Պատերազմի Աստված 4-ը գրեթե չի ներառել Կրատոսին

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Sony Santa Monica- ն բացահայտում է, որ իր վաղ փուլերում Kratos- ը գրեթե կտրված էր 2018-ի God of War խաղից, որը շարունակեց արժանանալ քննադատների գնահատականին:





Չնայած նրան, որ Կրատոսի կերպարը հենասյուն է հանդիսանում պատերազմի աստված արտոնություն, նա գրեթե դուրս մնաց 2018 խաղից: 2016-ին առաջին մանրամասները սկսեցին պարզվել չորրորդ կոչման մասին պատերազմի աստված արտոնություն Հայտնի դարձավ, որ վերնագիրը թողնելու է իր հունական դիցաբանության արմատներից շատերը և ավելի շատ կենտրոնանալու է նորվեգական դիցաբանության վրա:






Երբ պատերազմի աստված 2018-ին թողարկված ՝ Կրատոսին գտավ նոր շրջապատում. ցուրտ հյուսիսում ՝ շրջապատված Օդինի, Թորի և Ֆրեյայի լեգենդներով: Պատմությունը սկսվում է Կրատոսի կնոջ կորստից ՝ նրան թողնելով որդու ՝ Ատրեուսի միակ ծնողը: Խաղը հաջորդեց նրանց արկածներին, երբ նրանք ճանապարհորդում էին սառցե երկիրը ՝ ցրելու իրենց թողած կնոջ և մոր մոխիրները:



ինչպես ես հանդիպեցի քո մայրիկ Բրիթնի Սփիրսին
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Պատերազմի Աստված 5 - Ամեն ինչ, ինչ դուք պետք է իմանաք

Այնուամենայնիվ, Kratos- ը գրեթե չհասցրեց պատերազմի աստված , Բարսելոնայի Gamelab- ում տված հարցազրույցում, ինչպես հաղորդում է Eurogamer , խաղի ռեժիսոր Քորի Բարլոգը բացատրեց, որ Kratos- ը սիրված կերպար չէր, երբ նրանք առաջին անգամ սկսեցին մշակել արտոնության չորրորդ կոչումը: Նախորդ խաղերում Կրատոսը միտումնավոր տարբերվող հակահերոս էր, և թիմում կային անդամներ, ովքեր զգում էին, որ իր ժամանակը սպառվել է: Բարլոգն ասաց. «Քննարկման սկզբում մարդիկ ասում էին, որ մենք պետք է ազատվենք Կրատոսից: Դա նման էր. «Նա նյարդայնացնում է, վերջացրեց»: Ըստ Barlog- ի, Kratos- ը ստեղծվել է որպես հակահերոս այն ժամանակ, երբ խաղերում հակահերոսները հազվադեպ էին լինում: 2005 թ.-ին նա ստեղծվել էր այնպես, որ տարբերվող չլիներ, բայց զարգացման թիմի որոշ անդամներ կարծում էին, որ իրենց ընթացքն ավարտվել է մինչև այդ պահը պատերազմի աստված ,






քանի՞ ետ դեպի ապագա ֆիլմեր են նկարահանվել

Բարեբախտաբար, ավելի խելացի գլուխները գերակշռեցին: Բարլոգը պնդում էր, որ կերպարը կարող է փոխվել և օգտագործել է իր հայրական փորձը ՝ որպես խթան Կրաթոսի կերպարի աճի համար: Այսպիսով, պատերազմի աստված պահեց Kratos- ը և ավելացրեց Atreus- ը ՝ ստեղծելով խաղ, որը երկուսին էլ կներառի խաղային խաղի մեջ: Այնուամենայնիվ, թիմի որոշ անդամներ զգացին դա «ուղեկցորդ առաքելություն» չէր աշխատի, բայց Բարլոգը նշեց, որ Naughty Dog's- ի հաջողությունը Մեզնից Վերջինը հակառակն ապացուցեց:



Ներսում Պատերազմի աստված, Կրատոսը դաժան ու կարծրացած աստծուց անցավ մի մարդու, ով կապվում էր իր հույզերի հետ ՝ որպես վշտահար ամուսին և հայր: Կրատոսի պատմությունը պատերազմի աստված գրավեց խաղացողները բոլորովին նոր ձևով, և վերնագրի հեքիաթը դրան վաստակեց Տարվա խաղ մրցանակ 2018 Խաղերի մրցանակաբաշխության ժամանակ ՝ ապացուցելով Barlog- ի իրավունքը: Այն նաև դարձավ 2018-ի լավագույն 20 խաղերից մեկը և շարունակում է գրավել խաղացողների սրտերն ու պատկերացումները:






Kratos- ին ընդգրկելու ընտրությունը Պատերազմի աստված, ինչպես նաև նրան զարգացնելու որոշումը, որի կողքին Ատրեուսն էր, ճիշտն էր, և դա էր, որ օգնեց ստեղծել մի խաղ, որն իր մեջ ներառում էր հետաքրքիր խաղ ՝ աներևակայելի գրավիչ պատմվածքով: Հիմա ոչ ոք չէր էլ կարող պատկերացնել պատերազմի աստված առանց Կրատոսի, կեցցեն Կրատոսն ու որդին:



Աղբյուրը ՝ Eurogamer