EA- ն և BioWare- ը սպանել են զանգվածային էֆեկտը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

BioWare Montreal- ը հաստատում է, որ Mass Effect: Andromeda- ն այլևս թարմացումներ կամ պատմությունների վրա հիմնված DLC չի ստանա: Ֆրանչայզը մեռած է:





Այս ամռան սկզբին հաղորդվեց, որ հիասթափեցնող թողարկումը Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda կլինի սերիայի առաջին խաղը ոչ ստացեք մեկ նվագարկչի DLC ընդլայնում ՝ իր պատմությունը կառուցելու համար: Այդ իրականությունն իրականացել է, և այս պատմությունն այժմ պաշտոնապես ճշմարիտ է:






BioWare- ը թարմացում տեղադրեց Mass Effect կայքում `հայտարարելու, որ խաղի վերջին փաթեթը` 1.10 թարմացումը, վերջին թարմացումն էր Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda և որ «ապագա պլանավորված ծրագրեր չկան մեկ նվագարկչի կամ խաղի մեջ պարունակվող պատմությունների բովանդակության համար»: Սա հաստատում է Կոտակուի հաղորդել հունիսից, երբ նրանց աղբյուրները մանրամասներ հայտնեցին խաղի անհանգիստ զարգացման մասին, որ DLC պատմություն չի լինի, և որ շարունակության ծրագրերը արագորեն չեղյալ են հայտարարվել:



Առնչվող. Արդյո՞ք մենք պետք է մտահոգվենք զանգվածային էֆեկտով. Անդրոմեդա: ԱՅՈ!

Ըստ էության, BioWare Montreal– ը և այն, ինչ պատահեց ստուդիայում կուլիսային կուլիսներից, և Electronic Arts– ի հրատարակչի կողմից որ ուղղությունն ու վերջնաժամկետն էլ եկավ, սպանել են Զանգվածային ազդեցություն արտոնություն Այլևս չկան Զանգվածային ազդեցություն խաղերի պատմությունները ստեղծագործություններում և վերնագիրը դրված է վերագործարկելու համար Զանգվածային ազդեցություն ընթացիկ սերնդի կոնսուլների նոր սիմվոլներով և նոր կարգավորմամբ շարքը ձախողվեց: Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda ազատվելուց ազատվել է ընդամենը հինգ ամիս անց: N7 օրն այս աշնանը տխուր կլինի, և կմնա մի քանի գիրք և կոմիքս:






Դեռևս կլինեն պատմությունների վրա հիմնված բազմաֆունկցիոնալ առաքելություններ, և շատ մանրամասներ շուտով կներկայացվեն այդ ճակատում, բայց հաշվի առնելով, որ խաղի ալիքի վրա հիմնված բազմախաղացուն ձանձրալի է և թույլ կլոն է: Massանգվածային էֆեկտ 3-ը , այլ կետ չկա, քան այն ընկերությունները, որոնք փորձում են միկրոփոխանակումներից մի փոքր ավելի գումար ճզմել:



Հիշեք, երբ զանգվածային ազդեցությունը զարմանալի էր:

Մինչև ազատում Massանգվածային էֆեկտ 3 նախորդ սերնդի կոնսուլների վրա, Զանգվածային ազդեցություն արտոնությունը խաղերի ամենահետաքրքիր և սիրվածներից մեկն էր: Եվ հետո Massանգվածային էֆեկտ 3 ավարտը տեղի ունեցավ ՝ բերելով այնքան բացասական արձագանքների, որ մշակողները հետ գնացին և դրան ավելին ավելացրին: Այդ ժամանակից ի վեր, աշխատակազմի շատ կարևոր անդամներ լքեցին BioWare- ը, և զարգացումը տեղափոխվեց Մոնրեալ ստուդիա, որտեղ վերջերս իմացանք, որ խաղի ավելի հավակնոտ և նորարար տարրերը չեն մտել խաղի մեջ, և որ Andromeda հիմնականում կառուցվել է իր երկարատև զարգացման վերջին 18 ամիսներին:






Եվ ինչ սարսափելի ժամանակ: Տարիներ շարունակ կա Զանգվածային ազդեցություն ֆիլմի սցենարը դանդաղորեն զարգանում է, բայց դա ակնհայտորեն ոչ մի տեղ չի գնում, հատկապես այն դեպքում, երբ ապրանքանիշի հեղինակությունը գտնվում է բոլոր ժամանակների ցածր մակարդակում և Ubisoft Motion Pictures- ի վերջին մեծ բյուջետային խաղի հարմարեցումը ( Մարդասպանի համոզմունքը ) ֆինանսական և կրիտիկական ձախողում:



Է Զանգվածային ազդեցություն մեկ այլ այժմ պարզապես այլ մուտք է EA- ի ձեռք բերված և սպանված IP- ների երկար ցուցակում, թե՞ ապագայում վերաբեռնման հույս կա:

Ավելին ՝ Massանգվածային էֆեկտի սիրավեպի յուրաքանչյուր տարբերակ (և նրանք, որոնց մասին հնարավոր է, որ դուք չգիտեք)

Աղբյուրները ՝ BioWare , Կոտակու