Devil May Cry 5 Review: V շատ լավ գործողությունների խաղի համար

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Devil May Cry 5-ը զվարճալի խռխռոց է անդրաշխարհում, որն էլ ավելի հուզիչ է դարձնում նրա մեխանիկորեն տարբեր երեք գլխավոր հերոսները:





Devil May Cry 5-ը զվարճալի խռխռոց է անդրաշխարհում, որն էլ ավելի հուզիչ է դարձնում նրա մեխանիկորեն տարբեր երեք գլխավոր հերոսները:

Մենք շատ հեռու ենք անցել մի քանի տասնամյակ առաջ գործողությունների ժանրի բնակեցված արյունով թաթախված, ծանրաբեռնված վերնագրերից: Չնայած ժամանակակից կրկնությունները դեռ բավականաչափ անհատույց բռնություն են պարունակում, որպեսզի նրանց աշխատակցին կամ ընտանիքի անդամներին մի փոքր բացատրեն, խաղացողները նույնքան հավանական է, որ բնակվեն հրացանով կախարդի մարմնում, որքան կուչ եկող, անդեմ զինվոր: Արդեն որոշ ժամանակ ոճը խաղի անունն էր, և Սատանան կարող է լաց լինել սերիան հազվադեպ է իրեն կարճ համարում այդ որակի համար:






Սատանան կարող է լաց լինել 5 , ինչպես իր նախորդը, իր հեղինակությունը խթանում է ոճի կատարման վրա: Խաղը ներկայացնում է խաղացողներին երեք գլխավոր հերոս `գորշ, նիհիլիստական ​​դևերի որսորդ Դանթեին; լկտի, երիտասարդ Ներոն; Յուրաքանչյուր հերոս խորամանկորեն ընկալում է որոշ կարծրատիպեր, որոնք կարելի էր ակնկալել խաղից անդրաշխարհի դենենսներ որսալու մասին, բայց նրանք դա լավ են անում: Սատանան կարող է լաց լինել 5 ավելի մեծ չէ, քան դրա մասերի հանրագումարը, բայց դա պարտադիր չէ, որ վատ բան լինի, երբ մասերը հիմնականում երկնային են:



Փոլ Ուոքերի վերջին տեսարանը արագ 7-ում

Առնչվող ՝ Screen Rant- ի 2019 թվականի ամենասպասված այլ խաղերը

Սատանան կարող է լաց լինել 5 combatամանակ առ ժամանակ մարտական ​​գործողությունները կզգան, որ նա այլ բան է անում, քան իր ժամանակակիցները: Pinշգրտելը դժվար զգացողություն է, բայց դա, ամենայն հավանականությամբ, կապ ունի մարտերի հեղհեղուկության հետ, երբ դրանք սկսում են քաոսի վերածվել: Չնայած խաղում շատ լավ մեկ-մեկ փոխհրաձգության բաժիններ կան, այն ժամանակ, երբ թշնամիները սկսում են նվագարկել խաղացողին, որ կատարելով բարդ, միջավայրի վրա հիմնված զուգորդումներ, թույլ են տալիս իսկապես փայլել: Groundամաքային, օդային և անցումային գրոհները միասին կապելը ոչ միայն բավարարում է, երբ գրագետ արվում է, այլև գեղեցիկ է թվում: Յուրաքանչյուր նիշ շարժվում է իր յուրահատուկ շնորհով, և արդյունքը աղբի ամբոխի դեմ պայքարի ամենադիտվող դեպքերն են, որոնք տվել է վերջին հիշողության մեջ եղած ցանկացած խաղ:






Յուրաքանչյուր դև որսորդի հետ կռիվը նույնպես այլ փորձ է, ուստի արժե յուրաքանչյուրին առանձին քննարկել: Լավ կամ վատ, Ներոն այն կերպարն է, որի արդյունքում խաղացողները վերջում ամենաշատ ժամանակն են անցկացնում Սատանան կարող է լաց լինել 5 չնայած բավականին պարզեցված հմտություններ ունենալուն ՝ համեմատած իր ժամանակակիցների հետ: Nero's Devil Breaker- ը նրա դիզայնի ամենահետաքրքիր տարրն է, և, անկասկած, իր հանդերձանքի առավել հատուցող մասն է: Nero- ի մեխանիկական թևի վարվելաձևը խաղի ընթացքում մարտական ​​գործողությունների շատ հնարավորություններ է բացում, ներառյալ ժամանակը շահարկող ունակությունները: Նույնիսկ որպես նվազագույն հուզիչ գլխավոր հերոս, Ներոն շարունակում է զվարճալի խաղալ: Բացի այդ, եթե որևէ մեկը դժվարանում է իր որոշ նրբությունների հետ, ապա խաղն ունի ավտո-կոմբինացիոն համակարգ, որն աջակցում է նվագարկչի մուտքերին ՝ համապատասխան և տեսողականորեն ցնցող հարձակման օրինաչափությունները միմյանց կապելու համար:



Հաջորդ հերոս խաղացողները, որի հետ ժամանակ անցկացնելու հնարավորություն կստանան, V- ն է, մի խորհրդավոր մարդ, որը մեջբերում է Ուիլյամ Բլեյքին և իր ծանոթներին կանչում է ՝ պայքարելու նրա համար: Այստեղ կա Գրիֆոնը ՝ ծանոթ ագռավը, ով օգտագործում է էլեկտրական հարվածներ և սուզվում է: Ստվեր, պանտերայի նման ծանոթ, որը գետին է պահում և օգնում արագորեն ուղարկել թշնամիներին: և Nightmare, սատանայական էներգիայի հզոր զանգված, որը մատչելի է միայն այն ժամանակ, երբ V- ն կխնայի և այնուհետև ծախսեց Devil Trigger լիցքը: Ինչպես կարող եք ասել, V- ի խաղաոճը խիստ տարբերվում է դրանցից, որոնք դիտվել են Սատանան կարող է լաց լինել , և նաև դրա համար է, որ նա այդքան գրավիչ է:






Ի տարբերություն Ներոնի, V- ն բավականին թույլ է մարտական ​​գործողություններում: Մեծ մասամբ, նա պետք է հեռու մնա մարտական ​​գործողություններից ՝ առավել արդյունավետ լինելու համար: Այս մեխանիկն ավելի է բարդանում այն ​​փաստի համար, որ նա նաև պետք է վերջնական հարված հասցնի ցանկացած թշնամուն, որի դեմ պայքարում են իր ծանոթները: V- ի կարողությունների շղթայի միջև շոշափելի լարվածություն կա. Հավասարակշռելը թույլ է տալիս, որ այս մարտերը խաղան հակառակորդի և դաշնակիցների միջև բնույթի տարածության միջև, և առնվազն երկու ծանոթների միկրո կառավարումը V– ի հատվածները դարձնում է ամենադժվարին (և հատուցող): , Unfortunatelyավոք, թվում է, որ մենք պարզապես չենք բավականացնում V- ով; նա կերպար է, որը բացարձակապես արժանի է իր սեփական խաղին, եթե Capcom- ը ցանկանում է օգտվել դիզայնի բոլոր այն եզակի որոշումներից, որոնք մտել են նրա ստեղծման մեջ:



Բնականաբար, Սատանան կարող է լաց լինել 5 խաղացողներին առաջարկում է նաև խորհրդանշական Դանթեն որպես հերոս: Դանթեն զենքի և կարողությունների ամենալայն տեսականին ունի, բայց նա նաև այն կերպարն է, որին վերջինն են ներկայացնում: Նրա զենքերից շատերը բացվում են համեմատաբար ուշ խաղի առաքելությունների ընթացքում, այդ դանդաղ տեսքից ամենակարկառները նանչուկներն են, որոնք տարրական վնաս են հասցնում թշնամիներին: Dante- ի մարտական ​​զինանոցը հիացմունք է պատճառում, բայց թվում է, որ հիմնական արշավի ընթացքում խաղացողները ստանում են միայն խնայողաբար վայելել դիզայներական թիմի աշխատանքի պտուղները, լինի դա նրանից, որ պատմությունը վերադառնում է դևերի որսորդներից մեկին, թե Dante- ն բացում է մեկ այլ զվարճալի խաղալիք: փորձարկել:

Այդ արագ տեմպը, որով դուք բացում եք ավելի մեծ և ավելի լավ անելիքներ, իրականում այն ​​է, ինչն անհրաժեշտ է Սատանան կարող է լաց լինել 5 ետ Խաղը շարունակաբար ներմուծում է նոր զենք և մեխանիկա, երբ յուրաքանչյուր գլխավոր հերոս պատմության մեջ առաջ է մղվում, բայց պատմությունն ինքնին բավականին կարճ է: Պատմությունն ընթանում է արագ տեսահոլովակի միջոցով, որը համընկնում է յուրաքանչյուր հերոսի ոչ նրբանկատությանը մահացու վտանգի առաջ, բայց արդյունքում զենքերը, ունակությունները և զովացուցիչ կոմբինատները մնում են փոշու մեջ, երբ նորերը ներկայացվում են: Դրա ավելի հստակ պատկերացում չկա, քան այն, թե ինչպես է Nero- ն բացում աներեւակայելի զվարճալի ուժը խաղի վերջին առաքելության մեջ: Բարեբախտաբար, խաղացողները կարող են կրկնել իրենց առաքելությունները կամ սկսել նորից և պահպանել իրենց սովորածը: Կլինի նաև Արյունոտ պալատի ռեժիմի գործարկումից հետո, որպեսզի երկրպագուները փորձեն իրենց ՝ օգտագործելով այդ ունակությունները, բայց այլապես թվում է, թե Գոլիաթի չափի թափոն է ցնցող նոր ունակություններ ներմուծելը, ինչը դեռ շատ խաղացողների համար կլինի ճանապարհի վերջը:

imdb աստղային պատերազմներ կլոնների հարձակումը

Չնայած խաղի փոխազդեցությունը ոճավորված մարտիկների և նրանց սպանելու փորձող աշխարհի միջև նրա երակներով հոսող արյունն է, բաբախող սիրտը Սատանան կարող է լաց լինել 5 պատմությունն է, որը կիսված է իր հերոսների միջեւ: Մի սխալիր. Սա ա Սատանան կարող է լաց լինել խաղ, ինչը նշանակում է, որ սուզվողները չպետք է որևէ բան ակնկալեն Dante's Inferno աղբյուրի նյութից, որը ոգեշնչել է արտոնությունը շատ տարիներ առաջ: Դեռևս առկա է զզվելի հումոր և հերոսներին թույլ չտալ, որ իրականում ինչ-որ բան զգան, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է Դանթեին և Ներոնին: Նույնիսկ դեռ, սերիալը մի քանի արժեքավոր քայլեր է կատարում առաջ: Վ-ն խոցելի կերպար է, որը ցույց է տալիս, որ հաշտվել է իր թույլ կողմերի հետ, և Ներոն իրականում մի քանի բան է սովորում `իր վերջին հերոսական աղեղում ավելի դուրեկան հերոս լինելու ճանապարհին:

fallout 4 պետք է միանա՞մ պողպատի եղբայրությանը

Unfortunatelyավոք, խաղի ոչ բոլոր նիշերն են օգտվում նույն զգայուն վերաբերմունքից: Համեմատության համաձայն, Դանթեն հետ է մնում այս առաջընթացից, նույնիսկ եթե դրա պատշաճ պատմողական պատճառ կա, որ այն գտնելու համար երկրպագուները ստիպված կլինեն խաղալ ամբողջ քարոզարշավի ընթացքում: Օժանդակ դերասանական կազմը, հատկապես Trish- ը և Lady- ը, կատարյալ են թվում DLC արկածների համար, եթե Capcom- ը ընտրի ընդլայնել այն Սատանան կարող է լաց լինել 5 տիեզերք, բայց դրանք ավելին չեն, քան հիմնական արշավի ընթացքում սարքերը սարքելը, ինչը ամոթ է: Սրանք հերոսներ են, որոնք երկրպագուները սիրել են տարիների ընթացքում, և նրանց համար լավ կլիներ մի փոքր ավելի շատ ուշադրության կենտրոնում ստանալ: Այնուհետև դա երկու ցնցող քայլ է և մեկ կոշտ քայլ հետ, բայց դա դեռ էվոլյուցիա է:

Դա սիրող հատկությունն է Սատանան կարող է լաց լինել 5 - դա դանդաղ առաջընթաց է դեպի սերիալի ապագա, և այս առաջընթացի թափը առավել նկատելի է այս նյութում: Ամեն ինչ փոխվում է: Capcom- ն այն անվտանգ խաղաց բազմաթիվ խաղային տարրերի, հատկապես մակարդակի ձևավորման հետ, որն իրեն զգում է ինչպես տանը `տասնհինգ տարի առաջ գործող ընդհանուր խաղի մեջ և անարդյունավետ բախվում է խարիզմատիկ դերասանական կազմի հետ: Չնայած դրան, մարտերը զտվել և հարթվել են նուրբ կետի, որը չի տարբերվում Յամատոյի ծայրից, պատրաստ է կտրել դարպասը դեպի շարքի հաջորդ կրկնությունը:

Առավել հուսադրող գործոնը V- ի առկայությունն է, որը բնութագրվում է ամբողջությամբ, ի տարբերություն Ներոնի կամ Դանթեի: Capcom- ի այդ ամենահամարձակ որոշումն իր արդյունքն է տալիս Սատանան կարող է լաց լինել 5 Ապագայում առավել հիշարժան կերպարը պետք է նշանակի ավելի շատ ռիսկի դիմում, ինչը սերիալի խիստ կարիք ունի:

Այն, որ Capcom- ը կարողացավ այս խաղը դարձնել այնքան գրավիչ և զվարճալի, չնայած դիզայնի ընտրված մի քանի ռիսկեր վերցնելուն, ողջունելի նշան է Սատանան կարող է լաց լինել 5 գուցե ավելի բազմազան դժոխքի սերունդ լինի: Սատանան կարող է լաց լինել 5 վերևում գտնվող ՝ շղթայական սղոցով մոտոցիկլետով վարվող դժոխային պայթյուն է, որը կատապուլտացնում է շարքը և վերածվում այն ​​ձևի, որը մեզ ավելի շատ է փափագում, մինչ վերջին դևն ընկնում է:

Ավելին. Devil May Cry Անիմե սերիաները գալիս են Netflix- ում

Սատանան կարող է լաց լինել 5 հասանելի է 2019 թվականի մարտի 8-ին PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և համակարգչում: Այս վերանայման նպատակների համար Screen Rant- ին տրամադրվել է PS4 կոդ:

Մեր գնահատականը.

5-ից 4-ը (Գերազանց)