Նյու Յորքի Բաժնի 2 lորավարներ. Հանդերձանքի տաղանդների ցուցակ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Divանկ բոլոր զենքի և հանդերձանքի տաղանդների ցուցակը, որոնք ներկայումս առկա են 2-րդ բաժնում, յուրաքանչյուր տաղանդի նկարագրության և դրանց օգտագործման եղանակի հետ միասին:





Բաժին 2 թողարկեց Նյու Յորքի lորավարներին և դրանով մեծ փոփոխություններ տեղի ունեցան ավարի և, մասնավորապես, տաղանդների մեջ, որոնք գործակալները կարող են օգտագործել տարբեր սարքավորումների համար: Ավելի հին տաղանդներից ոմանք ինչ-որ փոփոխությունների են ենթարկվել, իսկ որոշ նորերը հայտնվել են: Փոփոխությունները տեղի են ունեցել ինչպես զենքի տաղանդի, այնպես էլ հանդերձանքի տաղանդի հետ կապված, և մենք կազմել ենք մի ցուցակ, որը կօգնի կողմնորոշվել տաղանդների բազմության մեջ:






Առնչվող. Բաժին 2. Ինչպե՞ս տիրապետել վերագնահատման կայանին



Հիմնական կետն այն է, որ տաղանդները հասանելի են միայն զենքի, ուսապարկերի և կրծքավանդակի կտորների վրա `նոր թարմացման պահից: Ubisoft- ը կատարեց փոփոխությունը `ստեղծելու պարզեցված մեթոդ` կառուցվածքներ ստեղծելու համար, որոնք այնքան էլ բարդ չեն, որքան Բաժին 2 և նաև ստեղծել ավելի կառուցողական բազմազանություն: Տաղանդները զտվել են ՝ փոփոխությունները ավելի սահուն դարձնելու և ավելի ստեղծագործականություն ապահովելու համար: Ստորև բերված է տաղանդների ամբողջ ցուցակը, բայց ցուցակը բաժանվել է երկու մասի ՝ զենք և հանդերձանք, որպեսզի այս նույն պարզությունը դառնա:

Divենքի տաղանդներ 2-րդ բաժնում

Tom Clancy's The Division® 2 զենքի տաղանդները






  • Բումերանգ Եթե ​​գործակալը կրիտիկական հարված կատարի, 50% հավանականություն կա, որ գնդակը չի կորչի, և այն կվերադառնա ամսագիր: Եթե ​​փամփուշտը հաջողությամբ վերադարձվի, ապա այդ փամփուշտով հաջորդ կրակոցը 40% -ով ավելի վնաս կհասցնի:
  • Հացաթխում Գործակալը ստանում է 35% -ով ավելի մեծ կրակոցներ վնասի համար յուրաքանչյուր մարմնի վրա կրակոցից մինչև առավելագույնը 3 կույտ 10 վայրկյանում:
  • Փակ և անձնական 10% վայրկյանով ձեռք բերել զենքի 30% վնաս, երբ հակառակորդին 7 մետրից ավելի մոտ է:
  • Աչք չունեցող Կույրերի կարգավիճակը կիրառվում է թշնամու յուրաքանչյուր հինգերորդ հարվածի վրա: Երբ կույր ազդեցությունը կիրառվում է հակառակորդի վրա, 20% -ով ավելի վնաս է հասցվում այդ թշնամուն:
  • Արագ ձեռքեր 40 առավելագույն խմբաքանակով շահեք 4% վերաբեռնման արագություն մեկ խմբաքանակի համար կարևորագույն հարվածի համար:
  • Ավարտիչ Այս զենքից փոխվելիս ստացեք 30% կրիտիկական հարվածի հնարավորություն և կրիտիկական հարվածի վնաս: Այս ազդեցությունը պետք է կատարվի թշնամուն սպանելուց հետո 10 վայրկյանի ընթացքում:
  • Առաջին արյուն Այս տաղանդը կգործի միայն այն դեպքում, եթե ատրճանակն ունի 8x խոշորացման սահման կամ ավելի բարձր: Եթե ​​գործակալը կա՛մ վերալիցքավորվում է դատարկ ամսագրից, կա՛մ նրանք scoped են, և նրանք կրակում են մարտից դուրս կրակոցը, ապա այդ կրակոցը կպատճառի ականջի վնասը ՝ անկախ նրանից, թե որտեղ է հակառակորդը ընկնում:
  • Կատաղություն Դատարկից վերբեռնումը ամսագրի յուրաքանչյուր 10 փամփուշտի համար 5 վայրկյան տևում է կրակի և զենքի վնասման լրացուցիչ 3% արագություն:
  • Բոցավառվել Այրվող կարգավիճակը կիրառվում է թշնամու յուրաքանչյուր հինգերորդ հարվածի վրա: Երբ այրման ազդեցությունը կիրառվում է հակառակորդի վրա, այդ թշնամուն 20% -ով ավելի վնաս է հասցվում:
  • Մարդասպան 40% կրիտիկական հարվածի վնասը ձեռք է բերվում թշնամուն կրիտիկական հարվածով սպանելիս, բայց ընդամենը 10 վայրկյան:
  • Lucky Shot Բաց թողած յուրաքանչյուր կադր ունի 100% հնարավորություն վերադառնալ ամսագիր ՝ պայմանով, որ գործակալը նկարահանման ժամանակ ծածկույթի տակ է: Ամսագրի համար կարողությունը նույնպես ավելանում է լրացուցիչ 20% -ով:
  • Չափված Ամսագիրը բաժանվում է կիսով չափ, երբ ամսագրի ներքևի կեսը ստանում է 20% պակաս կրակոցների հաշվին, բայց 30% ավելի զենքի վնաս: Վերին կեսը ստանում է 30% պակաս զենքի վնաս, բայց 20% ավելի բարձր կրակ:
  • Մերկ Եթե ​​թշնամուն զրահատեխնիկան ամբողջությամբ հեռացրել է, այդ թշնամուն հարվածելը կբարձրացնի ականջի վնասը 50% -ով, բայց տևում է ընդամենը 5 վայրկյան:
  • Մոտեցող Կորցրեք 35% օպտիմալ տիրույթ, բայց ստացեք 80% կայունություն:
  • Դատարկության վրա Դատարկ պահեստից վերբեռնելու ժամանակ ձեռք բերեք զենքի 30% բեռնաթափում: Այս ազդեցությունը տևում է 10 վայրկյան:
  • Լավատես Ամեն անգամ, երբ ամսագրում 10% զինամթերք է բացակայում, ստացեք զենքի 3% վնաս ՝ որպես կուտակման բոնուս:
  • Դրսում Ստացեք 100% ճշգրտություն և օպտիմալ հեռավորություն 10 վայրկյան թշնամուն մահացու հարված հասցնելուց հետո:
  • Հորդառատ Դատարկ ամսագրից յուրաքանչյուր 3 վերալիցքավորումը լրացնում է ամսագիրը ամբողջությամբ և նաև տալիս է լրացուցիչ 100% զենքի կրած բազային քանակի հավելյալ գումար:
  • Wանրաբեռնել Ստացեք զենքի 10% վնաս 12 վայրկյանում, երբ ճնշում եք ոչ ճնշված թշնամուն: Այս էֆեկտը կարող է հավաքվել մինչև 4 անգամ:
  • Հավերժացում Գործակալի կողմից կիրառվող կարգավիճակի հաջորդ էֆեկտի վրա ստացեք լրացուցիչ 50% կարգավիճակի էֆեկտի վնաս և տևողություն: Այս տաղանդի հետաձգումը 20 վայրկյան է:
  • Պահպանում Վերականգնեք գործակալի զենքի 10% -ը `թշնամուն սպանելիս: Արդյունքն առաջանում է 5 վայրկյանում, և ականջի գնդակ սպանելը ընդհանուր առմամբ տալիս է 20% զրահ:
  • Պումել 10 անգամ վայրկյան ձեռք բերեք 40% զենքի վնաս ՝ 3 անընդմեջ սպանություն ստանալիս: Սա նաև լիցքավորելու է զենքի պահեստը ՝ օգտագործելով Pummel տաղանդը:
  • Պոմպով վեր Ստացեք զենքի 1% վնաս 10 վայրկյանի ընթացքում զենքի յուրաքանչյուր վերալիցքավորման համար առավելագույնը 25 անգամ:
  • Ռեյնջեր Յուրաքանչյուր 5 մետր հեռավորության վրա գործակալը գտնվում է հակառակորդից 2% զենքի վնաս:
  • Ռեֆորմացիա 8 վայրկյանի ընթացքում ստացեք 30% հմտությունների վերականգնում յուրաքանչյուր վայրէջքի ականջի համար:
  • Հրացանավոր Ստացեք 10% զենքի վնաս 5 վայրկյանում յուրաքանչյուր ականջի վայր ընկնելու համար: Այս էֆեկտը կարող է հավաքվել մինչև 5 անգամ և կարող է թարմացվել յուրաքանչյուր նոր ականջակալով:
  • Սադիստ Կիրառեք Bleed կարգավիճակի էֆեկտը թշնամու յուրաքանչյուր հինգերորդ հարվածի վրա: Երբ Bleed ազդեցությունը կիրառվում է հակառակորդի վրա, 20% -ով ավելի վնաս է հասցվում այդ թշնամուն:
  • Փրկություն Թշնամուն սպանելիս 70% հնարավորություն ստացեք լրացնել ատրճանակի պահոցը:
  • Հասկ 8 րոպե անց ստացեք 20% հմտությունների վնաս ՝ ականջի նկար պատրաստելիս:
  • Հաստատակամ Ստացեք 1% ճշգրտություն և կայունություն հակառակորդի յուրաքանչյուր հարվածի և 100 կույտի վրա, լիցքավորեք ատրճանակի պահոցը ՝ օգտագործելով բոլոր կույտերը:
  • Լարված Փաթեթավորվում է մինչև 5 անգամ, յուրաքանչյուր 0,5 վայրկյանում գործակալը կրակում է, յուրաքանչյուր տուփի համար ստացեք զենքի լրացուցիչ 10% վնաս:
  • Անխոչընդոտ Կորցրեք 25% ճշգրտություն և կայունություն, բայց ձեռք բերեք զենքի 18% վնաս:
  • Անդրդվելի Երբ անդրդվելի ատրճանակին փոխվելիս ստացեք 300% հավելյալ զենքի վնաս, բայց տաղանդ ունեցող ատրճանակը փոխելիս այն կորցնում է 5 վայրկյանով:
  • Վրեժխնդիր 15 րոպեանոց շառավղով թշնամուն սպանելիս ստատուսային հարվածի 15% կրիտիկական հավանականություն և կրիտիկական հարված հասցնել, որն ունի կարգավիճակի ազդեցություն:

Gear Talents բաժնում 2

Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents



  • Արյուն թափող Ավելացրեք 10% բոնուսային զրահ յուրաքանչյուր թշնամու սպանության համար մինչև առավելագույնը 10 կույտ: Յուրաքանչյուր սպանություն տալիս է մի դեղ, որը տևում է 10 վայրկյան:
  • Ամրացված . Գործակալը ծածկոցում ավելացնել զենքի մշակումը 45% -ով:
  • Հաշվարկված Lowerածր հմտությունների սառեցումներ 10% -ով թշնամուն ծածկոցից սպանելիս
  • Կալանք Կարմիր օղակի ավելի շատ ատրիբուտներով ձեռք բերեք մինչև 100% զրահ 4-10 վայրկյան մեկ սպանության համար: Եթե ​​գործակալն ունի 15% -ից պակաս զրահատեխնիկա, կրիտիկական հարվածները նաև կբուժեն գործակալին առավելագույնից 2.5% բացակայող զրահատեխնիկայի դեպքում:
  • Համակցված զենքեր Հմտությունների վնասը հակառակորդին կրակելիս 3 վայրկյանում բարձրանում է 25% -ով:
  • Ուղեկից Weենքի վնասը բարձրանում է 15% -ով, երբ հմտությանը կամ դաշնակցին մոտ է 5 մետր շառավղով:
  • Կոմպոզիցիա Weենքի վնասը ծածկույթով բարձրանում է 15% -ով:
  • Ցնցում Կրակոցներով կատարված սպանությունները զենքի վնասը բարձրացնում են 15% -ով 10 վայրկյանով և ընդհանուր կրակոցներով զենքը վնասում են 10% -ով 1,5 վայրկյանով, բայց դրա 5 վայրկյանը ՝ նշանառության հրացանով:
  • Սողացող մահ Anyանկացած թշնամի, որը կարգավիճակի էֆեկտ ստացող գործակալից 5 մետր հեռավորության վրա է, կիրառվում է 5 մետրանոց շառավղով մնացած բոլոր թշնամիների վրա:
  • Արդյունավետ 50% զրահատեխնիկա չօգտագործելու հնարավորություն, երբ օգտագործվում է, և բոնուսները 100% -ով ավելանում են զրահատեխնիկայի համար:
  • Էմպատիկ արձագանք Դաշնակիցները զենքի և հմտությունների վնաս են ստանում 3-15% -ով 10 վայրկյանում, երբ գործակալը նորոգում է դրանք, բայց եթե իրենք իրենք են նորոգվում, դա 1-7% է: Գումարները հավաքվում են յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար:
  • Էներգիայով զբաղվել Ձեռք բերեք լրացուցիչ հմտությունների մակարդակ 15 վայրկյանում և անցեք գերլարվածության կարգավիճակ, եթե բարձր է հմտության մակարդակից 6: Այս տաղանդը ակտիվանում է 60 վայրկյանանոց սառեցմամբ զրահատեխնիկայի օգտագործման ժամանակ:
  • Փորել Armրահաբաճկոնը վերանորոգվում է, եթե գործակալի զրահը 30% -ից պակաս է: Armենք ու զրահը վերանորոգված է 20%, բայց միայն գլխի հարվածներից: Տաղանդի համար սառեցումը 3 վայրկյան է:
  • Պայթուցիկ առաքում 5-մետրանոց պայթյունը իր շառավղով վնասում է թշնամիներին նետված հմտությունից: Պայթյունը տեղի է ունենում վայրէջքից 1,5 վայրկյան անց: Յուրաքանչյուր հմտության մակարդակ ավելացնում է վնասը ցնցման նռնակի 25-100% -ով:
  • Կենտրոնանալ 8x կամ ավելի մեծացման շրջանակով 5% զենքի վնասը յուրաքանչյուր վայրկյանում մինչև առավելագույնը 50% ՝ մինչդեռ գործողության շրջանը:
  • Galինկապատել 40% զենք տվեք գործակալի դաշնակիցներին, երբ թշնամիներին կույր, որսորդություն, շփոթություն կամ ստատուսային ազդեցություն ցույց տաք: Էֆեկտը տևում է 20 վայրկյան և կիրառվում է 20 մետրանոց շառավղով:
  • Ապակի թնդանոթ Բոլոր վնասները վերցվում են 50% -ով, և թշնամիներին հասցված ողջ վնասները նույնպես բարձրանում են, բայց 25% -ով
  • Ատրճանակ . Մի զենքից մյուսին փոխելը 5 վայրկյանով 20% զենքի վնաս է տալիս, բայց այն կորչում է, եթե զենքը փոխեք, մինչ զենքը պահողն ակտիվ է 5 վայրկյան տևողությամբ սառեցմամբ:
  • Վախեցնել 10 մետր հեռավորության վրա զենքի 35% վնաս հասցնել ցանկացած թշնամու, եթե գործակալն ունի բոնուսային զրահ:
  • Կինետիկ շարժիչ ուժ Մարտական ​​գործողությունների ընթացքում յուրաքանչյուր հմտություն ստանում է բուրգ, և այդ կույտերը հմտությունների վնասը բարձրացնում են 1% -ով և հմտությունների վերականգնումը 2% -ով մինչև յուրաքանչյուր հմտության առավելագույնը 15 կույտ: Փաթեթները կորչում են, երբ հմտությունը հետաձգվում է:
  • Առաջնորդություն Ձեռք բերեք ծածկույթի ծածկույթ կատարելիս 12% բոնուսային զրահ: Այս ազդեցությունը վերաբերում է կուսակցության բոլոր անդամներին և կարող է կրկնապատկվել, եթե վայրէջք կատարի հակառակորդի 10 մետր շառավղով
  • Խենթ ռմբակոծիչ Նռնակները կարելի է «եփել» կրակի կոճակը պահելով, և եթե թշնամին նռնակով սպանվում է, գործակալը չի ​​կորցնում այդ նռնակը: Նռնակի շառավիղը մեծացել է 50% -ով և նպատակ ունենալով գործակալին ՝ 15% -ով ավելի զրահատեխնիկա:
  • Մարել ՝ 1% զենքի վնասը մեծանում է, երբ կրիտիկական հարվածով հակառակորդին հարվածում է առավելագույնը մինչև 15%: Յուրաքանչյուր 1% -ը ակտիվ է 5 վայրկյանում:
  • Օպորտունիստական Այս տաղանդն ակտիվացնելու համար գործակալը պետք է ունենա Marksman Rifle կամ որսորդական հրացան: Enemyանկացած զենքով ցանկացած թշնամի 5 վայրկյան տևում է 10% -ով ավելի վնաս բոլոր աղբյուրներից:
  • Օվերկլոկ Կուսակցությունն ստանում է 25% բեռնման արագություն, և դրանց հովացման աշխատանքները վայրկյանում նվազում են 0,2 վայրկյանով, մինչ հմտությունները տեղակայված են 7 մետրանոց շառավղով:
  • Ձմեռային ժամացույց Coverածկոցում մնալը կամ ծածկույթին ծածկելը 12% զենք և հմտություն է վնասում ամբողջ կուսակցության համար:
  • Պաշտպանված վերաբեռնում Դաշնակիցները ձեռք են բերում 0-18% բոնուսային զրահ, երբ վերաբեռնում են ՝ հիմնվելով Protected Reload- ի գործակալի և քանի կապույտ հատկանիշների վահանների վրա: Այն տալիս է այդ նույն գործակալին բեռնաթափման ժամանակ 20% բոնուսային զրահ:
  • Պաշտպանական Դաշնակիցները գործակալի զենքի 15% -ը ստանում են որպես բոնուսային զրահ, երբ գործակրի վահանը վնասվում է: Գործակալը ստանում է նաև 5% բոնուսային զրահ, և դրանք բոլորը աշխատում են 3 վայրկյան տևողությամբ սառեցման ժամանակաչափով:
  • Վերանշանակված Յուրաքանչյուր սպանության համար ստացեք ձեր զենքի հատուկ փամփուշտը: Cooldown- ը 20 վայրկյան է:
  • Պաշտպանության միջոց Հմտությունների վերականգնումը 100% -ով բարձրանում է, երբ լրիվ զրահատեխնիկա է:
  • Ockնցում և վախ Բարձրացնել հմտությունների վնասը և վերականգնել 20% -ով, երբ գործակալը կարգավիճակի ազդեցություն է գործադրում հակառակորդի վրա: Սա տեւում է 20 վայրկյան:
  • Հմուտ 25% հավանականություն, որ հմտությունների սառեցումները վերականգնվեն սպանության ժամանակ:
  • Կայծ Weենքի վնասը 15% -ով ավելանում է 15 վայրկյան հմտությամբ թշնամիներին հարվածելիս:
  • Spotter Երբ թշնամին զարկվում է, զենքի և հմտությունների վնասը մեծանում է 15% -ով:
  • Նշեք թիմը . Նշանակ կդրվի թշնամու վերջին հարվածի վրա, և այս թշնամին կլանի նշանը և կիջեցնի ցանկացած սառեցում, որն ակտիվ է 4 վայրկյանով, և նշանն ինքնին ունի 4 վայրկյան դադարեցում:
  • Խարդախ ապացույց Թշնամիները ցնցվում են, եթե շատ մոտենան գործակալի տեղակայված հմտությանը: Շառավիղը 3 մետր է, զինման ժամանակը ՝ 5 վայրկյան, իսկ սառեցումը ՝ 10 վայրկյան:
  • Տեխնիկական աջակցություն Հմտությամբ կատարված սպանությունները 20 վայրկյան բարձրացնում են հմտությունների վնասը:
  • Վնասվածք Եթե ​​թշնամին հարվածում է կրծքավանդակին, նրանք ստանում են արյունահոսություն և եթե գլխին հարվածում են, կույր ազդեցություն են ունենում: Էֆեկտներն ունեն 30 վայրկյանանոց սառեցում:
  • Անկոտրում Վերականգնել 95% զրահատեխնիկան, երբ գործակալի զրահը ոչնչացվում է: Տաղանդը ունի 60 վայրկյան տևողությամբ հետաձգում:
  • Անկասելի ուժ շահել 5% զենք վնասի բոնուս 15 վայրկյան թշնամուն սպանելիս Էֆեկտը տևում է 15 վայրկյան, և այն կարող է հավաքվել մինչև 5 անգամ:
  • Ավանգարդ Գործարանի զրահի 45% -ը համարվում է բոնուսային զրահ երեկույթի մնացած անդամների համար 20 վայրկյան վահան տեղադրելու ժամանակ: Սա նաև գործակալին տալիս է 5 վայրկյան անխոցելիություն:
  • Բազմակողմանի Weենքի վնասը բարձրացվում է 10% -ով LMG- ների համար, իսկ AR- ն `15-25 մետր, 35% -ը` 25 մետրից ավելի թշնամիներ ունեցող հրացանների և նշանառու հրացանների, և 35% -ը `15 մետր հեռավորության վրա գտնվող որսորդական հրացանների և SMG- ների համար: Weaponsենքի փոխանակման ժամանակ բարձրացրեք զենքի ընդհանուր վնասը, բայց դրանք պետք է տարբեր լինեն: Cooldown- ը 5 վայրկյան է:
  • Vգոնություն Բարձրացնել զենքի վնասը 25% -ով, բայց վնասը կորցնելիս կորցրու այն: Հետաձգումը 4 վայրկյան է:
  • Չար 20 տոկոսով բարձրացնել զենքի ընդհանուր վնասը 18% -ով, երբ գործակալը գործի է դրել կարգավիճակի էֆեկտ հակառակորդի վրա

Բաժին 2 հասանելի է Playstation 4-ի, Xbox One- ի և համակարգչի համար: