FFXIV Endwalker. Աշխատանքի բոլոր հիմնական փոփոխությունները նոր ընդլայնման մեջ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

FFXIV. Endwalker-ը կթարմացնի խաղի յուրաքանչյուր դերն ու աշխատանքը: Ոմանք ունեն լուրջ վերամշակումներ, իսկ մյուսները՝ փոքր լրացումներ, բայց յուրաքանչյուրը թարմ օդ է բերում:





Final Fantasy X IV: Endwalker կավելացնի տոննա նոր բովանդակություն MMORPG-ին՝ ի հավելումն խաղի ընթացիկ դերերի և աշխատանքի դասերի վերամշակման և թարմացման: Ընդլայնման պաշտոնական թողարկման ամսաթիվը տեղափոխվել է դեկտեմբերի 7, մինչդեռ վաղաժամ հասանելիությունը նախնական ծրագրված է դեկտեմբերի 3-ին: Endwalker «Square Enix»-ը հրապարակել է աշխատանքային գործողությունների և կուսակցական դերերի փոփոխությունների մանրամասները: Քանի որ խաղը դեռ մշակման փուլում է, այս փոփոխություններից մի քանիսը կարող են նախկինում փոփոխվել FFXIV: Endwalker թողարկումներ.






Կլինե՞ն Կարիբյան ծովի ծովահենները 6

Նախկին ավելանում է մինչև FFXIV -ի մակարդակի շեմը սովորաբար համընկնում էր աշխատանքի որոնումների հետ, որոնք ավելի շատ հմտություններ էին բացում կերպարի համար: Մեջ Endwalker , լրացուցիչ աշխատանքի որոնումներ չեն ավելացվի, բայց կլինեն նոր դերերի որոնումներ հինգ կողմերի դերերից յուրաքանչյուրի համար՝ Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS և Melee DPS: Ի տարբերություն Final Fantasy XIV: Shadowbringers , դերերի որոնումների ավարտը շարունակելու պահանջ չի լինի Endwalke r-ի հիմնական պատմության որոնումները.



Առնչվող. FFXIV. Ամեն անգամ, երբ Ալֆինոն և Ալիսաին փոխում էին աշխատանքը

Մեծ մասը FFXIV աշխատատեղերը՝ անկախ դերից, կունենան առաջնային հմտությունների վերաձևակերպման ժամանակ՝ 60 վայրկյան կամ 120 վայրկյան: Black Mages-ը և նրանց Ley Lines-ը բացառություն են, որոնք մնում են 90 վայրկյան: Իդեալում, հմտությունների սառեցման այս փոփոխությունները խաղացողների համար կհեշտացնեն համաժամանակացնել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են երեկույթների ամբողջ սիրահարները:






Տանկեր FFXIV-ում. Paladin (PLD) աշխատանքի դասի փոփոխություններ Endwalker-ում

Այն FFXIV Տանկի դերը կունենա որոշ փոփոխություններ, որոնք հավասարեցնում են խաղադաշտը չորս աշխատանքների միջև, ինչպես, օրինակ, յուրաքանչյուրի եզակի բացը ավելի մոտ է, որը տրվում է 20-իալմ միջակայք: (Yalms-ը մոտավորապես նույն հեռավորությունն է, ինչ մեկ բակը FFXIV .) Օպտիմալ ժամանակներում օգտագործվող վնասը մեղմացնող միջոցները ավելի մեծ օգուտներ կտան, ուստի դա պետք է խրախուսի տանկերին հիշել օգտագործել այդ գործողությունները: Տարածված հարձակումներն այլևս չեն խախտի տանկի մենամարտի համադրությունը. կյանքի շատ լավ որակի փոփոխություն. FFXIV , ի թիվս այլ հավելումների ս. Մշակողները նաև հայտարարեցին, որ « կլինի հավասարություն զենքի ֆիզիկական և կախարդական վնասի հատկանիշների միջև նույն առարկայի մակարդակում, և գործողությունների ուժի ուղեկցող փոփոխությունները: '.



Պարիտետը, ըստ էության, վերաբերում է հավասարեցմանը, և խաղացողները, հավանաբար, ստիպված չեն լինի շատ անհանգստանալ դրա համար, քանի որ դա պարզապես ավելի հավասարակշռություն և պարզություն է տալիս սարքավորումներին: Մի քանի տանկային զենքեր FFXIV ունեն և՛ ֆիզիկական, և՛ կախարդական վնասի ատրիբուտներ, թեև խաղի մեջ եղած գործիքի հուշումը պարտադիր չէ, որ դա ցույց տա: Դասական Curtana Zenith-ը, իրերի մակարդակի 90 Paladin սուրը, ունի 46 ֆիզիկական վնաս և 35 կախարդական վնաս, օրինակ:






Ինչ հավասարություն կանի, վիճակագրությունը համահունչ կդարձնի 90 մակարդակի տանկային զենքերի բոլոր կետերի միջև Final Fantasy XIV . Որոշ գործողություններ կկազմեն այս կամ այն ​​վիճակագրությունը, սակայն դրանց անհատական ​​հզորությունները կկարգավորվեն՝ պատշաճ հավասարակշռությունը պահպանելու համար:



Առնչվող՝ FFXIV. Endwalker-ի վաղ մուտքի մեկնարկի ամսաթիվը, ժամերը և ինչպես միանալ

Պալադին, պաստառի երեխա FFXIV. Endwalker , իրենց Requiescat ակցիան կունենան հավասարապես արդյունավետ՝ անկախ իրենց մնացող պատգամավորից: Նրանք կունենան 3 հարձակումից բաղկացած կոմբինացիա, որը սկսվում է Confiteor-ով և ավարտվում է սրերի սուրբ անձրևով, որը տեսանելի է Endwalker Job Actions-ի նախադիտման տեսանյութը: Նրանց Intervene-ը կավելացվի 5 յալմով՝ այն հասցնելու 20 յալմ տանկի նոր ստանդարտին:

Warrior (WAR) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Warrior-ի վնասման էֆեկտները կգործարկվեն և կթարմացվեն AoE կոմբինատների միջոցով Endwalker . Նրանց բացը ավելի մոտ է Onslaught և Upheaval գործողություններն այլևս չեն սպառի իրենց Beast Gauge-ը, և Onslaught-ը կունենա 3 մեղադրանք: Ընդլայնումը կավելացնի նաև նոր գործողություն՝ Primal Rend, որը հաջորդում է Ներքին թողարկումին: Տանկերի ընդհանուր փոփոխությունների շնորհիվ Warriors-ը կարող է շպրտել իրենց տատանվող Tomahawk-ը` չխախտելով իրենց խառնաշփոթը:

մետաղական հանդերձում կոշտ v phantom ցավի ռեժիմներ

Dark Knight (DRK) Աշխատանքային դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

FFXIV. Endwalker 's Dark Knight-ը հիմնականում կմնա նույնը՝ վնասելու որոշ նոր հմտություններով: Նրանց Աղի Երկրի հմտությունն այժմ անմիջապես կակտիվանա նրանց շուրջը և հասանելի կդարձնի նոր գործողություն՝ Աղ և խավար, որը լրացուցիչ վնաս է հասցնում աղի Երկրում կանգնած թշնամիներին: Կավելացվի նոր Dark Knight գործողություն Shadowbringer, և նրանց ստվերային Simulacrum-ը նույնպես կստանա այն օգտագործելու հնարավորություն: Dark Knights-ը կստանա Oblation՝ նոր մեկ թիրախ պաշտպանական սիրահար է Endwalker . Որպես գեներալ FFXIV աշխատատեղերի փոփոխությունները, դրանց Plunge-ի շրջանակը կավելացվի մինչև 20 յալմ: Նրանց Delirium cooldown-ը կկրճատվի մինչև 60 վայրկյան, բայց դրա տևողությունը կավելացվի մինչև 30:

Gunbreaker (GNB) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

ներս հրացանակիրներ FFXIV. Endwalker նրանց Superbolide-ի տևողությունը կավելացվի մինչև 10 վայրկյան՝ մի փոքր լրացուցիչ ժամանակով, որպեսզի վախեցնեն իրենց բուժողներին: Savage Claw և Wicked Talon գործողությունները ակտիվացնելուց հետո կփոխանակվեն Gnashing Fang-ի հետ՝ կիսելով նույն կոճակը: Gunbreakers-ը կկարողանա օգտագործել Continuation-ը Burst Strike-ից հետո: Մեջ Endwalker նրանց առավելագույն Քարտրիջը կավելացվի մինչև 3-ը 88-րդ մակարդակում: Նրանց 90-րդ մակարդակի հմտությունը՝ Double Down, հարվածում է իր առաջին թիրախին ջախջախիչ 1200 հզորությամբ: Հաջորդ մոտակա թշնամիները 20% ավելի քիչ վնաս են կրում:

FFXIV Healers. White Mage (WHM) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ Endwalker-ում

Մեջ Endwalker The Healer դերը որպես ամբողջություն կտրվի որոշ փոփոխություններ, ի լրումն Sage-ի՝ որպես նորի ավելացում FFXIV աշխատանք . Healer-ի յուրաքանչյուր աշխատանք կունենա նոր գործողություններ, որոնք կիրառում են մեկ թիրախի հակումներ: Վիրավորական հմտությունները կկրճատեն իրենց նկարահանման ժամանակը մինչև մոտ 1,5 վայրկյան, ինչը ավելի հարմարավետ կդարձնի որոշ լրացուցիչ վնասներ ապաքինման ավելի քիչ ինտենսիվ պահերին: Healer Limit Break ուղղագրության շրջանակը նույնպես կավելացվի մինչև 50 յալմ, ինչը կօգնի ջնջել երեկույթները՝ խուսափելու ողբերգությունից:

Առնչվող՝ FFXIV-ի յուրաքանչյուր ընդլայնում, դասակարգված վատագույնից մինչև լավագույնը

White Mage-ը որևէ լուրջ փոփոխություն չի ստանում FFXIV: Էնդվոքեր, բայց կստանա նոր վերականգնողական դաշտային գործողություն: Fluid Aura գործողությունը կհեռացվի և կավելացվի Սուրբ ուղղագրության ավելի բարձր, ավելի հզոր մակարդակ: Divine Benison-ը կունենա նաև լրացուցիչ վճար: 90-րդ մակարդակում նրանք սովորում են Lilybell գործողությունը, որը նշանակում է բուժման տարածք և շնորհում է 5 կույտ Lilybell, որը բուժում է սանձազերծում ամեն անգամ, երբ Սպիտակ մոգը հարվածվում է:

Scholar (SCH) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Գիտնականը լուրջ վերամշակում է կատարել Final Fantasy XIV: Shadowbringers , այնպես որ այն դեռ շատ շարված չէ Endwalker քանի որ այն հղկման կարիք չուներ այնքան, որքան որոշ այլ դասեր: Գիտնականը կստանա եզակի աշխատանքային հմտություն, որը կոչվում է Նպատակահարմար, որը կբարձրացնի կուսակցական շարժման արագությունը և կնվազեցնի մարտից կամ դրանից դուրս ստացված վնասը:

կլինի՞ էկզորցիստի 2-րդ սեզոնը

Աստղաբանի (AST) աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Աստղաբանները ներս Endwalker կստանան ամենաշատ փոփոխությունները ցանկացած բուժիչ աշխատանքից: Ե՛վ ցերեկային, և՛ գիշերային աղանդները կհեռացվեն, և աստղագուշակ բուժողներին փոխարենը ներկառուցված կլինեն հին Ցերեկային աղանդի էֆեկտները: Նրանք կստանան լրացուցիչ քարտի բնիկ, իսկ գուշակությունը կփոխվի՝ թույլ տալով կատարելագործող կնիքները կիրառվել ձուլակտորների վրա: 90-րդ մակարդակում Final Fantasy XIV Աստղագուշակները կսովորեն Macrocosmos գործողությունը, որը սկզբում վնասում է AoE-ն, այնուհետև կազմում է վնասը, որը խնջույքը տևում է 15 վայրկյան: Այս ժամանակի ավարտից հետո կամ Աստղաբանը ընտրում է ազատել Microcosmos-ը, վերցված վնասի կեսը կիրառվում է որպես ամբողջ խնջույքի բուժում:

FFXIV Magic Ranged DPS. Summoner (SMN) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ Endwalker-ում

Կախարդական տիրույթի DPS-ի աշխատատեղերն ունեն միայն մեկ կարևոր փոփոխություն, որը համապատասխանում է դրանց Endwalker Addle spell-ը կթեթևացնի ֆիզիկական վնասը, բայց ավելի փոքր արագությամբ, քան կախարդական վնասը: Մեծ մասը Final Fantasy XIV Magic DPS-ի փոփոխությունները հատուկ են առանձին աշխատանքներին: Summoner-ը, օրինակ, բավականաչափ վերանորոգվում է, որ գրեթե ամբողջությամբ նոր աշխատանք է թվում:

Related: Ինչու է FFXIV Endwalker-ը ավելի շատ պատմություն և կինեմատիկա ունենալը լավ գաղափար է

Summoner-ը ավելի շատ նմանվելու է իր ավանդականին Final Fantasy դասարանում Endwalker , կանչելով Գարուդային, Տիտանին և Իֆրիթին իրենց մեծ ձևերով, որոնք երևում են խաղի մեջ, այլ ոչ թե գրպանի չափի Egis-ը, թեև նրանք դեռ կարող են հմայվել սրամիտ Կարբունկլների վրա, եթե կանչողը ցանկանա: Կանչողները կկարողանան ստանձնել իրենց կանչած էակների տարրական հատկությունները, ինչը թույլ կտա նրանց կատարել Պրիմալի յուրաքանչյուր նշանավոր քայլը: Նրանք կօգտագործեն այս բոլոր երեք կանչերը Բահամուտին կամ Ֆենիքսին կանչելու միջև, որոնց ժամանակը դաշտում կկրճատվի մինչև 15 վայրկյան: Endwalke r. Summoner's DoT-ի բոլոր գործողություններն ու էֆեկտները հեռացվում են, ինչը հսկայական փոփոխություն է աշխատանքի ներկայիս ուշադրության կենտրոնում:

Black Mage (BLM) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV. Endwalker-ում

Black Mage, դասականներից մեկը FFXIV աշխատատեղերը, որոնք հասանելի են թողարկման պահին, կստանան նոր մեկ թիրախ և AoE Fire և Ice հարձակումներ: Նրանց Ենոքյան կարողությունը ավտոմատ կերպով կկիրառվի, քանի դեռ նրանք գտնվում են Աստղային կրակի կամ Ումբրալ սառույցի ազդեցության տակ, և Աստղային կրակի և Ումբրալ սառույցի միջև փոխանակումը կբացի նոր գործողություն: Sharpcast-ը լրացուցիչ վճար կստանա Endwalker . Black Mage-ը ևս մեկ աշխատանք է, որը բավականին հավասարակշռված է Shadowbringers , ուստի դրանք շատ չեն փոխվում: 90 տարեկանում նրանք ստանում են նոր վնասի ուղղագրություն, որը կոչվում է Պարադոքս, որը տարբեր էֆեկտներ է ստանում՝ կախված այն տարրից, որին նրանք անցնում և որտեղից են անցնում:

Red Mage (RDM) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Կարմիր մոգ ներս Endwalker նոր գործողությունների բանաձեւը հասանելի կլինի Scorch cast-ից հետո՝ սանձազերծելով AoE վնասների շարք: Scorch-ը, Verflare-ը և Verholy-ն բոլորը կդառնան AoE հմտություններ, որոնք կարող են օգտագործվել AoE վնասի ռոտացիայի մեջ: Red Mage-ը նաև ձեռք կբերի պաշտպանական ուժեղացման հմտություն ամբողջ կուսակցության համար, և ընդհանուր առմամբ կնվազեցնի Mana-ի ծախսերը հմայումների համար:

FFXIV Physical Ranged DPS. Bard (BRD) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ Endwalker-ում

Ֆիզիկական տիրույթի DPS-ի աշխատատեղեր FFXIV կունենա նաև հավասարաչափ հավասարակշռություն զենքի ֆիզիկական և կախարդական վնասների միջև: Նրանց պաշտպանական հմտությունները յուրաքանչյուրին կտրամադրեն 90 վայրկյանանոց սառեցում: Բարդի տրուբադուրը, օրինակ, 88-րդ մակարդակում 120-ից կկրճատվի 90 վայրկյանի:

Առնչվող՝ FFXIV. Endwalker's New Sage դասը բացատրվում է

Մեջ Endwalker Բարդի յուրաքանչյուր երգի տևողությունը կավելացվի մինչև 45 վայրկյան, և դրանք կավելացնեն ամբողջ երեկույթի բարելավում: Blast Arrow-ի նոր գործողությունը կհետևի Apex Arrow-ի օգտագործմանը: Final Fantasy XIV 's Bard-ը կունենա Wanderer's Minuet-ը և Battle Voice-ը, որոնք հարմարեցված են 120 վայրկյանանոց սառեցման համար, որպեսզի համապատասխանեն աշխատանքի ընդհանուր փոփոխություններին:

Ե՞րբ է դուրս գալիս Քինգ Կոնգ գանգի կղզին

Մեքենավար (MCH) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Մեքենաներ են Endwalker ստացեք դիպուկ անվանումով հիանալի գործողություն, որը կոչվում է Chain Saw, որը մեծ քանակությամբ AoE վնաս է հասցնում: Նրանց Automaton Queen-ը կկարողանա իրականացնել նոր հարձակման գործողություն, որը կոչվում է Crowned Collider: Spreadshot-ը կվերածվի նոր AoE գործողության, որը կոչվում է Scattergun, և Reassemble հմտությունը կունենա երկու լիցք:

Պարուհի (DNC) Աշխատանքային դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Պարողները կունենան իրենց զենքի հմտության էֆեկտները, ինչպիսիք են Flourishing Cascade-ը, որոնք կհամօգտագործվեն մեկ թիրախի և AoE հմտությունների վրա: Մեջ Endwalker նրանք կունենան ավելի քիչ կոճակների հուշումներ, և Esprit-ը երաշխավորված կլինի: Technical Finish, Improvisation կամ Devilment-ը օգտագործելուց հետո պարողները կկարողանան նոր գործողություններ կիրառել: 90-րդ մակարդակում FFXIV Պարողները սովորում են Starfall Dance-ի գեղեցիկ հմտությունը, հզոր AoE-ի ոճով, որը հետևում է Devilment-ին:

FFXIV Melee DPS. Dragoon (DRG) աշխատանքի դասի փոփոխություններ Endwalker-ում

Melee DPS jobs' Feint գործողությունները կնվազեցնեն ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ կախարդական վնասը, բայց ֆիզիկականի ավելի մեծ մեղմացումով: Նույնը, ինչ փոխվում է տանկի դերի աշխատանքը Endwalker , Melee DPS-ի միջակայքային հարձակումներն այլևս չեն կոտրի melee combo-ները: Melee DPS-ը կունենա նաև նույն նյութի մակարդակի զենքի կախարդական և ֆիզիկական վնաս՝ հավասարեցված և հավասարակշռված:

Related: Ամեն ինչ հայտարարված է FFXIV-ի Fan Fest-ում

Վիշապներ ներս Endwalker նրանց AoE վնասի ռոտացիան կընդլայնվի և նոր գործողություն կավելացվի նրանց հիմնական համակցված ռոտացիայի վերջում: Վիշապի արյունը ավելի շուտ հատկանիշ կդառնա, քան գործողություն: Spineshatter Dive-ը կունենա երկու լիցքավորում, Lance Charge-ի սառեցումը կկազմի 60 վայրկյան, իսկ Battle Litany-ը՝ 120 վայրկյան:

Ninja (NIN) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Այն Final Fantasy XIV Նինջայի աշխատանք կունենան նոր գործողություններ՝ կապված Raiton-ի, Doton-ի և Huton-ի հետ: Նոր գործողություն կավելացվի նաև Huton չափիչն ավելի հեշտ ակտիվացնելու կամ պահպանելու համար: Մեջ Endwalker Shadowfang DoT գործողությունը կհեռացվի, և Bunshin-ի հետ կապված նոր հնարավորություն կավելացվի:

Հարրի Փոթերը և փյունիկի կարգը imdb

Սամուրայ (SAM) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Final Fantasy XIV-ը Սամուրայը կունենա նոր ակցիա՝ կապված Իայջուցուի և Ցուբամե-գաեշիի հետ: Jinpu-ի և Shifu-ի էֆեկտները հնարավոր կլինի կիրառել AoE-ի և մեկ թիրախային կոմբինացիաների միջոցով: Ցուբամե-Գաեշին և Մեյկիո Շիսուին 2 մեղադրանք կունենան Endwalker , իսկ Երրորդ Աչքը կտրամադրի 10 Քենկի:

Monk (MNK) Աշխատանքի դասի փոփոխություններ FFXIV-ում. Endwalker

Մոնք ուրիշ է Final Fantasy XIV: Endwalker աշխատանք, որը կստանա տոննա փոփոխություններ: Նրանց չակրան կբացվի ավելի ցածր մակարդակում, և True Strike և Twin Snakes գործողություններն այլևս չեն լինի դիրքային: Մեջ Endwalker , Perfect Balance-ը թույլ կտա նոր ակցիան Masterful Blitz-ը, որը տարբեր էֆեկտներ կունենա՝ կախված օգտագործվող զենքի հմտություններից։ The Shoulder Tackle կարողությունը կհեռացվի, և փոխարենը Monk-ը կունենա Thunderclap՝ 3 լիցքավորման բացվածք, որը թույլ է տալիս թիրախավորել դաշնակցին կամ թշնամուն: 90-րդ մակարդակը նրանց տալիս է Phantom Rush գործողությունը, որը բարձր AoE վնաս է հասցնում:

Աշխատանքի այս 17 դասերը Final Fantasy XIV բոլորն էլ նոր բան ունեն ակնկալելու Endwalker , թեև ոմանք ավելի շատ թարմացումներ կունենան, քան մյուսները: Խաղացողների համար հասանելի կլինեն բազմաթիվ նոր տարբերակներ՝ խմբակային կոմպոզիցիաների և մարտական ​​տեխնիկայի համար, երբ ընդլայնումը թողարկվի, հատկապես հաշվի առնելով նոր Healer դասի Sage-ի և նոր Melee DPS Reaper-ի հավելումները: Անկախ նրանից, թե ինչ աշխատանք է կազմում խաղացողը Final Fantaxy XIV արկածային երեկույթ, որոնցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է զարգացող և եզակի բնութագրեր՝ բոլորովին սեփական, որոնցից յուրաքանչյուրը հղկված է հիանալի թարմացումներով և ընդլայնման փաթեթներով:

Հաջորդը՝ Ամեն ինչ անել Final Fantasy XIV-ում, որպեսզի պատրաստվեք Endwalker-ին