WALL-E- ը Pixar- ի երբևէ ստեղծած ամենաառանշանային և եզակի ֆիլմերից մեկն է: Այն պատրաստելու համար շատ աշխատանք է պահանջվել, ինչը վկայում են կուլիսային այս փաստերը:
Իր կարևոր բնապահպանական ուղերձով և հուզականորեն հնչող ոչ վերբալ սիրային պատմությամբ ՝ Pixar’s- ը ՊԱՏ-Ե 21-րդ դարի ամենագեղեցիկ կինոնկարներից է: Դա ստուդիայի առաջին կինոնկարն էր, որը հավակնում էր Օսկարի վեց մրցանակի, հավակնում էր հավասարության Գեղեցկուհին եւ հրեշը որպես միակ երկու անիմացիոն կինոնկարներ, որոնք երբևէ վաստակել են այսքան անվանակարգեր:
Անիմացիան շրջադարձային էր տեսախցիկի խորամանկության մեջ `ֆիլմի տեսողական ոճին իսկական մակարդակ բերելու համար, մինչդեռ պրոդյուսերական խմբի ձայնային էֆեկտների հմուտ օգտագործումը` կերպարներ ստեղծելու համար, հրաշքներ գործեց: Այսպիսով, մենք կուլիսներում նայում ենք, թե ինչպես ստեղծվեց Էնդրյու Սթենթոնի գիտաֆանտաստիկ գլուխգործոցը:
10Գրության սկզբնական տարբերակներում մարդիկ վերածվել էին ոսկրազերծված դոնդողանման բլբերի
Pixar- ի թիմը երկար ժամանակ փորձեց պարզել, թե ինչպես պատկերացնել ապագայում 700 տարվա մարդկային ցեղը: Վաղ հասկացություններից մեկը բավականին շատ էր այնտեղ. Մարդիկ կվերածվեին առանց ոսկորների, առանց ոտքերի, կիսաթափանցիկ, դոնդողանման բլբերի: Դրանք հետագայում վերափոխվեցին որպես անթափանց մոխրագույն բլբեր, և, ի վերջո, թիմը որոշեց հսկա նորածնի գաղափարի վրա:
Կարիբյան ծովահենները 5 վարկերի տեսարանից հետո
Այլընտրանքային գաղափարներից մեկը, որի շուրջ թիմը եկել է, բոլորի համար բոլորովին նոր, անհասկանալի լեզվի ստեղծումն էր: Այնուամենայնիվ, սա նույնպես հետագայում վերացվեց:
9ԵՐԵՔ նվագող վոկալ արտիստը ենթադրվում էր միայն տեղապահ
Ձայնային դերասան, ով խաղում է EVE, Էլիսա Նայթը, իրականում դերասան չէ. նա պարզապես Pixar- ում աշխատող աշխատակից էր: Նա ձայնագրեց EVE- ի բոլոր երկխոսությունները, որպեսզի անիմացիոն թիմին ինչ-որ բան տա, մինչ դերասանները փնտրում էին ավելի հայտնի դերասանուհու մասնակցելու համար:
Մայքին և Դեյվին անհրաժեշտ է հարսանեկան ամսաթվերի գտնվելու վայրը
Այնուամենայնիվ, պրոդյուսերներին այնքան դուր եկավ Նիթի դերը դերում, որ նրանք որոշեցին պարզապես օգտագործել նրա ձայնագրությունները վերջին ֆիլմում:
8The Sound Team Thought of Novel Ways to Creating Cockroach’s Voice
Ձայնային թիմը, որի վրա աշխատում է ՊԱՏ-Ե նրանց աշխատանքը կտրված էր նրանց համար: Նրանք ստիպված էին երկխոսություն ստեղծել ձայնային էֆեկտների միջոցով: Նրանք մտածեցին մի քանի հնարամիտ հնարքներ ՝ WALL-E- ի ուտիճ ընկերոջը ձայն տալու համար. Կտտացնումներն արվում էին զույգ ձեռնաշղթաների կողպեքով, մինչդեռ ծլվլոցներն արվում էին ռեկոնի հնչյունները արագացնելու միջոցով:
Ֆիլմի վրա աշխատող նկարիչները դաբաղ Հալ մականունը տվեցին ՝ որպես հարգանքի տուրք ինչպես համր կինոարտադրող Հալ Ռոուչին, այնպես էլ A.I. կերպար HAL 9000 Սթենլի Կուբրիկի գիտական-ֆի-սեմինալ գլուխգործոցից 2001 թվական. Տիեզերական ոդիսական ,
7WALL-E- ի լուռ արկածները ոգեշնչվել են Չարլի Չապլինից և Բաստեր Կիտոնից
Առաջին կեսից ՊԱՏ-Ե տեղի է ունենում լքված Երկրի վրա ռոբոտով, որը չի կարող խոսել, Pixar- ի թիմը ստիպված էր սովորել պատմություններ պատմել զուտ տեսողական նյութերի միջոցով:
Այս հիմնական տարածքը մտնելու համար ռեժիսոր Էնդրյու Սթենթոնը և թիմը ամեն օր լանչի ընթացքում դիտում էին լեգենդար Չարլի Չապլինի և Բաստեր Կիտոնի դասական լուռ կատակերգությունները: 18 ամիսների ընթացքում թիմին հաջողվեց դիտել յուրաքանչյուր կինոնկար ՝ ինչպես շորտեր, այնպես էլ խաղարկային, որոնցում խաղում էին Չապլինը և Քիթոնը:
6Axiom- ի անցյալ կապիտաները բոլորը մոդելավորվում են Pixar- ի աշխատակիցներից հետո
Ֆիլմի ռեժիսորի մեկնաբանության վերաբերյալ Էնդրյու Ստանթոնը բացատրեց, որ Աքսիոմի նախկին կապիտանների անունները վերցվել են Pixar- ում աշխատող գրողներից, և նրանց դիմանկարները այդ գրողների ծաղրանկարներն են:
Ներսում ՊԱՏ-Ե Հեռավոր ապագան, կարծես, մարդու կյանքի տևողությունը մի քանի տասնամյակ է ավելացել, քանի որ անցյալ նավապետների ծառայության միջին տևողությունը 135 տարի է:
վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի ռեժիմներ xbox one-ի համար
5WALL-E’s Treads- ի ձայնը հնչել է ճարմանդով աշխատող ռադիոգեներատորից
Օգտագործված ձայնային էֆեկտներից մի քանիսը ՊԱՏ-Ե Ներքին տեխնոլոգիան ծանոթ կլինի Mac- ի օգտագործմանը կամ պատմության սիրահարներին: Այն ձայնը, որը թողնում է փոքրիկ ռոբոտը մարտկոցները վերալիցքավորելիս, նույն ձայնն է, ինչ Mac- ն տալիս է, երբ այն բարձրանում է:
Բացի այդ, ըստ կուլիսային գեղարվեստական ֆիլմի, WALL-E- ի տրակտների ձայնը վերցված է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակաշրջանի բշտիկներով աշխատող ռադիոհաղորդիչից: EVE– ի լազերային պայթյունների հնչյունների մի մասը առաջացել է թրթռացող զսպանակի հարվածով:
4Անիմատորները ստեղծեցին ֆիլմը կարծես նկարահանվել է տեսախցիկների վրա, և նույնիսկ ավելացրեցին տեսախցիկների թերությունները
Փնտրում էր ռեժիսոր Էնդրյու Ստանթոնը ՊԱՏ-Ե կարծես նկարահանվել էր իրական տեսախցիկների վրա, և նույնիսկ ավելացրեց տեսախցիկի թերությունները, ինչպես ոսպնյակների բռնկումները, սա վաճառելու համար: Չնայած անիմատորները կարող էին անիմացիոն ֆոկուսի ձգում կատարել, Սթենթոնը նրանց խորհուրդ տվեց իրական ֆոկուս դարձնել:
Pixar- ի թիմը ced 70-ականների մի քանի խաղողի բերքահավաք Panavision տեսախցիկ է ձեռք բերել ՝ WALL-E– ի տեսողական պատկերին նույն տեսքը տալու համար, ինչ բնօրինակն էր 1977 Աստղային պատերազմներ կինոնկար Պրոդյուսերները որպես խորհրդատու բերեցին օսկարակիր կինեմատոգրաֆ Ռոջեր Դիքինսին ՝ հարցնելով, թե ինչպես է նա կենդանի գործողության մեջ լուսավորում և նկարում որոշակի տեսարաններ:
ով հիմնված է հետաքրքրող անձի վրա
3Գրության տարբեր նախագծեր ներառել են այլմոլորակայիններ
Համարի սցենարի մի քանի տարբերակներում ՊԱՏ-Ե , պատմությունը ներառում էր այլմոլորակայիններ: Մի նախագծում Axiom- ը վարում էր այլմոլորակայինների ցեղատեսակ, որը ղեկավարում էր մի թագավորական ընտանիք, որը վատ վերաբերվում էր իր ռոբոտներին:
Ջեյսոնն ու Քորթնին ամուսնացել են առաջին հայացքից հղի
Պատմության մեկ այլ տարբերակում EVE- ն առեւանգվել է այլմոլորակայինների կողմից, և WALL-E- ը հետապնդել է այլմոլորակայիններին `նրան փրկելու համար: Այնուամենայնիվ, Pixar- ում բոլորը ատում էին սյուժեի այս շրջադարձը, և Էնդրյու Սթենթոնը որոշեց ջնջել այլմոլորակային գաղափարը և վերադառնալ նկարչական տախտակ (բառացիորեն):
երկուսըBen Burtt- ը երդվել էր ռոբոտների մասին ֆիլմեր նախքան Pixar- ը մոտենալով նրան WALL-E անելու մասին
Երբ Pixar- ը սկսեց նախնական արտադրությունը ՊԱՏ-Ե , ձայնային դիզայնի հանճար Բեն Բուրտը նոր էր ավարտել աշխատում է Աստղային պատերազմներ նախածանց եռերգություն և ասաց իր կնոջը, որ ինքը երբեք չի ցանկանա նկարահանել կինոնկար ռոբոտներ նորից Այնուամենայնիվ, երբ Pixar- ը մոտեցավ նրան `իրենց գաղափարներով ՊԱՏ-Ե , նա այնքան հետաքրքրվեց, որ ստանձնեց այն:
Ֆիլմի համար Բուրտն արձանագրել է շուրջ 2500 հնչյուն, ինչը կրկնակի շատ է, քան նա կգրանցեր ֆիլմի համար Աստղային պատերազմներ կինոնկարը, և նա դրանցից շատերը ձայնագրեց աղբարկղում:
1WALL-E- ն սկսեց զարգացումը 1994 թ
Նախնական գաղափարը դրա համար ՊԱՏ-Ե առաջին անգամ եկավ Pixar- ի բարձրագույն պղնձի `Johnոն Լասթերի, Փիթ Դոկտերի, eո Ռանֆտի և Էնդրյու Սթենթոնի այժմ խորհրդանշական ճաշի ժամանակ, 1994 թ. Խաղալիքի պատմություն ավարտին էր մոտենում: Քառյակը մտքի փոթորկեց ստուդիայի հաջորդ նախագծի վերաբերյալ և Հրեշներ, Inc. , Գտնելով Նեմոյին , A Bug’s Life , և ՊԱՏ-Ե բոլորը ծնվել են այս հանդիպմանը:
Ստանտոնը զարգացրեց իր գաղափարը ՊԱՏ-Ե այն ժամանակ դոկտերի հետ ամբողջական պատմվածքի մեջ մտավ, բայց ֆիլմի մշակումը դադարեցվեց, մինչ Սթենթոնը ավարտեց նկարահանումները Գտնելով Նեմոյին ,