Crusader Kings III- ը մեծ ռազմավարական խաղ է, որը թույլ է տալիս խաղացողին ստանձնել տոհմի դերը միջնադարում, և Screen Rant- ը խաղացել է այն:
Խաչակիր թագավորներ III առաջիկա մեծ ռազմավարության խաղ է, որը խառնում է կայսրության կառուցումը Տոտալ պատերազմ սերիաները հետին հարվածով և հերոսական դրամայով Գահերի խաղը. Screen Rant- ը վերջերս հնարավորություն ունեցավ փորձելու զարգացման կառուցվածքը Խաչակիր թագավորներ III տեսնել ՝ արդյո՞ք այն կարող է գերազանցել իր հարգարժան նախորդին:
Ի տարբերություն ռազմավարական խաղերի մեծամասնության, որտեղ խաղացողը վերահսկում է բանակը կամ երկիրը, Խաչակիր թագավորներ III ներգրավում է դինաստիա: Որպես միջնադարում նորաստեղծ ազգի տիրակալ, խաղացողը պետք է ապահովի, որ նրանք ունենան կենսունակ ժառանգներ, քանի որ ընթացիկ տիրակալը մահանում է, երբ հսկիչ անջատիչները հաջորդ անձին հաջորդող հերթում են: Եթե տոհմը վերացվի, ուրեմն խաղն ավարտված է: Խաղի նպատակն է մեծացնել ձեր տոհմը և ազգը ՝ ձեր թշնամիներին ոչնչացնելու կամ վերահսկելու համար, և խաղացողը կարող է անել դա անելու մի քանի տարբեր եղանակներ:
ինչ պատահեց Սորային թագավորության սրտերում 3Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
Ընթացիկ տիրակալի հմտությունները որոշելու համար խաղացողը ընտրում է հինգ կենսակերպերից մեկը (Դիվանագիտություն, Մարտական, Պաշտպանություն, Խարդավանք և Սովորում), ինչը նրանց պարգևավճարներ կտա իրենց ընտրած ոլորտում: Իրենց ընտրած կենսակերպի հիման վրա առաջադրանքների կատարումը կստանա հմտությունների միավորներ, որոնք կարող են ծախսվել կարողությունների վրա: Քանոն ունի նաև Հատկություններ, որոնք որոշում են նրանց անհատականությունը և կարող են գայթակղել / տուգանել: Նախորդ խաղում որոշման կայացման ժամանակ տիրակարի հատկությունները կարող էին անտեսվել, բայց սթրեսի նոր մեխանիկը ներս մտավ Խաչակիր թագավորներ III կպատժի խաղացողին, եթե նրանք շատ հաճախ դեմ լինեն իրենց տիրակալի անհատականությանը:
Խաչակիր թագավորներ III աստղերն իշխում են և նրանց ընտանիքը, բայց նրանց դեռ անհրաժեշտ են տերեր և տիկնայք ՝ երկրի փոքր տարածքները կառավարելու համար: Այստեղ է, որ գործի է դրվում Վասալ համակարգը, քանի որ կառավարիչը պետք է իրենց ենթականերին ուրախ պահի հարկեր ստանալու համար և ապահովի, որ անհրաժեշտության դեպքում նրանք ունենան իրենց բանակի աջակցությունը: Որպես այդպիսին, խաղացողը պետք է ուրախ պահի իրենց վասալներին ՝ կաշառքի, բարենպաստ ամուսնությունների, կոչումներ նշանակելու կամ շանտաժի միջոցով:
Քանոն կարող է վեց հոգուց բաղկացած խորհուրդ նշանակել ՝ նրանց օգնելու համար: Կառավարչի ներկայիս կինը տեղ ունի, և նրանք կարող են օգնել խորհրդի տարբեր անդամներին: Հոգևորականության ղեկավարը օգնում է տարածել հավատը, կանցլերը զբաղվում է դիվանագիտությամբ, ղեկավարը `ֆինանսների և հարկերի, մարշալը` գործադրում օրենքներ, իսկ Spymaster- ը `սխեմաների մեխանիկի: Սխեմաները հսկայական մասն են կազմում Խաչակիր թագավորներ III , քանի որ խաղացողը կարող է օգտագործել երկակի միջոցներ ՝ իրենց նպատակներին հասնելու համար: Եթե վասալը կառավարչին վիշտ է պատճառում, ապա խաղացողը կարող է բացահայտել նրանց գաղտնիքներից մեկը և շանտաժի ենթարկել նրանց ՝ շարքում պահելու համար: Եթե թշնամու ազնվականը հակառակվում է խաղացողին, ապա սպանությունը կարող է կարգին լինել: Գոյություն ունեն սխեմաներ շատ հաճախ օգտագործելու ռիսկ, քանի որ դրանք կարող են բացահայտվել թշնամու կողմից, և տիրակալի տակ առած մարտավարությունը կբացահայտվի տիրույթ:
Պատերազմը Խաչակիր թագավորներ III այնքան մանրամասն չէ, որքան մյուս ռազմավարական խաղերը: Պատերազմի առանցքային բաղադրիչն այն է, որ զորքերի որակը և քանակը գերազանցեն թշնամուն, բայց մարտերում այլ բան չկա: Ասվածի հետ մեկտեղ, ռազմական տարբերակը կարծես թե հանդիսանում էր խաղի կառուցման ամենաարդյունավետ միջոցը Խաչակիր թագավորներ III որ մենք խաղացինք: Սովորաբար շատ ավելի արագ էր բանակ հավաքելը և քաղաքը պաշարելը, քան փորձել մեկ ազնվականի խարխլելու ծրագիր: Մենք մշակողների հետ զրուցեցինք գործողությունների ավարտի համար անհրաժեշտ ժամանակի մասին, և նրանք մեզ հավաստիացրեցին, որ խաղը թողնում է իր հավասարակշռությունը մինչև թողարկումը, բայց որ մենք չպետք է ակնկալենք, որ կտրուկ փոփոխություններ կլինեն: Պատերազմը կարող է թվալ ինչ-որ բան իրականացնելու ամենաարագ ձևը, բայց խաբեբայությունը առաջարկում է հնարավորություններ, որոնք հնարավոր չէ շահել թուրի կետում: Մշակողները նույնպես չեն քննարկում DLC- ի ծրագրերը Խաչակիր թագավորներ III, քանի որ նրանք կենտրոնանում են բազային խաղի վրա մինչև թողարկումը
Մշակողները Խաչակիր թագավորներ III նաև շեշտեց, որ մատչելիությունը խաղի փոփոխությունների մեծ մասն է, ինչպես նաև բողոքներից մեկը Խաչակիր թագավորներ II այն էր, որ նոր խաղացողների համար դժվար էր մուտք գործել , Լրացումներից մեկը Խաչակիր թագավորներ III Issues Widget- ն է, որը հավաքում է առաջադրանքների ցուցակ, որոնք խաղացողը պետք է տեղյակ լինի, եթե: Խաչակիր թագավորներ III այժմ կապույտով ընդգծում է համապատասխան տեքստը, որը բացահայտում է հատուկ հիմնաբառերի իմաստը, եթե նվագարկիչը վստահ չէ, թե ինչ է նշանակում: Այս ասպեկտները միասին են Խաչակիր թագավորներ III շատ ավելի հեշտ է հասկանալ նոր խաղացողների համար, քան նախորդ խաղը:
Խաղալիս դեռ շատ բան կա վերցնելու Խաչակիր թագավորներ III առաջին անգամ և նոր խաղացողները գուցե ստիպված լինեն դիմանալ մի քանի օրինախախտումների, նախքան նրանք կկարողանան արդյունավետ ղեկավարել իրենց թագավորությունը, մանավանդ որ ձեռնարկը այնքան գործնական չէ, որքան կարող էր լինել: Մենք դիմեցինք խաղի մշակողներից մեկին, ով հաստատեց, որ ձեռնարկը գրեթե ավարտված է, ինչը ամոթ է, քանի որ այն կարող է օգտագործել ավելի սեգմենտացված ինչ-որ բան ՝ նոր խաղացողներին ավելի համատեքստ տալու համար, թե ինչպես են աշխատում խաղի տարբեր կողմերը:
Հեշտ է ծանրաբեռնվել Խաչակիր թագավորներ III սկզբում, բայց խաղն աստիճանաբար ձեզ բաժանում է իր տարբեր հասկացությունների մեջ: Հրամաններ տալու համար խաղացողը կարող է ցանկացած պահի դադարեցնել խաղը, որպեսզի նրանք կարողանան շունչ քաշել, եթե իրենց երկիրը ներխուժում են: Խաղը վերսկսվելուց հետո կա հինգ տարբեր խաղի արագություն, որոնք հնարավոր է ցանկացած պահի փոխել, այնպես որ պատերազմի ժամանակ հեշտ է դանդաղեցնել գործերը կամ արագացնել այն, երբ թագավորությունը պետք է արագացնի արտադրությունը: Timeամանակի առաջընթացի հետ մեկտեղ, խաղը հատուկ իրադարձություններ է նետում խաղացողի վրա ՝ իրավիճակը ցնցելու համար: Դրանք կարող են ներառել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են խորհրդի անդամները, որոնք բռնվել են անօրինական գործողություններ կատարելով կամ վասալը դավանելով իրենց դավանանքը, որոնցից որևէ մեկը կարող է ստիպել վնասի վերահսկման անհրաժեշտությանը:
Այս պահերն են, որտեղ Խաչակիր թագավորներ III փայլում է, քանի որ խաղը կարող է մի պահ նկատվել կատակերգությունից ողբերգություն, մինչդեռ իշխողը պետք է անի հնարավորը ՝ իրենց տիրույթը միասին պահելու համար: Ընկղմման այս մակարդակն է, որ սահմանում է Խաչակիր թագավորներ III բացի իր ժամանակակիցներից, և նրան հաջողվում է փոքր մասշտաբի անձնական բախումներ կապել էպիկական պատերազմի հետ, այնպես, որ նման չէ շուկայում առկա որևէ բանի (իր նախորդից դուրս):
Մշակողները Խաչակիր թագավորներ III ասել են, որ նրանք ցանկանում են բաժանվել և ավելի լայն լսարան ներգրավել սերիալում ՝ ռազմավարական խաղերի երկրպագուներից և ավազարկղի վերնագրերից, ինչպես նաև RPG- ներից և Սիմսը , Խաղը բարելավվել է նախորդ խաղի մատչելիության խնդիրներից, բայց դեռ շատ բան է վերցնել և կարող է օգտագործել ավելի ուժեղ ձեռնարկ և ինտերֆեյս, որպեսզի խաղացողները չկորչեն միանգամից իրենց հասանելի անհամար ընտրանքներից: Մնում է պարզել ՝ արդյո՞ք Խաչակիր թագավորներ III կլինի խաղը, որը մեծ ռազմավարություն է բերում զանգվածներին , բայց մենք տպավորված էինք խաղի ներկայիս կառուցվածքով և մենք ուրախ ենք փորձել խաղի ամբողջական տարբերակը, երբ այն թողարկվի այս տարվա վերջին:
Խաչակիր թագավորներ III կթողարկվի համակարգիչների և Linux համակարգերի համար 2020 թվականի սեպտեմբերի 1-ին: