Կարևոր է լինել խելացի, երբ խոսքը վերաբերում է խորամանկ խաղացողներին կախարդական իրեր տալուն, քանի որ նրանք կարող են օգտագործել դրանք խաղը պատռելու համար:
Կախարդական իրերը ֆանտազիայի ժանրի հիմնական մասերից մեկն են. Նույնիսկ ցածր ֆանտազիայի աշխարհը Գահերի խաղը տուն է թանկարժեք քարերի, որոնք կարող են փոխել ինչ-որ մեկի ֆիզիկական տեսքը և միշտ սուր սուր պահող թուրները:
Genանրի մեծ անունները սովորաբար կենտրոնացած են մեկ կախարդական իրի, ինչպես, օրինակ, «Մեկ մատանի» -ի կողմից տրամադրվող էներգիայի վրա Օղակի տիրակալ կամ Stormbringer- ը Elric սերիալում:
Տարբեր հրատարակություններ Dungeons & Dragons կախարդական իրերի համար անծանոթ չեն եղել, քանի որ դրանք հաճախ խաղի մեջ առավել շատ փնտրվող գանձի կտորներն են:
Կան սահմանափակումներ, թե ինչ կարող եք ձեռք բերել ոսկով և արծաթով, բայց կախարդական իրերը ձեզ ավելի արդյունավետ կդարձնեն մարտական գործողություններում և ավելի շատ հարված կտան ձեր թշնամիների հարձակումներից փրկվելուն:
Կախարդական առարկաների զուտ առկայությունը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ժամանակավորապես թեքել խաղի կանոնները, քանի որ նույնիսկ ամենահիմար մարտիկին կարող է հնարավորություն տրվել օգտագործել մոգություն:
Հենց այս պահերին է, որ խաղացողը կարող է օգտագործել իր կախարդական իրերը `փորձելու և առավելություն ստանալու, որը բանտի վարպետը չէր սպասում` հանգեցնելով շահագործման, որը կարող է հեշտությամբ փչացնել քարոզարշավը:
Մենք այսօր այստեղ ենք ՝ նայելու այն եղանակներին, թե ինչպես կարող եք օգտագործել կախարդական իրերը ՝ տարբեր խմբագրություններում կանոնները խախտելու համար Dungeons & Dragons ; խորանարդից, որն անում է ճիշտ հակառակն այն բանի, ինչը ենթադրվում է անել գավազանին, որը կարող է կոտրել մարտահրավերը ցանկացած բանտում:
Ահա Խաբելու համար կախարդական իրեր օգտագործելու 20 եղանակ Dungeons & Dragons !
քսանՍառնամանիքը դուրս է պահում մագման
Ներսում շատ թշնամիներ կան Dungeons & Dragons որոնք օգտագործում են ցրտի վրա հիմնված հարձակումներ, ուստի իմաստ ունի, որ կլինեն կախարդական իրեր և հմայքներ, որոնք ապահովում են ցրտաշունչ վախճանից:
Լավագույն իրերից մեկը, որը նվագարկիչը կարող է գտնել այդ նպատակով, ա խորանարդ ցրտահարության դիմադրություն , որը տասը ոտնաչափ արգելք է ստեղծում երեկույթի շուրջ, որը կլանում է ցրտին վնասը:
Պատճառը, թե ինչու խաղացողները կարողացան շահագործել այն խորանարդ ցրտահարության դիմադրություն պայմանավորված էր նրանով, թե ինչպես են նկարագրվում դրա կարողությունները Advanced Dungeons & Dragons, քանի որ ասում էին, որ խորանարդի մեջ գտնվող տարածքը միշտ 65 աստիճան Ֆարենհայտ է:
Այս հատուկ ձևակերպումը նշանակում էր, որ ցրտահարության դիմացկուն խորանարդը նաև պաշտպանում էր նվագարկչին ջերմության հետևանքներից, քանի որ խորանարդի ջերմաստիճանը երբեք չէր փոխվում:
Սա նշանակում է, որ նվագարկիչը կարող էր օգտագործել խորանարդը ՝ պաշտպանվելու համար ծայրահեղ ջերմությունից և լավայից:
19Teleporting Tree նշանը
Quaal- ի փետուրի նշանները մի քանի ամենաէժան մոգական առարկաներից են, որոնցով կարող եք պատրաստել Dungeons & Dragons. Նրանք կարծես սովորական թռչունների փետուրներ լինեն, բայց ունեն տարբեր առարկաների, օրինակ ՝ խարիսխի կամ մտրակի վերածվելու ունակություն:
Փետուրի նշաններից ամենավտանգավորը ծառի վերածվող մեկն է: Դա պայմանավորված է որոշ անառակ գրավորությամբ, որը սահմանափակումներ չի դնում այն բանի, թե ինչ կարող է անել իրը:
Editionառի նշանի նկարագրությունը երրորդ հրատարակությունում Dungeons & Dungeons նկարագրում է իրը, երբ օգտագործվում է, կարող է վերափոխվել վաթսուն ոտնաչափ բարձրահասակ ծառի:
Սրա չարաշահման պատճառը պայմանավորված է նրանով, որ սահմանափակումներ չկան, թե որտեղ կարող եք այն օգտագործել:
Խաղացողը լավ կլիներ, որ իր իրավունքները դրվեր ծառի խորհրդանիշը թշնամու բերանում դնելու համար ճակատամարտի ընթացքում (ինչը շատ ավելի հեշտ է, երբ հսկայական հրեշ է) և ակտիվացնելով այն ՝ բերելով ակնթարթային հաղթանակի:
18Վզնոցների ծուղակը
Ի կրակե գնդակ spell- ը ամենահեղինակավոր հարձակումներից մեկն է, որն օգտագործվում է հմայական ուղղագրության կողմից Dungeons & Dragons. Դա պայմանավորված է երկարաժամկետ և ազդեցության լայն տարածքով կրակե գնդակ առաջարկում է, ինչպես նաև վնասը, որը սանդղակում է կերպարի մակարդակը ՝ այն դարձնելով իդեալական լուծում թշնամիների խմբերի հետ գործ ունենալու համար:
Ի հրեղեն գնդակների մանյակ բաղկացած է մի քանի տարբեր կարմիր զարդերից, որոնք գործում են որպես ա կրակե գնդակ հեգել, երբ հեռացնում են և նետում թշնամու վրա:
Կա ռիսկ, որը կապված է ա բուխարու վզնոց, քանի որ կրակի վրա հարձակմամբ հարվածելը նշանակում է, որ վզնոցը պետք է խնայողական նետում կատարի: Եթե հրեղեն գնդակների մանյակ ձախողվում է խնայողական նետումը, ապա մնացած բոլոր զարդերը կակտիվանան:
Այս թուլությունը նշանակում է, որ բուխարու վզնոցը կարող է օգտագործվել որպես զարմանալի հարձակողական զենք:
Եթե դուք կարող եք օգտագործել կախարդանք, որպեսզի վզնոցը ստիպեք թշնամուն և սպամ կրակի հարվածներ հասցնել, մինչև այն չի խնայում, ապա թշնամին կանգնած է 58d6 արժողությամբ հրդեհի հնարավոր վնասի դեմ:
17Ընկնող բերդը
Միջին արկածախնդիր կողմը պետք է որևէ պահի իր ճանապարհի ընթացքում ապաստան գտնի վտանգավոր վայրում, քանի որ խմբի կախարդողները պետք է հանգստանան, որպեսզի վերականգնեն իրենց մոգությունը:
Կան մի քանի կախարդանքներ, որոնք խնջույքի համար ավելի անվտանգ են թաքցնում հանգստանալիս, ինչպես, օրինակ, Mordenkainen- ի հոյակապ առանձնատունը և պարանների հնարք, քանի որ դրանք ստեղծում են էքստրադիմացիոն տարածություն, որում թաքնվում են:
Daern- ի ակնթարթային ամրոցը այն նյութն է, որը ստեղծում է ադամանտինից պատրաստված երեսուն ոտնաչափ աշտարակ, որը նվագարկիչը կարող է օգտագործել որպես դյուրակիր ապաստան:
երբ գալակտիկայի պահապանները կլինեն netflix-ում
Նվագարկիչը շատ ավելի մեծ օգուտ կգտնի ա Daern- ի ակնթարթային ամրոցը որպես զենք, այլ ոչ թե քեմփինգ: Դա բացատրվում է այն փաստով, որ աշտարակը ակտիվացնելիս կողքին գտնվողներին տալիս է 10d10 վնաս (կամ Reflex- ի հաջող խնայողության կեսը):
Աշտարակը իդեալական զենք է պատրաստում մարտական գործողություններում, քանի որ այն կարող է օգտագործվել թշնամուն ջախջախելու համար ՝ արտասանելով հրամայական բառը և ստիպելով բերդը բազմիցս նեղանալ և աճել:
16Նավակի շրջափակումը
Կան մի քանիսը Dungeons & Dragons արկածներ, որոնք տեղի են ունենում բաց ծովում: Հենց այս տեսակի արշավների ժամանակ խաղացողները կսկսեն ուսումնասիրել նավի գնման հետ կապված ծախսերը, քանի որ բոլորը ցանկանում են լինել Spեք Spնճղուկի ֆանտազիայի տարբերակը և ապրել ծովահենի կյանքով:
Խաղացողը շատ արագ կբացահայտի, որ նավեր գնելը թանկ հեռանկար է. Միջին առագաստանավն արժե տասը հազար ոսկի, և ոչինչ չասել նավի պահպանման և պահպանման, ինչպես նաև անձնակազմ վարձելու մասին:
Կա մի կախարդական իր, որը կոչվում է ծալովի նավ, որը կարող է իսկական արժեք լինել ծովագնաց արկածախնդիրի համար, քանի որ այն փոքրիկ տուփ է, որը կարող է վերափոխվել հրամանատարության քսանչորս ոտնաչափ երկարության նավի:
Դեպի ծալովի նավակ կարող է ծայրաստիճան օգտակար լինել մարտական գործողություններում, քանի որ այն կարող է միանգամից ապահովել ընդհանուր ծածկույթ մեկ տեսանկյունից ՝ իր չափի պատճառով:
Դուք կարող եք նավ հրավիրել այնպես, կարծես դա Պոկեմոն լինի, և այն ձեզ լիարժեք պաշտպանություն կտա տատանվող կրակից և թույլ չի տա ձեզ կախարդանքների թիրախ դառնալ:
տասնհինգՈւժերի բանակը
Necromancers- ը սովորական թշնամի է Dungeons & Dragons արշավներ, չնայած ոչ ոք լիովին համոզված չէ, թե ինչու ինչ-որ մեկը կցանկանա դառնալ մեկը:
Կախարդության միջոցով զոմբիային հրեշներ ստեղծելու կարողությունը չարժե անախորժություն պատճառաբանել այն փաստով, որ կախարդանքներն ունեն թանկարժեք բաղադրիչներ:
Այն արժե քսանհինգ ոսկի մեկ կմախքի և զոմբիի համար, որը ցանկանում եք ստեղծել, որոնցից յուրաքանչյուրը հեշտությամբ կարող է ուղարկվել առաջին մակարդակի արկածախնդիրների կուսակցության կողմից:
Խորամանկ նեկրոմենսորը կարող է շահագործել կանոնները `անշարժ բանակ ստեղծելու համար: Նրանք կարող են դա անել ՝ տնօրինելով բացասական մակարդակներ հաղորդող հմայքով հասարակ հասարակին էներգիա ), ինչը նրանց կվերածի վայթի:
Ուայթը հզոր անմեռ հրեշ է, որը կարող է նրանց սպանել այլ քաշերի վերածել: Սա նշանակում է, որ շատ հեշտ է ստեղծել ծանրաբեռնվածության փոքր բանակ և դրանք սանձազերծել աշխարհում:
14The Rod ծուղակը
Կախարդական իրի տեսակ կա Dungeons & Dragons կոչվում է գավազան, որոնք գավազաններից տարբերվում են նրանով, որ նրանց ունակությունները վերջավոր չեն, կամ գոնե նրանք խաղի հին խմբագրություններում չէին:
Կախարդական գավազան ստեղծելու համար մեծ գումար կարժենա, բացառությամբ անշարժ ձողեր, որն արժեր յուրաքանչյուրը յոթ հազար հինգ հարյուր ոսկի:
Եթե կոճակը սեղմես an- ի վրա անշարժ գավազան, այդ ժամանակ այն կմնա իր տեղում: Այն տեղափոխելու համար անհրաժեշտ է ավելի քան ութ հազար ֆունտ ստերլինգ ճնշում:
Անշարժ ձողերի այդքան օգտակար լինելու պատճառը քաշի թակարդներում օգտագործվելու նրանց ունակությունն է:
Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է անել, չորս հազար ֆունտ ստերլինգ արժողությամբ իրեր շարել երկուսի վրա անշարժ ձողեր (հեշտ խնդիր, երբ օգտագործում եք էքստրադիմենիստական պահեստ կամ համակցման կախարդանք) և այն վերեւից գցեք թշնամու վրա:
Սա նշանակում է, որ դուք ունեք շարժական ծուղակ, որը 20 քառակուսի վնաս է հասցնում ընդամենը քսան ոտնաչափ անկումից, քանի որ կախարդության օգնությամբ դրանք կարող եք հեշտությամբ անջատել հեռավորությունից:
13Bagրի տոպրակը
Ի բռնելու պայուսակ - ը ամենատարածված կախարդական իրերից մեկն է Dungeons & Dragons. Սրանք պայուսակներ են, որոնք ներսից շատ ավելի մեծ են, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները կարող են հեշտությամբ կողոպտել իրենց հետ և խուսափել ծանրաբեռնվածության կանոնների վերաբերյալ որևէ վեճից:
Մի բան ա բռնելու պայուսակ չի կարող օգտագործվել այլ նիշերի շուրջն ուղարկելու համար: Դա պայմանավորված է թթվածնի պակասով, որը պայուսակը փակելուց հետո արագ կսպառվի:
Այս սահմանափակման գոյության պատճառն այն է, որ խաղացողները դադարեցնեն պայուսակը որպես տարածք սողոսկելու հեշտ միջոց:
Այս սահմանափակումը շրջանցելու ամենադյուրին ճանապարհը ջրի օգտագործման միջոցով է: Կան մի քանի կախարդանքներ, որոնք հերոսներին թույլ են տալիս շնչել ջրի տակ (ինչպես ջուր շնչելը ) կամ վերափոխվել ջրային արարածի (օրինակ պոլիմորֆ կամ դրուիդինը վայրի ձև կարողություն):
Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է անել, ջրով լցված տարաներ տեղադրել ներսում բռնելու պայուսակ և օգտագործել դրանք որպես շնչառության միջոց:
12Հակաիրավական խմելիք
Ճկունություն հաճախ համարվում է առավել կոտրված հմայքը 3.5 թողարկումում Dungeons & Dragons, քանի որ այն ապահովում է +30 բոնուս նվագարկչի բլեֆի հմտությանը: Սա նշանակում է, որ խաղացողը կարող է խաբել մարդկանց և անմիջապես հավատալ իրենց ստերին, քանի որ դրանք անհամոզիչ են դարձել:
Ի ճկունություն spell- ը իրականում ավելի թույլ տարբերակ է շողոքորթության խմելիք, որը հայտնվել է երրորդ հրատարակությունում Dungeons & Dragons.
