Final Fantasy XIV Endwalker-ի վերջին կարկատումը փոխում է Summoner-ի խաղային ոճը՝ ավելացնելով ավելի մեծ շեշտադրում ուղղակի կախարդանքների վրա:
Final Fantasy XIV Endwalker ամբողջությամբ փոխել է Summoner աշխատանքը: Թեև ընդլայնումը մեծապես առաջացրել է Sage-ի և Reaper-ի նոր աշխատանքը, և Summoner-ը և Monk-ը նույնպես գործնականում նոր տարբերակներ են: Ե՛վ վերադարձող Summoner-ը, և՛ բոլորովին նորեկները կցանկանան իմանալ, թե ինչպես է այժմ խաղում նկարահանման աշխատանքը:
Նրանք, ովքեր ներբեռնում են կարկատել 6.0-ը, կարող են մի փոքր շփոթված լինել, թե որքան թույլ են թվում բոլոր աշխատանքները: Սա խստորեն պայմանավորված է վիճակագրության կրճատմամբ բոլորի վրա FFXIV . Շատ դեպքերում, DPS-ի վնասների վերջնական թիվը կարող է նվազել, բայց շատ դեպքերում դրանց արագությունը և ընդհանուր կատարողականությունը բարելավվել են:
Summoner in-ի փոփոխություններից շատերը FFXIV նույնպես թխվում են Arcanist-ի բազային դասի մեջ: Այնուամենայնիվ, սա պարտադիր չէ, որ տարածվի Scholar-ի վրա: Նրանք, ովքեր ակտիվորեն անցնում են DPS-ի և Healer-ի դերերի միջև, պետք է առանձին պահեն այս հասկացությունները և համակարգերը:
Ճշգրտված հասկացություններ Final Fantasy XIV Endwalker-ում
FFXIV 6.0-ը Summoner-ից հեռացրել է մի քանի հիմնական խաղային կեռներ, որոնք այդ ժամանակվանից կարևոր էին A Realm Reborn . Առաջինը բոլորի հեռացումն է ժամանակի ընթացքում վնաս հարձակումներ. Սա ներառում է Bio-ի և Miasma-ի կորուստը: Այլ հարակից հմտություններ, ինչպիսիք են Fester-ը, կան անունով, բայց փոխվե՞լ է դրա ֆունկցիոնալությունը: Ճշգրտված ավելի հինների շարքում FFXIV շարժումները ներառում են-
Ավերակ:
հզորությունը զգալիորեն ավելացել է, նկարահանման ժամանակը նվազել է, պատգամավորի արժեքը մեծացել է:
Էներգիայի արտահոսք.
սովորել է 10-րդ մակարդակում՝ 18-ի փոխարեն, հզորությունը կրկնապատկվել է, վերափոխման ժամանակը կրկնապատկվել է:
ավելի ամուր:
սովորել է 10-րդ մակարդակում՝ 18-ի փոխարեն, հզորությունը եռապատկվել է, վերաձևակերպումը զգալիորեն կրճատվել է, այլևս չի ազդում այլ հարձակումներից:
Պոռթկում:
սովորել է 26-րդ մակարդակում (Arcanist) 40-ի փոխարեն, հզորությունը մեծացել է, վերաձևակերպումը կրճատվել է, պատգամավորի արժեքը նվազել է:
Ավերակ 2:
սովորել 30-րդ մակարդակում՝ 38-ի փոխարեն և Job Quests-ից, հզորությունը զգալիորեն աճել է, պատգամավորի արժեքը նվազել է:
Ցավի բորբոքում.
սովորել 40-րդ մակարդակում՝ 52-ի փոխարեն և Job Quests-ից, պոտենցիան աճել է
Էներգիայի սիֆոն.
սովորել 35-ի փոխարեն 52 մակարդակում և Job Quests-ից, հզորությունը զգալիորեն աճել է, վերափոխման ժամանակը կրկնապատկվել է:
Ավերակ 3:
հզորությունը մեծացել է, վերաձևակերպումը կրճատվել է, պատգամավորի արժեքը մեծացել է:
Dreadwyrm Trance.
այժմ հմայություն (հակառակվում է լռությամբ) ունակության փոխարեն (հակառակվում է ամնեզիայի միջոցով): Տրամադրում է Astral Impulse-ի և Astral Flare-ի օգտագործումը:
Մահվան բռնկում.
Dreadwyrm Trance-ն այլևս չի ավարտվում, երբ օգտագործվում է, տարածքի վրա ազդող վնասը մեծացել է մինչև 60%, ուժգնությունը մեծացել է, վերամշակման ժամանակը մեծացել է:
Ավերակ 4:
այժմ հարվածում է 5 յալմի շառավղով մեկ թիրախի փոխարեն՝ 60% անկում ազդեցության գոտում, պատգամավորի արժեքը կրկնապատկվել է:
Կանչեք Բահամուտին.
այժմ անմիջապես մտնում է Dreadwyrm Trance, երբ կանչվում է:
Եռակի աղետ.
վնաս է հասցնում 5 յալմ շառավղով, առանց վնասների:
Ավելացնել:
նվազեցնում է թիրախի ֆիզիկական վնասը 5%-ով, իսկ կախարդական վնասը՝ 10%-ով։
Պարզ երազ.
Պատգամավորի վերականգնման գումարն ավելացել է.
Առնչվող. FFXIV-ի ո՞ր աշխատատեղերն են ստանում ամենաշատ գովասանքները
Նոր հավելումներ Final Fantasy XIV Endwalker-ում
FFXIV Endwalker ամբողջությամբ փոխել է Egis-ը մշտական ավտոմատ հարձակվողներից՝ օգտագործելով հարձակումները և բաֆֆերը՝ որպես Summoner-ի սեփական պտույտի բնական մաս: Բացի այդ, Carbuncle-ն այժմ լռելյայն ընտանի կենդանուն է, ով ձեռք կբերի ուժեր, մինչդեռ դեռ Arcanist է կամ 30-ից ցածր մակարդակը համաժամեցված է: նրանք այս ընթացքում ձեռք կբերեն կրակ, հող և քամու հետ կապված հարձակումներ: 30-րդ մակարդակից հետո խաղացողները կարող են ժամանակավորապես դուրս բերել Ifrit-ին, Titan-ին և Garuda-ին, ըստ անհրաժեշտության: Ե՛վ Բահամուտը, և՛ Ֆենիքսը նույնպես արդիականացվել են:
Կարբունկլը շարժվում է
Carbuncle-ն այժմ կլինի հիմնական ընտանի կենդանուն, որը հետևում է խաղացողներին ամբողջ ճանապարհին 90-րդ մակարդակի խաղի վերջին բովանդակության ընթացքում: Նրանց կարողությունների հավաքածուն այժմ ներառում է՝
Պայծառ Էեգիս.
սովորել է 2-րդ մակարդակում, կլանում է թիրախի հզորության 20%-ի ընդհանուր վնասը, 30 յալմ միջակայքը և մեկ թիրախը, 30 վայրկյան տևողությունը, երկու լիցքավորում:
Սառեցնող լույս.
սովորել է 66-րդ մակարդակում, մեծացնում է կողմի հասցրած վնասը 3%-ով, կետ-դատարկ միջակայքը, բայց 15 յալմի շառավիղ, 30 վայրկյան տևողություն:
Տարրական ռոտացիա
Carbuncle-ն այժմ տարրական ուժ է ստանում 6-րդ մակարդակի ուղղագրության օգտագործման միջոցով Aethercharge մեջ FFXIV . Սկզբում դա կբարձրացնի կործանման, կործանման 2-ի, կործանման 3-ի և պոռթկումների վնասման ուժը: Այնուամենայնիվ, դրա 15 վայրկյան տևողության ավարտից հետո այն կտրամադրի Ruby Arcanum, Topaz Arcanum և Emerald Arcanum-ի մեկական փաթեթ: Ավելի ցածր մակարդակներում սա թույլ է տալիս Carbuncle-ին օգտագործել տարրական ուժեր , մինչդեռ ավելի բարձր մակարդակում այն փոխարենը կօգտագործի Ifrit-ը, Titan-ը և Garuda-ն նմանատիպ քայլերի համար: Բացի այդ, Arcanum-ի հետ կապված հարձակումները կփոխեն այլ հարձակումների հետևանքները:
Կանչիր Ռուբին.
գործարկում է 400 հզորություն, տրամադրում է 2 կույտ Fire Attunement:
Կանչել Ifrit:
տրամադրում է 600 հզորություն հիմնական թիրախին, 60%-ը՝ մյուսներին 5 այլմի կոնում, տալիս է 2 կույտ Fire Attunement և Ifrit's Favour:
Կանչել Տոպազ.
գործարկում է 400 հզորություն, տրամադրում է Երկրի ճշգրտման 4 կույտ:
Կանչիր Տիտանին.
տրամադրում է 600 պոտենցիա հիմնական թիրախին, 60%-ը՝ մյուսներին 5 յալմ շառավղով, տրամադրում է Երկրի ներդաշնակության 4 փաթեթ և Titan’s Favor-ը:
Կանչիր զմրուխտ.
գործարկում է 400 հզորություն, տրամադրում է 4 կույտ Wind Attunement:
Գարուդան կանչում է.
տրամադրում է 600 պոտենցիա հիմնական թիրախին, 60%՝ մյուսներին՝ 5 յալմ շառավղով, տրամադրում է 4 փաթեթ Wind Attunement և Garuda’s Favor.
Gemshine:
հարմարեցնում է ընթացիկ Arcanum-ի վրա հիմնված հարձակումները:
Հարմարեցված ավերակ.
300 հզորություն կրակի հետ, 240 հզորությունը Երկրի հետ կամ 160 հզորությունը քամու հետ:
Հարմարեցված պոռթկում.
Գործում է 140 հզորություն կրակի հետ, 110 հզորությունը Երկրի հետ, կամ 70 հզորությունը քամու հետ:
Հարմարեցված ավերակ 2:
Գործում է 340 հզորություն կրակի հետ, 270 հզորությունը Երկրի հետ, կամ 170 հզորությունը քամու հետ:
Հարմարեցված ավերակ 3:
Գործում է 360 հզորություն Կրակի հետ, 300 հզորություն՝ Երկրի հետ, կամ 180 հզորություն՝ Քամու հետ:
Հարմարեցված Tri-Disaster:
Գործում է 170 հզորություն կրակի հետ, 130 հզորությունը Երկրի հետ, կամ 90 հզորությունը քամու հետ:
Աստղային հոսք.
սանձազերծում է հզոր հարձակումը, որը համապատասխանում է ընթացիկ Favor-ին:
Crimson Cyclone:
Ifrit-ի առաջին բարեհաճությունը, շտապեք խառնաշփոթի մեջ՝ տալով 430 պոտենցիա հիմնական թիրախին, 65%-ը՝ մյուսներին 5 յալմ շառավղով
Crimson Strike:
Ifrit-ի երկրորդ բարեգործությունը, 430 ուժգնությամբ հարված հասցրեք հիմնական թիրախին, 65%՝ մյուսներին 5 յալմ շառավղով
Բահամուտը և Ֆենիքսը նույնպես փոքր-ինչ փոփոխվել են նոր ուժերով և կախարդանքներով. օրինակ, Hellish Conduit-ը հանվել է, բայց դեռ պահանջում է FFXIV-ի Firebird Trance. Ամենակարևորն այն է, որ որևէ մեկի կանչումը կտրամադրի բոլոր երեք Arcanum-ի ամբողջական փաթեթները: Սա նշանակում է, որ ավելի լավ է գումարել այս կիսապրիմալներից մեկը, օգտագործել ամբողջական տարրական պտույտ, ապա մյուսին գումարել երկրորդ տարրական պտույտի համար՝ առանց Aethercharge-ի անհրաժեշտության:
Ah Morn:
պոտենցիան աճել է մինչև 1300, 60% բոլոր մյուսների համար 5 յալմի շառավղով, կիսում է Revelation-ի հետ վերափոխված ժամանակաչափը:
Կրակի շատրվան.
հզորությունը հասել է 430-ի, պատգամավորի արժեքը՝ ավելացել: