Dead Space 3-ի պառակտված էկրանային կոոպերատիվի բացակայությունը մեծ սխալ էր

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Dead Space 3-ը ավելացրեց կոոպերատիվի ռեժիմ, բայց ինչ-ինչ պատճառներով այն բացակայում էր տեղական, անցանց բաժանված էկրանային ռեժիմով: Ահա թե ինչու դա սխալ էր:





Dead Space 3 հեռու է սարսափ տեսախաղերի արտոնությունների ամենասիրված մուտքից, և պառակտված էկրանային կոոպերատիվի բացակայությունը դրա ամենատարօրինակ սխալներից մեկն էր: Բնօրինակը Մեռած տարածություն մեծ ուրախության է եկել 2008 թ.-ին և լավագույնս կարելի է որակել որպես խառնուրդի խառնուրդ Resident Evil 4 և Իրադարձության հորիզոն , Խաղը հաջորդեց լուռ գլխավոր հերոս Իսահակ Քլարկին, երբ նա փորձում էր գոյատևել տիեզերանավից, որը հայտնի էր որպես Necromorphs արարածներով: Խաղը պարունակում էր գորշ գործողություններ, հարուստ մթնոլորտ և հրատարակչությունը վաճառեց որպես մեծ նոր արտոնության մեկնարկ:






Սա ներառում էր Մեռած տարածություն կոմիքսներ և կոչվում է անիմացիոն նախածանց Անկում , Այն նաև առաջացրեց շատ լավ ընդունված Wii spinoff, որը կոչվում էր Մեռած տարածություն ՝ արդյունահանում , որը, ցավոք, մեծ բիզնես չէր անում: EA- ն ցանկանում էր ցայտուն փորձ ունենալ Dead Space 2 , որն առանձնացնում էր ավելի մեծ ուշադրություն գործողությունների և լայնամասշտաբ դետալների վրա: Ասել է թե ՝ այն դեռ մեծ արձագանքներ է ստացել և վաճառվել երկու անգամ ավելի լավ, քան բնօրինակը: Այն նաև ուղեկցվում էր մի շարք կապող նյութերով, ինչպես մեկ այլ անիմացիոն կինոնկարը, բայց EA- ն այնուամենայնիվ հիասթափված էր իր ֆինանսական կատարողականից և ցանկանում էր էլ ավելի ընդլայնել արտոնյալության դիմումը:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Resident Evil 2 Remake's Brad Vickers Easterատկի ձուն հիանալի է

ինչպես է Գլենը մահանում կոմիքսներում

Այս դարաշրջանում գոյություն ունեն գոյատևման սարսափ խաղեր, ինչպիսիք են Կենվոր չարիք ավելի ու ավելի մեծ ուշադրություն էին դարձնում գործողություններին և կոոպերատիվ խաղերին, չնայած այն փաստին, որ սարսափ վերնագրերը հաճախ լավագույնս խաղում են միայնակ: Այսպիսով, EA- ն մշակող Visceral Games- ին ստիպեց ավելացնել կոոպերատիվի ուժեղ տարր Dead Space 3 , բացի չհամապատասխանող տարրերից, ինչպիսիք են մարդկային թշնամիների դեմ ծածկույթի կրակոցները և միկրոտրանսակցիաները: Այս լրացումները թուլացրին սարսափելի կողմերը Dead Space 3 , ինչը մեծապես հիասթափեցրեց երկրպագուներին: Խաղը վաճառվեց նաև EA- ի սպասելիքներից ցածր, ինչը, ըստ էության, սպանեց շարքը:






Մինչ կոոպերատիվը հիմնովին աշխատում է գոյատևման սարսափի առանցքի դեմ, վերնագրերը նման են Resident Evil 5 ցույց տվեց, որ գոնե հնարավոր է գաղափարից դուրս բերել ամուր գործողությունների փորձ: Ի Dead Space 3 կոոպերատիվի ռեժիմը Իսահակին զույգ է դարձնում EarthGov- ի կոպիտ սերժանտ Johnոն Քարվերի հետ, պատմությունների ռեժիմը բաժանվում է այնպես, որ այն աշխատում է և՛ մեկ նվագարկչի, և՛ կոոպերատիվի համար: Վերջին ռեժիմում բացվում են պատմվածքի որոշակի մանրամասներ, որոնք առնչվում են Քարվերի անցյալին, և երկու հերոսները նույնպես ականատես են լինում կամ հալյուցինացնում են որոշակի բնույթի հատուկ իրադարձություններ: Դա սերիայի ամենամեծ լրացումը չէ, բայց այն առնվազն հնարավորություն է տալիս երկրպագուներին, ովքեր ցանկանում են խաղն այլ խաղացողների հետ զգալ:



Տարօրինակ է, սակայն Dead Space 3 զուրկ է տեղական, բաժանված էկրանի կոոպերատիվից ընկերների միջեւ և միայն առցանց է: Եթե ​​խաղացողները ցանկանում են փորձել կոոպերատիվի ռեժիմը, անշուշտ իմաստ ուներ թույլ տալ, որ երկու ընկերներ ունենան նույն սենյակում միասին խաղալու հնարավորություն, բայց այս ընտրությունը մատչելի չէ: Կարելի է պնդել Dead Space 3 ' Կոոպերատիվը այնքան էլ չի համապատասխանում պառակտված էկրանին, բայց այն դեռ նյարդայնացնում է, որ տարբերակը չկա: Դա դժվար թե ամենամեծ թերությունն է Մեռած տարածություն արտոնություն, բայց դա դեռ սխալ էր: