D&D- ի ամենամեծ և ամենափոքր նվագելի ցեղերը (& ինչպես կառուցել դրանք)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Այնքան շատ բան չկա, որ Dungeons- ը և Dragons- ը թույլ չեն տա խաղացողներին ստեղծագործել, և ահա, թե ինչպես կարող են ամենամեծ և փոքր ցեղերը արդյունավետորեն հավասարակշռված մնալ:





Նիշերի ստեղծում Wizards of the Coast’s- ում Dungeons & Dragons լի է անվերջ հնարավորությամբ, անկախ նրանից `խաղացողները ցանկանում են քայլել մեծ չափի և ուժի հերոսի մեջ, թե հմտության և հմտության փոքր: Բայց երբ օգտագործում է ՎևՈւ ծայրահեղ չափսերի ցեղեր, դժվար է հավասարակշռված բնույթ ունենալ: Հնարավո՞ր է, որ արկածախնդիր կառուցելիս խաղացողները շրջանցեն իրենց բնավորության ֆիզիկական սահմանափակումները:






Չնայած պաշտոնական խաղերի ցեղերի մեծ մասը դասակարգվում է որպես միջին կամ փոքր չափի, միջին կատեգորիայի մեջ կա լայն տեսականի: ՎևՈւ Մարդիկ միջին հասակի և քաշի են, մինչդեռ Dragonborn- ի կամ Goliaths- ի նման ցեղերը կարող են կանգնել մինչև ութ ոտնաչափ բարձրություն և կշռել մի քանի հարյուր ֆունտ `որպես միջին չափի մրցավազք: Ընդհակառակը, թզուկների, կիսաֆլինգների և Կոբոլդսի նման փոքր ցեղերը կարող են տարբեր լինել նաև բարձրության վրա ՝ ստեղծելով խաղացողների կառուցման հսկայական բազմազանություն: Չափերի այս տարբերակումներն այնքան հատուկ են, որ հաճախ DM- ի հայեցողությամբ է կախված, թե ինչպես են դրանց չափերն ազդում խաղի վրա: Հանուն այս հոդվածի `ավելի մեծ ցեղերը ներառում են ավելի մեծ բան, քան միջին մարդը:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող: Ինչպես D&D մարտիկները կարող են արագորեն գերակշռել

Հերոս կերտելիս խաղացողները պետք է հիշեն, որ թույլ կողմերը լավ բան են: Հավասարակշռված բնույթը լավ կլորացված է, ներառյալ մի քանի թերություններ: Այս ընդունումը կուսակցության մեջ առաջացնում է թիմային աշխատանքի ամուր ձև, և կարող է հիանալի հնարավորություն հանդիսանալ խաղային դերերի համար: Ասել է թե ՝ խաղացողները, բնականաբար, կցանկանան ունենալ առնվազն մի փոքր անվտանգության ցանց ՝ այդ թույլ կողմերը լրացնելու համար:






D&D- ի ավելի մեծ ցեղերի կառուցում

Միջինից ավելի մեծ կերպարներ, որոնց քաշը գերազանցում է երկու հարյուր ֆունտը, ինչպես DeviantArt’s- ի նկարած վերը նշված Bugbear- ը Phill-Art , կարող են հայտնվել դժվար իրավիճակներում, երբ ճարպիկություն է պահանջվում: Deարտարության ցածր վիճակագրության դեմ պայքարելու համար, եթե խաղացողներին ընտրության հնարավորություն տրվի ՎևՈւ հմտությունների հմտությունները, ավելի մեծ ցեղերը կարող են զգալիորեն օգտվել Ակրոբատիկայի խթանումից: Ավելի մեծ նիշերը նույնպես ավելի ծանր զրահներ հագնելու հակում ունեն, ինչը կարող է անբարենպաստություն առաջացնել գաղտագողի ստուգումներին: Երբ կուսակցությունը փորձի թաքցնել, բոլորը երախտապարտ կլինեն Stealth- ին ավելի մեծ անդամների տիրապետելու համար: Խաղացողները պետք է նաև մտածեն, որ Pass առանց հետքի հմայքը միշտ պատրաստ լինի նման առիթի:



Ավելի մեծ համակարգիչները կարող են օգտակար լինել հավասարակշռության մեջ ՎևՈւ Հայտնի են նաև սխրանքները: Չափավոր զրահապատ կամ Athlete Feat- ը կարող է մեծացնել կերպարի հմտության վիճակագրությունը: Medium Armour Master Feat- ը թույլ է տալիս միջին զրահ հագածներին կատարել իրենց Stealth ստուգումներն առանց անբարենպաստության, իսկ Shield Master- ը թույլ է տալիս խաղացողին ավելացնել իրենց վահանի DC- ն ճարտարության խնայող նետումներին:






D&D- ի ավելի փոքր ցեղերի կառուցում

Փոքր ցեղեր Dungeons & Dragons ունեն նաև իրենց սահմանափակումները: Halfling- ի նման փոքր արկածախնդիրները (համեմատած Գողիաթի, Էլֆի և Թիֆլինգի հետ), որոնք վերը նկարագրված են Twitter- ի կողմից @ 79njay , հաճախ ուժի և արագության պակաս ունեն, ինչը կարող է վնասակար լինել սխալ իրավիճակում: Փոքր չափի հերոսները կարող են փոխել իրենց վիճակագրությունը նույն կերպ, ինչպես ավելի մեծ նիշերը ՝ Տիրապետում և Գործում են: Խաղացողները պետք է նաև հաշվի առնեն, որ այս փոքր ցեղերը միմյանց հետ համադրելով բազմազանության ՎևՈւ դասերը կարող են մեծ ազդեցություն ունենալ նաև վիճակագրության վրա: Օրինակ, բարբարոսը կատաղած վիճակում առավելություն ունի ուժի ստուգման հարցում: Նմանապես, վանականները կարող են ընտրել ոչ թե ուժ, այլ իրենց ճարտարության վիճակագրությունը, եթե բնավորությունը մկանների պակաս ունի:



Առնչվող. Dungeons & Dragons. Ինչպես ճանաչել խաբված զառերը

Ուժի վրա հիմնված հմտությունները փոքր կերպարների համար դժվար են, ուստի այդ հմտությունների մեջ հմտություններ ընտրելը կարող է արագ ձախողված գլանափաթեթը վերածել խնայողության: Դանդաղ կերպարների համար, ինչպիսիք են Թզուկներն ու Կեսլինգները, բջջային Feat- ը պետք է հաշվի առնել, կամ գուցե ամրացվող ծանոթ `ավելի շատ հող ծածկելու համար: Նմանապես, ուժի վիճակագրությունը կարող է ավելացվել մի քանի սխրանքներով, այդ թվում ՝ մարզիկ, պանդոկ ծեծկռտուք և զենքի վարպետ:

Անկախ կուսակցության անդամներից և նրանց հավասարակշռությունից, առաջնային նպատակը Dungeons and Dragons զվարճանալն է: Եթե ​​սեղանը վայելում է խաղը, ապա դա պաշտոնապես հսկայական հաջողություն է: Նրանց համար, ովքեր ցանկանում են համոզվել, որ խաղը հավասարապես դժվար և արդար է, այնուամենայնիվ, հավասարակշռությունն առանցքային է: Խաղացողները պետք է հիշեն, որ հավասարակշռությունը դեռ կարող է պահպանվել անհավասարակշիռ նիշերի մի կուսակցության մեջ, և ընկերների շրջանում թիմային աշխատանքը միշտ կլինի ամենաօգտակարը: Dungeons & Dragons գործիք ցանկացած արկածախնդրության փաթեթում: