Վեց Black վիդեոխաղ մշակողները քննարկում են ներկայացուցչության կարևորությունը արդյունաբերության մեջ ՝ խաղերի թե՛ զարգացման, և թե՛ խաղադաշտերի վրա:
' Ամեն ինչ չէ, որ պետք է ունենա Սև բնավորություն », - ասաց ինդի տեսախաղերի մշակող Էնդրյու Օգուստինը ՝ անդրադառնալով Dragon Ball ֆրանչայզի սև հերոսների պակասը: ' Դա այն է, ինչ կա ' Բայց հանրաճանաչ լրատվամիջոցները, հատկապես տեսախաղերը և անիմեները, ունեն ոչ միայն լքելու, այլև սխալ ներկայացնելու Սև ժողովրդին, ինչպես Ավգուստինին, որը սպառում է նրանց. Dragon Ball ներառված է:
Ամերիկացի հայրն ավելի լավն է, քան ընտանիքի տղան
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:«Լինելով իմ ամենասիրած շոուներից մեկը ՝ ամեն անգամ, երբ տեսնում էի սև կերպար, և նրանք գծում էին մեծ, կլոր շրթունքները, համարյա զգում էի, այ մարդ, իսկի՞ն ... Ես սիրում եմ այս բովանդակությունը: Ես սիրում եմ հերոսներին: Ես սիրում եմ պատմությունը: Ես սիրում եմ աջակցել դրան: Բայց նրանք սիրում են մեզ »:
Նման դեպքերում Dragon Ball Z ռասիստական կերպար Քիլան, որը կարծրատիպերով սև մարտական նկարիչ է, ակնհայտ է, որ այսպիսի պատկերների հետեւում կանգնած թիմերը (ինչպես շատ դեպքերում, այնպես էլ ստեղծողները և տեղայնացնողները) առնվազն անտեսել են ցանկացած սեւամորթի զգացմունքները, ովքեր կարող էին դիտել: Նույնը կարելի էր ասել Final Fantasy 7 Barrett- ը և այլ կարծրատիպերի վրա հիմնված Սև հերոսները տեսախաղերում:
Այս միաչափ դիմանկարների հակաթույնը կուլիսների հետեւում գտնվող սեւամորթների ստեղծողներն են: Բայց խաղերի մշակողների միայն 2% -ն է ճանաչվում որպես Սև, Աֆրոամերիկացի, Աֆրիկա կամ Աֆրո-Կարիբյան ավազան, ըստ ինքնահռչակված 2019 թ. Խաղերի մշակողների միջազգային ասոցիացիա հարցում 2020 թ Խաղ մշակողների համաժողով հարցման արդյունքում հարցվածների 16% -ը նշել է, որ իրենց խաղային ստուդիաները քիչ ջանք են ներդնում բազմազանության նախաձեռնությունների վրա, իսկ 28% -ը նշել է, որ իրենց ընդհանրապես չեն դնում: Ունենալով ստուդիաներում սակավաթիվ մարդկանց և քիչ ջանքեր գործադրելու ավելին բերելու համար, խաղերի արդյունաբերությունը մնում է անցանկալի Սև մշակողների համար:
Էկրանի վարձույթ վեց վիդեոխաղերի անկախ Սև մշակողներին խնդրեց կիսել իրենց մտքերը այն մասին, թե ինչու է կարևոր ներկայացուցչությունը արդյունաբերությունում և Սև շեղումների բացակայության հնարավոր լուծումների վերաբերյալ: Հատվածներ, ինչպես պատմել են Քեմդեն onesոնսին:
Ռիկարդո Լի - Հիմնադիր և խաղերի դիզայներ, Nifiy Studios
Ես առանձնապես վատ փորձեր չեմ ունեցել որպես Սև խաղեր մշակող: Բայց մտքումս հետին պլանում, եթե ինչ-որ բան չի գնում այնպես, ինչպես ես էի ուզում, ես զարմանում եմ ... Վերջերս ես բանակցություններ էի վարում մի մեծ հրատարակչի հետ, և ես իսկապես գիտեմ այն տղային, ով օգնության ձեռք մեկնեց ես կանխակալ չեմ Բայց երբ նրա գործընկերները իմացան, թե ինչի վրա եմ աշխատում, ես անպայման զգում եմ, որ նրանք փորձեցին ինձ առաջարկածով ցածր գնդակով գցել ինձ: Մտքի հետեւում մտածում էի ՝ արդյո՞ք դա այն պատճառով է, որ ես սեւամորթ եմ: Առաջնագծում երբեք այդպես չի թվում, բայց երբեք չգիտես:
Ռիկարդո Լին Nifiy Studios- ի հիմնադիրն է, որտեղ ստեղծեց Remixրագրի Remixd , Play NYC կոնվենցիայի Rockstar- ի հովանավորությամբ Graffiti Games- ի տեղադրման համար Լին մշակեց պատմությունների ինտերակտիվ գիրք Բարև լապտեր ,
Cara Hillstock - Illus Seed Games- ի հիմնադիր և խաղի տնօրեն
Սևամորթների, հատկապես սեւ կանանց առջև ծառացած ամենամեծ մարտահրավերներից մեկը անգործունակության կանխավարկածն է: Այն երկարությունները, որոնք դուք պետք է կատարեք ապացուցելու համար, որ դուք իրավասու եք, կամ ապացուցելու համար, որ ձեր ունեցած մի գաղափարն արժանի է, կամ որ որոշակի բազմազան տեսակետ ներառելը վաճառելի է և շահավետ, ուստի և արժանի: Այդ նույն գծի վրա, շատ անգամներ կան, երբ դու պարտավոր ես նմանվել », Մենք չենք կարող սա խաղի մեջ դնել, քանի որ դա վատ է ' Եվ շատ անգամներ, մարդիկ իրականում չեն սիրում լսել ձեզ այդ մասին: Նույնիսկ փոքր խոսակցությունների ժամանակ այնպիսի պարզ բանի մասին, ինչպիսին է, օրինակ, Instagram- ում սիրված գեղագիտությունը ՝ Cottagecore: Ես սպիտակ սենյակներով լի սենյակում էի, և նրանք բոլորը նման էին » Ես սիրում եմ այն Այնպես որ հանգստացնող ' Եվ ես ասացի. Հանգստացնող չեմ համարում, քանի որ Antebellum South- ն է ' Նրանք բոլորը սկսեցին բղավել ինձ, թե ինչպես, - Իրականում եվրոպական է: - Դա մոտ 20 րոպե է։ Ես ծնվել եմ Գերմանիայում, ուստի գիտեմ, թե ինչ տեսք ունի եվրոպացին: Ես փորձեցի դա նրանց ասել, բայց նրանք պարզապես ասացին ինձ, որ սխալվում եմ:
Այսքան երկար ժամանակ խաղերը համարվում էին պարզապես սպիտակ տղա: Եվ այնուհետև դա դարձավ որոշակի ապագա սպիտակ տղամարդ խաղացողների վերջին ապաստարանը: Եվ ցանկացած փոփոխություն, ցանկացած շեղում այդ նորմայից, ընկալվում էր որպես խաղերի նկատմամբ իրականությանը չհամապատասխանող: Քանի որ վիդեոխաղերի արդյունաբերությունը շատ երիտասարդ է, դուք ունեցել եք այնքան շատ մարդիկ, ովքեր եկել էին դեռ ձևավորման ընթացքում, և ազդեցության դիրքեր մտնելու համար նրանք պարտադիր չէր այդքան պրոֆեսիոնալ լինել: Միգուցե նրանք կարող էին մի բան իրոք լավ անել, և մի տեսակ սարսափելի մարդ էին դրանից զատ, բայց նրանք հայտնվեցին իշխանության դիրքերում և վերահսկողություն ունեցան մարդկանց մեծ խմբերի վրա: Եվ հետո, դանդաղորեն, ժամանակի ընթացքում մարդիկ հասկացան, որ պետք է պատասխանատու լինեն իրենց զորությամբ:
Երբեմն մի ամբողջ սենյակ շրջվում է ձեր դեմ, և դուք իսկապես պետք է իմանաք ձեր արժեքը և շարունակեք ամրապնդել ձեր արժեքը ինքներդ ձեզ: Հակառակ դեպքում, դուք արագորեն կստանաք խաբեբայի համախտանիշ: Պատրաստվեք ինքներդ ձեզ ժամանակից շուտ ' Ես պատրաստվում եմ ձեռք բերել որոշ մարդկանց, ովքեր փորձելու են ինձ քանդել, քանի որ նրանք իսկապես չեն հասկանում իմ կյանքի փորձը ' Երանի խաղային արդյունաբերությունը պակաս թունավոր տեղ լիներ, բայց դե, այդպես չէ:
Cara Hillstock, որը հայտնի է որպես Cheratomo- ն Twitch- ում , Illus Seed Games- ի հիմնադիրն է, որտեղ նա գրել և ղեկավարել է Asagao Academy: Normal Boots Club , Graffiti Games- ի համար Hillstock- ը ստեղծեց տեսողական վեպ Քեզ հետ լինել ,
դերասաններ մի ժամանակ Հոլիվուդում
Էնդրյու Օգուստին - Հիմնադիր և խաղերի դիզայներ, «Նոութըն» խաղեր
Developmentարգացման մեծ ստուդիաներում դուք ձեզ արտաքսված եք զգում: Դուք զգում եք, որ չեք պատկանում: Այնպես չէ, որ ուզում էի ուշադրություն դարձնել մրցավազքի գործոնին, բայց դա պարզապես այնտեղ է: Դա ակնհայտ է. Ես սիրում եմ բազմազանություն, և ես սիրում եմ զրուցել տարբեր ծագմամբ և էթնիկ պատկանող մարդկանց հետ, բայց երբ չունես մեկին, որը կարող ես ասել ' Հեյ, մարդ, մենք հավանաբար ունենք նման դաստիարակություն , - ինչ-որ բան պակասում է: Գիտեմ, որ ցեղը չի նշանակում, որ դուք ունեք նման դաստիարակություն, բայց այնտեղ ինչ-որ բան կա: Երբ ես գնացի Տեխասի համալսարանի Դենիուս-Սամսի խաղերի ակադեմիա, ես ու դասարանում մեկ այլ սև մարդ էինք: Եվ մենք ինքնաբերաբար ընկերներ դարձանք, միայն այդ ուժից զերծ:
Սև խաղերի ավելի շատ մշակողների ներգրավումը կխորացնի մեր ստացվող պատմությունների տեսակը: Օրինակ, անիմեն իր սեփականն է, հսկայական իր, և դա եկել է ճապոնացի ստեղծագործողների կողմից: Նրանք պատմում են տարբեր տեսակի պատմություններ: Նրանք ունեն տարբեր տեսակի կերպարներ: Նրանց բնավորության զարգացումը տարբեր է: Կարծում եմ, եթե մենք ունենայինք նույն տեսակ բանը Black խաղ մշակողների համար, մենք կկարողանայինք հայտնաբերել նոր պատմություններ և ժանրեր: Դա մի տեսակ երաժշտության նման է ՝ հիփ-հոփ, R&B: Սևամորթ մարդիկ մեծ ձայն ունեն երաժշտության մեջ, և կան ժանրեր, որոնք ստեղծվել են, և ժանրեր, որոնք ընդլայնվել են: Սև մշակույթի ազդեցությունը կա: Gուգահեռաբար խաղերի հետ զուգահեռ. Համոզված եմ, որ եթե ավելի շատ «Սև ձայներ» լինեին, կստեղծվեին տարբեր ժանրեր կամ, գոնե, շրջադարձ որոշակի ժանրերի վրա, որոնք արդեն գոյություն ունեն:
Էնդրյու Օգուստինը Notion Games- ի հիմնադիրն է, որտեղ զարգանում է Super Ubie Island 2 , Graffiti Games- ի համար Augustin- ը ստեղծեց հանելուկ խաղ Ոչխարներ Հերդեր Նայ ,
Derrick Fields - առաջատար դիզայներ և նկարիչ, արթնացող օնի խաղեր
Մեծանալով, երբ նայում եք անիմե և մուլտեր և խաղում եք այնպիսի վիդեոխաղեր, որոնք չեն պարունակում սեւամորթ մարդիկ, դա ձեզ մտքով չի անցնում: Իմ առաջին միտքը չէր. Ես սրա մեջ պակասում եմ ' Իմ առաջին միտքն էր. Օ Oh, այդ հերոսն իսկապես հիանալի տեսք ունի, ուստի ես պատրաստվում եմ նկարել մեկին, որն իրենց նման է ' Եվ այստեղ ես կերպարներ եմ ստեղծում Final Fantasy 9 դուդլեր, բայց երբեք նրանց որպես Սև անհատ նկարել, քանի որ համարյա չես էլ գիտակցում, որ ինքդ քեզ չես տեսնում, քանի դեռ չես տեսել քեզ դրանում:
Սա հիմար համարժեք է, բայց կարծես դառնաք բուսակեր, և հասկանայիք, թե որքան շատ էներգիա կարող եք ստանալ տվյալ օրվա ընթացքում ՝ հայտնվելով նոր սարահարթում: Այն զգացողությունն է, որ դուք այժմ ստանում եք սնունդ, որտեղ չգիտեիք, որ ինչ-որ բան պակասում է, և չգիտեիք, որ այնտեղ անցք կա: Նման մի բան տեսնելիս Սև Պանտերա կինոթատրոններում և այսքան շատ այլ Սև մարդկանց կողքին նստած, էկրանին այդ հերոսների նկատմամբ ձեր արձագանքը համահունչ է բոլորի արձագանքին: Գիտեք, դուք ծիծաղում եք նույն կետերի վրա և նույն կերպ կատակներ եք անում այս հերոսների հետ, քանի որ նրանք անում են այնպիսի բաներ, որոնք ձեզ ներկայացնում են և ներկայացնում են ձեր մշակույթը: Այդ բաները լրացնում են այն անցքը, որն այդքան ժամանակ է, ինչ դուք արդեն սովորել եք դրան: Ինձ համար շատ դժվար է բառերով ասել, թե որքանով է լցված փոխաբերական բաժակը և որքանով է դա անհրաժեշտ սենսացիա: Ես կցանկանայի, որ օրգանիկորեն ինչ-որ մեկի վրա փոխանցեի այդ զգացողությունը, որպեսզի նրանք նույնպես գնային »: Օ,, այո, ճիշտ է: Դուք, որպես Սև անհատ, բացարձակապես դրա կարիքը ունեք: - Բայց դրանք վերաբերում են լավագույն բառերին, որոնք ես կարող եմ ասել:
Derrick Fields- ը Waking Oni Games- ի գլխավոր դիզայներ և նկարիչ է, որը ներկայումս զարգանում է Onsen Վարպետ , Graffiti Games- ի համար Fields- ը մշակեց պատմությունից ոգեշնչված 2D գործողություն-RPG Օնի մարտիկ Յասուկե ,
ցույց է տալիս, ինչպես միացված է ծննդյան պահին netflix-ում
Essեսի Ռայթ - Հիմնադիր և խաղի տնօրեն, Team Coreupt
Կարևոր է, որ սեւամորթները տեսնեն Սև հերոսներ ՝ առանց քո դեմքին քաղաքական լինելու »: Այ, նա Սև կերպար է ' Ուղղակի դարձրեք նրան Սև, որովհետև, ինչպես բոլորը, դուք նույնպես ունեք Սև ընկեր, և ունեք սպիտակ ընկեր: Պետք չէ դա հասցնել սա բան , ինչպես, Օ Oh, նա Սև է, հաստատ, քանի որ նա անընդհատ փնթփնթում է և խելագար է ' Թվում է, թե միշտ այդպես է ընթանում, որտեղ կա՛մ ավազակ, բռնցքամարտիկ, կա՛մ աֆրիկյան ինչ-որ արքայազն, ցեղային տղա: Այսպիսով, դուք ստացել եք Գերասը Մահկանացու Կոմբատ , դու Barret- ից ես ստացել Final Fantasy 7 , և որտեղից ես ստացել Բալրոգը Փողոցային մարտիկ , Դրանք բառացիորեն սպեկտրն են: Եվ այսպես, ես մտածում եմ, թե ինչով եմ զբաղվում Կորեուպտ հերոսը ՝ Գեթլինգը, նա ունի բոլոր հիանալի կեռերը: Նա ստացել է Դանթեի նման սպիտակ մազեր Սատանան կարող է լաց լինել , Նա ստացել է կատանան: Նա ունի թիկնոց: Նա ստացավ սուպերհերոսների հանդերձանք: Նա նման չէ Օ Oh, դա Սև բնավորությունն է: Նա ունի «մի կողմ» և պարում է: '
Essեսի Ռայթը Team-Coreupt- ի հիմնադիրն է, որտեղ նա մարտական խաղի ստեղծողն ու ռեժիսորն է Կորեուպտ ,
Michelle 'Missy' Senteio - առաջատար նկարիչ և դիզայներ, հարմարեցված
Խաղերի արդյունաբերության մեջ ներկայացուցչության բարելավումը միայն հարց չէ », Եկեք գտնենք մարդկանց, որոնք բազմազան են այս պաշտոնը լրացնելու համար: «Կարծում եմ, որ դա կարող է դառնալ անկեղծ, նույնիսկ եթե մարդիկ բարի նպատակասլացություն ունեն: Դա նման է, ' Եկեք պարզապես այստեղ դնենք մեկին, ով այլ տեսք ունի և արժանի է շանսի , «երբ իրականում շատ ավելի խորքային տեղաշարժ կա, որը պետք է տեղի ունենա: Երբ խառնաշփոթի մեջ գերիշխող մշակույթ կա, մարդկանց համար կարող է դժվար լինել հարմարավետ զգալը և կարծես կարող են ինքնադրսեւորվել, և կարծես նրանց դրդում են հաջողության հասնել: Եվ դա ոչ այն պատճառով, որ մարդիկ չեն ցանկանում, որ նրանք հաջողության հասնեն: Պատճառն այն է, որ եթե մեկ մշակույթը գերակշռող է, մարդիկ չեն պատրաստվում փնտրել այն եղանակները, որով նրանք կարող են ինչ-որ մեկին վնասել կամ բացառել: Դա մեծ աշխատանք է պահանջում: Մեկ է, որ մեկին, ով գույնզգույն անձնավորություն է, տեղ դնել տարածության մեջ: Բայց այլ բան է, երբ նաև փորձես նրանց խառնաշփոթի մեջ գցել և գիտակցել, թե որտեղ ես կողմնակալ վերաբերմունք ցուցաբերում այն բանի դեմ, թե ինչպես է ինչ-որ մեկը ինչ-որ բան ասում կամ ինչպես են նրանք արտահայտում իրենց գաղափարները: Խելքն ու ստեղծագործականությունը կապված չեն այն բանի հետ, թե ինչպես է մարդը խոսում կամ կրում իրեն. Մենք ՝ որպես հասարակություն, պետք է հասկանանք, թե որտեղ ենք այդ իրերը շփոթում և սորվել այդ կողմնակալությունները, որոնք մեզ ազատում են ինչ-որ մեկին հասկանալու համար աշխատելուց, երբ նա մեզ չի ուղարկում մշակութային ազդանշաններ: մենք սովոր ենք
Բանն այն է, որ իրոք դժվար է, որ մարդիկ պետք է անեն ՝ նայել իրենց որպես անհատներ և նայել, թե որտեղ նրանց կյանքը կամ աշխատավայրը բազմազան չէ: Դա պետք է լինի իսկապես ներքին հարց ` Ես պետք է սա փոխեմ ' Այն սկսվում է անհատից և դուրս է գալիս ընկերություն: Բայց ինչպե՞ս եք ստիպում մարդկանց հոգ տանել, որ նրանք ամեն մարդու հետ չեն նստում: Այն բանը, որն ինձ անհանգստացնում էր ամբողջի համար », Մենք կանգնած ենք Սև կյանքերով , 'և այս բոլոր պատկերները ընկերությունների կայքերում, այո, դուք կարող եք դա ասել: Բայց տարբերություն կա դա ասելու և ուժի մեջ մտնելու մեջ: Նկար և առաքինության ազդանշան փակցնելը տարբերվում է իրականում դրա ներքին մասշտաբից: Ինչպես, Ինչու ես չունեմ Սև ընկերներ: Ինչու ես լատինական ընկերներ չունեմ: Չինացի՞ ընկերներ, Մերձավոր Արևելքի ամերիկացի ընկերներ, բնիկ ամերիկացի՞ ընկերներ: «Մենք շրջապատված ենք մարդկանցով, ովքեր մեզ նման չեն: ' Ինչու՞ է իմ կյանքն այդքան մոնոլիտ: «Երբ մենք շրջապատում ենք ընկերներով, որոնք չեն կիսում մեր մշակութային շրջանակները, մենք ստիպված ենք ընդլայնվել ՝ դրանց հասնելու համար: Դրանից մենք սովորում ենք մեր մշակութային ենթադրությունների մասին և ավելի բաց դառնում դրանց մարտահրավեր նետելու համար: Մենք սրանից ենք աճում և ավելին իմանում աշխարհի մասին: Մենք կարեկցանք ենք ստանում: Հետո մենք գիտակցում ենք, որ ուրիշների հետ ընկերություն անելը կամ նրանց հետ աշխատելը չի նշանակում ' հնարավորություն տալով նրանց , բայց իրականում մեր հասարակությանը ավելի լավը դառնալու հնարավորություն տալը:
Michelle 'Missy' Senteio- ն առաջատար նկարիչ և դիզայներ է Լարված , արկադային ոճի խաղերի բազմաֆունկցիոնալ հավաքածու ՝ հեռուստատեսային հեռարձակման ոճի շրջադարձով: Graffiti Games- ի համար նա ստեղծեց Սիրիր ես-ը , Այս և վերևում նշված բոլոր Graffiti Games նախագծերի տպավորությունների և հղումների համար հետևեք « Հաջորդը 'ստորև հղումը:
Վերնագրի պատկեր: Սիրիր ես-ը / Միշել 'Missy' Senteio