D&D-ի ամենաուժեղ կերպարները՝ Polearm Barbarian

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Լավ կառուցված D&D polearm Barbarian-ը տպավորիչ վնասների վաճառող է, ինչպես նաև ամուր տանկ՝ մարտադաշտում տիրելու բազմաթիվ եղանակներով:





Լավագույն համատարած մենամարտերից մեկը կառուցվում է Dungeons & Dragons Տարբերակային մարդ է, բևեռաձև, տոտեմ մարտիկ բարբարոս: Բևեռային զենքերը զենքի առավել շահավետ տեսակներից են D&D , իսկ բարբարոսը իդեալականորեն հարմար է գլեյվների և հալբերդների օգտագործման համար: Այս կառուցվածքը լրացուցիչ օգտագործում է բարձր վնասի արդյունքից, բարձր դիմադրությունից և պաշտպանության կամ շարժունակության վրա կենտրոնանալու ընտրության, և բազմակի դասակարգումը կարող է այն ավելի լավը դարձնել:






Օգտագործելով «point-buy»-ը վիճակագրության համար՝ այս կառուցումը սկսվում է 16 ուժով, 16 կազմվածքով և 14 ճարտարությամբ, ինչը բավական է Medium Armor-ից լիարժեք օգտվելու համար: Polearm Master-ը պետք է լինի մեկնարկային սխրանքը, որը տրված է Variant Human ռասայի կողմից, քանի որ այն տալիս է հավելյալ Bonus Action melee հարձակման տարբերակ և հնարավորություն՝ հարձակման հնարավորություն ընդդեմ հակառակորդների, որոնք մուտք են գործում: Մակարդակ 3-ում Bear Totem Spirit-ը ընդլայնելու է Rage-ի կողմից տրված Դիմադրությունը բոլոր վնասների այլ տեսակների, բացի հոգեկանից: D&D Բարբարոսները կռվում են մենամարտում կրում է ավելի շատ ռիսկ, և Bear Totem-ի բազմակողմանի դիմադրությունը ապահովում է կայուն ուժ գրեթե բոլոր տեսակի վնասների դեմ: Մեծ զենքի վարպետի սխրանքը 4-րդ մակարդակում ավելացնելը թույլ է տալիս վերցնել -5 հարված՝ +10 վնասի դիմաց, ճշտության տույժը հեշտությամբ փոխհատուցվում է՝ օգտագործելով Անխոհեմ հարձակումը՝ առավելություն տալու համար մղվող հարձակումներին: Այնտեղից, ցածր կախարդական խաղի խաղացողները կցանկանան բարձրացնել Ուժը, բայց եթե կախարդական իրերը մատչելի լինեն, նրանք կարող են ձեռք բերել հսկա ուժի գոտի՝ թողնելով իրենց ուժը 16-ին, որը հարգելի հետադարձ է, եթե նրանք բռնվեն հակահամաճարակային զենքի մեջ: - կախարդական դաշտ.



Related: Every Dungeons & Dragons գիրքը դեռ կգա 2021 թվականին

Ավելի մեծ մարտական ​​քարտեզներով խաղերի համար Mobility feat-ն առաջարկում է ավելի մեծ շարժում, որը զուգակցվում է Barbarian-ի 5-րդ մակարդակի արագ շարժման հետ՝ տալով 50 ոտնաչափ արագություն, որը սովորաբար բավական է մոտենալու համար նույնիսկ լայնածավալ մարտական ​​քարտեզի վրա: Եթե ​​DM-ն հին դպրոց է վարում D&D Զնդանի վրա հիմնված քարոզարշավը, կռիվները կարող են տեղի ունենալ ավելի նեղ միջանցքներում և ավելի փոքր սենյակներում, ուստի Sentinel-ի սխրանքը կարող է առաջնահերթ լինել Mobility-ից՝ խոցելի կուսակցականներին պաշտպանելու և պոտենցիալ ավելի վնասակար հարձակողական հարվածներ հասցնելու ավելի շատ եղանակների համար: Երբ Ուժը հասցվի 20-ի, ցածր կախարդական խաղի համար կամ ձեռք բերվեն կառուցվածքի համար կենսական նշանակություն ունեցող այլ սխրանքներ, համընդհանուր օգտակար սխրանքները, ինչպիսին է Toughness-ը, կարող են օգնել կայուն բարբարոսին էլ ավելի ճկունություն հաղորդել, մինչդեռ Lucky-ն կարող է օգնել տարբեր հանգամանքներում: (թեև ստատուսի էֆեկտի կախարդանքների դեմ խնայող նետումները սովորաբար լավագույն օգտագործումն են հաջողության միավորների համար):






Multi-Classing-ը կարող է ավելի մահացու դարձնել D&D Polearm Barbarian-ը

Որոշ բազմադաս ընտրանքներ լավ չեն զուգակցվում D&D , և Կռվող/Բարբարոս կերպարն առաջին հայացքից կարող է ավելորդ թվալ: Բայց դա կարող է բավականին շահավետ լինել ճիշտ հանգամանքներում և գերազանցել մեկ դասակարգված բարբարոս կերպարին: Թշնամիների սովորական մեծ խմբերով խաղերի համար Fighter-ի մեկ մակարդակը կարող է մուտք գործել մարտական ​​ոճ՝ Հայտնաբերված Arcana հոդված, Թունելի կործանիչ. Այս ոճը թույլ է տալիս կերպարին մտնել պաշտպանական դիրք, որտեղ Opportunity Attacks-ը չի օգտագործում կերպարի արձագանքը: Եթե ​​թշնամիների խումբը մոտենա Polearm Master-ի սխրանքով կերպարին, ով գտնվում է այս դիրքում, նրանք կարող են «Հնարավորության հարձակում» կատարել յուրաքանչյուր թշնամու դեմ, երբ նրանք մտնում են կերպարի հասանելիությունը:



ինչպես է Ջորջը մահացել Գրեյի անատոմիայի վրա

Իմանալով ա D&D Dungeon Master-ի տեմպերի ոճը կարող է նաև հնարավորություն տալ հետագա բազմակարգավորում, քանի որ որոշ DM-ներ հազվադեպ են խաղում ավելի քան երեք մարտական ​​բախումներ նույն խաղի ընթացքում: Եթե ​​DM-ն օրական ավելի շատ հանդիպումներ է ունենում, ապա հիմնականում միայնակ դասում մնալը կարող է ավելի լավ լինել՝ թողնելով Rage-ի բավարար օգտագործում յուրաքանչյուր մարտում, բայց DM-ների համար, ովքեր սիրում են կարճ աշխատանքային օրերը, մի քանի դասի բաժանում, ինչպիսին է Barbarian 8/Fighter 12: դեռևս թույլ է տալիս մուտք գործել «Արագ շարժում» և «Զայրույթ»-ի չորս օգտագործում, բայց նաև ավելի մեծ թվով հարձակումներ՝ շնորհիվ Fighter-ի 11-րդ մակարդակի, որը ավելացնում է «Լրացուցիչ հարձակումներ» գործառույթը:






Այս կառուցման սկզբունքներից շատերը կարող են աշխատել մարտական ​​ուղղվածություն ունեցող այլ դասի համար, ինչպիսիք են Fighter, Paladin կամ a Վալոր Բարդի քոլեջ, ք D&D . Եթե ​​խումբը չունի Rogue-ի խնջույք, սկսած մեկ Rogue մակարդակից մինչև Barbarian (Rogue 1/Barbarian 8/Fighter 11) անցնելը (Rogue 1/Barbarian 8/Fighter 11) կարող է նաև ապահովել որոշակի հմտությունների բազմակողմանիություն, թեև Sneak Attack հատկությունը մեծապես կկորցնի, քանի որ այն համատեղելի չէ Polearm զենքի հետ: Խաղացողները, ովքեր հեռանում են «Bear Totem Barbarian» կառուցվածքի հատվածից, պետք է դա անեն զգուշությամբ, քանի որ գրեթե բոլոր տեսակի վնասների դիմադրությունը առանցքային է գոյատևելու քաոսային բախումներում: Dungeons & Dragons մարտական, և անխոհեմ հարձակումն առաջարկում է հարձակման ճշգրտության հուսալի աճ:



Հաջորդը. Baldur's Gate III-ի առաջիկա խաղը ստանում է կատակերգական Prequel D&D Mindbreaker

Աղբյուր. Հայտնաբերված Arcana