GTA. San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake- ը վերցված է Take-Two- ով

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Grand Theft Auto. Սան Անդրեասի երկրպագուների նախագիծը, որը հոլովակի մասում վերստեղծեց խաղը Unreal Engine 4-ում, վերցվում է Take-Two Interactive- ի կողմից:





Հեռանկարային YouTube երկրպագուների նախագիծ, որը տեսավ Grand գողություն Auto San Andreas Ըստ ռեկորդների և այդ ծրագրի YouTube ալիքի կարգավիճակի, Rockstar Games- ի մայր ընկերությունը վերցրել է Unreal Engine 4-ում թրեյլերներ ստեղծելու համար: GTA San Andreas արտոնությունների ամենահայտնի գրառումներից մեկն է և եղել է շահարկումների մշտական ​​թիրախ հավանական վերամշակման մասին լուրերի համար, որոշ երկրպագուներ հույս ունեն, որ առաջիկա GTA 6 ապագայում իրականում կվերադառնա գտնվելու վայր:






Չնայած վերջերս եղել են բազմաթիվ պաշտոնական խաղերի վերափոխումներ - FF7 Remake թերևս ամենանշանավորն է, բայց Capcom- ը երկու որակի օրինակ է արտադրել Resident Evil 2 և Resident Evil 3 ինչպես նաև երկրպագուների կողմից ստեղծվել են ավելին: Երբ տեխնոլոգիան ավելի ուժեղանում է, և երկրպագուները ավելի լավ են կրթվում այն ​​օգտագործելու մասին, տեսախաղերի համայնքը ականատես է եղել, թե ինչպես են ավելի շատ տաղանդավոր խաղացողներ աշխատում իրենց անշարժ շարժական հանգստի ժամանակ իրենց սիրած նոստալգիկ կոչումների վրա: Նրանցից ոմանք նույնիսկ փորձում են վերստեղծել խաղային խաղ և արդիականացնել այն, ինչպես դա տեղի է ունենում անհավատալի դեպքում Լեգենդ eldելդայի մասին. Ժամանակի օկարինա Անիրական շարժիչ վերանորոգում, որն այս տարվա սկզբին ալիք բարձրացրեց:



Առնչվող. Ինչքա՞ն են քնած շները GTA- ն ավելի լավ, քան Grand Theft Auto 5

Այնուամենայնիվ, GTA San Andreas վերամշակման նախագիծը, որը հավասարապես հրապուրիչ էր սերիալի երկրպագուներին, այդ ժամանակվանից վերցվեց Take-Two Interactive ՝ մայր ընկերությունը, որը ղեկավարում է Rockstar Games- ը և դրա բոլոր IP- ները: Չնայած Take-Two- ը տխրահռչակորեն խստորեն վերաբերվում է երկրպագուների հնարավոր զվարճանքներին նույնիսկ արդյունաբերական չափանիշներով, այս օրինակը հատկապես ահավոր է այն բանի համար, թե որքանով էին մանրակրկիտ ստեղծողները նախագծի իրենց մտադրությունը հաստատելու հարցում: Ինչպես փաստված է YouTuber- ի կողմից SWEGTA , որ GTA San Andreas թրեյլերը պատրաստվել է Unreal Engine 4-ում և ակնհայտորեն պիտակավորված էր որպես մի բան, որը չի ստեղծվել խաղը վերստեղծելու համար: Փոխարենը, այն կենտրոնացավ որոշ հետընթացների և նորացված մոդելների վրա մի բանում, որը շատ ավելի մեքենայական էր, քան երկրպագուի վերամշակման ամբողջությամբ:






Unfortunatelyավոք, դա չի խանգարել, որ նախագիծը վերցվի Take-Two Interactive- ի կողմից: Արկադիայի ջոկատ , երկրպագուների արտադրության ստեղծողը GTA San Andreas թրեյլերը, ալիքի համայնքի էջում հակիրճ հայտարարությամբ անդրադարձել է թրեյլերի անհետացմանը, որը ցույց է տալիս, որ Take-Two- ը հեղինակային իրավունքի պահանջ է ներկայացրել ՝ տեսանյութը խլելու համար: Այս որոշման ֆոնին երկրպագուները շարունակում են իրենց վրդովմունքն արտահայտել Take-Two Interactive- ի ագրեսիվ դիրքորոշման վերաբերյալ համայնքային բովանդակության, հատկապես երկրպագուների կողմից իր հատկությունների վերաբերյալ:



Դա հիասթափեցնող որոշում է Take-Two Interactive- ից, քանի որ GTA San Andreas հոլովակը կարծես թե շատ պարզ էր իր նպատակների մասին և իրականում չէր փորձում վերստեղծել gameplay- ը: Խաղային մյուս համայնքների ծաղկման շնորհիվ, որոնք ստեղծում են բովանդակությունը ստեղծողները, որոնք անընդհատ թարմացնում և վերափոխում են դրանց սիրելի տարրերը, ցնցող է տեսնել Grand գողություն Auto - համայնքի շահառուն `համայնքի տեսքով կենսունակ պահելով GTA առցանց fanbase - ունեն այդպիսի խստապահանջ դիրքորոշում նվագարկչի ներդրման և ստեղծագործականության վերաբերյալ:






Աղբյուրը ՝ SWEGTA , Արկադիայի ջոկատ