Գիլերմո դել Տորո. «Լուռ բլուրների» չեղարկումն արվում է. «« Չկա **** իմաստ »

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Crimson Peak- ը խթանելու ժամանակ Գիլերմո դել Տորոն Քոնամիում քննարկեց Silent Hills նախագիծը ՝ ասելով, որ դրա չեղյալն իմաստ չունի:





Վամպիրի շարժումով նրա սկիզբից Քրոնոս և հրեշ-ջարդիչը Ընդօրինակել, դեպի kaiju բլոկբաստեր Խաղաղօվկիանոսյան սահման և առաջիկա գերբնական մխոցը Crimson Peak , Գիլերմո դել Տորոն ցույց է տվել, որ ինքը ֆիլմի ավելի մութ, ֆանտաստիկ ժանրերի իսկական ուսանող է: Ինչ պատմություն էլ նա զբաղվի, դրան վերաբերվում են գիտելիքով, հարգանքով և ավելին, քան քիչ նորարարությամբ: Բայց կինոռեժիսորը նաև բացահայտեց, որ հանդիսանում է տեսախաղի մեդիա ուսանող և պատրաստելու ցանկություն է հայտնել «Քաղաքացի Քեյնը» խաղերի Մինչ այժմ նրա ջանքերը կենտրոնացել էին բացառապես իրեն հոգեհարազատ խաղային ժանրի ՝ գոյատևման սարսափի վրա: Բայց, ցավոք, խաղային ոլորտում նրա խափանված հավակնությունները արտացոլում են կինեմատոգրաֆիստի ամենամեծ հիասթափությունները:






Theակատագիրը Լուռ բլուրներ , Konami- ի իններորդ կրկնությունը Լուռ բլուր ֆրանչայզը, որը պետք է ղեկավարեին դել Տորոն և ռեժիսոր Հիդեո Կոջիման, լավ հայտնի է գոյատևման սարսափի սիրահարների համար: Տարիներ շարունակ զարգացումից, հաջող ցուցադրումից և ժանրային պատկերակ Նորման Ռիդուսի ՝ որպես գլխավոր հերոսի կցորդից հետո, խաղը անհասկանալիորեն չեղարկվեց: Դել Տորոյի համար `դատապարտումը Լուռ բլուրներ նրա հետ կապված փորձի շարունակությունն էր Խելագար , գոյատևման սարսափելի նախագիծ, որը նրա առաջին ներխուժումն էր խաղի զարգացման մեջ: Այսպիսով, ինչու՞ չեղարկվեցին այս հավանական բլոկբաստերային խաղերը:



Անգամ Գիլերմոն չգիտի: Հարցազրույցում Արյունոտ զզվելի , ռեժիսորն այս մասին ասաց նախագծի վերաբերյալ.

- Հետաքրքիր էր։






Մենք հիանալի փորձ ունեցանք և ունեցանք հոյակապ պատմական նստաշրջաններ ՝ հարյուրավոր հարյուրավոր նմուշներով: Որոշ իրեր, որոնց համար մենք նախագծում էինք Լուռ բլուրներ Ես տեսել եմ այն ​​խաղերում, որոնք հաջորդել են, օրինակ Մեզնից Վերջինը , ինչը ինձ ստիպում է մտածել, որ մենք չենք սխալվել, մենք գնում ենք ճիշտ ուղղությամբ:



Կոջիմայի հետ բանն ու Լուռ բլուրներ այն է, որ ես մտածում էի, որ մենք իսկապես ուշագրավ խաղ կանցկացնեինք և իսկապես կգնայինք jugular- ին:






Մենք հույս ունեինք, որ իրականում ինչ-որ խուճապ կստեղծեինք որոշ սարքերի մասին, որոնց մասին մենք խոսում էինք, և իրոք ամոթ է, որ դա տեղի չի ունենում: Երբ հարցնում ես, թե ինչպես են գործերը գործում, դա ընդհանրապես իմաստ չունի, որ այդ խաղը տեղի չի ունենում:



Ընդհանրապես իմաստ չունի **** »:

Դել Տորոն շարունակեց համեմատել Լուռ բլուրներ դեպի «պատահականություն» կինոաշխարհի մասին, երբ բանը հասնում է ստուդիայի որոշումների կայացմանը, որի համար, ըստ նրա, կա «ոչ մի ռազմավարություն» դեմ Խաղերի չեղարկման պատճառները մնում են առեղծվածային, բայց հաշվի առնելով շշուկները Մետաղական հանդերձում. Ուրվական ցավը , ամենահավանական սցենարն այն է, որ Կոջիման հեռացավ Լուռ բլուրներ զարգացման թիմը ՝ Քոնամիի հետ տարաձայնությունների պատճառով, զարգացման ընթացքում Phantom Pain- ը , որից հետո Բլուրներ ջրի մեջ մեռած էր:

Այս ամենն ամենացավալին է, քանի որ կարծում ենք, որ դել Տորոն և Կոջիման նույնքան լավ շանս ունեին, որքան բոլորը Քաղաքացի Քեյնը խաղերի, որոնք, ըստ ամենայնի, կգտնվեին ինտերակտիվ սարսափային գործի տեսքով, որը դել Տորոն, հուսով եմ, չի հրաժարվել: Դատելով Դել Տորոյի բազմակողմանի բազմակողմանիությունից և նվիրվածությունից, ինչպես նաև վերոհիշյալ մեկնաբանություններից, թե գործընթացն ինչպես սահուն էր ընթանում (չնայած Կոջիմայի վեճը Կոնամիի հետ), այնքան էլ երկար չէ մտածել, որ երկուսն էլ կարող էին դա քաշել: Եվ հիմա, դել Տորոն նույնպիսի անբացատրելի սպառնալիքների առջև է կանգնած իր հաջորդ մեծ ստուդիական ֆիլմի համար, Խաղաղ օվկիանոսի եզր 2 ,

Միգուցե մենք բախտավոր ենք, որ դել Տորոն կարողացավ ունենալ իր երկար ու բազմազան կինոկարիերան, որը նա ունեցել է, չնայած որ իր տրամաչափի կինոռեժիսորը չպետք է խնդիր ունենար կինոնկարներ նկարահանելու, հատկապես այն երկրպագուների համար, որոնք աղերսում են: Հուսանք, որ նա ի վերջո ճեղքում է տեսախաղերի ճակատում:

Աղբյուրը ՝ Արյունոտ զզվելի

ինչպես խաչաձև խաղալ ps4 և pc fortnite