Dungeons & Dragons. Ինչու՞ է կարևոր Նետման հմտությունների պահպանումը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Յուրաքանչյուր վիճակագրություն ունի խնայողություն Dungeons & Dragons-ում: Սեյվերը նույնքան կարևոր են, որքան HP-ն ու զրահատեխնիկան, բայց հմտությունները նշանակում են, որ դրանք բոլորը հավասար չեն:





Խնայող նետման մեխանիկը խորհրդանշական կանոններից մեկն է Dungeons & Dragons , և խնայող նետումները մնում են նույնքան կարևոր, որքան երբևէ խաղի ընթացիկ հինգերորդ թողարկումում: Այնտեղ, որտեղ հիմնական զենքի հարձակումները որոշվում են՝ համեմատելով փոփոխված հարձակման գլանակը թիրախի զրահի դասի դեմ, խնայող նետերը կատարվում են պաշտպանի կողմից և թելադրում, թե արդյոք կերպարները կարող են դիմակայել կախարդանքներին, թակարդներին և այլ վտանգներին:






-ի վաղ տարբերակները D&D ուներ պահպանման բազմաթիվ տեսակներ՝ դասակարգային հատուկ աղյուսակներով՝ «Քարացում կամ պոլիմորֆ» և «Կաթվածահարում, թույն կամ մահվան մոգություն» կատեգորիաների բարելավման համար: -ի երրորդ հրատարակությունը D&D պարզեցված պահումներ երեք տեսակի. Ուժեղությունը խնայում է, որն աջակցվում է Սահմանադրությամբ և առնչվում է ֆիզիկական տոկունության միջոցով դիմակայելու հետևանքներին. և Ուիլը փրկում է, որն օգնում է Իմաստությանը և առնչվում է մտավոր հաստատակամության միջոցով դիմադրող ազդեցություններին:



Related: Օգտակար D&D խմիչքներ, որոնք միայն բուժման համար չեն

D&D's չորրորդ հրատարակությունը պահպանեց Fortitude, Reflex և Will կատեգորիաները, բայց ընդլայնեց բազային վիճակագրությունը, որը կարող էր ավելացնել դրանց, յուրաքանչյուրի համար երկու վիճակագրությունից ավելի բարձր տարբերակով. Ուիլի համար։ Ընթացիկ հրատարակությունն առանձնանում է եզակի խնայողական նետման համակարգով, որոնցից յուրաքանչյուրը D&D 's վեց բազային վիճակագրությունն այժմ ունի իր առանձին խնայողությունների արժեքը:






D&D խնայողական նետումները այժմ ավելի պարզ են, բայց դեռ կարևոր

Յուրաքանչյուր դասարան D&D այժմ սկսվում է վեց ունակությունների հետ կապված խնայողական նետումներից երկուսի հմտությամբ՝ մեկ մակարդակի +2 բոնուսից մինչև +6 ավելի բարձր մակարդակներում: Ժամանակակից օգտագործվող թվերի ավելի խիստ տիրույթով D&D , յուրաքանչյուր միավոր նշանակություն ունի: Բոլոր պահումները հավասարապես օգտակար չեն D&D , և վիճակագրությունը, որը բարելավում է երրորդ հրատարակության պահումները, պատահում է, որ 5e-ում խնայողությունների նետման ամենաարժեքավոր հմտություններն են: Մոտ մեկ երրորդը D&D 5e-ի կախարդանքներին և հրեշների կարողություններին դիմակայել են ճարտարություն խնայող նետումները, որոնց հաջորդում են Wisdom-ը և Constitution-ը՝ յուրաքանչյուրը մոտ 25%: Մյուս երեք վիճակագրությունը՝ Ուժը, Ինտելեկտը և Խարիզման, յուրաքանչյուրը դիմակայում է խաղի կախարդանքների և հրեշների ուժերի 10%-ից պակաս՝ դրանք դարձնելով ավելի քիչ արժեքավոր: Յուրաքանչյուր դասարան տիրապետում է «լավ» և ցածրարժեք սեյվերներից մեկին:



Խնայողական նետումները նույնքան կարևոր են, որքան Armor Class-ը, եթե ոչ ավելին: Թեև ճարտարության վրա հիմնված խնայողական նետումների մեծ մասը վերաբերում է վնասակար հետևանքներից խուսափելուն, ինչպիսիք են Lightning Bolt-ի հմայքը կամ վիշապի շնչառական զենքը, Wisdom-ի և Սահմանադրության վրա հիմնված սեյվերը հաճախ խուսափում են էֆեկտներից, որոնք կարող են խանգարել կերպարին գործել (օրինակ՝ Hold Person spell), հրեշը: կարողություններ, ինչպիսիք են քարացումը կամ այլ էֆեկտներ, որոնք էականորեն ազդում են դրանց արդյունավետության վրա, ինչպես օրինակ՝ Կուրության և Շփոթության հմայքը: Այդ իսկ պատճառով, թեև ճարտարությունը կարող է լինել ամենահաճախ օգտագործվող պահպանման տեսակը, Wisdom-ի և Constitution-ի պահպանումները, հավանաբար, ավելի արժեքավոր են, քանի որ ձախողումը կարող է ավելի մեծ տարբերություն ստեղծել բազմաթիվ հանդիպումներում:






Հրեշի հատուկ ունակությունները պահանջում են խնայող նետումներ D&D-ում

Սահմանադրության պահպանումները հատուկ մտահոգություն են ուղղագրողների համար, քանի որ Համակենտրոնացման մեխանիկը պահանջում է, որ ձուլակտորները կատարեն հաջող Սահմանադրության խնայողություն, որպեսզի պահպանեն բազմաթիվ ուղղագրություններ, երբ նրանք վնասում են: Ուղղագրողները, ովքեր սկսում են Սահմանադրությունը որպես վարժեցված խնայողություն, ինչպես կախարդներն ու արհեստավորները, հետևաբար ունեն զգալի առավելություն: Ցանկացած կերպար կարող է վերցնել D&D Այնուամենայնիվ, ճկուն սխրանքը մեկ անգամ ավելացրեց երրորդ հմուտ խնայողական նետումը, որը խելամիտ ընտրություն է շատ կառուցումների համար (չնայած այն ավելի նկատելի օգուտներ կտա ավելի բարձր մակարդակներում, երբ վարպետության բոնուսը աճում է սկզբնական +2-ից այն կողմ):



Մյուս դասարաններն ունեն լրացուցիչ մեթոդներ՝ բարելավելու իրենց խնայողությունները կամ իրենց կուսակցականները: Բարձր մակարդակի խաղերի մեկ դասի Monk կերպարները պետք է հրաժարվեն Resilient սխրանքից, քանի որ 14 մակարդակի Monk ability Diamond Soul-ը նրանց տալիս է հմտություն բոլոր վեց ունակությամբ խնայող նետումներով: Paladin-ի վեցերորդ մակարդակի Aura Of Protection հատկությունը թույլ է տալիս նրանց և մոտակա դաշնակիցներին ավելացնել Paladin's Charisma բոնուսը բոլոր խնայող նետումներին: 20-Charisma Paladin-ը, որն առաջարկում է +5 բոնուս սեյվերի համար, մոտ է +6 վարպետության բոնուսին բարձր մակարդակի կերպարների համար, այնպես որ ամուր կազմավորման մեջ մնալը շատ ավելի լավ հնարավորություններ է տալիս հաջողության հասնել այս գլանափաթեթներում: Ամեն Dungeons & Dragons խաղացողը պետք է հաշվի առնի իր կերպարները կառուցելիս խնայողությունները, քանի որ դրանք նույնքան կարևոր են գոյատևելու համար, որքան Հիթ միավորները և Զենքի դասը, հատկապես այն խաղերում, որտեղ Dungeon Master-ը ներառում է մեծ թվով թշնամու ուղղագրիչներ:

Հաջորդը. Ինչպես Dungeons & Dragons խաղացողները կարող են օգնել DM-ներին ավելի լավ արշավների համար