Command & Conquer Remastered Collection Review. Կարոտը HD- ով

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Command & Conquer Remastered Collection- ը դասական մեխանիկան վերադարձնում է խաղացողներին միանգամայն նոր փաթեթում `լրացված ուժեղացված աուդիո և վիզուալներով:





EA- ն Command & Conquer Remastered հավաքածուն , որը մշակվել է Petroglyph Games- ի և Lemon Sky Studios- ի միջև համագործակցության միջոցով, վերակենդանացնում է հանրաճանաչ իրական ժամանակի ռազմավարության շարքը `հին ու նոր երկրպագուների համար ներկերի թարմ ծածկով: Հատկանշվում է և՛ բնօրինակը Հրահանգ և նվաճում և Հրաման և նվաճել. Կարմիր ահազանգ զուտ $ 19,99 դոլար գնի համար հավաքածուն հետ է բերում RTS խորհրդանշական տակտիկական փորձը `լրացված բնօրինակ խմբակցություններով և բնորոշ պասիվ ունակություններով, որոնք նրանցից յուրաքանչյուրին առանձնացնում են: Չնայած հուզված գեղագիտությունը չի կարող տպավորություն գործել ավելի երիտասարդ ժամանակակից խաղացողների վրա, նրանք, ովքեր հիշում են բնօրինակի թողարկումը, կգնահատեն բարելավվածությունն ու իսկությունը, ներառյալ ուժեղացված տեսապատկերն ու աուդիոն, միաժամանակ վերապրելով AI- ի կողմից տրված ծանոթ կեղծված սպառնալիքները փոխհրաձգության մարտերում:






Բնօրինակը Command & Conquer’s պատմությունը ծավալվում է արժեքավոր նոր ռեսուրսի ՝ Տիբերիումի նկատմամբ վերահսկողության համար պատերազմի շուրջ: Խաղը տեղին է նաև անվանումով Տիբերիական արշալույս , Խաղացողները վերահսկում են կամ Գլոբալ պաշտպանության նախաձեռնությունը (GDI) կամ Եղբայրության եղբայրության ուժերը: Առաջինը ներկայացնում է ռազմական կազմակերպություն, որը ՄԱԿ-ը խնդրել է վերջինիս դեմ պայքարելու համար, ինչպես ասում է խաղը, քվազի-ահաբեկիչ աղանդ Յուրաքանչյուր առաքելություն բաղկացած է ստորաբաժանումների տեղակայումից `առաջադրանքներ իրականացնելու համար` սկսած տվյալ քարտեզի վրա հակառակորդի բոլոր ուժերի ոչնչացումից մինչև մատակարարումների ապահովում: Որոշ առաքելություններ խաղացողներին թույլ են տալիս կառուցել տարբեր շենքեր և միջոցներ հավաքել լրացուցիչ ստորաբաժանումներ հավաքագրելու համար, չնայած, ոմանք խաղացողներին ստիպում են օգտագործել գործողության սկզբում իրենց տրամադրվածը `առանց լրացուցիչ ռեսուրսների ներուժի:



Առնչվող. Հրաման և նվաճել. Մրցակիցների վերանայում. Տիբերի թունավորում միկրոփոխանակումների միջոցով

Ինչպես Հրահանգ և նվաճում տեղի է ունենում 1990-ականներին այլընտրանքային ժամանակացույցում, որի ընթացքում ցուցադրվող համակարգչային տեխնոլոգիան արտացոլում է այդ ժամանակահատվածը. խաղային համակարգիչները, կարծես, գործում են հին համակարգերի վրա ՝ կանաչ, բլոկային տառատեսակ և բոլորը, և կտրվածքներ ՝ դարաշրջան, երբ բարձր հստակություն գոյություն չուներ, չնայած որոշ կախարդությունների միջոցով և C&C համայնքի հետ աշխատելիս նրանք կարողացան - օրիգինալ կինեմատիկան է: Խաղի երկխոսությունը հնարավորինս ճամբարային է, բայց զուգահեռ գործում է ռետրո ընկղմամբ:






Կարմիր ահազանգ սակայն, ի սկզբանե, ընդարձակումը, որը դառնում է հաջող spinoff արտոնության մեջ առաջինը, դաշնակիցների և խորհրդային ուժերը միմյանց դեմ է հանում մի այլընտրանքային պատմական ժամանակացույցում, երբ Հիտլերը սպանվեց ժամանակի ճանապարհորդության միջոցով: Այն հավասարապես կոտրվում է գերավճար առաքմամբ: Ասել, որ բովանդակությունը ժամանակակից վերնագրերի համեմատությամբ պարզ է, պարտադիր չէ ծաղրուծանակ: Փոխարենը, դա վկայում է այն մասին, թե որքան ժամանակավրեպ է վերնագիրը, քանի որ չնայած իր անխրոն ոճին ՝ այն դեռևս կարողանում է ապահովել մի հեքիաթային գոբելենի մեջ հյուսված մի հետաքրքիր առակ:



Missանկացած առաքելություն, որը խաղացողները չեն նախընտրում կատարել իրենց քարոզարշավի ընթացքում, կարելի է լուծել Mission Select ընտրացանկի միջոցով. Հրահանգ և նվաճում Ինչպես նաեւ Կարմիր ահազանգ հավաքածուի մեջ: Ռետրո, 1980-ականների արկադային գեղագիտության սիրահարների համար, Command & Conquer Remastered հավաքածուն առաջարկում է սրբավայր ժամանակակից խաղերի ավելի իրատեսական ներկայացումից: Արդյունաբերության պաստառների երեխաներ - Assassin’s Creed, Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, և ավելին ՝ իրական կյանքի համեմատություններ իրենց գրաֆիկայի հետ: Հրաման և նվաճիր նույնիսկ վերափոխված, չի առաջարկում նման ընկղմման գործոն ՝ մարմնավորելով իրականությունից փախուստը:






Բծախնդիր մարտավարի համար Command & Conquer Remastered հավաքածուն առաջարկում է որոշ տարբերակներ: Գոյություն ունեն երեք հիմնական խաղի ռեժիմներ ՝ խաղացողներին հնարավորություն տալու փորձարկել իրենց ռազմավարությունը ՝ Campaign, Skirmish և Multiplayer: Բոլոր մտադրությունների և նպատակների համար, այս ռեժիմներից յուրաքանչյուրի մեխանիկան նույնն է: Հիմնական տարբերությունն այն է, որ յուրաքանչյուր քարոզչական առաքելություն սկսում է խաղացողներին նախապես որոշված ​​միավորներով, և երբեմն ուժեղացումը տարբերակ չէ:



Skirmish- ում և Multiplayer- ում խաղացողները ընտրում են իրենց խմբակցությունը և բեռնում քարտեզի վրա: Դրանք սկսվում են մի քանի հիմնական ստորաբաժանումներից, և այդտեղից նպատակ կա `ոչնչացնել հակառակորդի բազան կամ ոչնչացնել հակառակորդ թիմին (թիմերին) պատկանող յուրաքանչյուր ստորաբաժանում: Շենքեր կառուցելու և ավելի շատ միավորներ հավաքագրելու համար նախ պետք է տեղակայել նրանց հրամանատարական կենտրոնը, ապա նրանք պետք է կառուցեն մեկ կամ երկու էլեկտրակայան ՝ էլեկտրաէներգիա կուտակելու համար, որը սպառում են այլ շենքերը: Այդ ամենը շատ ավանդական RTS է, C&C- ի յուրահատուկ ծուղակներով. Հիմնական օրինակն այն է, որ հրամանատարական կենտրոնի տեղադրումից հետո խաղացողները ընտրում են, թե որ կառույցներն են ցանկանում նախ կառուցել, նախքան այն տեղադրեն քարտեզի վրա, որը տարբերվում է Կայսրությունների դարաշրջան II որտեղ խաղացողները ընտրում են այն վայրը, որտեղ ցանկանում են տեղադրել շենքը, նախքան միավորները սկսեն կառուցել այն:

Այնուամենայնիվ, դա այնքան էլ պարզ չէ, ինչպես կամավոր կերպով կառուցելն ու հավաքագրելը: խաղացողները պետք է նաև ապահովեն, որ ունենան բավարար ռեսուրսներ ՝ տիբերիում (կամ դրա պարագայում) Կարմիր ահազանգ , հանքաքար) - շենքեր և մարտական ​​միավորներ ձեռք բերել: Հնձվորները կարող են հավաքագրվել ՝ Տիբերիում հավաքելու համար, և առաջին Հնձվորն անվճար է գալիս, երբ կառուցվում և տեղադրվում է դրա հետ կապված շենքը: Ի տարբերություն Տոտալ պատերազմ արտոնություն, սակայն, խաղացողները չպետք է անհանգստանան շենքի կամ միավորի պահպանման համար. նրանց ձեռք բերման համար անհրաժեշտ են միայն նախնական միջոցներ: Խաղացողները պետք է արագ գործեն ռեսուրսներ ձեռք բերելու, իրենց բազան և դրա պաշտպանությունը կառուցելու և ստորաբաժանումներ հավաքագրելու համար, հատկապես երբ խաղում են բախման մարտերում AI- ի դեմ: Նույնիսկ ավելի հեշտ դժվարությունների դեպքում, AI- ն կարող է ամրապնդել իր պաշտպանական ուժերը և արագորեն հավաքագրել ստորաբաժանումներ, չնայած, որ դա ավելի քիչ ագրեսիվ է ՝ իր ուժերը խաղացողի դեմ ուղարկելու առումով ՝ դրանց բազան ոչնչացնելու համար:

Չնայած gameplay- ը բավականին պարզ է և համեմատաբար հարթ, զգուշացեք մեկ սխալից, որը կարող է բավականին հիասթափեցնող լինել. The Alt + Doom of Doom: Մասնավորապես, քարոզարշավը խաղալիս, եթե Alt + Tab խաղացողները այլ ծրագրի են գնում և վերադառնում են Հրաման և նվաճիր նրանց կարող է դիմավորել հավերժական սև էկրանը ՝ չկարողանալով շարունակել կտրվածքը, մուտք գործել հաջորդ առաքելություն կամ վերադառնալ հիմնական ընտրացանկ: Այս անհարմարությունը տեղի է ունեցել հիմնականում Կարմիր ահազանգ, բայց դա տեղի է ունեցել բազային խաղում մի քանի անգամ: Բացի այդ, Alt + Tabbing- ը սև էկրանի փոխարեն կարող է խանգարել խաղացողներին ոլորել քարտեզի վրա ՝ անհնարին դարձնելով դրանց բազայից շատ ավելի հեռու միավորներ ուղարկելը: Միակ լուծումն այն էր, որ Alt + Tab- ը դուրս գար խաղից և փակել այն առաջադրանքների տողից կամ առաջադրանքների կառավարիչից: Խնդիրը կարող է ավելի ուշ շտկվել, բայց ժամանակը ցույց կտա:

Կարմիր ահազանգի հին ընդդեմ նոր գրաֆիկայի համեմատություն:

Երկու խաղերի խորհրդանշական միավորների հավաքածուները վերադառնում են, բոլորովին նոր 4K արվեստով, ինչպես նաև բնօրինակ արվեստ ՝ միավորների յուրաքանչյուր 2D անկյան համար: 25 տարի առաջ դժվար էր տարբերակել որոշ հետևակայիններ, ոմանք `բացառապես եզակի` գունային սխեմաների շնորհիվ, բայց ռեմաստրի միջոցով ավելի հեշտ է հայտնաբերել հրացանի զենքը բարձր հավատարմության պատկերներով, և տրանսպորտային միջոցներն ավելի փայլուն և պարզ տեսք ունեն: Յուրաքանչյուր կառույց նույնպես ավելի լավ է արտացոլում իր նպատակը, ինչպիսիք են էլեկտրակայանի զանգվածային խողովակները և ծխատարները, կամ զորանոցների վրանի գեղագիտությունը, որը փոխանցում է զորքերի բնակարանը: Շենքերի մի թերություն, այնուամենայնիվ, դրանց ստվերների միօրինակությունն է, որը կարող էր դիտվել որպես աներևակայելի կամ իրական ճարտարապետության արտացոլում, քանի որ շենքերը ՝ տներից դուրս կամ որոշ նշանակության վայրեր, քիչ բան են առաջարկում աչքի ընկնելու ճանապարհին: Հատկություններ.

Խաղի քարտեզները ներկայացնում են սպորտային ժայռերը, սաղարթները և այլ բնապահպանական գեղագիտությունները, գույներն ավելի կոշտ են թվում, համեմատած Command & Conquer’s օրիգինալ 1995 թվականի թողարկում: Չնայած ծառերը չեն կարող ցնցվել քամու մեջ և ոչ թե ժայռեր ժայռոտ ժայռերի չիպից ու փլվելուց, բազմաթիվ գունանյութերը դուրս են գալիս ավելի շատ, քան բուն վերնագիրն է ՝ կանչելով նրանց, ովքեր նախընտրում են գեղարվեստական ​​արտահայտչամիջոց կամ գեղեցիկ տեսարան: Ավելին, սպիտակ քառակուսի կետերը նշում են ջրի կապույտ մարմինները ՝ ծառայելով որպես ալիքների և հոսանքների կեղծ մոդելավորում, երբ դրանք անցնում են մեկ պիքսելից մյուսը: Պայթյուններն ու հրդեհները նույն կերպ են գործում, ատամնավոր հերթափոխով շրջանակների վրա փիքսել ՝ այրումը փոխանցելու համար, և չնայած այն տեղին է 25 տարվա վերնագրի համար, դա, իհարկե, շրջադարձային չէ:

Հրաման և նվաճեք Remaster հավաքածուն ժամանակակից ստանդարտներով տեսողական տեխնոլոգիայի հրաշք չէ: Այնուամենայնիվ, 1995 թ.-ին թողարկման հետ համեմատելու համար այն փյունիկ է, որը մոխրից բարձրացել է `իր կենդանացած գեղեցկությունը ցուցադրելու համար: Ինչ վերաբերում է աուդիոյին, զենքի կրակոցի կրկնումից մինչև պայթյունների ցնցող հարվածներ Command & Conquer Remastered հավաքածուն առաջարկում է աուդիո սենսացիաների մի խառնուրդ, որոնք անսխալ կերպով իրականացվել են շատ վաղուց, չնայած որ այս ստորակշիռ և անսխալական գրառումների մեջ ինչ-որ բան դուր է գալիս:

Մռնչյունային շարժիչները, երբ մեքենաները անցնում են քարտեզը, հնչում է որպես գլանափաթեթավորող սարքեր, որոնք մռնչում են տեղանքով, ասես տրտնջում են լարով միացված գավաթային հեռախոսների մեջ: Սա, ինչպես վերնագրի պակաս ակտիվների մեծ մասը, կարող է վերագրվել իրականացմանը ՝ հնացած տեխնոլոգիային անցնելով ժամանակակից առաջընթացների: Անկախ նրանից, որ մռնչացող ավտոշարասյունները, որոնք քայլում են դեպի ռազմաճակուղի, կստանան արյան մղում, քանի որ պահերը հանգեցնում են մեծ քանակությամբ ստորաբաժանումների հետ ճակատամարտի գագաթնակետին:

Նիշերի երկխոսությունը կտրվածքների ընթացքում բավականին պարզ է, թեկուզ մի քիչ խառնված: 1970-ականների հին դպրոցի աշխատավայրի անվտանգության դասավանդման տեսանյութերի հետ կապված ստատիկային այդ փոքր աղմուկը մշտապես առկա է առաքելության ճեպազրույցների ժամանակ, երբ ինչ-որ մեկը խոսում է: Տարբեր հնչյունները, ինչպիսին է կտրվածքների ժամանակ ծովային նավի վրա պտտվող պտուտահաստոցները, հասնում են իրենց ցանկալի նպատակին ՝ վերահաս թշնամանքի գուշակություն:

Դժվար է նայել 25 տարվա հնություն ունեցող խաղին, երբ այն համեմատում ես նմանատիպ խաղերի հետ Տոտալ պատերազմ կամ XCOM 2 Այդ լույսի ներքո Command & Conquer Remastered Collection’s աուդիո-ն ավելի պարզ է, քան 1995-ին էր, և խաղերը պարունակում են երկու խաղերի մեղեդիների տպավորիչ հավաքածու և շատ ավելին, որոնք հնարավոր է փոխել և նվագել ցանկացած առաքելության միջոցով: Դուք նույնիսկ կարող եք խաղալ այն Կարմիր ահազանգ սաունդթրեք ՝ բնօրինակը C&C նվագելիս

Ապացուցելով, որ դասականները միջոց են գտնում բարձրացնել իրենց երկարակեցությունը, Command & Conquer Remastered հավաքածուն նոստալգիա է HD- ով: Այն պահպանում է փորձված և ճշմարիտ խաղն ու արշավները, որոնք 1990-ականներին օրիգինալ թողարկումն այնքան տարածված էին դարձնում, մինչդեռ ավելացնում էին տեսապատկերներն այնքանով, որ թվում էր ՝ ռազմավարական խաղ է, որը պետք է խաղա ռետրո արկադում: Չնայած այս ժամանակակից վերնագրին ՝ ավելի հին կոչմանը, սերիալի վետերանները պետք է սիրեն իրենց ձեռքը վերցնել այս նշանակալից ռեմասթերը, վերադառնալ մանրակրկիտ ստորաբաժանման կառավարմանը, ռեսուրսների հավաքագրմանը և համընդհանուր պատերազմին, որը զուգորդվում է շաղգամ երկխոսությամբ և գործողություններով լի սերիալային կինեմատոգրաֆիկայով: Եվ ավելի նոր խաղացողները կարող են ձեռք բերել երկու լեգենդար դասականներ մեծ արժեքի համար ՝ առանց միկրոտրանսակցիաների կամ կենդանի սպասարկման ծախսերի, որոնք առանձնանում են մեկ խաղացողով, կոոպերատիվով և բազմապլան խաղով:

ինչու է Էրենը այդքան չարաճճի միքասայի նկատմամբ

Նրանց համար, ովքեր փնտրում են մի բան, որը խորհրդանշում է, թե արդյունաբերությունը որքան հեռու է անցել, Հրաման և նվաճեք Remaster հավաքածուն կարող է ծառայել որպես այդ հիշեցում: Ռետրո գրաֆիկան և աուդիո բաղադրիչները չեն շեղում փորձը: Իրոք, դրանք ուժեղացնում են այն ՝ կարևորելով դրա մշակողների գեղարվեստական ​​ընտրությունը այն ժամանակաշրջանում, երբ 3D վերնագրերը դեռ նորածնին էին: Խաղն արժե բոլորի համար փորձել:

Command & Conquer Remastered հավաքածուն հասանելի է համակարգչի համար $ 19,99 դոլարով և ներառում է ներառված երկու խաղերից բոլոր երեք ընդլայնումները: Ներբեռնման թվային կոդ է տրամադրվել Էկրանի վարձույթ սույն վերանայման նպատակով:

Մեր գնահատականը.

5-ից 4-ը (Գերազանց)