Պատճառն այն է, թե ինչու շողոքորթության խմելիք նույնիսկ ավելի հզոր էր, պայմանավորված էր նրանով, որ այն աներևակայելի էժան էր, և դրա պատրաստումը արժեր ընդամենը հինգ հարյուր ոսկի, և կարող էր օգտագործվել յուրաքանչյուրի կողմից:
Փայլունության խմելիքը նաև օգուտ տվեց ՝ սիմվոլը կեղծիք ճանաչող հմայքների ազդեցությանը բնավորությունը պաշտպանելու համար:
Սա նշանակում է, որ նրանք կարող են հեշտությամբ խոսել իրենց ցանկացած օրինական գործընթացից դուրս գալու համար, որն առաջացել է իրենց անօրինական գործունեության արդյունքում:
տասնմեկՍոված պայուսակը
Կա անիծյալ իր, որը խաղացողների համար անհնար է պատրաստել, որը կոչվում է լափելու պարկ: Ի լափելու պարկ նախատեսված է հիշեցնել ա բռնելու տոպրակ, բայց ուտում է այն ամենը, ինչ դրված է դրա մեջ:
Եթե խաղացողը սայթաքում է ա լափելու պարկ իրենց արկածախնդրության ընթացքում, ապա նրանք պետք է պահեն այն, քանի որ դա խաղի լավագույն զենքերից մեկն է:
Դեպի լափելու պարկ ունի +8 ՝ ստուգելու, թե երբ կենդանի արարածը վերջույթ է դնում դրա ներսում: Դրանից հետո պայուսակը կսպառի այդ արարածին մեկ պտույտի տարածքում և կխժռի նրանց այնքան հիմնովին, որ նրանց մոգությամբ հնարավոր չէ կյանքի կոչել:
A- ով խաղացող լափելու պարկ կարող էր այն օգտագործել որպես աներևակայելի արդյունավետ զենք մարտական գործողություններում, քանի որ նրանց անհրաժեշտ է միայն փաթաթել այն հակառակորդի գլխին և պահել այնտեղ մեկ ռաունդ:
10Ոչնչացման նետը
Կա մեկ այլ տեսակի կախարդական իր, որն օգտակար է իրերը պահելու համար, կոչվում է շարժական անցք:
Այն խաղացողները, ովքեր ցանկանում են էլ ավելի տարածք խնայել ՝ տեղադրելով a շարժական անցք ներսում ա բռնելու պայուսակ արագ կբացահայտի, որ սա վատ գաղափար է, քանի որ մեկը մյուսի ներսում դնելը ճեղքվածք կբացի աստղային հարթության վրա:
ով հաղթեց կապիտան ամերիկյան քաղաքացիական պատերազմում
Սա լիովին կկործանի տոպրակի տասը ոտնաչափ շառավղով բոլոր արարածները ՝ առանց նրանց փրկելու որևէ խնայողական նետման կամ ուղղագրության դիմադրության ստուգման:
Այս սահմանափակումն իրականում կարող է օգտագործվել ի շահ խաղացողի առավելության, քանի որ բռնելու պարկը և շարժական անցքը համատեղելը կարող է օգտագործվել աներևակայելի հզոր թշնամիներ դուրս բերելու համար:
Դա հանգեցրեց « Ամբողջական ոչնչացման սլաք , 'որը երկրպագուի ձևավորում է այն սլաքի համար, որը կմղի ա շարժական անցք ներսում ա բռնելու պայուսակ երբ այն կրակում են թշնամու ուղղությամբ:
9Անսահման ցանկությունների գավազան
Eberron պարամետրը կախարդական տեխնոլոգիա բերեց Dungeons & Dragons, քանի որ դա մի աշխարհ էր, որում առանձնանում էին երկնային նավեր և գնացքներ, որոնք սնուցվում էին հնագույն արվեստներից:
Էբերոնի տարբերակը, որը հայտնվել է չորրորդ հրատարակությունում Dungeons & Dragons իր հետ բերեց նաև անսահման օգտագործման ունակություն ցանկություն կախարդանքներ
Այս շահագործումն օգտագործելու համար խաղացողը պետք է ձեռք բերի ա ցանկությունների անձնակազմ և ա անսանձ հերոսության գավազան , ինչպես նաև գավազանով ալիքի ունակությունը:
Wand Surge- ի ունակությունը խաղացողին թույլ է տալիս օգտագործել կախարդական իրը ակտիվացնելու համար գործողությունների կետեր լիցքերի փոխարեն:
Ի անսանձ հերոսության գավազան ձեզ ամեն քայլափոխի տալիս է անվճար գործողության կետեր: Դուք կարող եք համատեղել այս էֆեկտները անվճար օգտագործման համար ցանկությունների անձնակազմ:
8The Vorpal Build- ը
Ողորմե թուրը ստեղծեց Լյուիս Քերոլը Փնտրվող ապակու միջոցով և այն, ինչ Ալիսը գտավ այնտեղ: Որպալ զենքերը հետագայում կհայտնվեին Մ Dungeons & Dragons, որտեղ նրանք կունենային հաջող կրիտիկական հարվածի դեպքում թշնամիներին միանգամից տնօրինելու ունակություն:
Որպալ զենքերը խնդիր են դարձել երրորդ հրատարակության մեջ Dungeons & Dragons, շնորհիվ այն բազմաթիվ եղանակների, որոնցով խաղացողը կարող է մեծացնել իր կրիտիկական սպառնալիքի տիրույթը:
Աննախադեպ էր, որ խաղացողները կարողանան ստեղծել քառակողմ զառախաղի վրա կարևոր սպառնալիքի սահմանով 11-20 նիշ:
Որոտ հմայքը զգալիորեն ներմուծվեց խաղի 3.5 թարմացման մեջ, այնպես որ նրանք միայն ակնթարթորեն սպանեցին թշնամուն քսան քառակուսի հարվածով, այլ ոչ թե պարզապես կրիտիկական հարվածի:
7Կոտրված աղեղը
Ueիշտ գործադուլ հզոր հմայական կախարդանք է, որն ունի որոշակի խիստ սահմանափակումներ այն հավասարակշռելու համար: Եթե գցում եք իսկական գործադուլ ապա դուք կստանաք +20 բոնուս ձեր հաջորդ հարձակման ցուցակին:
Սահմանափակումն այն է, որ այն տևում է միայն մինչև ձեր հաջորդ փուլի ավարտը, որի պահին այն իսկական գործադուլ ուղղագրության ժամկետը լրանում է:
Ներսում կա մի իր Սուր ու բռունցք դա նետաձգության վրա հիմնված հերոսները վերածում է անկասելի մարտիկների: Այս նյութը իսկական նետերի աղեղ և այն առաջարկում է նիշի անսահմանափակ օգտագործումը իսկական գործադուլ հմայություն, այնքան ժամանակ, քանի դեռ այն օգտագործվում է աղեղի հետ միասին:
Աղեղնաձիգ, որը տիրապետում է ա իսկական նետերի աղեղ կարող է անցկացնել կլոր ձուլում իսկական գործադուլ ապահովելու համար, որ դրանք երբեք բաց չեն թողնի, ինչպես նաև նետաձգության վրա հիմնված որոշ սխրանքների տուգանքները փոխհատուցելու համար:
Դեպի իսկական նետերի աղեղ Պատրաստելն արժի ընդամենը երկու հազար երկու հարյուր հիսուն ոսկի, ինչը նշանակում է, որ այն խաղացողների համար հեշտ հասանելի է:
6Բուժման Shurikens
Աստվածային կախարդագրերի կողմից տրամադրված բուժիչ կախարդանքները ցանկացած արկածային կողմը կենդանի պահելու կարևոր մաս են կազմում, քանի որ դրանք կվերականգնեն հարվածային կետերը, որոնք կորցրել էին մարտերում:
Բուժման մեծ մասը կախարդում է Dungeons & Dragons կարող է օգտագործվել միայն տուժածին շոշափելով, ինչը սահմանափակում է նրանց օգտագործումը:
Բուժող շատ կախարդությունների կարճ տիրույթում շրջանցելու լավագույն միջոցը դրանք դնելն է հմայքի պահպանման շուրիկենում: Այս իրերը կարող են էժանորեն արտադրվել և կարող են բուժել դրանց ներսում առկա լուրջ վերքերը:
Միջին շուրիկենը վնաս կհասցնի թիրախին 1d2 կետով, բայց այն այնուհետև կբուժի 3d8 կետերը, երբ բուժել լուրջ վերքերը ուղղագրությունն ակտիվանում է:
5Ամեն հիթը խուսափելու թիկնոց
Շատ դժվար է խարդախին հմայքով հարվածել, որը պահանջում է Reflex- ի խնայողություն երրորդ թողարկումում Dungeons & Dragons, ինչը նրանց չի օգնում խուսափում ունակություն, որը կանխում է բոլոր վնասները հաջող սեյվին:
Ironավեշտալի է, որ յուրաքանչյուրի ամեն ստվերային հերոսները Dungeons & Dragons քարոզարշավը առավելագույն օգուտ կստանա այն իրից, որը բխում է բարության և լույսի աղբյուրից, այն է աստղանի թիկնոց:
Ի աստղանի թիկնոց կրողը անձեռնմխելի է դարձնում ոչ տրամաբանական զենքի հարվածներից: Եթե նրանց խփում է կախարդական զենքը, ապա նրանք պետք է անցնեն DC 15 Reflex խնայողություն ՝ վնասը կիսով չափ կրճատելու համար:
Սա նշանակում է, որ սրիկա կրող ա աստղանի թիկնոց կարող են խուսափել ֆիզիկական հարձակումներից նրանց վնասներից խուսափում ունակություն, քանի դեռ նրանք շարունակում են անցնել համեմատաբար հեշտ խնայողական նետում:
4Ishանկություն `ավելի շատ ցանկությունների համար
Ամենահզոր հմայքը Dungeons & Dragons է ցանկություն, որը գործում է ճիշտ այնպես, ինչպես դուք կսպասեիք դա: Ungeնդանոցի վարպետի գործն է ցանկությունը մեկնաբանել ագահ խաղացողներին սանձելու լավագույն եղանակով:
Wishանկության հմայքը թույլ տված անձին խանգարում են ցանկանալ ավելի շատ ցանկություններ `իններորդ մակարդակի կախարդանքները պատճենելու նրա հնարավորության սահմանափակման պատճառով:
Սրա շուրջ ճանապարհ կա ՝ պայմանավորված արարածների առկայությամբ, որոնք կարող են ցանկություններ առաջացնել:
Հնարավոր է, որ խաղացողները ստեղծեն կամ գնեն ապրանք կոչվող իր կոչման մոմ, որը կարող են օգտագործել էֆրեթի կանչելու համար: Եթե նրանք կարողանան կաշառել կամ հմայել էֆրեթիին, ապա դրանից կարող են պահանջել երեք ցանկություն, որոնք կարող է անել օրական մեկ անգամ:
Եթե խաղացողը օգտագործում է իր ցանկություններից որևէ մեկը `խնդրելու մեկ այլը կոչման մոմ, այդ դեպքում նրանք կարող են ունենալ բոլոր ցանկալի ցանկությունները:
3Փրկարար պետությունների շիշը
Նրանք, ովքեր էմուլյատորի վրա խաղացել են ռետրո տեսախաղ, ծանոթ կլինեն փրկել պետությունների գաղափարին: Սա առանձնահատկություն է, որը թույլ է տալիս էմուլյատորը փրկել ձեր առաջընթացը խաղի սահմաններից դուրս:
Կախարդական իր գոյություն ունի աշխարհում Dungeons & Dragons որը գործում է խնայողական վիճակի հատկության նման ձևով: Դա է մտքի շիշ, որը առաջին անգամ հանդես եկավ Լրիվ Arcane.
Ի մտքի շիշ մի տեսակ նման է «ensիշտ» գրողին Հարրի Փոթթեր, այն առումով, որ այն թույլ է տալիս նվագարկչին իրենց փորձը պահել սարքի ներսում:
Սա թույլ է տալիս խաղացողին պահպանել իրենց փորձի միավորները ընդհանուր առմամբ հինգ հարյուր փորձի միավորների արժեքի համար:
Երբ նվագարկիչը պահի իր փորձը ներսում մտքի շիշ, ապա նրանք կարող են իրենց փորձի միավորները ծախսել կախարդական իրեր ստեղծելու և նման հմայքների էֆեկտներն օգտագործելու վրա մշտականություն
Դրանից հետո նրանք կարող են վերականգնել կորցրած բոլոր միավորները ՝ օգտագործելով մտքի շիշ:
երկուսըԿոտրվող թմբկաթաղանթի եղջյուրը
Երաժշտության ուժը շոշափելի բան է աշխարհում Dungeons & Dragons, շնորհիվ այն բանի, թե ինչպես բարդերը կարող են իրենց կախարդական երգերն օգտագործել թույլ կամքի մտքերը թակարդելու մեջ:
Աշխարհի վրա ազդելու համար երաժշտության ուժն օգտագործելու ավելի ուղիղ եղանակ կա, և այն գալիս է երաժշտության տեսքով պայթեցման եղջյուր, որպես երրորդ կետում հայտնված իրի տարբերակ Dungeons & Dragons անհավանականորեն գերակշռում էր:
Ի պայթեցման եղջյուր ստեղծում է ձայնի պայթյուն `հարյուր ոտնաչափ կոնում օգտագործողի առջև: Նրանք, ովքեր գտնվում են պայթյունի սահմաններում, ստիպված են փրկել Fortitude- ը կամ վնաս հասցնել և ցնցվել երկու անգամ:
Պայթեցման եղջյուրի այդքան գերակշռելու պատճառն այն էր, որ այն դեռ մեկ ռաունդով ապշեցնում էր թշնամիներին, եթե նրանք անցնեին խնայողական նետումը:
Իսլա Ֆիշեր հիմա դու ինձ տեսնում ես 2
Այս երաշխավորված ապշեցուցիչը, հսկայական հեռահարության հետ միասին, այն դարձնում էին աներևակայելի հզոր զենք:
Ի պայթեցման եղջյուր 3.5 թարմացման մեջ փոխվել է երկու տարբեր կետերի Dungeons & Dragons, երկուսն էլ խստորեն խաթարում էին նրա կարողությունները:
1Բանդայի կոտրման գավազան
Միջին զնդանը լցված է իրերով, որոնք կվնասեն արկածային երեկույթին: Տեսիլքները տրված են, բայց բանտերը հաճախ լցվում են բնապահպանական վտանգներով և ծուղակներով, որոնք նախատեսված են խնջույքին ծայրաստիճան զվարճալի ձևերով տառապելու համար:
Արգանի ռիսկերի հետ գործ ունենալու ամենահեշտ ձևը խաղացողը գնելու կամ ստեղծելու եղանակն է կանչ հրեշի գավազան I - IV:
Դեպի բնույթով ա կանչ հրեշի գավազան III կարող է հմայքը հիսուն անգամ գցել: Սա նշանակում է, որ նրանք կարող են կանչել կապիկին կամ տարրականին հինգ պտույտի համար:
Սա նրանց շատ ժամանակ է տալիս միջանցքով քայլելու և առկա ցանկացած վտանգի հավաքածու կամ փորձելու համար բացել տարա, որը խաղացողը կասկածում է, որ կարող է թակարդում գտնվել:
Ի կանչել հրեշին բանտի մաքրման մեթոդը ձեր կերպարը վնասակար ճանապարհից պահելու հեշտ միջոց է, քանի որ դրանք հեռու կլինեն թշնամու դարաններից և ծուղակներից: Դուք պետք է անեք ընդամենը շարունակեք թույլ տալ, որ ձեր կանչված ընկերները վերցնեն բոլոր հիթերը ձեզ համար:
---
Կարո՞ղ եք մտածել խարդախության համար կախարդական իրեր օգտագործելու այլ եղանակների մասին Dungeons & Dragons ? Մեկնաբանություններում հնչեք: