Ինչպես խուսափել հնարավորությունների հարձակումներից Pathfinder-ում. WOTR
Ուղևորիչ. Արդարների բարկությունը լի է կանոններով: Հնարավորությունների հարձակումները կարող են առաջանալ տարբեր հանգամանքներից, բայց կարող են կանխվել:
Մեջ Ուղևորիչ. Արդարների ցասում Հնարավորությունների հարձակումներից (AoOs) կարող է դժվար լինել խուսափել, բայց օգտակար լինել թշնամիների դեմ օգտագործելու դեպքում: Սեղանի խաղի հիման վրա՝ Ճանապարհորդ. Արդարի ցասում» պայքարը կարող է շատ բարդ լինել: Owlcat-ը որոշ ազատություններ է վերցրել Paizo-ից և փոփոխություններ է ավելացրել Pathfinder: Wrath of the Righteous-ում, որը թույլ է տալիս խաղացողներին կանխել կամ նվազեցնել Attacks of Opportunity-ի ազդեցությունը:
Ուղևորիչ. Արդարների ցասում ունի երկու մարտական ռեժիմ՝ Turn-Based և Real-Time: Առաջինի հետ խաղալը շատ ավելի հեշտ կդարձնի հասկանալը, թե ինչու են տեղի ունենում Հնարավորությունների հարձակումները. կան ավելի շատ տեսողական ցուցիչներ, նախազգուշացումներ և ճակատամարտը գնահատելու ժամանակ: Երբ խաղացողները հասկանում են Ուղևորիչ մարտական կանոնները, նրանք կարող են ամբողջությամբ անցնել իրական ժամանակի:
Հիմնական բանը, որ պետք է հասկանալ՝ հակազդել Հնարավորությունների հարձակումներին Ուղևորիչ. Արդարների ցասում ահա թե ինչու են դրանք առաջին հերթին հրահրում: Կան բազմաթիվ հրահրողներ, որոնք կարող են հանգեցնել AoO-ների, և որոշ դասեր, ինչպիսիք են Rogues-ը և Clerics-ը, նույնիսկ ունեն հատուկ կանոններ, թե ինչու են դրանք առաջացրել կամ կանխել:
Էակներ մեջ Ուղևորիչ. Արդարների ցասում սպառնալ տարածքին, որը գտնվում է իրենց բախվող զենքերի հասանելիության տակ: Հումանոիդների մեծամասնության համար սա հինգ ոտնաչափ է, բայց կարող է աճել մինչև 10, 15 կամ 20 ավելի երկար զենքերի կամ ավելի մեծ թշնամիների համար: Նրանք կարող են սպառնալ և՛ արտադրված, և՛ բնական զենքերով. դևը, որը բռնում է նիզակը, որը նաև կծում է, կարող է սպառնալ և՛ հինգ, և՛ 10 ֆուտ բարձրության վրա:
Լռելյայնորեն, նիշերը կարող են կատարել միայն մեկ հարձակման հնարավորություն յուրաքանչյուր փուլի համար (վեց վայրկյան իրական ժամանակի ռեժիմում): Այնուամենայնիվ, սխրանքներ, ինչպիսիք են Մարտական ռեֆլեքսներ կարող է մեծացնել թույլատրված Attacks of Opportunity-ը կերպարի ճարտարության բոնուսով. +2 ճարտարության բոնուսով և մարտական ռեֆլեքսներով թշնամին կարող է կատարել երեք AoO յուրաքանչյուր ռաունդում:
Երբ նիշը ակտիվորեն դուրս է գալիս (բայց չի մտնում) սպառնալիքի տիրույթից, AoO-ն կգործարկվի՝ ընդգծված որպես կարմիր կետավոր գիծ: Սա ներառում է նաև ոտքի կանգնելը հակված դիրքից: Բացառություն է հինգ ոտնաչափ քայլ անելը, որն առանձին անջատիչ է Turn-Based ռեժիմում:
Անզեն հարված.
Հերոսները, ովքեր փորձում են հարձակվել միայն իրենց ձեռքերով, միշտ կգրգռեն AoO-ներին: Սխրանքը Բարելավված անզեն հարված դա կժխտի, և դա անվճար է Իորիի վանականների և հոգևորականների/ինկվիզիտորների համար: Նկատի ունեցեք, որ բնական զենքերը առանձին կատեգորիա են Unarmed Strike-ից և չեն առաջացնում AoOs:
Համակենտրոնացման ստուգում.
Ի տարբերություն սեղանի կանոնների, in Ուղեցույց.Արդարի բարկություն, spells ինքնաբերաբար գցվում է պաշտպանական. Մինչդեռ վտանգված է, ձուլիչը պետք է ստուգի համակենտրոնացումը 15 + դժվարության դասի (DC) հետ (ուղղագրության մակարդակ x 2): Ձուլիչը 1D20 + ձուլման դասի մակարդակ + դասի ձուլման վիճակագրություն (INT, WIS կամ CHA) կդնի DC-ի դեմ: Այս ստուգումը ձախողելը կհանգեցնի AoO-ի և, հնարավոր է, ուղղագրության կորստի: Ուղղագրությունը պահպանելու համար կպահանջվի DC 10 + ուղղագրության մակարդակ + ստացված վնասի համակենտրոնացման երկրորդ ստուգում:
Տարածված հարձակում.
Սպառնալիքի ժամանակ հեռահար հարձակում կատարելը կառաջացնի AoOs: Որոշ կախարդանքներ նաև միջակայքային հարձակումներ են, որոնք կարող են առաջացնել երկու կամ ավելի AoO: Սովորաբար, խաղացողները պետք է 5 ոտնաչափ քայլ կատարեն վտանգից նախքան հարձակվելը: 4-րդ մակարդակի մարտիկները կարող են նաև սովորել սխրանքը Point Blank Master այլևս չգործարկելու հեռահար AoO-ներ հատուկ տեսակի զենքերով:
Coup de Grace.
Coup de Grace-ը կամընտիր հարձակում է, որը կրիտիկական հարվածներ է հասցնում անօգնական թիրախներին: Այնուամենայնիվ, այն միշտ ակտիվացնում է AoO-ները մոտակա այլ թշնամիներից: Այս հզոր հարձակմանը դիմելուց առաջ լավագույնն է անգործունակ դարձնել կամ հրապուրել թշնամիներին:
Ավելի մեծ մարտական մանևր.
Մարտական մանևրները, ինչպիսիք են Bull Rush-ը, Trip-ը և Dirty Trick-ը, չեն առաջացնում AoO-ներ Արդարների բարկությունը . Այնուամենայնիվ, մի քանի սխրանքներ և հատուկ ունակություններ թույլ կտան հարձակվողներին ստիպել AoO-ներին այս քայլերով: Օրինակ, Greater Bull Rush կստիպի տուժողին վերցնել AoOs-ը, կարծես նրանք կամավոր են տեղափոխվել:
Snap Shot:
Մինչդեռ AoO-ները սովորաբար կարող են միայն ձգան մռայլ զենքերից Snap Shot-ի սխրանքը նետաձիգներին հնարավորություն է տալիս հարձակումներ գործել հինգ ոտնաչափի սահմաններում: Այս դիպուկ հարձակումները նույնպես չեն կարող հակազդվել խաղացողների AoO-ների հետ, քանի որ դրանք սովորական տիրույթի հարձակումներ չեն: Լավագույնն այն է, որ դիպուկահարներին զննեք նախքան նրանց բախման տիրույթին մոտենալը:
Պատեհապաշտ.
Rogues-ը և Slayers-ը մուտք ունեն դեպի Պատեհապաշտ տաղանդ. Սա ակտիվացնում է AoOs-ը, երբ թիմակիցը հարվածում է սպառնացող թիրախին մռայլ հարձակման միջոցով: Այնուամենայնիվ, այն սահմանափակվում է մեկ փուլով, նույնիսկ հետ Մարտական ռեֆլեքսներ հագեցած.
Կան դեպքեր, երբ AoO-ի ռիսկը չի գերազանցում գործողությունն ընդհանրապես հետաձգելը: Մի քանի մեթոդներ կարող են օգնել կանխարգելել AoO-ները կամ մեղմացնել մեկի վնասը, որը օրինականորեն հրահրվել է:
Ակրոբատիկա.
Ընտրելով դանդաղ շարժվել կես արագությամբ, նիշերը կարող են փորձել շրջանցել AoO-ները: Կերպարը կփորձի շարժունակության ստուգում յուրաքանչյուր թշնամու մարտական մանևրային պաշտպանության (CMD) դեմ: Եթե դա հաջողվի, ստանդարտ AoO հնարավորությունը կչեղարկվի:
Շփոթեցնող շեղբեր.
Rogues-ը և Slayers-ը կարող են ընտրել Շփոթեցնող շեղբեր տաղանդ. Երբ նրանք գրավում են գաղտագողի հարձակումը, այդ թշնամին չի կարողանա AoO-ներ կատարել մեկ ռաունդի համար՝ թույլ տալով մնացած թիմին ազատ տեղաշարժվել և նետել:
Սվիֆթ Դերերում.
Բոլոր կախարդանքները, որոնց ժամանակն արագ է, բավականաչափ արագ են, որպեսզի կենտրոնացման ստուգում չպահանջվի: Մետամոգական սխրանքը Արագացնել ուղղագրությունը կարող է ցանկացած ստանդարտ արագության ուղղագրություն վերածել արագ տեմպի, բայց որպես +4 ուղղագրության բնիկ: Սա նշանակում է, որ այն երբևէ կարող է աշխատել միայն 5-րդ մակարդակի կամ ավելի ցածր կախարդանքների վրա, քանի որ ուղղագրության գլխարկը 9-րդ մակարդակն է: Բացի այդ, նիշերը կարող են կատարել միայն մեկ արագ գործողություն յուրաքանչյուր շրջադարձի համար:
Grace Spell:
The Cleric/Oracle հմայքը Շնորհք կկանխի շարժման վրա հիմնված բոլոր AoO-ները մեկ փուլով: Քանի որ դա արագ կաղապար է, կախարդանքի օգտագործումը կենտրոնացում չի պահանջում: Այնուամենայնիվ, ձուլիչը կարող է օգտագործել այս կախարդանքը միայն իր վրա, այլ ոչ թե վտանգի տակ գտնվող դաշնակիցների վրա:
Թշնամիները կարող են AoO-ներ հասցնել միայն այնքան, որքան կարող են հասնել: Հմայակներ նման Կրճատել անձը և Կրճատել հրեշին կարող է նվազեցնել իրենց սպառնալիքի շառավիղը հինգ կամ ավելի ոտնաչափով:
Պաշտպանական պայքար.
Փոխարկելով Պաշտպանական պայքար կարողությունը լրացուցիչ +2 խուսանավում է զրահատեխնիկայի դասին՝ -4 հարձակման տույժի դեպքում: Եթե կերպարն ունի երեք կամ ավելի վարկանիշ Mobility-ում, խուսանավելու բոնուսը դառնում է +3: Թեև աճը փոքր է, այնուամենայնիվ, դա կարող է բավարար լինել AoO-ի դադարեցման համար:
Թաքնվածություն և կուրություն.
Բոլոր հարձակումները կատարվում են սպառազինության դասի դեմ, բայց եթե կերպարը նույնպես դժվար է տեսնել, ավելացվում է բաց թողնված հնարավորությունների ստուգում: Սա կարելի է անել օգտակար հմայանքներով, ինչպիսիք են Անտեսանելիություն , Թարթել , կամ Լղոզում որոնք տարբեր տոկոսներով քողարկում են ավելացնում: Որպես այլընտրանք, թշնամիները հարվածում են դեբյուֆների նման Կուրություն բոլոր գրոհների ժամանակ բաց թողնված հնարավորություն կունենա:
Վնասի նվազեցում և դիմադրություն.
Նույնիսկ եթե կերպարը հարվածվի AoO-ի կողմից, դա շատ բան չի նշանակի, եթե այն վնաս չպատճառի: Վնասի նվազեցումը կնվազեցնի ֆիզիկական հարձակումներից ստացված վնասը. այն բնականաբար ձեռք է բերվում բարբարոսների և արյունատարների կողմից, մինչդեռ մյուսները կարող են կրել ադամանտինից պատրաստված զրահներ՝ նմանատիպ ազդեցության համար: Դիմադրությունը նվազեցնում է որոշակի էներգիա (կրակ, սառը, և այլն ) և ձեռք է բերվում կա՛մ հմայքով, կա՛մ որոշակի Կախարդների արյան գծեր կամ ռասայական ունակություններ .
Օգտագործելով կանխարգելման, խայծի և վնասի մեղմացման միախառնումը՝ հնարավորությունների հարձակումները կդառնան ավելի հազվադեպ և մահացու: Ուղևորիչ. Արդարների ցասում . Այս կանոնները գործում են երկու ձևով, և իմանալով, թե ինչպես խուսափել AoOs-ից, ավելի հեշտ կլինի դրանք օգտագործել թշնամու դեմ: Այդուհանդերձ, նույնիսկ համակարգի տիրապետման դեպքում, AoO-ներից խուսափելը կամ օգտագործելը կարող է ավելի շատ բախտի բերել, քան ռազմավարությանը:
Հաջորդը. Ինչպես ձեռք բերել լեռներ և կենդանիներ Pathfinder-ում. Արդարների բարկությունը
Ուղևորիչ. Արդարների ցասում հասանելի է համակարգչի վրա: