Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition Review

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth. Ամբողջական հրատարակության փաթեթները երկու ամուր JRPG- ներ են, որոնք ժանրի մեծության չեն հասնում, բայց Digimon- ի մեծ զվարճանք են հաղորդում:





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition համատեղում է Digimon Story: Cyber ​​Sleuth և դրա շարունակությունը Հաքերի հիշողությունը Nintendo Switch- ի և համակարգչի վրա նոր թողարկումով: Cyber ​​Sleuth առաջին անգամ թողարկվել է Հյուսիսային Ամերիկայում 2016-ի փետրվարին, և Հաքերի հիշողությունը նախորդ ամսվա Japanապոնիայում թողարկումից հետո համաշխարհային թողարկում տեսավ 2018-ի հունվարին: Դրամական արժեքի պարզ իմաստով, սա լավ գործարք է. երկու լրիվ երկար JRPG մեկ գնի դիմաց: Սա, ի վերջո, ամենալավ բանն է Cyber ​​Sleuth: Complete Edition պատրաստվում է դրան; չնայած որ դա ոչ մի դեպքում վատ վերնագիր չէ, դրա անհատական ​​առանձնահատկություններից ոչ մեկը չի ավելացնում ինչ-որ բան շատ ավելի հետաքրքիր, քան դրա տրամադրած բովանդակության մեծ քանակը:






նարնիայի արծաթե աթոռ 2019 թվականի թողարկման ամսաթիվը

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition ամեն կերպ JRPG է, և դժվար է խուսափել իր ժանրի առավել նշանավոր խաղերի համեմատությունից: Այս համեմատությունները միայն երբեմն են լինում Cyber ​​Sleuth վարկ, բայց այն, ինչ բերում է սեղանին, աննշան չէ: Եթե ​​դուք նախկինում JRPG եք խաղացել, ապա քիչ թե շատ գիտեիք, թե ինչից կարելի է սպասել Cyber ​​Sleuth's- ը մարտական; դա շրջադարձային գործ է, որտեղ նիշերը կարող են հարձակվել, օգտագործել հմտություններ կամ իրեր կամ պաշտպանել մուտքային հարձակումներից վնասը նվազեցնելու համար: Cyber ​​Sleuth մի փոքր ցնցում է գործերը ՝ ներմուծելով կոմբինացիոն համակարգ; եթե դուք ունեք մի շարք Digimon, որոնք անընդմեջ հերթով անցնում են իրենց, նրանք հնարավորություն ունեն կոմպոզիցիա իրականացնել, հետագա Digimon- ը գրոհներ է ավելացնում առաջին Digimon- ին կամ բարձրացնում է իր կողմից կատարվող հմտության արդյունավետությունը: Խաղացողի համար սա հիանալի բոնուս է, բայց ռազմավարական տարր ավելացնելու համար քիչ բան է գործում: համակցված շանսը բարձրանում է, որքան երկար է տևում մարտը, բայց մարտերի մեծ մասը չափազանց կարճ է, որպեսզի այն զգալի աճ տեսնի: Բացի այդ, չնայած կան որոշակի քայլեր, որոնք կարող են ազդել Digimon- ի հերթի հերթում տեղադրելու վրա, բայց հավանական է, որ խաղացողի Digimon- ը, միևնույն է, կլորացված լինի, ուստի խաղացողների համար չկա իրական դրդապատճառ `ազդելու հերթի կարգի վրա:



Առնչվող ՝ 15 բան, որ դուք չգիտեիք Digimon– ի մասին

Պայքարը շատ հեշտ է նաև վաղ խաղի մեծ մասի համար: Դա հիմնականում պայմանավորված է խաղով Պոկեմոն- esque հատկանիշների համակարգ: Գոյություն ունեն Դիգիմոնի տեսակների (պատվաստանյութեր, տվյալներ և վիրուսներ) եռանկյունի, որոնք միմյանց վրա ազդում են ռոք-թուղթ-մկրատ համակարգում: եթե, օրինակ, Digimon պատվաստանյութը հարձակվում է Digimon վիրուսի վրա, ապա դրա հարձակման վնասը կավելանա 1,5-ով: Եթե ​​Digimon վիրուսը փորձի հակագրոհել, դրա վնասը կկրճատվի կիսով չափ: Բացի դրանից, յուրաքանչյուր Digimon- ն ունի նաև հարակից տարր, որը նմանապես ազդում է արդյունավետության վրա: Սա ստեղծում է առավելությունների և թերությունների բարդ ցանց, որը հետագայում բավականին դժվար է հետևել: Վաղ խաղում, սակայն, գրեթե յուրաքանչյուր Digimon, որին հանդիպում եք, զերծ է տեսակներից. վնասի առավելություններն ու թերությունները հազվադեպ են լինում: Դուք գերազանցում եք մակարդակը Digimon- ի այս ավելի արագ արագությունից, քան խաղը բարդանում է դժվարության մեջ `թողնելով ձեզ ավելի շատ հավասարեցված Digimon- ով, որը սպանում է այս տհաճ պատահական հանդիպումները մեկ կամ երկու հիթում ցանկացած խաղադրույք






Եթե ​​խաղացողը կարգախոս է անում այս վաղ աղտոտման մեջ, ապա նրանք պարգևատրվում են մարտական ​​համակարգով, որը մի քանի ժամ պարկեշտորեն ներգրավվում է: Կուսակցության կառավարման համակարգը (որը, իհարկե, համեմատական ​​է Pokemon's) ավելի շատ բարդություն է ներմուծում, թե ինչպես է խաղացողը խառնվում հանդիպումների: Digimon- ի քանակը, որը խաղացողը կարող է ունենալ իրենց կուսակցությունում, կախված է նրանից, թե յուրաքանչյուր Digimon- ի «հիշողությունը» որքանով է զբաղեցնում: ավելի թույլ Digimon- ը կզբաղեցնի ընդամենը 3 միավոր, մինչդեռ ավելի ուժեղները կարող են զբաղեցնել 6-ը կամ 8-ը: Խաղացողը խաղը սկսում է 20 միավոր հիշողությամբ, և դա կարող է արդիականացվել խաղի առաջընթացի հետ: Ձեր Digimon- ից միայն երեքը կարող են ակտիվ լինել մարտերում ցանկացած պահի: Սա ռազմավարության շերտ է ներմուծում ձեր կուսակցությունը կառուցելու հարցում և ձեզ ստիպում է որոշ հետաքրքիր որոշումներ կայացնել: Ձեր կուսակցությունը բեռնո՞ւմ եք ձեր ամենաուժեղ Digimon- ով մի քանիսը և փորձում եք կոպտորեն բռնել ձեր ճանապարհը տիպի թերությունների միջով, թե՞ ձեզ ավելի թույլ Digimon- ի ավելի լայն տեսականի եք տալիս, որպեսզի յուրաքանչյուր հանդիպման պատասխան ունենաք: Խաղի ագրեսիվ բաշխումը XP և համեմատաբար ցածր մակարդակի շապիկներ Digimon- ի համար ապահովում են, որ դուք բավականին հաճախ «Digi-volving» կլինեք ձեր Digimon- ում, ինչը կարող է շատ ավելի շատ տարբերակներ բացել ձեր կուսակցությունը կառուցելու հարցում:



Digimon- ը, որը կտրվածք չի տալիս, կարող է պահվել ձեր ֆերմայում: Ֆերմայում յուրաքանչյուր կղզի (դուք սկսում եք մեկով և կարող եք ավելի շատ բացել, երբ խաղում եք) կարող է համալրվել հատուկ իրերով և նշանակվել տարբեր առաքելություններ. Digimon- ը կղզում կարող է կամ մարզվել ուժեղանալու համար, աշխատել նվագարկչի համար իրեր կառուցելու համար, կամ փորձել հետևել համակարգչային հակերներին, որոնցից հետո խաղացողը կարող է որոնել և առերեսվել: Digimon- ի կառավարումը, ինչպես կարելի էր ակնկալել, փայլուն աստղ է Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ մարտերը կրկնվում են, միևնույն է, զվարճալի է տարբերակել, թե ուր պետք է գնա ձեր Digimon- ից յուրաքանչյուրը, և ինչպես կարող եք յուրաքանչյուրը լավագույնս օգտագործել ձեր օգտին: Հնարավոր է նույնիսկ նրանց հետ շփվել որպես կերպարներ. Digimon- ը ձեր ֆերմայում կարող է ձեզ ուղարկել «Digiline» - ի վրա տեքստեր `ձեզ զվարճալի փաստեր պատմելու և հարցեր տալու համար: Երբեմն նրանք ձեզ նույնիսկ վիկտորինաներ կներկայացնեն Digimon- ի տեսակների և խաղային իրերի վերաբերյալ: Սա ավելի քիչ զվարճալի է, քան կարող էր թվալ, քանի որ հարց սխալ սխալվելու համար ակնհայտ հետևանքներ չկան: Digimon- ը պարզապես կպատմի ձեզ ճիշտ պատասխանը և, որոշ դեպքերում, գրեթե անմիջապես կրկին ուղղեք նույն հարցը: Ի վերջո, որքան էլ զարմանալի է Digiline գործառույթը, այն կրկնվում է և ընդհանուր առմամբ քիչ է ավելացնում փորձին:






Քանի որ սա JRPG է, մարտերից դուրս շատ բաներ կան անելու: Digimon Story: Cyber ​​Sleuth ձեր կերպարին հանձնարարում է որպես մասնավոր քննիչի օգնական, որը մասնագիտանում է «կիբեր հանցագործությունների» հետաքննության մեջ և ով ապավինում է գլխավոր հերոսին EDEN- ի վիրտուալ կիբերտարածությունը նավարկելու համար: Քննիչի օգնականի դերում կարող եք գործեր վերցնել ձեր գործատուի գրասենյակի խորհրդի կողմից: Այս դեպքերը գործում են որպես կարճ կողմնակի առաքելություններ, որոնք ձեզ պարգևատրում են և տրամադրում են պատմական ռիթմեր, որոնք կարող են մի փոքր շփոթեցնողից մինչ իսկական զվարճալի լինել: Այս դեպքերի մի մասի և հիմնական պատմության միջև հարաբերությունները պղտոր են, և սյուժետային թելերը, որոնք ներկայացվում են որոշ կողմնակի առաքելությունների կողմից, տեղափոխվում են կողմ ՝ հօգուտ հիմնական պատմության բովանդակության: Ձեր որոնման առաջընթացը տեսնելը նույնպես անհարկի անհամապատասխան է: երբ գործ եք վարում, կարող եք դադար տալ ընտրացանկում ներդիր ստուգել ՝ դրա ընթացքը հետևելու և հետագա անելիքները տեսնելու համար: Երբ փոխարենը գլխավոր պատմական առաքելությունն եք կատարում, այնուամենայնիվ, այդպիսի ակնարկ չեք ստանում: Ակնկալվում է, որ դուք կհիշեք այն, ինչ վերջերս ձեզ ասացին NPC- ն: Սա հազվադեպ է շատ խնդիր առաջացնում, բայց հիասթափեցնող է տեսնել, երբ խաղը հստակորեն ունի համակարգ `ձեզ հիշեցնելու, թե որն է ձեր նպատակը, և, կարծես, պարզապես ընտրում է այն չօգտագործելը:



Ներսում Հաքերի հիշողությունը, դուք խաղում եք որպես նորեկ հակեր, մասնավոր աչքի օգնականի փոխարեն, բայց խաղի մեծ մասը մնում է հիմնականում նույնական: Գործակալությունից գործեր վերցնելու փոխարեն դուք վերցնում եք առաջադրանքներ, որոնք մարդիկ թողել են ձեր հակերների խմբի կայքի ֆորումում: Դրանք մեխանիկորեն նույնական են, ինչպես և մարտականությունը, ընտրացանկի դասավորությունը և «DigiLab» - ը `ձեր նիշ այցելած տարածքը ձեր Digimon- ը կառավարելու համար: Խաղը նույնիսկ վերաօգտագործում է որոշ տարածքներ առաջին խաղից, նույն քարտեզը և բոլորը: Մինչդեռ Հաքերի հիշողությունը փորձի մեջ թանկագին փոփոխություններ է ավելացնում, այն նույնքան ամուր է RPG- ն, որքան առաջին խաղը, և ամենավատ դեպքերում դա պարզապես խաղի մեծ մասն է, ինչը դժվար թե վատ բան լինի:

որտեղ դիտել արագ և կատաղի ֆիլմեր

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition հեռու է վատ խաղից: Եթե ​​հաճույք եք ստանում JRPG- ներից կամ հաճույք եք ստանում Digimon- ից, քիչ է պատճառը այն չվերցնել: Դա ոչինչ չի անում իր մեխանիկայի կամ պատմության հետ, ինչը թույլ է տալիս նրան բարձրանալ նման RPG մեծերի մակարդակի Անձ 5 բայց այն, ինչ անում է, ինքնին հիանալի զվարճալի է: Եթե ​​դու Digimon- ի երկրպագու ես, ով բաց է թողել այս վերնագրերի մեկի կամ երկուսի նախնական թողարկումը, կարող ես շատ ավելի վատ բան անել, քան Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition:

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition հասանելի է անջատիչի և համակարգչի վրա: Էկրանի Rant- ին վերանայման ծածկագիր է տրամադրվել `վերանայման նպատակով:

Մեր գնահատականը.

3.5-ը 5-ից (շատ լավ)