Ինչպես է երեցը պտտվում. Skywind Mod- ը վերստեղծում է վաղվա օրը Skyrim- ում

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ինչպես երկրպագուներից ստացված Total Conversion Mod- ը նպատակ ունի վերստեղծել The Elder Scrolls III: Morrowind Skyrim's Creation Engine- ում ՝ հիմքից:





For hardcore երկրպագուների համար Երեցների մագաղաթներ արտոնություն, մոտ անհնար է դատել վերջին վերնագրերի արժանիքների մասին `առանց պարզ հարց տալու. արդյո՞ք դա նույնքան լավն է, որքան Առավոտյան ? Թողարկվել է 2001 թ. The Elder Scrolls III: Morrowind ժամանակին հրապուրված խաղացողները բաց աշխարհով նորարարական խաղով, որն ընդգծում էր մոգության, աստվածների և մարգարեությունների օտար լանդշաֆտի միջոցով ուսումնասիրությունը:






Շարքը հիմնվել է այն մտքերի վրա, որոնք հաստատեց Մորոինդը, չնայած, հավանաբար, ոչ այնքան մանրամասն ՝ բանաձևն էլ ավելի հանրաճանաչ դարձնելով Մոռացում և Սքիրիմ Առավոտյան Այնուամենայնիվ, գրաֆիկական պատկերն ու խաղացանկը շատ հնացած են, ինչը դժվարացնում է նոր խաղացողներին գնահատել դրա հմայքը:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Նոր Երեցների Մագաղաթներ Առցանց Greymoor Chapter- ը վերադառնում է Skyrim- ի Blackreach

Դա շտկելու համար Մոդերների մի խումբ ` Երեցների ոլորման նորացման նախագիծ գործարկվել է Skywind , ընդհանուր վերափոխման հավակնոտ նախագիծ, որը ձգտում է վերակառուցել Երեց մագաղաթներ III գետնից վեր Skyrim: Հատուկ թողարկում Ստեղծման շարժիչ, թարմացվում է Առավոտյան նոր սերնդի համար:






Չնայած նորարարություն Morrowind- ը դեռ լավ չի ծերացել

Ինչպես յուրաքանչյուրի հետ Երեցների մագաղաթներ կոչում, խաղացողները սկսում են Երեց մագաղաթներ III որպես գերի, կայսերական մայրաքաղաքից տեղափոխվել է արևելյան Մորոուինդ նահանգ ՝ Դանմերի էլֆերի հայրենիք: Ձեր նվագարկչի ավատարի հետ միասին դուք իջնում ​​եք առագաստանավից դեպի օտար աշխարհ. Հսկա սնկերի երկիր, միջատներ խորտակող և մոլեգնող փոշու փոթորիկներ, որոնք ղեկավարում են անմահ աստվածների տիրակալների տրիբունալը, որը հետապնդվում է սրտին հուզող հին չարությամբ: Կարմիր լեռան. Այս տարօրինակ նոր աշխարհում խաղացողները խրախուսվում էին ուսումնասիրել իրենց շրջապատը, տիրապետել հմտությունների լայն շրջանակի, ստեղծել իրենց սեփական կախարդանքները, սխեմա կազմել անկատար ազնվականների հետ և զրուցել աստվածների հետ:



ինչպես միացնել բջջային հեռախոսը հեռուստացույցին

Առավոտյան Աշխարհաշինության և բաց աշխարհի անկրկնելի խաղերը մինչ օրս գովվում են. դրա խաղացանկի այլ մասեր պակաս լավ ծերացել են: Մարտական ​​համակարգը ժամանակակից չափանիշներով խրթին է, կոշտ գրոհային անիմացիաներով և հավանականության համակարգով, որը զենքի ճոճանակները բաց է թողնում, իսկ կախարդանքները սխալ են ազդում անսխալ օրինաչափության վրա: Գրաֆիկական և բնավորության մոդելները, նույնիսկ հյուսվածքների թարմացումներով, խցանման և կոպիտ են, և ձայնային գործողության պակասը նվագարկիչներին ստիպում է փոխազդել NPC- ների մեծ մասի հետ ՝ օգտագործելով տեքստի տողեր: Շատ նման է նրա լեգենդի մարգարեացված հերոսին, Առավոտյան անհրաժեշտ էր վերածնվել `նոր սերունդ հասնելու համար, և ահա թե որտեղ Երեցների մագաղաթների նորացումը. Skywind ներս մտավ






Skywind- ի տոտալ փոխակերպման նախագիծ. Լուսին-աստղ վերածնված

Skywind- ը սկսեց կյանքը որպես 2012-ին որպես պարզ տեղափոխման նախագիծ, համագործակցություն մի խումբ մոդերների միջև `դասական խաղն ընդլայնելու համար Առավոտյան ավելի ժամանակակից գրաֆիկայի հետ The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) , 2016-ի թողարկումով Skyrim: Հատուկ թողարկում , որ Skywind 'sրագրի նպատակն ավելի հավակնոտ դարձավ. ստեղծել մի ընդհանուր փոխակերպում, որը միաձուլեց պատմությունը, աշխարհաշինությունը և խաղացողի ազատությունը Առավոտյան ժամանակակից խաղի, գրաֆիկայի և ձայնային գործողությունների հետ, Սքիրիմ ,



Առնչվող. 25 Երեցների ոլորման երկրպագուների տեսություններ, որոնց մենք չենք կարող հավատալ (բայց իրականում կարող են ճշմարիտ լինել)

Grewրագրի շրջանակը մեծանալուն պես Skywind զարգացման թիմը մեծացավ կամավորների հետ. ծրագրավորողներ նախագծում են մոդելներ և անիմացիաներ, հայեցակարգի հեղինակներ `ստեղծելու գեղեցիկ նոր նկարազարդումներ, ձայնային դերասաններ` կյանքի կոչելու NPC- ների երկխոսությունը, և կոմպոզիտորներ `նոր ֆոնային երաժշտություն մշակելու համար: Կոդավորողների մեծ խումբը նույնպես խառնաշփոթ է կապույտի ետևում Սքիրիմ Creation Engine- ը վերահաշվեկշռելու համար Առավոտյան բանտեր և նորից ներմուծեք խաղային հատկություններ, ինչպիսիք են թռիչքը և ուղղագրության ստեղծումը: Չնայած Skywind թիմը հեռու է իր նոր ՝ վերջին մոդիֆիկացիայից խաղային ցուցադրություն , որը բացահայտվել է Gamescom 2019-ում, ցույց է տվել նրանց որոշ ավելի նուրբ ձեռքբերումները: Փնտրում լիարժեք արտահայտված երկխոսությամբ, մարդասպանի կերպար ՝ ոսկորների ձուլման զրահով և չիտինի նիզակով, հալված լավայի, ածխացած սնկերի և գայլի նման միջատների արարածներ ՝ Մորոինդի երկիր, ավելի զարմանալի և հնազանդ, քան նախկինում:

Երեցների մագաղաթների նորացումը. Skywind դեռ հեռու է ավարտից ՝ առանց բետա-փորձարկման կամ պաշտոնական թողարկման համար սահմանված վերջնաժամկետի: Մեջ մշակողների խոսքերը , 'դա կարվի, երբ ավարտվի': Նրանց վերջնական նպատակը հղկված արտադրանք ստեղծելն է `ամբողջական փորձ, որը կատարում է բնօրինակը Երեց մագաղաթներ III արդարություն ՝ միաժամանակ նորարարական նոր հրաշքներ ավելացնելով «Neverar Reborn» սագային: Այդ ընթացքում երկրպագուներն ու մասնագետները, ովքեր ցանկանում են աջակցել, կարող են այցելություն Skywind Կամավոր էջը միանալու զարգացման գործընթացին:

Աղբյուրը ՝ Երեցների մագաղաթների նորացումը. Skywind

Քերի-Էն Մամոս ֆիլմեր և հեռուստաշոուներ