Յուրաքանչյուր Spider-Man տեսախաղ, դասվում է ամենավատից լավագույնը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Spider-Man- ը ավելի շատ վիդեոխաղերում է եղել, քան կոմիքսների ցանկացած այլ հերոս: Բայց ինչպե՞ս են նրա բազմաթիվ խաղերը դասվում միմյանց դեմ:





Հետ Սարդ-մարդ. Հայրենիք բացվելով գրեթե 200 միլիոն դոլար ամբողջ աշխարհում և 2018 թ.-ի Spider-Man խաղը PlayStation 4-ի համար, որը այս տարվա E3- ի ամենաքննարկվող խաղերից մեկն է, ցանցը նույնքան տաք է, որքան երբևէ: Հատկապես վերջինը հետաքրքիր է, քանի որ շատերը մտածում են `արդյոք դա տեղի կունենա Սարդ մարդ բոլոր ժամանակների լավագույն խաղը: Omեկավարում է Insomniac մշակողը - ստեղծողները Սփիրո Դրգաոն , Ratchet & Clank , Դիմադրություն , և Sunset Overdrive - միանշանակ ներուժ կա, որ այն Spidey- ի որոշիչ տեսախաղերի փորձը լինի:






Քանի որ մենք բոլորս որքան հնարավոր է համբերատար սպասում ենք Spider-Man- ի հաջորդ խաղին, ապա կատարյալ ժամանակն է հետ նայելու նրա նախորդ խաղերին: Բացի այն, որ վիդեոխաղերում չափազանց բեղմնավոր էր վերադառնալու համարյա սկիզբը միջավայրի, Spider-Man- ը իր խաղացանկում ունի նաև որակի առումով ավելի լավ ռեկորդներ: Կան որոշ գարշահոտություններ, իհարկե, և այլ կոմիկական կերպարներ ունեն լավագույն խաղերը, որոնք շատ ավելի լավն են, քան Spidey- ի լավագույն խաղերը: Ընդհանուր առմամբ, դժվար է պնդել, որ կոմիքսների որևէ կերպար ընդհանուր առմամբ տեսախաղերի ընդհանուր ավելի լավ կարիերա է ունեցել:



Այս ցուցակը միայն նվիրված է Սարդ մարդ խաղեր, այնպես որ այն չի ունենա խաղեր, որոնք նա համահունչ է դրսի հատկություններին կամ խաղերին, որտեղ նա պարզապես կամո է պատրաստում կամ մաս է կազմում մեծ անսամբլի:

Ահա Յուրաքանչյուր Spider-Man տեսախաղ, դասվում է ամենավատից լավագույնը ,






22The Amazing Spider-Man / The Amazing Spider-Man 2 կինոնկարի խաղեր (2012-14, բազմալեզու)

Խաղը հիմնված էր Էնդրյու Գարֆիլդի / Էմմա Սթոունի շուրջ Սարդ մարդ reboot կինոնկարը աննկատելի էր և չէր անում ավելի լավ ժամանակակից բան Սարդ մարդ խաղերն արդեն շատ ավելի լավ էին ստացվել: Քանի դեռ քեզ պարզապես բացարձակապես անհրաժեշտ չէր այդ ֆիլմի հիման վրա խաղ խաղալ, հիմք չկար պարզապես շատերից մեկը ավելի լավ չխաղալու Սարդ մարդ փոխարեն դարաշրջանի խաղեր:



Հետագա խաղը, որը հիմնված էր հետագա կինոնկարի վրա, բացարձակ աղետ էր: Ամենամեծ խնդիրն այն է, որ ամբողջ խաղում պարզապես զգացվեց խելագարված և անմխիթար, հավանաբար զոհը, որը պետք է դուրս մղվեր դուռը մինչ դրա ավարտը, որպեսզի համընկներ ֆիլմի թողարկման հետ:






Ավելի վատ, Amazing Spider-Man 2 այն խաղի ոչ փայլուն տարբերակն է, որի սկիզբը հատուկ բան չէր լինի: Այն պարզապես վերընթերցում է նույն հիմքը, որը տասնյակ է Սարդ մարդ խաղերը նախկինում արվել էին - և առանց որևէ նորամուծության, որը դուր են գալիս որոշ ավելի հետաքրքիր խաղեր Փշրված չափսեր , բերեց բանաձևին:



քսանմեկSpider-Man: Battle for New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)

Լինում են պահեր, երբ ձեռքի համակարգերն իրականում լիցենզավորված խաղերի լավագույն տեղն են: Ի Պատանի մուտանտի Ninja կրիաներ , օրինակ, վերջին տարիներին հիմնականում ունեցել են ավելի լավ ձեռքի խաղեր, քան մխիթարականները: Նույնիսկ Սարդ մարդ այս երեւույթի հիանալի օրինակ է, քանի որ DS տարբերակը Սարդ-մարդ 3 կինոնկարը հիանալի է, մինչդեռ կոնսոլի տարբերակները ոչ այլ ինչ են:

Լինում են այլ ժամանակներ, երբ ձեռքի համակարգերը հիշեցնում են աշխարհին, որ դրանք հաճախ ընկերությունների համար վայր են թափում իրենց արագ կանխիկ աղբը: Սարդ-մարդ. Նյու Յորքի ճակատամարտ GBA- ի և DS- ի համար հաստատ նման խաղ է, կարծես թե այն արվել է մոտ վեց ամսվա ընթացքում և այլ պատճառներով, քան խաբել ինչ-որ բարի մտադրություններ ունեցող տատիկներին `այն որպես ամանորյա նվերներ գնելու համար, քանի որ այն իր մեջ ունի այնպիսի բնույթ, որը դուր է գալիս իրենց թոռներին: ,

fallout 4 եղբայրություն պողպատի կամ րոպեականների

Պարզապես փորձեք պարզել, թե իրականում ինչ է տեղի ունենում վերևում տրված նկարում. - խաղն ինքնին ոչ պակաս խառնաշփոթ է և շփոթեցնող:

քսանThe Amazing Spider-Man (1990, տարբեր համակարգչային համակարգեր)

Ամենաթեժ բանն այս մասին վաղ շրջանում Սարդ մարդ Համակարգչային խաղն այն է, որ Սփայդիի առողջությունը ներկայացված է էկրանի աջ կողմում նրա գծագրությամբ, որն աստիճանաբար վերածվում է կմախքի ՝ որքան ավելի մեծ վնաս է հասցնում նրան: Իրականում դա է միայն մի բան, որը զարմանալի է այս խաղի վերաբերյալ:

Ինչպես դարաշրջանի շատ խաղեր, Amazարմանալի սարդ-մարդը էկրան առ էկրան, հանելուկների վրա հիմնված խաղ էր: Պարզապես այն պատճառով, որ Amiga- ն ի վիճակի չէր վարվել Spider-Man հերոսի հետ, որը կարող էր արագորեն շրջվել էկրանով, միաժամանակ սրբելով վատ տղաների մի խումբ և զանգվածային երկնաքերերի մասշտաբով, այս խաղում նախագծման որոշումները պակաս հիասթափեցնող կամ որևէ չեն դարձնում: ավելի Spider-Man- ի նման:

Փաստորեն, այս խաղում դուք երբեք իրականում ընդհանրապես չեք «պայքարում» վատ տղաների հետ. Այն ամենը, ինչ կարող եք անել, նրանց ժամանակավորապես անշարժացնելն է ձեր ոստայնի միջոցով: Հորանջել.

19Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)

Եթե ​​դուք Marvel- ի հերոս լինեիք, ով փորձում էր NES խաղ ունենալ, ապա վատ ժամանակ կանցկացնեիք. X-Men- ը, Silver Surfer- ը, Wolverine- ը և The Punisher- ը բոլորն էլ ունեին բավականին անդունդային ցուցադրություններ Nintendo- ի խորհրդանշական 8-բիթանոց մեքենայում: Unfortunatelyավոք, Spider-Man- ը ոչնչով չէր տարբերվում իր ծալքավորումը դրդելով Չարագործ Վեցյակի վերադարձ - որն ավելի լավը չեղավ իր նավահանգիստներում դեպի Sega Master System կամ Game Gear:

Ասելու շատ հատուկ բան չկա Չարագործ Վեցյակի վերադարձ դա նույնպես չէր վերաբերում այդ դարաշրջանի լիցենզավորված խաղերին. էժանագին և արագ արված փորձերը որոշ ճանաչելի կերպար գցել ընդհանուր, անկենդան պլատֆորմ խաղի մեջ, որը, հավանաբար, միայն մի քանի հազար օրինակ վաճառելու կարիք ուներ ՝ իր գումարը վերադարձնելու համար:

Մենք կարող ենք գոնե շնորհակալ լինել, որ լիցենզավորման վաղեմության ժամկետով գործարքները հետ են պահում այսպիսի խայտառակ խաղերը երկրորդ թվային ռետրո խաղերի ժամանակակից շուկաներում երկրորդ շանս ստանալու համար:

դիտեք արծաթե սերֆերի ֆանտաստիկ չորս վերելքը

18Spider-Man անիմացիոն շարքի խաղ (1995, SNES / Genesis)

2002-ին Սեմ Ռայմիի ֆիլմից առաջ առաջին խոշոր առաջընթացը Սարդ մարդ Կոմիքսներից դուրս էր 90-ականների կեսերի անիմացիոն շարքը. ճանաչված շոուն մինչ օրս համարվում է կոմիքսների գույքի լավագույն հարմարեցումներից մեկը: Շատ վատ է, որ տեսախաղերի վարկածը նույնպես այնքան էլ լավ չի անցել:

Չնայած SNES տարբերակը մի փոքր ավելի լավ է թվում, քան խաղում է, և հնչում է Genesis- ի իր գործընկերոջից, նրանք երկուսն էլ տառապում են արտադրության վատ արժեքներից, հատկապես աններելի, քանի որ 1995-ին մեկնարկած խաղը, երբ 16-բիթանոց համակարգերը մթնշաղի շրջանում էին և տեսնում էին խաղեր: դա նրանց մղեց իրենց տեխնիկական սահմանները:

Ողջունելի էր, որ խաղը փորձում էր դուրս գալ Spidey- ի նախորդ խաղերի ստանդարտ ռիթմի ձևից, բայց այլ բան անելը միշտ չէ, որ ավտոմատ կերպով ավելի լավ բան է անում: Կառավարումը ամենավատ հանցագործն է. Spider-Man- ը ամեն ինչի ամենաարագ, արագաշարժ կերպարներից մեկն է. Նրան անճիշտ, հենակետային խաղերում ունենալը հիմնականում անիմաստ է:

17Spider-Man: Friend or Foe (2007 թ., Բազմամակարդակ)

Ֆանտաստիկից հետո Ultimate Spider-Man , Spidey- ի տեսախաղերը կեսերի ընթացքում մի փոքր կոպիտ կարկատան ստացան: Հետևելով նախկինում նշվածին Battleակատամարտ Նյու Յորքի համար և եկավ հիասթափեցնող խաղը, որը հիմնված էր երրորդ Tobey Maguire ֆիլմի վրա Սարդ-մարդ ՝ ընկեր կամ թշնամի ,

Չնայած հետաքրքիր նախադրյալին. Spidey- ն ստիպված է միավորվել իր ամենահայտնի չարագործների հետ `պայքարելու համար բոլորովին նոր չարիքի դեմ - խաղն ինքնին կարգախոս է: Բացի լինելուց ճանապարհ չափազանց հեշտ, ամբողջ խաղը ձանձրալիորեն բաղկացած է արգելափակված ճանապարհով տարածք մուտք գործելուց, որը պահանջում է բոլոր առաջ անցնելու համար հաղթել բոլոր թշնամիներին: Դա հիմնականում այն ​​է, կրկնում է գովազդը, լիովին ընդհանուր և հաճախ կրկնվող թշնամու տեսակների հորդայի դեմ:

Բարեբախտաբար, արկածախնդրության այս քնկոտին հետևելով, Spider-Man- ի տեսախաղերը որակի մեծ վերածնունդ կտեսնեն հաջորդ մի քանի տարիների ընթացքում:

16Spider-Man 3 կինոնկարի խաղեր (2007 թ., Մուլտիպլատֆորմ)

Նախորդը Սարդ մարդ կինոնկարները նվաճեցին երկու հիմնական միտում. դրանք լավ խաղեր էին, որոնք հիմնված էին կոմիքսների հատկությունների վրա և լավ խաղեր ՝ հիմնված ֆիլմի վրա: Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով, որ Սարդ-մարդ 3 կինոնկարը բացարձակ խառնաշփոթ էր, և անխուսափելի էր, որ նրա վիդեոխաղի կապը հետևեր օրինակին և այդպիսով ընդհատեր նախորդ գրառումների շարքը:

Խաղի Xbox 360 / PlayStation 3 / PC տարբերակները հիմնականում շատ նման էին նախորդ երկու խաղերին ՝ հանած փայլեցման, հետաքրքիր թշնամիների կամ գրավիչ պատմության: Եվ տարօրինակ կերպով, ի տարբերություն մյուս վարկածների, սեւ կոստյումը չէր կարող հագնվել կամ հանել ըստ ցանկության, փոխարենը խաղը ստիպելով քեզ ստիպել փոխվել և դուրս գալ դրանից, ինչպես պատմությունն էր թելադրում: Wii տարբերակն ուներ մարտական ​​գործողություններ և պայքարելու համար ոստայնաձևման համար, և դա ստացվեց այնքան վատ, որքան ենթադրում եք:

Այնուամենայնիվ, DS տարբերակը այստեղ անոմալիան է, և միակ պատճառը, որ խաղը ցուցակում նույնիսկ ավելի ցածր չի դասվել: Արմանալիորեն, Սարդ-մարդ 3 քանի որ DS- ն ի վերջո ծայրաստիճան հիմնավոր էր Սարդ մարդ վերնագիր, հատկանշվում է զվարճալի, ստիլուսի վրա հիմնված խաղով:

տասնհինգSpider-Man (1982, Atari 2600)

Չնայած նման վարկանիշային աղյուսակը հիմնականում վերաբերում է յուրաքանչյուր առարկան մյուսի դեմ ուղղակիորեն գնահատելուն, նրանք պետք է նաև նայեն, թե ինչպես է յուրաքանչյուր նյութը նստել իր տեղում և ժամանակում, համեմատած մնացածի հետ: Այդ նպատակով Սարդ մարդ Atari 2600- ի համար զարմանալիորեն լավ կերպարի հարմարեցում է ժամանակի ծայրաստիճան սահմանափակ տեխնոլոգիային:

Համեմատած, ասենք, հետ Գերմարդ խաղ Աթարիի համար - որը ինչ-ինչ պատճառներով շուրջը թռչելու և կամրջի կտորներ վերցնելու մասին էր - Սարդ մարդ իրականում ինչ-որ չափով խաղում է Spidey կոմիքսի նման, հերոսը շենքը մասշտաբում է և ճանապարհին խուսափում վտանգներից: Կարող եք նայել խաղի սքրինշոթը և անմիջապես ճանաչել, թե ինչ է այն ենթադրում, ինչը շատ ավելին է, քան կարող եք ասել լիցենզավորված Atari 2600 խաղերի մասին: Առավել տպավորիչ է վեբ ճոճանակը, որն իրականում ունի իր ժամանակի համար արժանի քանակությամբ բարդություն և ֆիզիկա:

Կրկին, այս խաղն անհավանական չէ, բայց իր ժամանակի, վայրի և պլատֆորմի համար նույնքան լավն է, որքան այս ցուցակի ցանկացած այլ խաղ:

14Game Boy Spider-Man եռերգությունը (1990-1993)

Խաղի տղաների բացարձակ բարձրակարգ խաղերից բացի ՈՒղեցույցի զարթոնք , Super Mario Land 2 , Պոկեմոն և այլն, Nintendo- ի ձեռքի ձեռքը հիմնականում խաղերի և լիցենզիաների լավագույն տարբերակներում «բավականաչափ լավն» էր, որոնք ավելի լավ էին արվում պատշաճ վահանակների վրա: Մենք պատրաստ էինք ներել տեսողական ցածր հավատարմությունը, վատ աուդիոն, գույնի բացակայությունը և, ընդհանուր առմամբ, Game Boy- ի խաղերի կարճ տևողությունը ՝ հանուն այն բանի, որ կարողանայինք դրանք խաղալ երկար մեքենայով կամ գիշերը պառկած վիճակում:

Եռյակը Սարդ մարդ խաղերը պլատֆորմի համար, անշուշտ, ոչ բարձրակարգ խաղեր, և փոխարենը բավականաչափ լավ եզրին են, երբ դրանք վերցվում են որպես մեկ ամբողջություն: Amazարմանալի սարդ-մարդը նույնքան կոպիտ է, որքան 1990-ի «Game Boy» խաղերի մեծ մասը, բայց 45 րոպե տևողությամբ զվարճալի է: Դրա անմիջական շարունակությունը մի փոքր բարելավեց իրերը ՝ խելացիորեն լինելով ավելի շատ ռիթմ, քան զուսպ հարթակային խաղ: Երեք տիտղոսներից վերջինը, Սարդ մարդասպանների ներխուժում , փունջի ամենավատն է; գրեթե չխաղարկվող խառնաշփոթ - հատկապես աններելի ՝ հաշվի առնելով, թե որքան ավելի լավ խաղային խաղեր էին ձեռք բերել մինչև 1993 թվականը:

13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)

Game Boy Color- ը տարօրինակ համակարգ էր. Ոչ այնքան իրական իրավահաջորդ, այլ ավելին, քան պարզապես բուն Game Boy- ի նորացումն էր, պլատֆորմը Nintendo- ի համար միջոց էր ևս մի քանի տարի դուրս գալու Game Boy- ի տասնամյա գերակայությունից: առանց դեռ լիարժեք ներդրումներ կատարելու պատշաճ «հաջորդ սերնդի» ձեռքի մեջ:

Խաղի տղայից Game Boy- ի գույնը հաստատ ուժեղ ձիու ուժգնացում էր, ինչը ցույց է տալիս, թե որքան ավելի լավ տեսք ուներ Spidey- ն իր GBC- ի շրջագայություններում: Խաղացողներն այլևս ստիպված չէին նայել մոխրագույն պիքսելների մի փնջի վրա, որոնք աղոտորեն հիշեցնում էին վեբսայլիչը. Spider-Man- ը վերջապես նման էր Սարդ-մարդը Game Boy- ի էկրանին:

Երկու խաղերից առաջինը գերազանց 2000-ի ձեռքի գործընկերն էր Սարդ մարդ խաղ PlayStation- ի համար, և չնայած այդ խաղին այնքան էլ համահունչ չէր, այն միևնույն ժամանակ ամուր փոքրիկ շարժական գործողություն էր: Հետևողականությունը, Չարագործ վեցը , մի փոքր ավելի լավն էր, մասամբ այն պատճառով, որ դա անվճար էր իր սեփական խաղն ու չպետք է կառուցված լիներ ինչպես նեղացած նավահանգիստը դեպի կոնսոլային խաղի:

Այս երկու խաղերը հիմնականում կազմել են նախորդ երեք Game Boy- ը Սարդ մարդ խաղերը հնացած են:

12Spider-Man: Fire of Fire (Sega 32X)

Web of Fire վատ ժամանակի զոհ էր ՝ խանութներ չխփելով միայն այն բանից հետո, երբ Sega- ն արդեն հայտարարել էր իրենց չարաբաստիկ 32X պլատֆորմը մեռած: Որպես այդպիսին, մամուլը բոլորը անտեսեց խաղը: Web of Fire այնքան քիչ լուսաբանում ունեցավ հետ թողարկումից հետո, որ ընդհանուր թյուր կարծիք կա, որ խաղը չեղյալ է հայտարարվել, և իրականում երբեք չի թողարկվել:

Դե, անշուշտ արեց ազատվել, միայն շատ փոքր քանակությամբ - և որպես այդպիսին, Web of Fire կոլեկցիոներների շրջանում մեծ պահանջարկ է վայելել. պարբերաբար մատչելի կրկնօրինակների քանակը գերազանցում է $ 100-ը: Այն, ընդհանուր առմամբ, համարվում է այն սակավաթիվ պարտադիր խաղերից մեկը, որը նախատեսված է կարճաժամկետ 32X համակարգի համար: Բայց արդյո՞ք դա միայն այն պատճառով, որ դա հազվադեպ է լինում:

Փաստացիորեն, Web of Fire պատկանում է բոլորի 32X հավաքածուին, քանի որ այն համակարգի համար թողարկված լավագույն խաղերից մեկն է: Վիզուալները շոուի աստղն են, Spidey- ն սպորտում է մինչ օրս իր ամենաարագ, ամենասուրբ անիմացիան: Խաղային գործունեության մեջ չափազանց հեղափոխական բան չկա, բայց դա շատ լավ պատրաստված 2D է Սարդ մարդ գործողությունների խաղ.

Որսեք այն, քանի որ դա հազվադեպ է, բայց գնեք այն, քանի որ դա զվարճալի է:

տասնմեկSpider-Man: Edge of Time (2011 թ., Մուլտիպլատֆորմ)

Ժամանակակից Սարդ մարդ խաղերը այս ցուցակում մինչ այժմ դրական լույսի ներքո չեն ցուցադրվել, բայց Edամանակի եզրը հաստատ Spidey- ի վերջին ավելի լավ խաղերի շարքում է: Թողարկման պահին մարդիկ մի փոքր չափազանց կոշտ էին Edամանակի եզրը իր գերազանց նախորդին չարդարացնելու համար, Փշրված չափսեր և ավելի շիտակ լինելու համար Սարդ մարդ խաղ Մի փոքր հեռավորություն է եկել դա ցույց տալու համար Edամանակի եզրը շատ ավելի լավն է Spidey խաղ, քան մարդիկ ի սկզբանե դրան վարկ էին տալիս:

Գուցե ուղիղ շեղում Քանդված չափսեր 2 այն է, ինչ մարդիկ ուզում էին, և գուցե հենց դա էլ պետք է փոխանցեր Beenox մշակողը: Բայց ընկերությունն արժանի է վարկի այն բանի համար, որ չհանգստացավ իր դափնիների վրա և մի փոքր այլ ճանապարհ անցավ `իր երկրորդ ճեղքումով Սարդ մարդ խաղ

Edամանակի եզրը դեռևս մի քիչ խաղում է ամբողջ «բազմաթիվ Spider-Men» բանի հետ ՝ ունենալով խաղացողներին անցում կատարելու ներկայիս Spider-Man- ի և Spider-Man 2099- ի: Չնայած նրանց խաղաոճերն ու իրենց համապատասխան աշխարհի գեղագիտությունը կտրուկ տարբեր չեն, ինչպես Փշրված չափսեր , դա դեռ լավ աշխատանք է կատարում ՝ խաղը զերծ պահելով Spidey ստանդարտ արկածախնդրությունից:

10Spider-Man / Spider-Man Vs. The Kingpin (1990-93, Sega տարբեր պլատֆորմներ)

Չնայած վերնագրում դրանք փոքր-ինչ տարբերվում էին, Սարդ մարդ 90-ականների սկզբին թողարկված խաղերը Sega Master System- ի, Genesis- ի, Game Gear- ի և Sega CD- ի համար գրեթե բոլոր տարբեր տարբերակները նույն հիմնական խաղի էին: Genննդոց տարբերակը, որը պարզապես վերնագրված է Սարդ մարդ , ամենահայտնին է, և ասում էին, որ խաղի թողարկման պահին Genesis- ի սեփականատերերի կեսից ավելին գնել է խաղը:

Չնայած Master System- ի և Gear Gear- ի տարբերակները, բնականաբար, Genesis խաղի փոքր-ինչ հանված տարբերակներն էին, Sega CD խաղը `ստանձնելով ընդլայնված վերնագիրը Spider-Man- ն ընդդեմ The Kingpin- ի - իսկապես պայթեցրեց այն ՝ օգտվելով CD-ROM ձևաչափից: Արդեն հիանալի խաղի լրացումներից էին ձայնային գործողություններով անիմացիոն կտրվածքները, նոր գրոհները, երկու լրացուցիչ մակարդակ, CD որակի նոր սաունդթրեք և մի փոքր ավելի ոչ գծային կառուցվածք:

Միակ բացթողումը Genesis- ի բնօրինակի լուսանկարումն էր, որը ծառայեց որպես առաջին դեպքերից մեկը, երբ հատուկ Peter Parker- ի մասին ինչ-որ բան ներկայացվեց Սարդ մարդ խաղ

հետաքրքրություն ներկայացնող անձ 6-րդ սեզոնի թողարկման ամսաթիվը

9Spider-Man and Venom. Առավելագույն կոտորած / Venom / Spider-Man: Separation անհանգստություն (1994-95, SNES / Genesis)

90-ականների կեսերին կոտորած անունով հայտնի ոճրագործը դառնում էր Spidey- ի ամենամեծ վատությունը. Այնքան, որ ստիպված էր միավորվել կամարի նեմեզ Վենոմի հետ ՝ նրան կանգնեցնելու համար: Սա ներկայացված էր զույգ ռիթմերով, որոնք խաղացողներին թույլ էին տալիս խաղալ ինչպես Spider-Man- ի, այնպես էլ Venom- ի հետ և միասին վերցնել Carnage- ը:

Ի Կրկնակի վիշապ - ոճի բիթ-էմ-ը վաղուց արդեն անոթ էր կոմիքսների հատկությունները խաղերի միջոցով բերելու համար `վերադառնալով 80-ականներ Գերմարդ Արկադային խաղ և դեպի 90-ականներ Կապիտան Ամերիկան ​​և Վրիժառուները և Իքս մարդիկ , Honestիշտն ասած, այս բոլոր խաղերը գրեթե նույնն են, և ոչ մեկը շատ բան չի անում անիվը նորովի հորինելու համար, բայց դա չի նշանակում, որ դրանք պայթյուն չեն խաղալու համար:

Արկադային խաղ չլինելը նախ նշանակում էր, որ Spider-Man / Venom երկու խաղերն ունեին ավելի արդար, ավելի հավասարակշռված դժվարություն, որոնք հատուկ նախատեսված չէին իրենց թաղամասերի խաղացողների համար: Չպետք է նախագծել մակարդակները, որպեսզի թույլատրվի 4+ նիշ, որոնք արվել են ավելի խստաբարո փուլերի և քայլելու համար:

Կատարվել է լիցենզավորման գործարք, որը թույլ է տալիս այդ Իքս մարդիկ Արկադային խաղ, որը կարճ ժամանակում բերվելու է ժամանակակից համակարգեր; ահա հուսով եմ, որ ինչ-որ նման բան կարող է կատարվել մի օր այս զվարճալի խաղերի միջոցով:

8The Spider-Man կինոնկարները (2002)

Ինչպես նախկինում նշվեց, 2002 թվականը լավագույն ժամանակը չէր կոմիկական հատկությունների հիման վրա վիդեոխաղերի համար կամ կինոյի հատկությունները: Չնայած Spidey վերջին վերածնունդը ՝ որպես ուժեղ վիդեոխաղերի ապրանքանիշ, հիմք ուներ թերահավատորեն վերաբերվել առաջին կինոնկարի փողկապային խաղին: Սարդ մարդ կինոնկար Այնուամենայնիվ, խաղն ավարտվեց ՝ ծառայելով ինչպես հիանալի հարգանքի տուրք հոյակապ ֆիլմի համար, այնպես էլ նախորդ երկու արժանի հաջորդականությանը Սարդ մարդ մխիթարիչ խաղեր:

Սարդ մարդ խաղերը դեռ չէին անցել բաց աշխարհ, ուստի այս խաղը դեռ բավականին պարզ է մակարդակի մակարդակի գործ: Հետաքրքիրն այն է, որ խաղն ունի ձգվող հատվածներ, որտեղ դուք խաղում եք որպես Պիտեր Պարկեր Spider-Man զգեստի իր վաղ փորձից, հիմնականում այն ​​պարզապես կարմիր գլխարկ է, որի վրա նկարված է սարդ:

Դրսի տարածքն այստեղ հիմնական խաղարկությունն է, օգտագործելով PlayStation 2-ի և Xbox- ի ավելացված ձիաուժը `Նյու Յորքի փողոցներից բարձր ճոճվող Spider-Man- ը ներկայացնելու համար, ինչպես երբեք հնարավոր չէ:

Խաղի դեմ ամենամեծ թակոցը, բացի Tobey Maguire- ի ակնհայտ ձանձրալի կատարումից, գտնվում է ներքին մակարդակներում, որտեղ տեսախցիկը հաճախ անճաշակ խառնաշփոթ է:

7Spider-Man: The Video Game (1991, արկադային)

Չնայած նրան Spider-Man: Արկադային խաղը կարծես թե կարոտախտի նույն մակարդակը չունի, ինչպես իր հասակակիցները Իքս մարդիկ կամ Պատանի մուտանտի Ninja կրիաներ Արկադային խաղ, այն, անշուշտ, արժանի է, քանի որ ամեն ինչ այնքան լավն է:

Sega- ի կողմից մշակված արկադային ծեծկռտուքի թիմը Spidey- ն ՝ Black Cat- ի, Hawkeye- ի և Submariner- ի հետ, և կոկիկ շրջադարձում `խաղի հատվածներ կան, որտեղ դիտումը մեծանում է, և այն վերածվում է պլատֆորմի` նախքան նորից մոտենալը և վերսկսելը որպես ռիթմ: -էմ-վեր: Այն օգնում է գործողությունը թարմ պահել, ինչը այս ժանրի խաղերի ամենամեծ խնդիրներից մեկն է:

Իրոք, շատ վատ է, որ այս խաղը երբեք չի եկել տնային համակարգ, մանավանդ որ այն մշակվել է Sega- ի կողմից, որն ակնհայտորեն գործարքի մեջ էր Marvel- ի հետ `զարգացնելու Սարդ մարդ գոնե մի քանի տարի խաղեր կոնսոլների համար: Spider-Man: Արկադային խաղը մի փոքր անհասկանալի է դարձել `առանց որևէ հատուկ պատճառի, ինչը ողբերգական է, քանի որ Spidey- ի լավագույն խաղերից մեկն է:

6Spider-Man: Web of Shadows (2008, մուլտիպլատֆորմ)

Հետևելով Սարդ-մարդ 3 կինոնկարներ և Ընկեր կամ թշնամի , Spidey- ն պաշտոնապես անկում էր ապրում տեսախաղերի իր կարիերայում: Բարեբախտաբար Ստվերների ցանց պարզապես խաղն էր նրան ճիշտ ուղու վրա դնելու համար:

Հատկանշվում են հետաքրքիր օդային մարտեր, հետաքրքիր ինքնատիպ պատմություն, անհավատալի շեֆ մենամարտեր և պատկերներ, որոնք վերջապես Spidey- ին պատշաճ կերպով հասցրեցին «HD դարաշրջան» ՝ PlayStation 3 և Xbox 360 տարբերակները Ստվերների ցանց հաճելի էին Սարդ մարդ երկրպագուները:

PlayStation 2 և Wii տարբերակները անցան հետաքրքիր 2.5D երթուղով, որն այնքան էլ լավը չէր, բայց ևս ավելի լավ մոտեցում էր, քան պարզապես այլ խաղերի ավելի վատ տեսք ունեցող նավահանգիստ լինելը: Եվ DS- ն Ստվերների ցանց ինտեգրված մի քիչ Metroid / Castlevania ոճի ուսումնասիրություն և այն ավելի շատ արկածային խաղի վերածեց:

մյուս կողմի տեսարանը մեծագույն շոումեն

Հիմնական բաները պահելը Ստվերների ցանց իսկական մեծությունից նրա կրկնվող բնույթն է, և ինչ-որ շողոքորթություն, որը պետք է շտկվեր մինչ խաղի դուռը դուրս գար: Այդուհանդերձ, դա հայտարարություն էր աշխարհին, որ Spidey- ի բոլոր լավ խաղերն արդեն հետ չեն մնում:

5Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)

Vicarious Vision- ը `երկու Game Boy Color- ի մշակողները Սարդ մարդ խաղեր, արդեն հիմք դրվեց ձեռքի Spidey հիանալի խաղի համար: Ընկերությունը օգտագործեց այդ փորձը օգտագործման համար Mysterio- ի սպառնալիքը GBA- ի համար, որը ոչ միայն լավագույն 2D- ն է Սարդ մարդ բոլոր ժամանակների խաղ, բայց Spidey- ի լավագույն խաղերից մեկը, ժամանակաշրջանը:

Սկսնակների համար, Mysterio- ի սպառնալիքը շքեղ է ՝ հերոսների վրա գեղեցիկ անիմացիայով և բազմաշերտ, ֆոտոռեալիստական ​​ֆոններով: Երաժշտությունը ֆենոմենալ է Mysterio- ի սպառնալիքը , նույնիսկ գիշերային ակումբի երաժշտությունը խլացված է, երբ Spider-Man- ը ակումբից դուրս է, այնուհետև փխրուն և բարձրաձայն ակումբ մտնելուց հետո: Խաղը նաև վերահսկում է երազի պես ՝ ունենալով և՛ ամենասերտ, և՛ ամենազվարճալի խաղերը ցանկացած 2D- ի միջև Սարդ մարդ խաղ Չնայած ձեռքի խաղ լինելուն ՝ Mysterio- ի սպառնալիքը նույնիսկ մի փոքր խաղում է ոչ գծային լինելուց ՝ թույլ տալով խաղացողներին իրենց ցանկությամբ ցատկել խաղի տարբեր կետերում, էլ չեմ ասում մակարդակների անթափանցության մասին:

Վերջապես, կար Սարդ մարդ ձեռքի խաղ, որը ոչ միայն «բավականաչափ լավ էր ձեռքի խաղի համար», այլ իսկապես հիանալի խաղ էր ինքնուրույն:

կարող եք խաղալ ps2 խաղեր ps4-ով

4Spider-Man 2 կինոնկարի խաղեր (2004 թ., Մուլտիպլատֆորմ)

Հետաքրքիր է, որ չնայած վեբ-ճոճելը միշտ եղել է Spider-Man- ի ՝ որպես հերոսի, հիմնարար կողմերից մեկը, նրա խաղերի մեծ մասը մի տեսակ վերաբերվել է դրան որպես հետագա մտածողություն: Միայն երկրորդի հիման վրա կայացած խաղերը Սարդ մարդ կինոնկար, որը կառուցվել է առաջադեմ, ֆիզիկայի վրա հիմնված համակարգ, որը հնարավորություն է տալիս իրական եռաչափ վեբ ճոճում:

Փաստորեն, վեբ-ճոճվող համակարգը ներսում է Spider-Man 2 էր այնպես որ լավ է, որ դուք կարող եք զվարճանալ բառացիորեն պարզապես ժամերով ու ժամերով շրջելով քաղաքում: Պատահաբար, դա նաև առաջին իսկապես բաց աշխարհի ավազարկղերի ոճն էր Սարդ մարդ խաղ, այնպես որ խաղացողներն ազատ էին դա անել: Բայց Spider-Man 2 պարզապես վեբ-ճոճվող սիմուլյատոր չէ. այդ ամբողջ գոհացուցիչ ճոճանակի տակ կա նաև ֆանտաստիկ գործողություն / արկածային խաղ: Դուք ազատ եք կամ առաջադիմելու պատմական առաքելությունների միջոցով, կատարելու բազմաթիվ կողմնակի որոնումներ կամ իդեալական տարբերակ ՝ երկուսի համադրություն:

Անկախ նրանից, թե ինչպես եք ընտրել խաղալ Spider-Man 2 , դուք պայթյուն եք ունեցել դա անելիս: Տեղադրաբար, կոմիքսների բոլոր ժամանակների լավագույն ֆիլմերից մեկը ոգեշնչեց բոլոր ժամանակների լավագույն կոմիքս խաղերից մեկը:

3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, մուլտիպլատֆորմ)

Կոմիքսների հերոսների մեծ մասը ոչ միայն մեկ վերջնական «տարբերակ» ունի: Կոմիքսներից դուրս ադապտացիաները սովորաբար որպես հիմք ընտրում են մեկ հատուկ տարբերակ և հազվադեպ են փորձում փորձել մեկ ֆիլմի / խաղի / այլ բնույթի տարբեր մեկնաբանություններ: Մշակող Beenox- ը որոշեց հենց դա անել գերազանցի հետ Սարդ-մարդ. Փշրված չափսեր ,

Փշրված չափսեր տանում է չորս տարբեր Սարդ մարդ տիեզերք է և դրանք միասին դնում է մեկ խաղի մեջ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի հստակ տեսք, զգացողություն և խաղի ոճ:

Ի Amazարմանալի սարդ-մարդ տիեզերքը ավանդական է, ինչպես շատերի մոտ է դիտվում Spidey խաղեր; Սարդ-մարդ Նուար գաղտագողի վրա հիմնված խաղ է հիմնականում անգույն աշխարհում; Spider-Man 2099 Spidey- ին տալիս է կիբերնետիկորեն բարելավված հայց `ավելացված կարողություններով. և Ultimate Spider-Man Spidey- ն օգտագործում է իր Symbiote կոստյումի այն ուժերը, որոնք նրան տալիս են Venom- ի նման ունակություններ: Եվ դա գերազանցում է պարզապես տարբեր ընտրելի նիշերը, քանի որ չորս աշխարհներից յուրաքանչյուրը բոլորովին այլ տեսք ունի, քան մնացածը ՝ բոլորին ստիպելով զգալ, որ դրանք առանձին խաղերից են:

Դա փայլուն շրջանակող սարք է, և երբ նվագել եք Փշրված չափսեր , չես կարող չհետաքրքրվել, թե ինչու է այդքան երկար ժամանակ պահանջվել որեւէ մեկի համար, որ փորձի նման բան:

երկուսըSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)

Դեպի Սարդ մարդ խաղ ստեղծողների կողմից Թոնի Հոքսի Pro Skater , և այն ժամանակ, երբ նոր կինոնկար կամ հեռուստաշոու չկար գովազդելու: Թվում էր, թե տարօրինակ միտք է, և մեզանից շատերը չգիտեին, թե ինչ անել դրանից, մինչև չխաղացինք այն: Այն, ինչ ստացանք, կոմիքսների վրա հիմնված լավագույն վիդեոխաղերից մեկն էր: հայտարարություն, որը դեռ տարածվում է մինչ օրս:

Կոմիքսների հերոսները շատ լավ չէին անցել 3D խաղերի - տե՛ս 64. Գերմարդ , օրինակ. Բայց ծրագրավորող Neversoft- ը վերցրեց դրանց առանց այն էլ կայուն պաշարները THPS շարժիչը և կառուցեց մի զարմանալի 3D գործողություն խաղ, որը խուսափեց բոլոր սովորական ծուղակներից և, ի վերջո, դարձավ սերնդի, ժամանակաշրջանի առավել գոհացուցիչ գործողությունների խաղերից մեկը:

Տեխնոլոգիան դեռ առկա չէր քաղաքի լիարժեք 3D ուսումնասիրության համար. Օրինակ, երկնաքերի գագաթից չէիք կարող իջնել ներքև գտնվող քաղաք, բայց այն ժամանակ, երբ մենք չէինք ավելի լավ իմանալ, դա ինձ թվում էր ամենաճիշտը Սարդ մարդ հնարավոր է վիրտուալ աշխարհ:

Ավելացրեք ծայրաստիճան գոհացուցիչ բռունցքներ, և դուք ստացաք երկու խաղ, որոնք պարտադիր գնում էին ինչպես Spidey- ի երկրպագուների, այնպես էլ հիանալի գործողությունների խաղերի սիրահարների համար:

1Ultimate Spider-Man (2005, մուլտիպլատֆորմ)

Spidey- ի տեսախաղերի մի քանի տարվա ելքերից հետո պետք է կապված լինեին համապատասխան կինոնկարների հետ, Ultimate Spider-Man խաղ էր, որը հիմնված էր ուղղակի կոմիքսների վրա: Այս փոփոխության մասին հայտարարվեց խաղի վառ տեսողական ոճի մեջ, որն օգտագործում էր ստվերային ստվեր, որպեսզի հերոսներին թվաց, թե նրանք ցատկում են ուղիղ կոմիքսի էջերից: Բացի այդ, Վերջնական շատ ավելի գերակատար և ֆանտաստիկ էր, քան կենդանի գործող կինոնկարի վրա հիմնված խաղերը, որոնք Spidey- ին մի փոքր չափազանց հիմնավորված էին զգում ձանձրալի իրականության մեջ `շատ երկրպագուների նախասիրությունների համար:

Ի Վերջնական խաղը նաև տանում էր այն մարդկանց, ովքեր աշխատում էին կոմիքսների վրա, և նրանք տրամադրում էին հիմնական գծանկարները, որոնց վրա հիմնված կլինեին կերպարի խաղային մոդելները, ինչպես նաև գրում էին երկխոսության յուրաքանչյուր տող: Հավատարմության այս նվիրվածությունը գեղեցիկ կերպով ցույց տվեց և ստեղծեց մի խաղ, որն իրեն ավելի հավաստի էր զգում, քան մինչ օրս ցանկացած Spidey խաղ:

Օրվա վերջում Spider-Man- ը նախ կոմիքսների հերոս է, և Վերջնական այն խաղն է, որը լավագույնս գրավում է ա-ի էությունը Սարդ մարդ զավեշտական քան ա Սարդ մարդ կինոնկար, մուլտֆիլմ և այլն: Դա, ըստ էության, դարձնում է այն լավագույնը Սարդ մարդ խաղ լռելյայն:

---

Ո՞րն է ձեր նախընտրածը Սարդ մարդ խաղ? Մեկնաբանություններում հնչեք: