Mass Effect: Legendary Edition- ը պատրաստվում է թողարկել մայիսի 14-ին, բայց արդյո՞ք այն կներառի Mass Effect: Andromeda- ի 2017 թվականի ամենավերջին թողարկումը:
BioWare- ը կթողարկի Mass Effect: Legendary Edition 2021 թ. մայիսի 14-ին, որը կվերափոխի հրամանատար Շեփարդի ամենասիրված տիեզերական արկածները: Առաջիկա մեկնարկը բնօրինակը հասանելի կլինի PS4- ում, Xbox One- ում, համակարգչում և այն նվագելու է PS5- ի և Xbox- ի սերիայի X / S- ի միջոցով `հետամնաց համատեղելիության միջոցով: BioWare- ն արդեն հայտարարել է, թե որ մեկն է Զանգվածային ազդեցություն վերնագրերը կցուցադրվեն փաթեթում, այդպես էլ կլինի Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda լինել մաս Լեգենդար Հրատարակություն ?
Չորրորդ խոշոր մուտքը դեպի Զանգվածային ազդեցություն սերիան չի լինի առաջիկա մեկնարկի մի մասը: Փոխարենը, BioWare- ը կենտրոնանում է տեսողական հավատարմության և դրանց կատարման արդիականացման վրա Massանգվածային էֆեկտ 1 , երկուսը , և 3 , Կառուցապատողը չի բացատրել, թե ինչու է դա բացառվում Andromeda ից Լեգենդար հրատարակություն , Որոշումը, հավանաբար, իջել է այն բանի, թե ինչպես է կատարվել ամենաթարմ մասը Զանգվածային ազդեցություն ստացվել է մեկնարկի ժամանակ և ինչպես է այն պատրաստվել:
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
Andromeda թողարկվել է 2017-ի մարտին ՝ PS4, Xbox One և PC համակարգիչների միջոցով: Դա գիտական ֆանտաստիկայի շարքի միակ մուտքն է, որը բնօրինակը թողարկվել է նախորդ կոնսոլային սերնդի համար, ինչը կնշանակեր, որ BioWare- ը շատ բան չի ունենա վերափոխելու: Ի Զանգվածային ազդեցություն: Լեգենդար հրատարակություն նախատեսված է բնօրինակը բերելու համար Զանգվածային ազդեցություն եռերգություն վերջին սերնդի սարքերին, քանի որ երեք վերնագրերն էլ ներկայումս հասանելի են միայն PS3- ում, Xbox 360- ում և համակարգչում: Andromeda արդեն էր օպտիմիզացված է գործարկել PS4- ի և Xbox One- ի վրա, երբ այն գործարկվի, այնպես որ շատ գրաֆիկական բարելավումներ չեն լինի, որոնք BioWare- ը կարող է կատարել, որպեսզի այն թարմ զգա:
Ինչու զանգվածային էֆեկտների Remaster- ը չի ներառի Andromeda- ն
2017-ի վերնագիրը կառուցվել է նաև Frostbite 3 շարժիչի միջոցով, մինչդեռ եռագրությունն աշխատում էր Unreal Engine 3-ի վրա, ինչը BioWare- ն օգտագործում է Լեգենդար հրատարակություն , Բոլորի փոխանցում Andromeda Unreal Engine- ի ակտիվները զգալի ջանք կլինեին, որը, հավանաբար, հետ կսահմաներ մայիսի 14-ին թողարկվող թողարկման ամսաթիվը: Մշակման բոլոր գործիքները նախնական եռագրությունից ցրտահարություն տեղափոխելը արդեն մոնումենտալ ձեռնարկություն էր, որը խորտակվեց Andromeda զարգացումը. Խաղը նորից անիրական տեղափոխելը արժանի չէր, մանավանդ, որ այն երկրպագուների կողմից այնքան վատ ընդունվեց:
Andromeda համարվում է ամենավատը Զանգվածային ազդեցություն գործարկման կոչում; նույնիսկ BioWare- ը խոստովանեց, որ դա խորապես արատավոր ' Գրախոսներն ու երկրպագուները խստորեն քննադատեցին այն ամբողջ տախտակի վրա, նույնիսկ դրանից հետո Զանգվածային ազդեցություն 3 վիճահարույց ավարտը խթանեց խաղի ֆանբազը: Ի Mass Effect: Legendary Edition ենթադրվում է, որ դա կլինի արտոնության փառքի օրերի տոն: BioWare- ը չկարողացավ բարելավվել Զանգվածային ազդեցություն: Andromeda գրաֆիկայի կամ խաղի որևէ իմաստալից ձևով, այնպես որ մշակողը, հավանաբար, նախընտրեց ընդհանրապես անտեսել այն այս հատուկ գործարկման համար: