Արևի ակնարկին մոտ ՝ մնալով ջրի երես

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Փոթորիկը բաժակի արևի մոտ մի փորձն ունի մի շարք թերություններ, բայց նրա ՝ Նիկոլա Տեսլայի ոգեշնչված միջավայրը և հմայիչ կերպարները սիրելու շատ բաներ են տալիս:





Արևի մոտ ունի շատ կոպիտ կարկատաններ, բայց նրա հետաքրքիր աշխարհը և հմայիչ գլխավոր հերոսները օգնում են նրան փոխկապակցված թևերը պահել:

Նման անուն ընտրելիս Արևի մոտ , Teacրագրավորմամբ Storm- ը մշակողը գործնականում խնդրում էր ցանկացած քանակի փափուկ վերանայման մեջբերումներ մի փոքր չափազանց փառասիրություն ունենալու մասին: Չնայած այն միանշանակ ունի որոշ էական թերություններ Արևի մոտ հիմնականում խուսափում է Icarus- ի համեմատությունից, որը իր կոչում է հրավիրում: Դրա չորս ժամվա պատմությունը ապահովում է արժանապատիվ, կծում չափի սարսափի փորձ: Timesամանակ առ ժամանակ դա թվում էր, թե մի փոքր մակերեսային ուսումնասիրություն է պոտենցիալ հետաքրքրաշարժ միջավայրում, բայց այն, ինչ այն տալիս է այս եզակի աշխարհում և նրա կերպարներում, Արևի մոտ Լավագույն պահերը:






Մթնոլորտը, ուրեմն, կա Արևի մոտ Ամենաուժեղ հատկությունը: Իր 10 գլուխներից յուրաքանչյուրը գլխավոր հերոս Ռոզին տանում է Հելիոսի տարբեր հատված ՝ մի հսկայական նավ, որը լողում է օվկիանոսի մեջտեղում: Չնայած տեղի է ունեցել ամբողջովին մեկ նավի վրա, յուրաքանչյուր տարածք ունի յուրահատուկ տեսք, որը պահպանում է իրերի թարմությունը: Մի րոպե, դու նավի բորբոքված ֆիզիկայի ամբիոնում վերելք ես մտնում, իսկ հաջորդը ՝ հայտնվում ես հսկա թատրոնի շքեղ, ոսկեզօծ նախասրահում: Արևի մոտ Բնապահպանական ձևավորումը անընդհատ տպավորություն է թողնում, և դա հրաշքներ է ստեղծում փչող հատվածների և նրանց միջեւ ընկած ժամանակահատվածի ընթացքում տրամադրություն հաստատելու համար:



Առնչվող. Ներխուժողներ. Թաքցնել և փնտրել վերանայում. Պարզ, բայց արդյունավետ տնային սարսափ

Արևի մոտ Նիշերը նմանապես օգնում են պահպանել խաղի տեմպը և տրամադրությունը, բայց դրանք բոլորից էլ հետևողականորեն գերազանց են: Ռոուզը հիմնականում լավ գրված, դյուրին հերոս է, բայց Օբրին ՝ գիտնական, ով պատմվածքի մեծ մասի ընթացքում հեռու է խոսում Ռոուզի հետ, առանձնանում է որպես անհատականություն: Նրա մշտապես ներկա ռադիոհաղորդակցությունն ապահովում է ա Firewatch - Վարդի նման ուղեկիցը ՝ ձայնային և գրավոր հիանալի ձայնագրությամբ, որոնք փորձին ավելացնում են թեթևություն և լարվածություն: Ռոուզի քույրը ՝ Ադան և Նիկոլա Տեսլան (այո, այդ Նիկոլա Տեսլան) ավելի շատ մեկ գրառում ունեն ՝ մի փոքր դժվարացնելով նրանց մասին հոգ տանել Ռոուզի և Օբերիի հետ ունեցած իրենց հարաբերությունները: Ամենահիասթափեցնող կերպարը, սակայն, Լյուդվիգն է ՝ դանակահարող, մարդասպան խենթ: Թեև նա տրամադրում է սարսափի լավագույն հաջորդականությունները ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց հեռու են նրա դրդապատճառները: Նա մեղադրում է Ռոուզին Helios- ի ներսում տեղի ունեցած իրադարձությունների մեջ, բայց իրականում երբեք չես պարզում, թե ինչու: Փոխարենը, նա, ըստ էության, պարզապես խենթ տղա է, ով թափառում է շրջապատում, սպանում մարդկանց և կրկնում անորոշ մանտրան ՝ շրջանը կոտրելու մասին:






Sadավոք, անկատարությունը Արևի մոտ Օժանդակ դերասանական կազմը տեղափոխվում է իր հիմնական պատմությունը: Խաղը տեղի է ունենում այլընտրանքային 1800-ականներին, որտեղ Tesla- ի գյուտերը մարդկությանը մղեցին գիտական ​​լուսավորության երկրորդ դարաշրջան: Իհարկե, Տեսլայի փորձերը շատ սխալ են ընթանում, տիեզերքի օրենքները խառնվում են իրար, և մարդիկ սկսում են մահանալ: Steampunk- ից ավելի կայծակնային գործիչ, այս պարամետրը տալիս է սյուժետային ինչ-որ ինտրիգային կետեր (մասնավորապես մարդասպան արարածներ, որոնք խաղը նկարագրում է որպես ժամանակին վերքի համար հակամարմիններ), բայց ձեզանից շատերը չէիք հասկանա, և ես ժամանակ չունեմ բացատրել Տարօրինակ, հետաքրքիր դեպքեր են տեղի ունենում ՝ ձեզ զարմանալով, թե ինչպես են դրանք պատահել, բայց ձեզ մնում է խուսափել դրանցից շատերից ՝ որպես ժամանակի կռվող ֆիզիկայի անոմալիա: Հնարավոր է, որ դրա մի մասը բացատրվի խաղի հմայքով լի հավաքածուներից մեկում, որի քանակը շատ է, բայց դրանց մեծ մասը թվում էր, թե ամենօրյա առարկաներ են (նամակներ, ստուգման նշումներ, պատվոգիր և այլն), որոնք նպատակ ունեն ավելացնել իրատեսություն: դեպի Հելիոսներին



Լավագույն բերքը աճեցնելու համար ամառային աստղաբույլ հովտում

Չնայած այս ամբողջ անորոշությանը, Արևի մոտ Սյուժեի հիմնական շրջադարձը հեռագրվում է այնքան ակնհայտորեն, որ իրականում զարմանալի չէ: Սա իրականում գործում է հօգուտ խաղի, մինչև դա տեղի ունենա ՝ ապահովելով մշտական ​​լարվածություն, քանի որ գիտեք, որ ցանկացած պահի կարող եք վատ իրավիճակի մեջ ընկնել: Բայց երբ դա տեղի ունենա, այլեւս շատ խարդավանքներ չեն մնացել սյուժեն ավարտին հասցնելու համար: Պարզապես ինչ-որ բաներ պատահում են և շարունակվում են, և հետո ամեն ինչ ավարտվեց: Դեռևս, խաղի միայն մեկ ժամն է ընկնում պատմության այս ենթակետի մեջ: Վճարը կարող է չդադարել, բայց փորձի մեծ մասը բավական հետաքրքիր է:






Արևի մոտ խնդիրներ ունի իր պատմությունից դուրս նույնպես: Պատուհանից ցատկող սարսափով խփող մեկ կամ երկու չափազանց շատ բան կա, երբեմն ՝ առանց թվացյալ պատճառի: Նիշերի անիմացիաները կոշտ են, ինչը երբեմն կարող է վերացնել լարվածությունը: Մի պահ ես տեսա, որ երկու հրեշներ կատարում են ճիշտ նույն անիմացիաները ՝ ժամանակին միմյանց հետ: Դրանից հետո, և նրանց մաշկի հյուսվածքների կարերը մոտիկից տեսնելուց հետո դժվար էր նրանցից վախենալ: Խաղի որոշ հատվածներ բավականին դանդաղեցրին PS4 բազային մոդելի վրա, չնայած Storm in a Teacup ասաց, որ կատարման հետագա օպտիմիզացումը ներառված չէ վերանայման կառուցվածքում, մասնավորապես ութերորդ գլխում, որտեղ ամեն ինչ զգալիորեն կակազեց: Տեսախցիկը նույնպես փոքր-ինչ շահեկան է. Շրջվելուն պես մի փոքր կակազում է և քայլելիս մի փոքր չափից շատ գլուխ է ցնցում, ինչը որոշ խաղացողների համար դա կարող է տհաճություն առաջացնել: Բացի այդ, չնայած խաղի առատաձեռն անցակետային համակարգը սովորաբար գնահատվում էր, կար մի կետ, երբ ես սպանվեցի, երբ փորձում էի խուսափել հսկա էլեկտրական պայթյունից, նորից տեղավորվեցի այն վայրում, որտեղ ես չէի եղել և նորից սպանեցի վերամշակելուց անմիջապես հետո: Սա շարունակեց պատահել ՝ հիասթափեցնելով դժվարին գտնելով առաջ տանող ճիշտ ուղին:



Այս բոլոր թերությունները բավարար են կատարելու համար Արևի մոտ զգալ շատ մեծ ներուժ ունեցող խաղ, որն այնքան էլ չի խոչընդոտում վայրէջքը: Դեռևս պարզ է, որ մեծ սեր և հոգատարություն ստեղծվեց խաղի գեղեցիկ միջավայրի և գլխավոր հերոսների ստեղծման համար, և կան մի քանի իրոք հիանալի վախեր, ինչպիսիք են հատկապես սարսափելի և անսպասելի հետապնդումը սարսափելի լաբիրինթոսով: Այս բաները կրում են Արևի մոտ իր կոպիտ արկղերի միջոցով ՝ այն դարձնելով արժանի փորձ, չնայած իր թերություններին, եթե այդ պարամետրը ձեզ համար բոլորովին հետաքրքիր է թվում:

Արևի մոտ 2019 թ. հոկտեմբերի 29-ին թողարկված է PlayStation 4, Xbox One և Nintendo Switch համակարգերում և հասանելի է նաև համակարգչում: Storm- ի կողմից Screen Rant- ին PS4 կոդ է տրամադրվել բաժակի բաժնում `վերանայման համար:

Մեր գնահատականը.

5-ից 3-ը (լավ)