Յուրաքանչյուր Gears of War խաղ, դասվում է վատագույնից լավագույնի

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Gears of War- ը Xbox- ի ամենահուսալի ֆրանչայզիներից մեկն է, բայց ո՞ր գրառումներն անցան լրացուցիչ մղոն `ավելացնելով ռեժիմներ, նոր նիշեր և արյունալի մահապատիժներ:





Xbox 360 դարաշրջանի արշալույսին ի հայտ եկած և այն մարդկանցով, ովքեր այժմ աշխարհ են բերում Fortnite , Պատերազմի Gears միշտ եղել է հուսալի հիթ Microsoft- ի համար նախատեսված վահանակների համար: Երրորդ անձի հրաձիգները ցուցադրում են ֆուտբոլի չափ տղամարդիկ, որոնք ծնկների վրա հասնում են անբացատրելի քանակությամբ արգելապատնեշների ետևում և զենք կրակում են փառաբանված խլուրդ տղամարդկանց վրա, ովքեր ցանկանում են տիրել մակերեսին: Ինչ-որ կերպ, գլխավոր դիզայներ Քլիֆ Բլեզինսկին այդ նախադրյալը դարձրեց հավատալի և հուզականորեն ռեզոնանսային ՝ պարզելով Xbox- ի հոյակապ վերնագրերի եռագրությունը և թողնելով նոր մշակողներին ՝ «Կոալիցիան» հաջողության նախագիծ, երբ նրանք ստանձնեցին 2014 թ.






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Անկախ նրանից, թե ով է մշակողը, այն Պատերազմի Gears սերիան պահպանել է իր հավատարիմ երկրպագուն, և դա ոչ միայն այն պատճառով, որ խաղացողները կիսով չափ անցնում են մոխրագույն մեխանիկական սղոց: Պատերազմի Gears ինչ արեց երրորդ դեմքի նկարահանման համար ինչ Հալո արեց առաջին դեմքից կրակելու համար ՝ ապահովելով այն շրջանակը, որին մյուսները հետևում էին դեբյուտ-բիթին ՝ իր դեբյուտից հետո տարիներ անց: Կոալիցիան փորձել է բազմազանություն ներարկել բանաձևին, բայց դեռ շատ հեշտ է ասել, թե երբ է ինչ-որ մեկը խաղում Փոխանցման տուփեր , և այդ հուսալիությունը խաղացողներին ստիպում է վերադառնալ յուրաքանչյուր մուտքի համար: Բարձրակարգ գործողություններով, նվագախմբի ռագոնային փունջով և իր բազմախաղացքում ինտենսիվ որսորդական հրացաններով ՝ սերիալը Xbox– ի կայուն հիմնասյուն է եղել լավ և վատ ժամանակներում:



Առնչվող. Gears 5: Hivebusters Review - փախուստ արտառոցից

Յուրաքանչյուր խաղ Պատերազմի Gears շարքը պահպանում է շատ նույն տարրերը, անկախ նրանից, թե դրանք պատրաստել են Epic- ը կամ The Coalition- ը: Հեվի մետաղի հոյակապ նվագախմբի արդյունքի նման, ֆան-բազայից դուրս գտնվող խաղացողները կարող են դժվարությամբ տարբերակել մեկ խաղը մյուսից, բայց կան որոշ գործոններ, որոնք հեշտացնում են որոշումը: Տարբեր զենքեր, խաղային փոփոխություններ և նոր ներդրված մեխանիկա ավելի շատ խորություն են բերում ավազարկղին, նույնիսկ եթե յուրաքանչյուր խաղ պահպանում է Lancer հրացանի, Gnasher որսորդական հրացանի և զույգ նռնակների այդ հիմնական բեռը: Ահա թե որն է ավելի մանրամասն Փոխանցման տուփեր խաղերը կատարյալ են դարձնում բանաձևը և որ խաղերը շատ արագ ներխուժեցին թշնամու տարածք:






քանի սարդմենի ֆիլմ է նկարահանվել

# 8 - Gears Pop! - Պատերազմի ամենավատ մեխանիզմների խաղը

Վիճելի է, թե ոչ Gears POP! հաշվում է որպես իրական մուտք դեպի Պատերազմի Gears արտոնություն, բայց իր երկար պատմության ընթացքում արտոնությունն ունեցել է ընդամենը երկու spinoffs և Gears POP! արժանի է մեկ այլ հիշատակման դրանից առաջ ընդմիշտ փակվում է ապրիլի վերջին , Մշակված է Աշնանային տղաներ մշակող Mediatonic, Gears POP! կլոնավորում է հանրաճանաչ խաղ Clash Royale և այն համատեղում է Funko- ի տարբերակների հետ Պատերազմի Gears դերասանական կազմը Չնայած Xbox- ի նվաճումները բերելու և ստվար ոճի բռնության խոստմանը, այս բջջային տիտղոսի ռեյթ-գեյմփլը չէր կարող գրավել հանդիսատեսին, և Gears POP! շուտով ոչ այլ ինչ կլինի, քան հիշողություն:



# 7 - Պատերազմի Gears. Դատաստան

Մշակված է Մարդիկ կարող են թռչել թողարկումից հետո Փամփուշտի փոթորիկ , Պատերազմի Gears. Դատաստան արտոնագրի համար կողմնակի պատմություն է մեկից ավելի եղանակներով: Նոր թիմը փորձեց ցնցել բանաձևը նոր զենքերով, նոր բազմապլան ռեժիմներով և մարտական ​​գործողությունների հստակ փոփոխություններով: Խաղացողներն այլևս չէին կարող պատերը փակցնել նռնակների վրա և «ներքևում, բայց ոչ դուրս» վիճակը հօդս ցնդեց multiplayer- ից ՝ դրա հետ միասին վերցնելով գերագույն մահապատիժները: Խաղացողները ոգևորված չէին այս փոփոխությունից, և նոր առանձնահատկություններից մի քանիսը տեղափոխվեցին ապագա կոչումներ:






Քարոզարշավի կենտրոնացումը նեղ ասպարեզների և դրա վարկանիշային համակարգի վրա Փամփուշտի փոթորիկ հետաքրքիր լրացումներ են, բայց ոչինչ չէր կարող հաղթահարել արտոնությունների հոգնածությունը, որոնք շատերն զգացին թողարկումից հետո: Ի վերջո, Gears of War: Դատաստան չափազանց շատ է փոխվել այն բանից, ինչը ստիպում է Փոխանցման տուփեր աշխատել է և չի կարողացել հանդիսատես գտնել գործարկման ժամանակ ՝ այն դարձնելով երրորդ անձի հրաձիգներից ամենավատը արտոնության մեջ: Համենայն դեպս, ծրագրավորողները նախնական պրակտիկա էին վարում այս տեսակի հրաձիգում, նախքան նման խաղի համընդհանուր ներգրավումը Արտաքիններ ,



ինչպես է այն սիրում կամ թվարկեք, որ իսկապես աշխատում է

# 6 - Gears of War 4

Շարքի առաջինը ՝ «Կոալիցիան» մշակողից, Gears of War 4 ծառայեց ապացուցելու, որ ստուդիան կարող էր արտոնությունն առաջ տանել առանց դրա նախնական ստեղծողների: Չնայած թիմն իր սեփական պտույտն էր դնում իրերի վրա, այս անցումային շրջանը տրամադրեց մի խաղ, որը կարծես ավելի շատ էր նույն ժամանակի մեծ մասի ընթացքում: JD- ի ՝ որպես գլխավոր հերոսի և ռոբոտ թշնամու խմբակցության նման նոր տարրերը պարզապես հուզիչ լրացումներ չէին, և փոփոխություններից շատերը վերանայվեցին հաջորդ գրառման մեջ:

Առնչվող. Ինչպե՞ս են կողմնակիցները համեմատվում ճակատագրի, փոխանցումների և բաժնի հետ

Իրերի բազմախաղաց կողմում, պատահականորեն կողոպտված տուփերի ներմուծումը բավարարվեց, ինչպես և կարելի էր ակնկալել: Ավելի լավ ստացվեց DLC- ի տեղադրումը, որը քարտեզներ ավելացրեց Gears of War 4's- ը կանոնավոր պարբերականությամբ անվճար զուգընկերների ռոտացիա: Խաղը դեռ վաճառում էր այդ քարտեզները մասնավոր խաղերի համար, բայց դա մեկ քայլ էր դեպի այն կարգաբերումը, որն այսօր իրականացնում են շատ հրաձիգներ:

# 5 - Պատերազմի Gears

Բնօրինակը Պատերազմի Gears քարե սառը դասական է, որը Xbox 360 սերունդին տվեց իր սեփականը Հալո , բայց դա նաև շատ տարբեր է, քան այն արտոնությունը, որը հաջորդեց դրան: Sera- ի և նրա կառավարության մութ երանգները ավելի շատ էին մակերեսին, և ամբողջ մոլորակն ավելի թշնամական էր զգում: Kryll- ի բաժինները, որոնցում խաղում էին խաղացողներ, որոնք սողոսկում էին գիշերային վայրերը `սոված չղջիկների նման գիշատիչներից խուսափելու համար, հիանալի աշխարհաշինական գաղափար էին ստեղծում հիասթափեցնող խաղի մեջ, և չնայած Մարկուս Ֆենիքսի ջոկատի հիմնական անդամները հիշարժան էին, աջակցող դերասանական կազմը դեռ չէր հանդիպել նրանց դիմավորելու: Դա ձևական գրառում է, որում կցված են բազմաթիվ հիշողություններ, բայց լավագույնը դեռ առջևում էր:

# 4 - Gears մարտավարություն

Տպավորիչ է, թե որքան լավ է փոխանցել ծրագրավորող Splash Damage- ը Պատերազմի Gears արտոնություն դեպի RTS և մարտավարության ոլորտ, բայց դա իմաստ ունի: Խաղի միջոցով ՝ ծածկույթի ետևում թեքվելու և հակառակորդի որոգայթներ տեղադրելու մասին, նրանց անհրաժեշտ էր միայն փոխել տեսախցիկը և ավելացնել դադար կոճակ: Փոխանցման տուփեր Մարտավարություն որոշակի հետադարձ պատմություն է տրամադրում Կոալիցիայի երկու հիմնական գծում ներկայացված հերոսներին Փոխանցման տուփեր խաղեր, ճանապարհին հավաքելով տպավորիչ շեֆ-մենամարտեր և հիշարժան հերոսներ: Երբ համեմատվում է իր ժանրի այլ տիտղոսների հետ, Gears մարտավարություն իրականում չի դիմանում, բայց արտասահմանյան երկրպագուների համար դա շատ լավ բազմազանություն է:

# 3 - Gears of War 3

Gears of War 3 ամբողջ շարքում, հավանաբար, ամենաբովանդակ բովանդակությունն է: Համատեղ կոոպերատիվի արշավ ավարտելով Epic Games- ի կողմից մշակված եռագրությունը: Ներբեռնվող բոնուսային արշավ, որը ներկայացնում է General RAAM- ի վերադարձը: Մահացու ընդարձակման ռեժիմ ՝ նվագարկվող նիշերի և ռեժիմների զանգվածային ցուցակով:

Առնչվող ՝ Gears մարտավարություն. Արագ հարթեցում հուշումներ և հնարքներ

Կա նաև Horde 2.0, օրիգինալ ընդարձակ նորացում, որը թույլ է տալիս խաղացողին պաշտպանություն կառուցել իրենց հանգստի ժամանակ, և Beast ՝ ռեժիմ, որը խաղացողներին դնում է մորեխ ՝ հորդայի շրջադարձի մեջ: Լեգենդար ռեփեր Ice-T- ի կողմից հնչեցրած այդ ամենը և նվագելի կերպարը պատրաստված է Gears of War 3 արտոնագրի հետ կապված Epic- ի ժամանակի համարժեք ավարտ:

# 2 - փոխանցումատուփեր 5

Շարքի ամենավերջինը հիմա պարզապես զանգահարել Փոխանցման տուփեր , Փոխանցման տուփ 5 նոր քայլեր է կատարում առաջ ՝ վերջապես ընդլայնելու խաղի խաղի բանաձևը, որը դիտվում է մնացած ֆրանչայզի ամբողջ տարածքում: Արշավը ներկայացրեց բաց աշխարհի բաժիններ, որոնք լցված էին հավաքածուներով, և Փոխանցման տուփ 5-ը այլընտրանքային մարտական ​​սցենարները հուշում են հաջորդ սերնդի ապագայի մասին, մինչդեռ պատմությունը ճյուղավորվում է նոր և հետաքրքիր ուղղություններով:

Մուլտի խաղացողի և Հորդայի ռեժիմները հեռացնում են դրանցից ավելի գարշելի դրամայնացման տարրերից շատերը Gears of War 4 և իր նվիրված երկրպագուների համար պարզեցված բան ներկայացնել, չնայած նրանց մեծ մասը հավանաբար կարող էր անել առանց The Terminator- ի և մյուս բոլոր քրոսովերի հերոսների: Նույնիսկ այդպես է, Փոխանցման տուփ 5 սերիայի ամուր մուտքն է, որի համար կանխագուշակում է պայծառ ապագա Փոխանցման տուփեր ,

երբ է ծննդյան ժամանակ փոխվելու հաջորդ սեզոնը

# 1 - Gears of War 2 - Պատերազմի լավագույն Gears պատերազմը

Կոալիցիան, անշուշտ, մոտեցել է, բայց վերջին ժամանակներում ոչինչ չի շոշափում այդ բարձունքները Gears of War 2 հասավ իր նորամուտի ժամանակ: Դասական բնօրինակի զտումը, սերիայի երկրորդ մուտքն ապացուցեց, թե որքան ընդարձակման տեղ կա այդ տարածքում Պատերազմի Gears տիեզերք Horde ռեժիմի ներդրումը բացահայտում էր, որ մյուս խաղերը չէին սպասի պատճենելու համար, երկրորդ անգամ դա տեղի ունեցավ արտոնագրի կարճ ժամանակահատվածում: Այդ նորամուծությունից դուրս ուժեղ բնավորության ներածությունները և տարբեր նոր միջավայրերը հանգեցրին բուն բնագրի ուժեղ և հիշարժան միջին գլխին: Փոխանցման տուփեր եռերգություն.

Վերջում ամուր ժայռափոխիչով Փոխանցման տուփ 5 և մեկ այլ Պատերազմի Gears մուտքը հորիզոնում, խաղացողները չեն տեսել շղթաներով աշխատող COG կոնտինգենտի վերջին մասը: Դա Xbox– ի ամենահուսալի արտոնություններից մեկն է, նույնիսկ եթե այն չի հասնում բարձունքների Հալո կամ Ուժ վերջին տարիների յուրաքանչյուր նոր թողարկման հետ: Թերեւս փոփոխությունները ակնարկում էին Փոխանցման տուփ 5 կարող է ապահովել նորարարական տեղաշարժ հաջորդ խաղում, որը վերադարձնում է ամբոխին, կամ գուցե այն չափազանց հեռու գնա և դառնա կրկնություն Պատերազմի Gears. Դատաստան , Wayանկացած դեպքում, ամենայն հավանականությամբ, դեռ հաճելի կլինի զվարճացնել Locust անօդաչու թռչող սարքերը ջարդելիս, երբ դուրս գա: