Dark Souls 3 PvE- ն կարող է բավականաչափ կոշտ լինել: Այս ուղեցույցը նոր խաղացողներին կներկայացնի PvP- ի որոշ հիմնական ռազմավարություններ: Մի ագահ եղեք և ներդրումներ կատարեք Vigor- ի մեջ:
Գեյմերի որոշակի դաս կա, որը հուզմունք է ստանում մի շարքից, որն ամբողջովին նախատեսված է նրանց խոշտանգելու համար: Dark Souls 3 եղել է հենց դա: Շարունակական ուշացումով Ելդեն օղակ , երկրպագուներին անհրաժեշտ է հուզմունքը թուլացնելու միջոց: Խաղում ենք բազայի միջոցով, PvE, բարձր ֆանտազիայի RPG- ների FromSoft- ի խորհրդանշական հավաքածուի պատմություն կարող է բավականաչափ հիասթափեցնել , Մարդկանց զավթիչներին խառնուրդի մեջ գցեք, և մեկը գործ ունի բոլորովին նոր հրեշի հետ: Խաղացողները կարող են Hollow Knights- ին շրջանցել ամբողջ օրը, բայց աշխարհի այն կողմում չկա գիտակցող խաղացող, որը զինված է խաչադեղով և անսահման վազող katana R1- ով:
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
PvP- ի մետա Dark Souls 3 ինքնին լրիվ նոր խաղ է: Չնայած կան մի քանի մարտական մեխանիկայի խաղացողներ վերադառնալ իրենց PvE փորձից , փաստացի մարդկային խաղացողի մարտահրավեր նետելը կպահանջի ավելի հստակ ռազմավարություններ: Այս ուղեցույցը կխթանի խաղացողներին մի քանի ներածական խորհուրդների և ռազմավարությունների միջով, որոնք կօգնեն նրանց հեշտությամբ ընկալել իրենց ծրագրերը Dark Souls 3 PvP կարիերա:
ընտանի կենդանիների գաղտնի կյանքը 2 պաստառ
Darks Souls 3. PvP հուշումներ, հնարքներ և ռազմավարություններ
Կառավարման կայունություն:
Մարդու կայունությանը հետևելը հաճախ կնշանակի կյանքի և մահվան տարբերություն: Ավելի ցածր մակարդակներում մրցելիս, անընդմեջ գրոհների մեծ մասը արագորեն կսպառեցնեն խաղացողի կայունությունը: Unfortunatelyավոք, ծանր կառուցվածքների համար, այդ երկու ձեռքով ուլտրաձայն հարձակումները քիչ են լինելու ՝ կայուն կայունության վատ կառավարման միջոցով:
Երբ խաղացողներն ընտրեն իրենց կողմից հաճույք ստացող զենքը, իմաստուն կլինի պարզել, թե որքան ուժ է պահանջում երկու, գուցե երեք լավ ճոճանակները, մինչդեռ դեռ կարող են վնասակար ճանապարհից դուրս գալ: Մնացած վիճակագրական միավորները ներդիր ուժի և Մին / Մաքսիմում մեկի զենքի մեջ (ավելին ՝ առաջիկա): Վերապրելը ավելի կարևոր է, քան վնասի արտանետումը:
Երբեք մի վատնեք կայունությունը մարտական գործողությունների ժամանակ: Roll spamming- ը Stamina հաշվիչը չորացնելու և իրեն հարձակման համար բաց թողնելու հիանալի միջոց է: Փոխարենը, դուրս եկեք տիրույթից և հետ քայլեք / բախվեք Stamina- ով լիցքավորվելու համար: Մատով խփելիս ՝ ՉԵ NOT անխնա սպամ R1: Հաջորդական R1- ները (բացառությամբ երկու ձեռքի ուլտրաձայնների) հեշտությամբ կարելի է վերցնել: Ավելին, HP- ի մեծ ջրամբար ունեցող հակառակորդը կլանի այդ գրոհները, այնուհետև կպատժի խաղացողին այժմ, երբ նրանց կայունությունը սպառվի:
Վահան օգտագործելը. Խելացի ճանապարհը
Զելդայի շնչառության լեգենդը վայրի ժամանակացույցի տեղադրման մասին
Մեկ պահակախմբի կոտրված լինելը ամենավատ բանն է, որ կարող է պատահել PvP ներգրավման ժամանակ: Փորձառու խաղացողը սիրում է տեսնել, որ իրենց զոհերը վահան են բարձրացնում ՝ իրենց պաշտպանելու համար: Shields- ը ոչ մի շանս չունի լավ նախագծված կառուցվածքի դեմ և, ի վերջո, վատնում է Stamina- ն: Կարիք կա սովորելու, թե ինչպես ժամանակին վահանը մեկ հարվածը շեղելու և վտանգից հեռու մնալու համար: Այնուամենայնիվ, վահանը բարձր պահելով ՝ հույս ունենալով խանգարել այն ամենը, ինչ շեղվում է խաղացողի ճանապարհից, կավարտվի ողբերգությամբ: Այն, ինչ խառնվում է պատշաճ տարածության, գլորման և հակահարվածի հետ, ավելի մեծ արժեք կտեսնի անօգուտ վահան օգտագործելու մեջ:
Բայց ինչ վերաբերում է Parries- ին: Թաքցրեք այն PvP- ի փորձառու խաղացողը գիտի բաժանարար վահանները և համապատասխանաբար կկարգավորի նրանց խաղը: Սա նշանակում է ա-ռիթմիկ հարձակման օրինաչափություններ և ուլտրաձայնային բառեր: Հիշեք, որ ուլտրաձայնները ՉԻ կարող երաշխավորվել, երբ երկուսն եք: Այդ ճոճանակը թաքցրեք որպես երկրորդային զենք, և հնարավորության դեպքում դուրս բերեք այն: Համոզված է, որ դա մի փոքր պրակտիկա է պահանջում, բայց լավը արժանի չէ:
Փարիզներից դուրս գտնվող վահանի համար կան նաև այլ գործնական կիրառություններ: Պարզ ինֆուզիոները կլիցքավորեն նվագարկչի FP- ն, իսկ Blessed Infusions- ը `լիցքավորելու իրենց HP- ն (չնայած բավականին դանդաղ): Դրանք կարող են օգտակար լինել, հատկապես Պարզ Ինֆուզիոնները, երբ Ashen Estus- ը քիչ է զգում:
Այսպիսով, ի՞նչ պետք է խաղացողներն օգտագործեն իրենց արտասահմանում: Եղեք ստեղծագործական: Նրանք պետք է գտնեն զենքի զուգավորում, որն աշխատում է իրենց համար և նրանց մարտական հարմարավետության գոտում: Crossbows- ը կարող է լինել նրանց լավագույն ընկերները, այնպես որ Estoc- ը կամ Red Hilted Halberd- ը: Անշուշտ, ինչ-որ բան պետք է ասվի L1 փչոցի համար, որին հաջորդում է R1 ճոճանակը:
D.G.G: Մի ագահ եղիր:
Սա, հավանաբար, ամենակարևոր հուշումն է, որը վերաբերում է խաղերի ԲՈԼՈՐ կողմերին: Շատ դեպքերում համբերությունը միշտ կթողնի ագրեսիան: Աշխարհում Dark Souls 3 PvP, դա նշանակում է հետ կանգնել ՝ ինչ-որ մեկին մի քանի լավ կրակոց ստանալուց հետո: Սկզբում սա կարող է առավել իմաստալից չլինել, բայց եկեք քննենք խաղի ավելի նուրբ մեխանիզմները:
lord of the rings two towers ընդլայնված հրատարակություն
Երկու RS անընդմեջ դուրս գալը գրեթե անհնար է: Այսպիսով, եթե խաղացողները վայրէջք կատարեն առաջին հարվածով, ապա առաջ անցեք և վայրէջք կատարեք երկրորդը: Այնուամենայնիվ, այդ երրորդ R1- ը կարող է տրվել կամ դուրս գալ: Փորձառու խաղացողը գիտի դա և խայծ կընկնի R1 սպամի վրա, որպեսզի հեշտ գովազդ ստանա: Այսպիսով, խաղացողները չպետք է ագահանան և R1 նետեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ նրանք չսպառեն Stamina- ից: Փոխարենը, իմացեք, թե ինչպես մատով սեղանը շրջել և զերծ մնալ այդ սպամ R1- ներից:
Հիմա, երբ մենք արդեն անցել ենք այն հարցը, թե ինչու խաղացողները չպետք է երրորդ անգամ ճոճվեն, եկեք խոսենք երկու անգամ չլրացնելու մասին: Դա դժվար է. Մեկի մատը գրեթե բնազդաբար երկրորդ անգամ սեղմում է R1- ին: Դադարեցրեք այդ սովորությունը: Եթե խաղացողները բաց են թողնում առաջին ճոճանակը, երկրորդի հոտը բացարձակ աղետ է պատճառում: Կա մի լավ տևողություն, և ահա պատիժը գալիս է նրանց մրցակցից:
Հարմարավետ նվագեք Un-lock- ով:
Մենք բոլորս գիտենք, որ FromSoft- ի թիրախավորման համակարգը երբեմն կարող է մի փոքր շահեկան լինել, բայց դա հեշտացնում է խաղացողի կյանքը Սև ասպետներին և խոռոչ ստրուկներին կողպելու ժամանակ: Այնուամենայնիվ, PvP- ում թշնամին պատրաստվում է շատ ավելի անկանոն և անկանխատեսելի շարժվել: Ապակողպումը և այդ լիարժեք, 3-րդ անձի 360 աստիճանի դիտումը օգտագործելը կարող է իրական փոփոխություն մտցնել:
Խաղացողի զինանոցում ամենագլխավոր քայլը unlocked խաղալիս «շրջադարձն ու այրելն» է: Սա այն ժամանակ է, երբ թվում է, որ մեկը վազում է իր հակառակորդից, բայց իրականում նրանց տեսախցիկը ուղղված է հակառակորդին: Սանձազերծեք հզոր R2 և արագ պտտեք փայտիկը դեպի հակառակորդը, հենց որ դրանք գտնվեն տիրույթում: Սա կխթանի խաղացողի բնավորությունը և կպատժի նրանց ագրեսորին արագավազքի կեսին: Այս քայլը գեղեցիկ կոմբինացիոն մեկնարկ է և օգտակար է նաև ագահ հակառակորդից փախչելու համար:
Անբացված նվագելը նաև թույլ է տալիս ավելի լավ հետևել հակառակորդին, ով շրջում է իրենց շուրջը: Նուրբ տեսախցիկը պտտեցնելը շատ ավելի հեշտ է, քան փորձել կրկին ու կրկին թշնամու վրա փակել: Այս playstyle- ը օգնում է նաև այդ նախնական ճոճանակը կորցնելուց հետո: Հանկարծակի հարվածելուց հետո խաղացողները կարող են հետ քաշվել փայտի վրա հարձակման կեսին, և նրանց բնավորությունը կթռչի թշնամուց: Սա նրանց հեռու է տիրույթից և օգնում է կանխել այդ սովորական երկրորդ ճոճանակը: Խաղացողները պետք է ընտելանան քմահաճույքի կողպմանը և ապաբլոկմանը:
Min / Max Weapons & Invest in Vigor.
Ֆանտազիայի և մոխրի գրիմգար սեզոն 2
Ինչպես նշվեց, գոյատևելը շատ ավելի կարևոր է, քան վնասը Մութ հոգիներ PvP Սա հատկապես ճիշտ է, երբ խաղում եք Soul Levels 50-60 (ներկայիս ցածր մակարդակի PvP մետա) միջև: Խաղացողի ուժի իդեալական քանակը, որը կցանկանա խաղացողը 27-ն է: Սա նրանց կտրամադրի 1000 չհամալրված HP, այդպիսով նրանք կմտնեն իրենց արշավանքները: Այս մակարդակում խաղալիս խաղացողները կցանկանան նաև թարմացնել իրենց զենքերը MAX +6-ի: Higherանկացած ավելի բարձր կտեղադրի դրանք ներխուժման ավելի բարձր շարքում: Գույքագրման մեջ նույնիսկ +7 զենք ունենալը նրանց կվնասի: Նրանց անհրաժեշտ է միայն մեծ տիտանի հասնել +6-ի: Ազատվեք այդ կտորներից ՝ անդառնալի սխալից խուսափելու համար:
Min / Maxing- ը նշանակում է միայն ներդնել անհրաժեշտ վիճակագրությունը, որն անհրաժեշտ է առավելագույնս օգտագործելու զենքի խաղացողները: Ներսում զենքի մեծ մասը Dark Souls 3 ունեն վիճակագրական պահանջ, լինի դա X- ի հմտություն և ուժ, թե Հավատ և խելք: Ավելի ցածր մակարդակներում խաղալիս ՝ մի քանի լրացուցիչ վիճակագրություն, որոնք ներդրվել են ուժի մեջ, չեն պատրաստվում փոփոխություններ մտցնել աշխարհում: Այդ վիճակագրական միավորներն ավելի լավ են բաշխվում ուժի մեջ (մինչև 27-ը հասնելը) և տոկունություն: Հիշեք, որ խաղացողները միշտ կարող են այցելել Ռոսարիա ՝ իրենց վիճակագրությունը վերաբաշխելու համար: Այնուամենայնիվ, նրանց թույլատրվում է միայն 5 «Վերածնունդ» մեկ ճանապարհորդության համար: Դա նշանակում է, որ խաղացողները ստիպված կլինեն ձեռնամուխ լինել հաջորդ Նոր Խաղերի ցիկլին, որպեսզի Ռոսարիան կրկին օգտագործեն:
PvP ներսում Dark Souls 3 իր սեփական հրեշն է: Բարեբախտաբար, կա հավատարիմ խաղացողների մի համայնք, որոնք բաց են 1v1 մարտերի կամ Պոնտիֆ Սալիվանի պետերի սենյակից դուրս, կամ էլ Խաչելության անտառների ճահճում: Իհարկե, խաղացողները ժամանակ առ ժամանակ բախվելու են ‘Gank Squads’ (հյուրընկալող և նրանց ֆանտոմ ընկերները, որոնք խմբավորվում են զավթիչների վրա): Կամ դուրս եկեք սև բյուրեղից, կամ փորձեք մեկի կարողությունը 2v1 կամ 3v1 իրավիճակներում: Հատկապես օգտակար կլինի ole- ի շրջադարձի այրումը:
Dark Souls 3 հասանելի է PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և համակարգչում: