Ինչպես պետք է FF7- ի Remake 2-րդ մասը իրականացնի բաց աշխարհի հետազոտությունը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Հայացք այն բանի, թե ինչպես Final Fantasy 7 Remake- ի 2-րդ մասը կարող է իրականացնել բաց աշխարհի ճանապարհորդությունն այնքան խորհրդանշական մինչև բնօրինակ Final Fantasy 7 RPG:





Հարրի Փոթերը և անիծված երեխան ֆիլմը

Հիանալի գագաթնակետից հետո Final Fantasy 7 Remake Մաս 1 , պատմության գլխավոր հերոսները ՝ Cloud Strife- ը, Barret Wallace- ը, Tifa Lockhart- ը, Aerith Gainsborough- ը և Red XII- ը, փախել են Midgar դիստոպյան մայրաքաղաքից `դուրս գալով Գայիայի ավելի մեծ աշխարհ: Քանի որ սպասումը կառուցում է դեպի Final Fantasy VII Remake Մաս 2 , շատերը հետաքրքրվում են, թե ինչպես են Square Enix- ի մշակողները հարմարեցնելու բաց աշխարհի ճանապարհորդությունն ու որոնումները խորհրդանշականին բնօրինակին FF7 , Կլինի՞ նման այն բաց աշխարհի ճանապարհորդությանը Final Fantasy XV , կամ ամբողջովին այլ ձև կստանա՞:






Շատ նման է բնագրի առաջին մասում Final Fantasy 7 , խաղի խաղը Final Fantasy 7 Remake Մաս 1 շատ գծային է. գլխավոր հերոսները Միդգարի փռվող մայրաքաղաքում գոտուց գոտի են տեղափոխվում և սաբոտաժում անչափ հզոր Shinra կորպորացիայի մոլորակի վրա քայքայող Mako Reactors- ը: Կլիմակտիկական հաջորդականություններից հետո, երբ Աերիթին փրկում են Shinra HQ- ից, խաղի հերոսները դուրս են գալիս ավելի մեծ աշխարհ ՝ թափառելով Գայայի մայրցամաքներով, որոնելով ապստամբ գերհզոր զինվոր Sephiroth- ին:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Ինչպես FF7- ը վերազինում է տոնը Shinra- ի շենքում

Բնօրինակում շատերը հաճելի հիշողություններ ունեն բաց աշխարհի հետախուզման հետ կապված Final Fantasy 7 , ինչը խաղացողներին ազատություն հաղորդեց սյուժետային իրադարձություններին հանդիպելու, լրիվ ենթազննումներ կատարելու և կուսակցության նոր անդամներ հավաքագրելու իրենց տեմպերով (կամ անսարք): Ինչպե՞ս են ծրագրավորողները Final Fantasy VII Remake Մաս 2 տեղափոխել շրջադարձային մարտական ​​RPG- ի բաց աշխարհի մեխանիկաները իրական ժամանակի խաղի մեջ, որտեղ հրեշները չեն կարող պատահականորեն դուրս գալ ոչ մի տեղից: Ահա մի քանի հնարավորություններ.






ով սպանում է կավը անարխիայի որդիների մեջ

FF7 Remake 2 – ը թույլ է տալիս խաղացողներին փոխել ցուցակները տրանսպորտային միջոցների և ճամբարային տեղամասերի վրա

Ամենա 'բոլորովին նոր' խաղը Final Fantasy արտոնություն, Final Fantasy XV , իր խաղի մեծ մասը կառուցեց ճանապարհային ճանապարհորդության ոճով ճանապարհորդության շուրջ, որտեղ հերոսների հիմնական կազմը նավարկեց բաց աշխարհը ոտքով, Chocobos- ով, ապա մեքենայով, ապա թռչող մեքենայով: Լրացուցիչ, գլխավոր հերոսները FFXV կվերականգնվեր առողջությունը և կբարձրանար բարձրանալուց հետո գիշերային ճամբար անցկացնելուց կամ հյուրանոցներ մուտք գործելուց հետո, ինչը խաղացողներին զիջում էր տարբեր բոնուսների ՝ կախված իրենց պատրաստած կերակուրից և նրանց ստանձնած գործունեությունից:



Final Fantasy VII Remake Մաս 2-ը gameplay կարող է հեշտությամբ հարմարեցնել ճանապարհորդության մեխանիկա Final Fantasy XV սեփական բաց աշխարհին `ավելացնելով մեկ հիմնական շրջադարձ. տրանսպորտային միջոցներն ու ճամբարային տարածքները կլինեին այն վայրերը, որտեղ խաղացողները փոխում են առաջնագծի իրենց կուսակցության ցուցակը: Այս հատկությունը հարմարավետ պահելու համար մշակողները կարող են նաև ավելացնել արագ ճանապարհորդության տարբերակ, որը հնարավորություն է տալիս խաղացողներին անմիջապես վերադառնալ մոտակա ճամբարային տեղամաս կամ կայանատեղի:






FF7- ի Remake 2-րդ մասը պետք է փոխի պատահական հանդիպումները

Պատահական հանդիպումներ, դրանց երկարատև հիմնական մասը Final Fantasy խաղեր, կարող են լինել ինչպես հուզիչ, այնպես էլ հիասթափեցնող: Aարմանք է առաջացնում այն ​​մասին, որ երբեք չիմանալ, թե երբ են հարվածելու թշնամիները, բայց երբեմն խաղացողները պարզապես ցանկանում են վերադառնալ քաղաք ՝ առանց քսան վայրկյանը մեկ դարանակալելու: Խաղացողներին ավելի շատ վերահսկողություն տրամադրել, թե որքան մարտ են նրանք տանում բաց աշխարհի հետախուզության ընթացքում, Final Fantasy 7 Remake Մաս 2 պետք է թարմացնի խաղի հիմնական տարրերը բնօրինակից FF7 - օրինակ, իջեցված հանդիպումների տեմպերը, եթե խաղացողը քայլում է որոշակի տեղանքով կամ ճանապարհորդում է մեքենայով: Բացի այդ, խաղացողները պետք է հնարավորություն ունենան սողոսկել անցյալում թափառող պարեկային հրեշներին, եթե նրանք ուշադիր շարժվեն: Կուսակցության որոշակի անդամներ, ինչպիսիք են Red XIII- ը կամ Yuffie the Ninja- ը, պետք է ավելի հմուտ լինեն, քան մյուսները `խուսափելով թշնամու ուշադրությունից:



FF7 Remake- ի 2-րդ մասը պետք է խաղացողներին թույլ տա մեծ մարտերի ընթացքում կանչել տրանսպորտային միջոցները

Մեծ կանչեր ներս Final Fantasy 7 Remake Մաս 1 ճակատամարտի ընթացքը փոխելու տպավորիչ եղանակներ են, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին օգտագործել աստվածահաճո ոգիներ, որոնք սանձազերծում են թշնամիների վրա և, որ ավելի կարևոր է, ճնշում են առաջնագծի կուսակցության անդամների վրա: Այստեղ հարց է առաջանում. Եթե գլխավոր հերոսները կարող են զինել հնագույն ոգիները, ինչու՞ չեն կարող նաև զինել այն մեքենաները, որոնցով նրանք վարում են: Տրանսպորտային միջոցները կես մարտերում կանչելու ունակությունը նոր հարթություն կհաղորդի բացօթյա մարտերին Final Fantasy 7 Remake Մաս 2 , թույլ տալով, որ խաղացողը խոյ թշնամիներին իր մեքենաներով և պահուստային կուսակցության անդամներին թույլ տա potshots- ներ դուրս բերել պատուհաններից: