Fallout 4-ի Նիշերի համակարգը թույլ է տալիս չափազանց բազմազան կառուցումներ, և Perk Chart-ն այն է, որտեղ տեղի է ունենում այս օպտիմալացման մեծ մասը:
Fallout 4 ունի Perk Chart և Character System, որոնք նախատեսված են խաղացողներին մեծ թվով տարբերակներ տալու համար՝ հարմարեցնելու իրենց կերպարի փոխազդեցությունը Համագործակցության հետ: Character System-ի կողմից թույլատրված բազմաթիվ տարբեր կառուցումներ կերպարներին տալիս են տարբեր ուժեղ և թույլ կողմեր կամ նույնիսկ բոնուսներ որոշակի զենքերի համար: Առաջընթացի միջոցով Fallout 4 Perk Chart-ը նաև կբացի որոշ ֆանտաստիկ ուժեր:
Երբ խաղացողը բավականաչափ Փորձառու Միավորներ հավաքի, նա կբարձրանա մակարդակը և կարող է իր կերպարի համար առավելություն ընտրել Fallout 4 Perk Chart, և առանց մակարդակի սահմանաչափի Fallout 4 , խաղացողները, ի վերջո, կարող էին վաստակել բոլոր առավելությունները, եթե ցանկանային: Յուրաքանչյուր բոնուս ունի մի քանի աստիճաններ, որոնք հասանելի են բացելու համար, որոնք հաճախ հաջորդաբար կբարձրացնեն այդ բոնուսի հզորությունը: Օրինակ, Sneak perk-ի առաջին աստիճանը 20%-ով կդժվարացնի կերպարի հայտնաբերումը, սակայն Sneak-ի վերջնական վարկանիշը թույլ կտա խաղացողին վայրկենապես անտեսանելի դառնալ ըստ ցանկության՝ պարզապես կռանալով:
Առնչվող. Ամեն Fallout խաղ, Վատից Լավագույն դասակարգված
Որոշ հասանելի արտոնություններ, ըստ էության, հերոսներին գերհզորություններ կտան: Fortune Finder-ի վերջնական աստիճանը հնարավորություն է տալիս պարտված թշնամուն պայթել գլխարկների ցնցուղի մեջ, երբ սպանվել է, և Արևային էներգիայով աշխատող վերջին պարգևը թույլ կտա կերպարին վերականգնել իրենց կորցրած առողջությունը արևի լույսի ներքո: Խաղացողները կարողանում են բացել Fallout 4 Perk Chart-ը ցանկացած պահի օգտագործելով իրենց Pip-Boy-ը Fallout 4 դիտելու բոլոր հասանելի բոնուսները, ներառյալ այն, որին նրանք դեռ հասանելի չեն, և կարող են ոլորել յուրաքանչյուր բոնուս՝ տեսնելու, թե ինչպես է այն զարգանում: Նախապես պլանավորելը կարող է օգնել սուբյեկտիվորեն լավագույն «գերտերությունների» արագ հավաքագրմանը:
Fallout 4 Perk Chart Կազմակերպություն
Այն Fallout 4 Perk Chart-ը կազմակերպված է յոթ S.P.E.C.I.A.L.-ի կողմից: կարողություններ, որոնք ունեն կերպարները՝ ուժ, ընկալում, տոկունություն, խարիզմա, խելացիություն, ճարպկություն և հաջողություն: Այս ունակությունները որոշում են հերոսի արդյունավետությունը յուրաքանչյուր առարկայի վրա և ազդում տարբեր խաղի տարրերի վրա: Բոնուս ընտրելիս այս ունակություններից որևէ մեկը կարող է ընդմիշտ ավելացնել մեկ կետով` բացելով նոր բոնուսները բոնուսների գծապատկերում, որոնք հասանելի են միայն ավելի բարձր մակարդակներում: Fallout 4 , որոնց խաղացողները կարող են հասնել հիմնական քվեստը հաղթելուց հետո:
- Ուժ - Որոշում է կրելու քաշը և հարվածի վնասը
- Ընկալումը - Ազդում է V.A.T.S. ճշգրտություն
- Տոկունություն - Բարձրացնում է առավելագույն առողջությունը և նվազեցնում վազքի ժամանակ օգտագործվող գործողությունների միավորները
- Խարիզմա - ազդում է սոցիալական հմտությունների, բնակավայրերի չափի վրա և նվազեցնում գները բոլոր վաճառողների մոտ
- Հետախուզություն - ավելացնում է ձեռք բերված փորձի միավորները
- Արագաշարժություն - Բարձրացնում է գործողությունների առավելագույն միավորները
- Հաջողություն - ի թիվս այլ առավելությունների, բարելավում է կրիտիկական հարվածաչափի վերալիցքավորման արագությունը
Յուրաքանչյուր S.P.E.C.I.A.L-ի համար նախատեսված է 10 բոնուս: կարողություն, ինչը նշանակում է, որ այս կարողություններից որևէ մեկի յուրաքանչյուր ավելացման հետ մեկտեղ հասանելի կդառնա նոր առավելություն: Այսպես են պահվում ուշ խաղերի առավելությունները որպես այդպիսին: Այնուամենայնիվ, տարբերակների նախնական իմացությամբ, ցանկացած առավելություն կարող է լինել առաջինը կերպարի համար:
Յուրաքանչյուր պարգևի եզակի առավելություններն այն են, ինչ տալիս է Fallout 4 's Character System-ն իր խորությունն է և թույլ է տալիս խաղացողներին ստեղծել կերպարների կառուցման լայն տեսականի: Նրանք կարող էին ստեղծել հզոր զենք ու զրահ տանկ մեծ հրացաններով և մենամարտի մասնագիտություններով, գաղտագողի դիպուկահար, որը հսկայական վնաս է հասցնում հրացան օգտագործելիս, կամ նույնիսկ խարիզմատիկ պացիֆիստ ընկերակից թիկնապահի հետ, որը խանութում միշտ ստանում է լավագույն գործարքները: Բոլորը հնարավոր են միջոցով Fallout 4 Perk Chart և Character System:
Հաջորդը. Fallout 76-ի ամենաանհանգստացնող շինարարական խնդիրը Fallout 4-ում չէր