Չնայած երբեք չի համընկնում Street Fighter- ի հաջողությանը, «Թագավորը կռվողների» արտոնությունը եղել է կոշտ մարտական խաղի երկրպագուների վաղեմի սիրվածը:
Երբ մարտական խաղերը գալիս են, շատ մարդիկ ունեն իրենց անձնական ընտրյալները: Ոմանք Փողոցային մարտիկ երկրպագուներ, ովքեր վայելում են դրա պարզ համակարգը, որը ժամանակի ընթացքում զարգացել է: Մյուսները նախընտրում են ավելի տեխնիկական, ինչպես 3D կործանիչները Tekken , Եվ այնուհետև կան նրանք, ովքեր վայելում են դաժան դաժանությունը Մահկանացու Կոմբատ ,
ինչու չի կարող վեգետան գնալ սուպեր սաիյան 3
Բայց մի սերիալ, որը կարծես թե որոշ չափով աննկատ մնա հիմնական լսարանի կողմից, բայց ունի հավատարիմ հետեւորդ, սա է Քինգ մարտիկների արտոնություն Հայտնի է իր արագ տեմպերով գործողություններով և գերակշռող պատմություններով, կան ավելի քան մեկ տասնյակ գրառումներ, ինչը այն դարձնում է մարտական խաղերի ֆրանչայզերից մեկը ՝ առավել համարակալված շարունակություններով: Որպես կողմնակի նշում, այս ցուցակը չի ընդգրկելու շարքի յուրաքանչյուր մասը, քանի որ որոշ նախամրցութային Metacritic:
տասնմեկKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%
Այս ցուցակից սկսած ՝ մուտքի 12-րդ մուտքն է Թագավորը մարտիկների արտոնություն Շարունակելով ՝ սկսած King Of Fighters 2003 թ այն ներմուծեց սերիալի նոր մեխանիկա, որը կոչվում է «կրիտիկական հաշվիչ համակարգ», որը թույլ է տալիս խաղացողներին կարճ ժամանակահատվածում կապել մի շարք շարժումներ:
Քննադատական ընդունելության տեսանկյունից քննադատները գովում էին սվիտների լավ աշխատանքը, ինչպես նաև քննադատական հաշվիչների նոր մեխանիկը: Այնուամենայնիվ, այն քննադատվեց նաև ժամանակ առ ժամանակ չափազանց դժվար լինելու, որոշակի մեխանիկայի հեռացման, արվեստի նոր ոճի և առցանց վատ խաղի համար:
10KOF. Առավելագույն ազդեցությունը (PlayStation 2) - 64%
Առաջին ամբողջությամբ 3D շրջագայությունը Թագավորը մարտիկների , այս խաղը դուրս եկավ 2004 թ.-ին `որպես սերիայի սպին-օֆ: Խոշոր շեղումներ կատարվեցին խաղից, որոնք բնօրինակ շարքերում չկան, օրինակ `այլևս թիմային չլինելը, և խաղն ավելի համահունչ է մարտական խաղերին, ինչպիսիք են Tekken արտոնություն Չնայած դա որոշ համարձակ ընտրություններ կատարեց, ԱՄՆ թողարկումում գործող վատ ձայնը իսկապես վնասեց ընդհանուր փորձը:
9KOF. Առավելագույն ազդեցություն 2 (PlayStation 2) - 66%
Բնօրինակի շարունակությունը Առավելագույն ազդեցությունը , կային մի քանի լրացումներ, որոնք այս գրառումը բավականին հստակ են դարձնում: Սկսնակների համար հերոսների մեջ շատ ավելի բազմազանություն կար, ընդ որում, ցուցակը 20-ից դարձավ 32 մարտիկ: Նաև որոշակի լրացուցիչ փոփոխություն եղավ 3D գրաֆիկայի մեջ և խաղի ընթացքը թույլ տվեց ավելի շատ մարտավարություն կատարել խաղացողի հակառակորդների դեմ: Spin-off շարքի ճիշտ ուղղությամբ քայլ, բայց ոչ բավարար `դրա շարունակական գոյությունն արդարացնելու համար:
8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%
Առաջինը Թագավորը մարտիկների խաղ, որը տեղի է ունենում Orochi Saga- ից հեռու և անցնում է NESTS Chronicles պատմությունների աղեղը, այս դարաշրջանում տեղի ունեցան բազմաթիվ նոր փոփոխություններ: Հատկանշական է, որ սա քչերից մեկն է Քինգ մարտիկների խաղեր, որտեղ խաղացողը կարող է ունենալ չորս նիշ, քան ընդամենը երեք: Այնուամենայնիվ, չնայած դրական խաղային փոփոխություններին, ոմանք քննադատում են հարձակվողների համակարգը ՝ իրենց անտեղի զգալով:
7King Of Fighters '97 (Բջջային) - 71%
Orochi Saga- ի այս վերջին խաղում տեսնում են Kyo Kusanagi- ն, Iori Yagami- ն և Chizuru Kagura- ն կանգնեցնելով Orochi- ի հզոր չար մարմնին `միևնույն ժամանակ մրցելով սովորական մրցաշարում: Հետևելով նախորդ գրառումներին ՝ խաղը ներկայացնում է երկու նոր խաղի ռեժիմ ՝ «Ընդլայնվածը» հիմնված է փոփոխված տարբերակի վրա 96 թ gameplay- ն, իսկ «Extra» - ը կենտրոնանում է այն բանի վրա, ինչ ստեղծվել է դեռ 94 թվական և 95 թվական ,
6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%
Հավաքածու King Of Fighters 2000 և 2001 թ , այս գրառումները բարելավվել են նախորդի համեմատությամբ King Of Fighters '99 կսմթելով հարձակվող մեխանիկին ՝ թույլ տալով խաղացողին ցանկացած պահի կանչել իրենց հարձակվողներին: 2001 թ սա էլ ավելի է ընդլայնում ՝ խաղացողի համար ավելացնելով տարբերակ, որն ընտրելու է, թե որ նիշն է վերահսկվող բնույթը, որը ՝ հարձակվողը, թույլ տալով բազմաթիվ մարտավարական տարբերակներ:
Արդյո՞ք վատ տղաներ կլինեն 3
5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%
Մեկ այլ հավաքածու, որը պարունակում է հոբելյանական տարբերակը King Of Fighters 2002 թ որը հետ է բերում Orochi Saga- ի 3v3 ձևաչափը և հոսանքի չափիչի նորացված տարբերակը 97 թվական , Մինչդեռ 2003 թ Խաղը կենտրոնանում է Ash Crimson- ի վրա `միաժամանակ ներդնելով Multi-Shift ձևաչափի համակարգը, որը խաղացողին հնարավորություն է տալիս փոխել նիշերը ճանճի վրա` բացի այլ հետաքրքիր խաղային տարբերակներից:
4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%
Շարունակությունը King Of Fighters 2003 թ և «Tales Of Ash» պատմվածքի երկրորդ գլուխը, շատերը գովում էին այս խաղը անչափ հաճելի խաղային խաղի համար: Կարևոր իրադարձությունները նոր մեխանիկաներն էին, որոնք թույլ էին տալիս նվագարկչին փոխել հերոսները կոմբինատի ընթացքում, դուրս բերել մի նիշ, երբ դրանք հարվածվում էին, և երազի չեղարկումները, որոնք թույլ էին տալիս խաղացողին սանձազերծել կործանարար վնասը կոմբինատի միջից:
3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%
Քինգ մարտիկների «սպրիտի վրա հիմնված դարաշրջանը անցավ պայթյունով ՝ այս գեղեցիկ անիմացիոն վերնագրով: KoFXIII նախորդ մուտքից հեռացրեց շատ հիմնական տարրեր և դրանք փոխարինեց ավելի դասական մեխանիկայով ՝ հաճելի երկրպագուներին: Այնուամենայնիվ, կային ուշագրավ նոր լրացումներ, օրինակ ՝ EX ռեժիմը, որը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս օգտագործել իրենց ունակությունների ավելի հզոր տարբերակները: Վերջապես, դա նշանակում էր երկրպագուի սիրված Mai Shiranui- ի վերադարձը մի քանի գրառումներից բացակայելուց հետո:
երկուսըKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%
Ամենավերջինը Քինգ մարտիկների , XIV հետ է բերում 3D գրաֆիկան ՝ Առավելագույն ազդեցությունը խաղերը, բայց արագ մարտական գործողություններով շարքը հայտնի է: Բազմաթիվ նոր առանձնահատկություններով, կերպարներով և մեխանիկայով, այս խաղը ցույց տվեց սերիայի նոր դարաշրջանի խոստումնալից սկիզբը:
ՀԱՐԱԿԻ ՝ 10 լավագույն PS1 մարտական խաղերը, ըստ Metacritic- ի
Չնայած քննադատություններին, որ խաղը այնքան էլ լավ տեսք չունի, ինչպես մյուս ժամանակակից 3D մարտիկները, KoFXIV լավ ընդունվեց և բավական հաջողակ SNK- ի համար `շարունակելու արտոնությունը, հետ Մարտիկների արքա XV պայմանականորեն նախատեսվում է ազատել այս տարվա վերջին:
1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%
Մինչ օրս Metacritic- ի արտոնության ամենաբարձր գնահատված թողարկումը Nintendo Switch King- ի նավահանգիստն է 98 մարտիկների մասին , ապառիկի ամուր տարբերակ, որը շատ երկրպագուներ դեռ կարծում են, որ սերիայի պատմության լավագույն խաղն է: Ունենալով գործնականում առկա յուրաքանչյուր նիշ մինչև 97 թվական , սա այն խաղն էր, որը կատապուլտացրեց Քինգ մարտիկների մեծ հաջողությունների հասնելու համար:
Սկսնակների համար gameplay- ը բարելավված տարբերակ է 97 թվական Advanced- ի և Extra- ի առկայությամբ: Դա, գումարած կատարյալ սփրիտային աշխատանքը և այն տեղի է ունենում սիրված Orochi սագայի ընթացքում, բոլորը համատեղում են դասական, որը բոլոր ժամանակների համար հոյակապ է ոչ միայն Մարտիկների արքա խաղեր, բայց ընդհանրապես մարտական խաղեր: