BOTW. Հղումը կարող է վաստակել կրկնակի ոգով գունդ ՝ հիշողության պահեստի անբավարարությամբ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Եվս մեկ նոր վրիպում է հայտնաբերվել Breath of the Wild- ից, որը թույլ է տալիս հղում կատարել կրկնօրինակ իրերի, ինչպիսիք են ոգու գնդերը և կորոկի սերմերը:





Նոր հայտնաբերված ճեղք է ներս Լեգենդ Zելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ թույլ է տալիս խաղացողներին շահագործել խաղի հավասարակշռությունը `կրկնօրինակելով այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են ոգու գունդերը և կորոկի սերմերը: Hyrule- ում ռեսուրսներ ձեռք բերելը ավելի ուժեղանալու համար դրա հիմնական բաղադրիչն է Վայրի բնության շունչ , բայց այս սխալը կարող է նետել այդ նուրբ հավասարակշռությունը:






Գոյություն ունեն երկու բան, որոնք Link- ը կարող է արդիականացնել ՝ ներս մտնելով գունդ Վայրի բնության շունչ : սրտերը և տոկունությունը: Երկու աղբյուրներն էլ Հյուրուլի հսկա աշխարհը նավարկելու համար Link- ի կենսական գործիքներն են: Iffայռերով բարձրանալը և չարագործներին ծեծելն է, որ կազմում է խաղի հիմնական մասը Վայրի բնության շունչ , Որքան շատ սրտեր եք ձեռք բերում, այնքան ավելի լավ է Link- ի գոյատևման հավանականությունը ուժեղ հրեշների դեմ: Որքան շատ տոկունություն, այնքան շատ Link- ը կկարողանա ուսումնասիրել աշխարհը, որը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել ավելի շատ տարածքներ հրեշներով և ավելի շատ գանձեր հայտնաբերելու համար: Հոգու գնդերը ձեռք են բերվում Hyrule- ով սփռված բազմաթիվ սրբավայրերում, և չնայած սովորաբար 124 գունդ կա `Link- ի առողջությունն ու կայունությունը թարմացնելու համար, այս նոր անսարքությունը կարող է այնպես անել, որ այդ թիվը անսահման աճի:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Համապատասխան. Zelda. BOTW- ի Թաքնված սրբարանը հայտնաբերվել և վերականգնվել է Modder- ի կողմից

անոթ բանկա պետք է լիներ սիթ

Մոլեխաղերը նորից են հորինել տեղադրել է մանրամասն հրահանգներ, թե ինչպես հանել այս անսարքությունը: Նախևառաջ, այս անսարքությունը պահանջում է օգտագործել հիշողության պահեստի անսարքությունը, որը մարտավարություն է, որն օգտագործվում է խաղի արագ ընթացքի համար: Այն ներառում է այնպիսի ասպեկտների օգտագործումը, ինչպիսիք են ճանապարհորդության մեդալիոնը, Hyrule- ի հանրագումարի մուտքը և առնվազն մեկ հիշողություն: Խաղացողները պետք է սրբավայրից ոգեհարցիկ գունդ ստանան, ապա նորից բեռնեն ֆայլը և տեղափոխեն դեպի Eventide Island: Այնուհետև մարտահրավերներից հրաժարվելը հանգեցնում է այն բանին, որ ոգու գունդ հայտնվի իրենց գույքագրման մեջ, քանի որ սրբավայրը չի ավարտվել: Դա կարելի է անել անսահման թվով անգամ, և ոչ միայն հոգևոր գնդերով: Սա վերաբերում է կեղևի տեսքի ընթացքում ձեռք բերված ցանկացած իրի, որը ներառում է կորոկի սերմեր, զրահատեխնիկա, նյութեր և այլն:






Խաղի բաց աշխարհի շնորհիվ Վայրի բնության շունչը speedrunning համայնքը շատ ակտիվ է խաղը խախտելու բազմաթիվ եղանակներ գտնելու հարցում: Հիշողության պահպանման սխալը թույլ է տալիս խաղացողներին ձեռք բերել լույսի աղեղ և բաց թողնել մեծ սարահարթը, բայց դրա համար անհրաժեշտ է գոնե մեկ անգամ ավարտել խաղը: Նույնիսկ անսարքություններից դուրս, կան շատ հնարքներ, որոնք արագագործները գործածել են Hyrule– ի ոճը ոճով նավարկելու համար: Բոլորովին վերջերս արագընթաց վազողը դուրս եկավ զբոսանքի խնամակալ, որը գտնվում էր ավելի քան մեկ կիլոմետր հեռավորության վրա ,



Չնայած Վայրի բնության շունչ լինելով երեք տարեկան, համայնքում շարունակում են հայտնաբերվել նոր անսարքություններ և արագ առաջադրման տեխնիկա, և հավանականությունը, որ սա վերջինը չի լինի: Արդեն եղել են անսարքություններ, որոնք խախտել են սահմանները խաղի ընթացքում, և այս սխալը պատուհանից նետելով ցանկացած տեսակի դժվարություն, ամենայն հավանականությամբ, խաղացողները կգտնեն անսարքություններ խաղի արագությունն ավելի արագ արագացնելու համար: Հավանական է, որ նույնիսկ այն ժամանակ, երբ շարունակությունը Լեգենդ Zելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ թողարկումներ հեռավոր ապագայում: խաղացողները կշարունակեն վերադառնալ առաջին խաղին ՝ դրա մեջ ինչ-որ նոր բան հայտնաբերելու համար:






Աղբյուրը ՝ Մոլեխաղերը նորից են հորինել