Յուրաքանչյուր GTA խաղ երբևէ (և որն է Grand Theft Auto- ի ժամանակացույցը)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Grand Theft Auto շարքը գոյություն ունի 1990-ականներից, բայց GTA սերիայի ժամանակացույցը ձգվում է 1960-ականներից մինչև մեր օրերը:





Rockstar's- ը Grand գողություն Auto սերիան խաղերի առավել խորհրդանշական արտոնություններից մեկն է, որի տևողությունը 40 տարի է: Ազատության քաղաքից մինչև Լոս Սանթոս շարքում եղել է 15 վերնագիր, որոնք վաճառել են ավելի քան 150 միլիոն միավոր:






Հիմնական խաղերը GTA շարք, Grand Theft Autos 1-5, տեղակայված են երեք խիստ տարբեր դարաշրջաններում: Բացի դրանից, տարբեր կետերում կա տասը spinoff կոչում Grand գողություն Auto ժամանակացույց, որը ավելացնում է պատմության աղեղը սկսված հիմնական խաղերից:



ինչպես ես հանդիպեցի քո մայրիկի երգացանկին

Կապված ՝ GTA 6 տեսություն. Կողային առաքելությունները Grand Theft Auto- ն դեռ չի փորձել

Սերիալը երկար ճանապարհ է անցել օրիգինալից Grand գողություն Auto մեկնարկել է 1997-ին Եվրոպայում ՝ վեր բարձրանալով կոչված փշրված նախագծի մոխիրներից Race n 'Chase , Խաղացողները կարողացան խաղալ որպես ոստիկաններ կամ հանցագործներ և կատարել տարբեր առաքելություններ: Մտահղացումը գրեթե ամբողջովին լքվեց մինչև այն դառնալը Grand գողություն Auto որն ի վերջո ազատ է արձակվել:






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

2D դարաշրջան - Grand Theft Autos I - II

Grand գողություն Auto թողարկվել է '97-ի հոկտեմբերին և ունեցել է երկու շարունակություն, կոչված Լոնդոն 1969 և Լոնդոն 1961, որոնք թողարկվել են 1999 թ.-ին: Այս խաղերը ցուցադրում էին վերևից ներքև գտնվող 2D տեսք և թույլ էին տալիս խաղացողներին ներգրավվել քրեական առաքելություններում, նման էին այն կոչումների, որոնք դրանից հետո էին գալու: Grand Theft Auto II հետևեց նրա հետքերով և ամրապնդեց սերիան ՝ որպես խառնուրդ մեքենա վարելու, կրակելու և տարբեր հանցավոր գործողությունների միջև:



GTA II 1999-ի վերջին լույս տեսած լոնդոնյան ընդլայնման երկու փաթեթների թողարկումից հետո այն արագորեն հետևեց: Հանցագործությունը կրկին հիմնական գրավչությունն է, քանի որ խաղացողներին խնդիր է դրված մեքենաներ գողանալ, ոստիկաններին զենքի հարված հասցնել և տարբեր հանցավոր սինդիկատների շարքում բարձրանալ:






Grand Theft Auto II ներկայացրեց մի քանի կարևոր առանձնահատկություններ GTA սերիաները, ներառյալ առողջության հաշվիչը, միավորներ են խնայում մակարդակներում և տարբեր կողմնակի առաքելություններ, ինչպիսիք են խոշոր սարքավորումների տեղափոխումը և տաքսի տաքսիով մեքենա վարելը: Դա նաև դեբյուտն էր խորհրդանշականների համար GTA ավտոտնակ, մի վայր, որտեղ խաղացողները կարող էին վերցնել իրենց գողացված ավտոմեքենաները ՝ թանկարժեք արդիականացումներ տեղադրելու համար, չնայած դրանք պայթեցրել էին րոպեներ անց:



Առնչվող. GTA 6 թրեյլերը շաբաթվա երաժշտական ​​տեսանյութում հաղորդագրություններ է բացահայտում, որոնք շփոթեցնում են երկրպագուներին

GTA II ուներ վերևից ներքև գեյմփլեյի տեսք, իսկ հերոսները 2D սպիրտ էին: Խաղացողների համար մեքենաների և ատրճանակների բազմաթիվ տատանումներ կային, որպեսզի խառնաշփոթ առաջացնեին: Քարտեզը բաղկացած էր մեկ քաղաքից, և երբ խաղացողներն ավարտեցին առաքելությունները մի տարածքում, բացվեց մյուսը: Խաղում ներկայացված էր նույնիսկ Rockstar Games- ի նկարահանած կենդանի գործողությամբ ներածական տեսարան, որը տեսավ հանցագործ Կլոդ Սփիդին նախքան հանցագործությունների միության կողմից սպանությունը: Խաղը մի քանի թերություն ունեցավ, դրանցից գլխավորը գծային առաջընթացի համակարգն էր, որը հետագայում GTA վերնագրերը հեռացել են

3D դարաշրջան - Grand Theft Autos III - Սան Անդրեաս

GTA III (2001 թ.) Շարքի շրջադարձային պահն էր: Այն տեղափոխվեց վերևից ներքև գտնվող տեսադաշտից առաջին երկու հիմնական մասնաշենքերից Grand գողություն Auto վերնագրերը և տեղափոխվել իր սեփական 3D, երրորդ դեմքի աշխարհ: Պատմությունների տողը խաղի կարևորագույն մասն էր ՝ շատ ավելի խորը, քան սերիայի նախորդ գրառումները: Չնայած դրան, Grand Theft Auto II Ես հեշտությամբ թույլ տվեց խաղացողներին դուրս գալ ռելսերից և առաքելություններ վերցնել բազմաթիվ մարդկանց իրենց հայեցողությամբ ՝ թույլ տալով, որ նրանք իրենց տեմպերով զարգանան պատմության մեջ:

Ավելացվեց մինիմափ Grand Theft Auto III , ինչպես նաև ավելի լավ փոխանակում վարելու և ոտքի մեխանիկայի միջև: Խաղը վերջապես խաղացողներին տվեց սիրելի հերոսներ, որոնք հյուսված էին հեքիաթի մեջ, որը նույնքան հետաքրքիր էր, որքան գործողությունը: Գլխավոր հերոս Կլոդ Սփիդը քրեական աշխարհում ոչ ոք չէ, և GTA III մանրամասնում է նրա հեղինակության բարձրացումը, նրա հաղթանակը Սալվատորե Լեոնեի նկատմամբ ՝ Ազատության քաղաքի Դոնը, և նրա հակառակորդ Կատալինայի վերջնական ոչնչացումը: Խաղը դարձավ դասական:

Բոլոր հինգ վերնագրերը, որոնք թողարկվել են միջև GTA III և IV դրվել են որպես իրադարձությունների նախաբաններ GTA III, ավելացնելով զանգվածային պատմական աղեղը: GTA: Vice City (2002 թ.) Առաջին լրացումն էր GTA III դարաշրջանի ժամանակացույց ՝ ներկայացնելով Ֆլորիդա նահանգի Tommy Vercetti- ին և Vice City- ին: GTA ՝ Սան Անդրեաս դուրս եկավ 2004 թ Փոխնախագահ (բայց նախկինում GTA III ) Սան Անդրեաս երբևէ ամենամեծ բաց աշխարհի խաղերից մեկն է և մեծ արձագանքներ է ստացել: Քննադատների մեծամասնության կարծիքով, դա սերիայի լավագույն խաղն է: Ազատության քաղաքային պատմություններ ազատ է արձակվել 2005-ին և կամրջում է այն անջրպետը Սան Անդրեաս և Լիբերթի Սիթի GTA III ,

Առնչվող. Ինչու GTA 6-ի փոխնախագահի տեղադրումը Rockstar- ի լավագույն ընտրությունը չէր լինի

GTA: Vice City Stories (2006) վերջին տիեզերքում թողարկված վերջին խաղն է: Այն ի սկզբանե նախատեսված էր որպես PSP բացառիկ, բայց այնքան հաջողակ էր, որ ստացավ նաև նավահանգիստներ PS2- ի և Ps3- ի համար: Այն դրված է որպես նախածանց Փոխնախագահ , դարձնելով այն ամենավաղը 3D ժամանակացույցում: GTA Advance, բացառիկ Game Boy Advance- ը, այնքան էլ լավը չէր և չհասավ կոնսոլների: Այն դրված է որպես վերջինը 3D տիեզերքի ժամանակացույցում:

HD դարաշրջան - Grand Theft Autos IV - Վ

Վերջին դարաշրջանը GTA սկսվում է թողարկումից GTA IV 2008-ին: Այս վերնագիրը շարքը տեղափոխեց HD տիեզերք ՝ զենքի, մեքենայի և առաքելության միջև էլ ավելի բազմազանությամբ: Երկու լրացումները, Կորածն ու անիծյալը (2009) և Գեյ Թոնիի բալլադը (2009), ընդլայնել սկսված պատմությունը GTA IV , Նրանք թողարկվել են որպես DLC և միահյուսվում են միմյանց և հիմնական խաղի պատմական գծերին: Կային նաև 2009-ին թողարկված բջջային խաղ, որը կոչվում էր GTA Chinatown Wars որը պարունակում էր վերևից ներքև գրաֆիկա և նոր պատմություն ՝ առանձնացված մյուսից GTA պատմությունները մասշտաբով իջեցված Ազատության քաղաքում:

Վերջապես, ամենաթարմ խաղը թողարկվեց 2013-ին: Gta v վերցրել է հպարտ արտոնություն և այն դարձրել անմոռանալի: Չարախնդրությունների և խառնաշփոթի ապրանքային նշանների խառնուրդը աներևակայելի զվարճալի է, և նրա հեգնական հումորի զգացումը խաղին տվեց անհավանական կրկնվող: Հետո, երբ խաղացողները հոգնեցին GTA Rockstar Games- ի դասական մեկ նվագարկչի ռեժիմը ավելացրեց նոր առցանց առանձնահատկություններ և անընդհատ թարմացումներ, որոնք խաղացողներին հետաքրքրում են խաղով նույնիսկ թողարկումից յոթ տարի անց: Մեկ խաղացողի խաղի արտոնությունը առցանց բազմամարտ խաղացող միջավայր տեղափոխելու հաջողությունը չի կրկնօրինակվել այս մասշտաբի ոչ մի խաղում:

Խորհրդանշական արտոնությունն սկսեց դանդաղ, իսկ սկզբնական երկու խաղերը հիմնականում մոռացկոտ էին: GTA III փոխեց ամեն ինչ և դարձրեց շարքը, որն արժե անընդմեջ խաղալ իր հսկայական տիեզերքով: Մինչդեռ GTA IV բարելավվել է ձևաչափի վրա, Gta v շարքը վերածեց բոլոր ժամանակների ամենաշատ խաղարկված խաղերից մեկի: Չնայած անորոշ է, թե երբ Grand գողություն Auto 6 կթողարկի, Grand գողություն Auto ընդհանուր առմամբ սերիան արդեն ունեցել է երկար և պատմական պատմություն:

արագի և կատաղի ճակատագիրը 7