Քաջաբար երկրորդ. End Layer- ը շրջադարձային դասական RPG է ՝ բազմաթիվ աշխատանքներով և ընտրելու կարողություններով: Պարզեք, թե միասին ինչն է ավելի լավ աշխատում:
Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը աներևակայելի ավանդական շրջադարձային RPG է `30 աշխատատեղով և ավելի քան 300 ընտրելու կարողությամբ: Պարզեք, թե ինչով են աշխատատեղերն ու բնավորությունը լավագույնս գործում միասին:
Լյուկ Քլինթանկ տղամարդը բարձր ամրոցում
Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը տեղի է ունենում մի քանի տարի անց այն ամենից, ինչ տեղի ունեցավ Խիզախորեն լռելյայն , Ագնես Օբլիջը, որպես Բյուրեղյա Ուղղափառության Հռոմի Պապ, մոտ է Ենթերիայի Դքսության հետ խաղաղության համաձայնագիրը կյանքի կոչելուն: Մինչ պայմանագրի ստորագրումը, Կայզեր մոռացությունը առեւանգում է Ագնեսին ու տապալում իր հայրենակիցներին: Յուն, որն իր կադրերի շարքում էր, այժմ պետք է Ագնեսին փրկի Մագնոլիայի օգնությամբ և Խիզախորեն լռելյայն հերոսներ ՝ Տիզ և Եդեա:
Խաղն ունի այնքան շատ աշխատատեղեր և ընտրելու ունակություններ: Խաղացողի համար կան անհամար եղանակներ `անհատականացնելու իրենց բնավորության կառուցվածքը: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր աշխատատեղերն են մատչելի հենց սկզբում Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը , Խաղացողը դրանք վաստակում է պատմության առաջընթացի և կողմնակի որոնումների միջոցով:
Ի՞նչ աշխատատեղեր կան, և ե՞րբ կարելի է դրանք ձեռք բերել «Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտ» բաժնում:
Freelancer- ը խաղի լռելյայն մեկնարկային դասն է: Կախարդը, կառապանը, եպիսկոպոսը և սուսերամարտիկը ձեռք են բերվել «Նախաբան» մասնաճյուղի ընթացքում: 1-ին գլխում խաղացողները կարող են մուտք ունենալ դեպի Աստղագուշակ, Կարմիր մոգ, Գող, Հրավիրող, Սուրի վարպետ և Կատվագործ: Hawkeye- ն, White Mage- ը, Merchant- ը, Black Mage- ը, Ranger- ը, Knight- ը, Ninja- ը և Patissier- ը բոլորը կարող են հայտնաբերվել 2-րդ գլխում:
Գլուխ 3 Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը հասանելի է դարձնում Exorcist, Monk, Valkyrie, Pirate, Performer, Time Mage և Dark Knight գործերը: Խաղացողները կարող են ձեռք բերել Guardian Job- ը 4-րդ գլխի ընթացքում: Kaiser Job- ը 5-րդ գլխում է: 6-րդ գլխի կողմնակի որոնումը բացում է Templar Job- ը: Խաղացողները պետք է հաղթեն այդ գլխի թաքնված ղեկավարին ՝ Yokai Job– ը ստանալու համար:
2 տղա մի աղջիկ և պիցցա
Երբեմն, խաղը ստիպում է խաղացողին ընտրել երկու աշխատանք: Չընտրված աշխատանքը դեռևս հասանելի կլինի նվագարկչին 5-րդ գլխից հետո: Այնուամենայնիվ, դա կորցրած ժամանակ է, որը կարող էր ծախսվել այդ Jobոբի մակարդակի հավասարեցման վրա:
Ահա այն գործերը, որոնցում խաղացողը պետք է ընտրի.
- Կարմիր կախարդ կամ գող (գլուխ 1)
- Swordmaster կամ Summoner (Գլուխ 2)
- Սպիտակ կախարդ կամ վաճառական (գլուխ 2)
- Ranger կամ Black Mage (Գլուխ 2)
- Ninja կամ ասպետ (գլուխ 2)
- Վարդապետ կամ վալկիրի (գլուխ 3)
- Կատարող կամ ծովահեն (գլուխ 3)
- Dark Knight կամ Time Mage (Գլուխ 3)
Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտ ՝ լավ աշխատանքային համակցություններ
Կերպարի առաջնային դասը այն աշխատանքն է, որը նրանք ներկայումս ապահովել են: Երկրորդական դասը թույլ է տալիս խաղացողին մուտք գործել մյուս Աշխատանքի բոլոր ունակությունները, որոնք խաղացողը արդեն բացել է: Որոշ աշխատանքներ ունեն ավելի լավ վիճակագրություն և ավելի լավ են, քան տարրական դասարանները: Որոշ աշխատանքներ ունեն ունակություններ, որոնք ավելի լավ են ծառայում որպես Երկրորդական դասարաններ:
ինչպես ազատվել սպանությունից, ով մեռած է
Խաղացողը պետք է լավ կլոր երեկույթ անցկացնի, որը կարող է բուժել, ֆիզիկական հարվածներ հասցնել և օգտագործել մոգություն: Աշխատանքները մակարդակի վրա բարձրանում են `կախված խաղացողի բնավորությունից: Անձնավորությունները աշխատատեղի յուրաքանչյուր բարձրացման հետ նոր ունակություններ են վաստակում: Խաղացողները պետք է խուսափեն մեկ աշխատանքի օգտագործումից ամբողջ խաղի ընթացքում: Նրանք, ովքեր հավատարիմ են մեկ Աշխատանքի դասին, կարոտում են բոլոր այն հնարավոր ունակությունները, որոնք նրանք կարող էին ձեռք բերել ամբողջ ընթացքում Աշխատանքները փոխելով Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը , Եթե խաղացողը գտնում է, որ աշխատանքը բարձրացնելու համար աշխատանքից շատ երկար է տևում, նրանք պետք է անցնեն նոր աշխատանքի:
Փորձեք ծովահենների և մութ ասպետների համադրությունը ՝ ծովահենը որպես հիմնական դասարան: Teովահենը թույլ է տալիս օգտագործել Provoke հրամանը, ինչը ստիպում է թշնամիներին հարձակվել այդ բնույթի վրա: The Dark Knight's Adversity- ը ֆիզիկական, կախարդական գրոհներ և կախարդական պաշտպանություն է առաջացնում երեք շրջադարձից յուրաքանչյուր անգամ, երբ խաղացողը վնաս է հասցնում, որը հավասար է նրանց առողջության մեկ քառորդին: Adrenaline Rush- ը հինգ շրջադարձով բարձրացնում է ֆիզիկական հարձակումը և պաշտպանությունը, երբ առողջությունը 20% -ից ցածր է: Որքան ցածր է Dark Knight- ի առողջությունը, այնքան մեծ վնաս է հասցնում կերպարը: Blaze of Glory- ը չորս անգամ գերազանցում է ստանդարտ հարձակման վնասը թշնամիներին, եթե նրանք նոկաուտի ենթարկեն բնավորությունը:
Swordmaster- ը և Pirate- ը որպես համադրություն կարող են թույլ տալ Provoke, Counter Attack, Amped Strike և Free Lunch: Amped Strike- ի անվճար լանչով օգտագործումը թույլ կտա հերոսին մեծ վնաս պատճառել: Pirate's Provoke- ը լավ է աշխատում Swordmaster- ի ցանկացած հաշվիչի հետ: Նվագարկիչը ստիպված կլինի որոնել մի եղանակ, որը կօգնի գործ ունենալ BP- ի կառավարման հետ այս զուգավորման համար, օրինակ, օգտագործելով Red Mage- ի աջակցության որոշ ունակություններ:
Հնարավորություն տվեք Charioteer- ին և Ninja- ին: Charioteer- ը հերոսին թույլ է տալիս Triple կամ Quad Wield զենքին բարձրանալուն զուգահեռ: Apենքերը կարող են նշանակվել գլխի, մարմնի և ձեռքի բնիկներին: Քանի որ Dual Wield- ը վերաբերում է զենքի այս բոլոր լրացուցիչ անցքերին, դա նշանակում է, որ բոլոր չորս զենքերը չեն կորցնի իրենց հարձակումների ուժի 50% -ը: Նիշերը կարող են նաև օգտագործել Ֆիզիկական հարձակումը 20% -ով բարձր աջակցության հմտությունը և Frenetic Fighting- ը, ինչը առավելագույն հարվածների քանակը 16-ից հասցնում է 32-ի:
գիշերը երիտասարդ է և լի սարսափներով
Red Mage- ը լավ է աշխատում Ninja Job- ի հետ: Ninjas- ն ունի Ուծուսեմի կոչվող ունակություն, որը թույլ է տալիս հերոսներին խուսափել մեկ ֆիզիկական հարձակումից: Խաղացողները կարող են օգտագործել Dual Wield- ի տուփը Triple Wield- ով կամ Quad Wield- ով, ինչպես արդեն նշվեց նախկինում, համոզվելու համար, որ նրանք չեն կրում բացասական 50% հարձակման տուգանք, որը զուգորդվում է ավելի քան մեկ ձեռքով զենքի վերազինմամբ: Dual Wield- ը նաև ուժեղացնում է գրոհները, ինչպես Catmancy- ի որոշ կարողություններ, Ranger's Multiburst- ը և Valkyrie- ի Crescent Moon- ը:
Wizard- ը լավ է աշխատում յուրաքանչյուր կախարդական դասի հետ Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը , բայց մասնավորապես եպիսկոպոսի հետ: Վիզարդի և Եպիսկոպոսի համադրությունը թույլ է տալիս ստեղծել հակիրճություն, վենտրիլոքիզմ, Spellcraft և օգտագործել կախարդական վնասի լրացուցիչ վաճառող: Wizard and Time Mage's Magic Attack + 20% -ը, Red Mage's BP վերականգնմամբ, կարող է զվարճալի լինել նաև խաղացողի համար:
Փորձեք Կարմիր կախարդ և կախարդ, Բիշոփի հետ: Նիշերը հասցրեք 10-րդ մակարդակի ՝ որպես Եպիսկոպոս, և նրանք կսովորեն կարճություն: Այս ունակությունը 50% հնարավորություն է տալիս էականորեն երկու անգամ նույն հմայքը գցելու: Եպիսկոպոսի բարի միջոցը թույլ է տալիս թշնամու դեմ անընդմեջ տրված կախարդանքներն ավելացնել ուժի մեջ: Ձեռք բերեք «Կարմիր կախարդի» պատգամավորը «Պինշ» ունակությամբ: Երբ առողջությունը 20% -ից ցածր լինի, ամբողջ մոգությունն անվճար է: Wizard- ը թույլ է տալիս հերոսին օգտագործել Spellcraft- ը և կլանել կախարդական վնասը: Այս կարգավորումը հնարավորություն է տալիս սիմվոլին վերականգնել HP- ը, որը հավասար է մոգական հարձակումներից ստացված վնասի 25% -ի: Նիշը կարող է պարբերաբար վերականգնել MP և HP:
Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը խաղացողներին տալիս է բազմաթիվ տարբերակներ, թե ինչպես խաղալ խաղը և հարմարեցնել իրենց հերոսների առկա ունակությունները: Ընտրանքների մեծ քանակը կարող է ճնշող լինել: Չնայած կան հուսալի կառուցվածքներ և կուսակցական համադրություններ, խաղացողները միշտ պետք է ազատ զգան փորձեր կատարել որպես Աշխատանքի հիմնական և երկրորդական դասարաններ և հայտնաբերել, թե ինչն է նրանց համար լավագույնը:
Քաջաբար երկրորդ. Վերջ շերտը հասանելի է Nintendo 3DS- ում: