Լավագույն Multiplayer քարտեզը յուրաքանչյուր Call of Duty խաղի մեջ (գործարկման ժամանակ)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Modern Warfare-ի քաղաքային միջավայրերից մինչև Black Ops-ի խորը ջունգլիները, սրանք լավագույն մեկնարկային քարտեզներն են Call of Duty-ի պատմության մեջ:





2005 թվականից սկսած ամեն տարվա աշնանային ամիսներին թողարկվող տարեկան ապառիկով, Call of Duty այն վերածվել է տեսախաղերի ոլորտում անհերքելիորեն գերիշխող ուժի: Ամրապնդված իր միշտ հայտնի բազմախաղացող ռեժիմով, հիմնականը Call of Duty բանաձևը, ընդհանուր առմամբ, գրեթե չի փոխվել ավելի քան տասնհինգ տարվա ընթացքում:






blade runner թատերական կտրվածք vs ռեժիսորական կտրվածք

ԿԱՊ. 10 լավագույն խորհուրդները Call of Duty Vanguard-ի հիմնական քարոզարշավի համար



Այլ խաղացողների դեմ հրազենային կռիվների մեջ ներգրավվելը մի տեսակ հավերժական գրավչություն է, բայց շարունակական հաջողությունների մեծ մասը Call of Duty 's Multiplayer ռեժիմը կարելի է վերագրել քարտեզի ձևավորմանը: Բնօրինակից Ժամանակակից պատերազմ դեպի Ավանգարդ , գրեթե յուրաքանչյուր մուլտիպլեյեր Կոդ ունի որոշ հիշարժան առցանց մարտադաշտեր:

Call of Duty (2003) - Carentan

Հեշտությամբ բնօրինակում ներառված ամենահիշարժան քարտեզը Call of Duty Քարենթանը տեսնում է խաղացողներին, որոնք պայքարում են դրա դեմ ֆրանսիական փոքրիկ գյուղի փողոցներում: Համեմատաբար սահմանափակված շենքերի գրավման և ՄԳ բների ապահովման վրա կենտրոնացած մեծ մասով, քարտեզը ամուր հիմք ծառայեց այն ամենի համար, ինչ հետագայում կհաջորդի:






Հարկ է նաև նշել, որ Carentant-ը վերամշակվել է մի քանի անգամ՝ առաջինում ստանալով ռեսկին Ժամանակակից պատերազմ խաղ և տոտալ ռեմեյստեր Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Թունիս

Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ շատ քիչ խաղեր են կենտրոնանում Հյուսիսային Աֆրիկայում տեղի ունեցած մարտերի վրա, բայց այս պարամետրը երկրորդի ոչ էական մասն էր: Call of Duty կոչում. Այն նաև հիմք է հանդիսացել Թունիսի Toujane-ի՝ խաղի բազմախաղացող ռեժիմի ամենահայտնի քարտեզներից մեկի համար:






Հիմնականում տեղակայված մի փոքրիկ անապատային գյուղի տանիքների վրա՝ Տուժանեն ապաստարան էր դիպուկահարների համար: Թեև այն երբեք չի վերամշակվել կամ կրկին ներկայացվել սերիալում, այն քչերից մեկն է Call of Duty 2 հիշելու արժանի քարտեզներ.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

2007 թ Ժամանակակից պատերազմ ուղարկել է Call of Duty արտոնություն դեպի ստրատոսֆերա և սկիզբ դրեց բազմախաղացողների վրա կենտրոնացած ժամանակակից մարտական ​​խաղերի նոր դարաշրջանի: Infinity Ward-ի տիտղոսը ներկայացրեց սերիայի մուլտիպլեյերի բազմաթիվ հիմնական տարրեր, որոնք առկա են մինչ օրս, ինչպես նաև պարծենում էր ամենալեգենդար քարտեզներից մի քանիսը:

Խոցված ուղղաթիռի վայրում մոտ քառորդ բախումը՝ Crash-ը համեմատաբար փոքր քարտեզ էր, որը երաշխավորում էր բուռն, թեժ խաղերը: Քարտեզը հետագայում հայտնվեց Ժամանակակից պատերազմ 2 , ինչպես նաև 2019 թ Ժամանակակից պատերազմ ենթաշարք։

Call of Duty: World at War (2008) - Ամրոց

Միջին չափի քարտեզ, որը տեղադրված է ճապոնական պալատի տարածքում, Աշխարհը պատերազմի ժամանակ Ամրոցը պարունակում էր ինչպես ամուր միջանցքներ, որոնք նպաստում էին MP-40-ներին և խրամատային հրացաններին, ինչպես նաև դիպուկահարների կացարաններին և լայն բակերին, որոնք նպաստում էին PTRS-41-ին և Kar-98ks-ին:

ԿԱՊ՝ Call of Duty Vanguard-ի 10 լավագույն կերպարները՝ դասակարգված ըստ հավանության

Հեշտացնելով ինչպես արագ տեմպերով տեմպերով տեմպերով անցկացվող Domination խաղերը, այնպես էլ Team Deathmatch-ի ձգձգվող նիստերը՝ Castle-ը բոլոր արհեստների ժակետն էր, և այն վերջերս վերածնվել է: Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Տերմինալ

Infinity Ward-ը հետևեց նրանց 2007 թվականի ֆանտաստիկ ջանքերին նույնքան սիրելիների հետ Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 թվականին Սա Կոդ մուտքը կրկնապատկվեց այն ամենի վրա, ինչը բնօրինակն այնքան հաճելի էր դարձնում և հավաքեց բազմախաղաց խառնաշփոթը տասնմեկ:

mad max fury road է վերանորոգել

Այնտեղ կային բազմաթիվ հիշարժան քարտեզներ Ժամանակակից պատերազմ 2 , և թեև շատերը կվիճեն հօգուտ Rust-ի անհավանական փոքր քարտեզի, տերմինալի խիստ վիճելի միջանցքներն ու տխրահռչակ դիպուկահարների նստարաններն էլ ավելի խորհրդանշական էին:

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010-ականներ Call of Duty: Black Ops FPS ֆրանշիզայի փոքր-ինչ զուսպ կրկնությունն էր՝ համեմատած իր անմիջական նախորդի հետ, բայց թեև ավելի դանդաղ տեմպերով և ավելի զուսպ, մի քանի քարտեզներ դեռ սպասարկում էին խաղացողներին, ովքեր նախընտրում են անդադար քաոսը:

Թերևս ամենահայտնի բազմախաղացող քարտեզը Call of Duty պատմությունը, Նուկթաունը գունավոր, մոտ քառորդ քարտեզ է, որը տեղադրված է միջուկային զենքի փորձարկման գոտու վրա: Այն վերադարձել է ծրագրի յուրաքանչյուր մասում Մութ գործողություններ ենթաշարք, և այն հեշտությամբ ամենաճանաչելին է Կոդ բոլոր ժամանակների քարտեզ.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Գմբեթ

Ժամանակակից պատերազմ 3 -ի բազմախաղաց քարտեզները այնքան էլ լավ չեն հիշում Call of Duty համայնք; Սառցե ֆորպոստից մինչև քաղաքային փոխանակում, խաղի քարտեզներից շատերը առաջնահերթություն էին տալիս տիրույթում ներգրավվածություններին և խաղացողներին խոչընդոտում էին որոշակի խաղաոճերի:

Դա ասաց. MW3 գործարկվեց մի քանի նշանավոր փոքր քարտեզներով: Hardhat-ը և Resistance-ը բավականին տարածված էին, բայց դե-ֆակտո Ժամանակակից պատերազմ 3 Քարտեզ նրանց համար, ովքեր ձգտում էին մշտական ​​գործողության, միշտ եղել է Dome-ը: Փոքրամասշտաբ մարտադաշտ, որը սպասարկում էր որսորդական հրացաններ և SMG-ներ, այն 2011 թվականի տիտղոսի սակավաթիվ բազմախաղացող ասպարեզներից մեկն էր:

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - Առևանգված

Treyarch-ի 2012թ Call of Duty: Black Ops 2 ներկայացրել է երկրպագուների կողմից սիրված մի քանի քարտեզներ, որոնք վերադարձել են շարքի հաջորդ գրառումներին. Ստանդոֆի փողոցներից մինչև Ռեյդի թագավորական խորշերը, BO2 մեծ ազդեցություն ունեցավ ապագայի վրա Call of Duty քարտեզի ձևավորում.

ԿԱՊ. 10 լավագույն բոս զոմբիները Call of Duty պատմության մեջ, դասակարգված

Այնուամենայնիվ, ամենահիշարժան ընդգրկումը BO2-ի մուլտիպլեյերում եղել է Hijacked-ը: Տեղի ունենալով շքեղ զբոսանավի վրա՝ Hijacked-ը փոքրիկ քարտեզ էր, որը կարծես Նուկթաունի տարբերակ էր, և այն վերադարձավ մ. Black Ops 3 և Black Ops: Սառը պատերազմ .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty: Տեսիլքներ չներառեց երկրպագուների կողմից սիրված շատ քարտեզներ, և այնպիսի առաջարկներ, ինչպիսիք են խճճված Flooded-ը և տխրահռչակ Freefall-ը, ճանաչվեցին սերիայի պատմության վատթարագույններից մեկը:

Warhawk-ը, այնուամենայնիվ, միանշանակ լուսավոր կետ էր: Համեմատաբար զուսպ քարտեզ միջին արևմտյան փոքր քաղաքի միջավայրով Warhawk-ը պարզ էր, բայց այն հագեցած էր մի քանի անակնկալներով, հատկապես քարտեզի վրա հատուկ Mortal Fire դաշտի կարգը:

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Տեռաս

Հեռավոր ապագայի շարքից առաջինը Call of Duty խաղեր, որոնք մեծապես կենտրոնացած էին առաջադեմ շարժման վրա, 2014 թ Ընդլայնված պատերազմ թվում էր, թե ինչ-որ բան շեղում է շարքի նախորդ գրառումներից: Թեև խաղի Exo Movement-ի մեխանիզմները լիովին չեն նպաստում որոշ բազմախաղացող քարտեզների համար, նրանք, անշուշտ, ցնցեցին հոգնեցուցիչը: Կոդ բանաձեւը.

Բազմաշերտ տեռասը անտիպ հոսք ուներ, բայց նրանք, ովքեր գերազանցում էին Exo Movement-ին, եկել էին վայելելու քարտեզը, և այն աչքի ընկավ ռեժիմի այլ քիչ ոգեշնչված ասպարեզների դեմ:

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Ակվարիում

Երկրորդը Activision-ի հեռավոր ապագայի ոչ պաշտոնական եռագրության մեջ Call of Duty վերնագրեր, Black Ops 3 հսկայական շեշտադրում դրեց առաջադեմ շարժման վրա, քանի որ բազմախաղացող քարտեզներից շատերը կրկնակի ցատկելու և պատի վրա վազելու անհրաժեշտություն ունեն:

Կային մի բուռ նշանավոր Black Ops 3 քարտեզները, բայց փունջից ամենաբազմակողմանիը Ակվարիումն էր: Լքված ջրային ցուցանմուշում, Aquarium-ը խաղաց ռեժիմի հաճախ չօգտագործվող ստորջրյա շարժման մեխանիզմները՝ միաժամանակ նվազեցնելով այլ քարտեզներում անհրաժեշտ կեղծ պարկուր մարտավարությունը:

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Հետադարձ

Ամենավիճելիներից մեկը Կոդ բոլոր ժամանակների թողարկումները, Անսահման պատերազմ առաջին անգամ թողարկվելիս մեծ արձագանք ստացավ, և բազմախաղացող բաղադրիչը սովորաբար հիշվում է որպես բավականին հարվածել կամ բաց թողնել:

ԿԱՊ. 10 ամենամեծ փոփոխությունները Call of Duty-ի Zombies ռեժիմում Vanguard-ում

Throwback-ը խաղի տեսողականորեն ամենահիասքանչ քարտեզն էր, որն աչքի էր ընկնում իր վառ գույների գունապնակի շնորհիվ: Այն բացարձակապես հակադրվում էր այլ քարտեզների այլաշխարհային միջավայրերին և չէր պահանջում խաղի բաժանարար շարժման մեխանիզմի չափից ավելի օգտագործում:

Call of Duty: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ (2017) - London Docks

Մուրճը Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ վերջ դրեց սերիալի հմայվածությանը ֆուտուրիզմով և վերադարձավ Կոդ դեպի Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի մարտադաշտեր , մի պարամետր, որը չէր երևացել 2008 թվականից ի վեր Աշխարհը պատերազմի ժամանակ .

Ցավոք, շատերը Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ -ի բազմախաղացող քարտեզները ճանաչվեցին որպես աներևակայելի հիմնական, հատկապես, երբ համեմատվում էին նախորդ խաղերի գերհզոր բնույթի հետ: Այդուհանդերձ, ամուր ձևավորված London Docks-ը առանձնանում էր և, ըստ GameRant , խոսակցություններ կան, որ վերադառնալու է Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Սառցահատ

Treyarch-ի Black Ops 4 վերադարձավ մոտ ապագայում, թեև այն պահպանեց հաստատված համակարգերից շատերը Black Ops 3 . Սպանելու համար շատ ավելի երկար ժամանակ է հատկացվում, քան նախորդ տիտղոսները, Black Ops 4 խաղացել է շատ տարբեր Call of Duty անցած տարիների խաղեր.

Վառ օրինակ է Call of Duty «Icebreaker»-ի եռակողմ քարտեզի փորձված և ճշմարիտ նախագծով, «Icebreaker»-ը ցրտահարված քարտեզ էր, որը ներկայացնում էր ինչպես լայն բաց տունդրա, այնպես էլ մոտակայքում, մասամբ խորտակված սուզանավ: Դա ստեղծագործական բովանդակություն էր, որը համապատասխանում էր գրեթե բոլոր խաղաոճին:

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Աժիրի քարանձավ

2019-ին բազմախաղացող քարտեզներ չկային Ժամանակակից պատերազմ որոնք արժանացան համընդհանուր գովասանքի. շատերը հստակ փորձեր էին դուրս գալու Call of Dut y-ի դասական երեք գծի քարտեզի կառուցվածքը, բայց նրանցից շատերը հայտնվել են որպես անպիտան և շփոթեցնող:

Աժիրի քարանձավը, թերևս, ամենամոտն էր Infinity Ward-ի վերադարձը ՄՎտ սերիալը պետք է «պատմական» լիներ Call of Duty քարտեզ. Երկու մասի բաժանված՝ Աժիրի քարանձավը հիանալի միջոց էր խաղի նոր շարժման մեխանիզմը ցուցադրելու համար, և դրա չոր միջավայրը համահունչ էր խաղի էսթետիկային:

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - Armada

Երբ այն գործարկվեց 2020 թվականի վերջին, Black Ops Սառը պատերազմ համեմատաբար բացակայում էր բովանդակությունից, և այնտեղ եղած քարտեզներն ու ռեժիմներն առանձնապես հուզիչ չէին:

Բարնի Սթինսոն, ինչպես ես հանդիպեցի քո մորը

Ասել է թե՝ Armada-ն աչքի ընկավ որպես մեկը Call of Duty -ի ամենայուրօրինակ մարտադաշտերը: Խաղալով ավելի քիչ նման վեցը վեցի քարտեզի և ավելի շատ նմանելով Վերդանսկի մի հատվածի, Արմադան տեսավ մարտեր մղվող մի շարք խոշոր նավերի համար: Այն նաև շարքի շատ փոքր թվով քարտեզներից մեկն էր, որտեղ ներկայացված էին վարվող մեքենաներ:

Call of Duty: Vanguard (2021) - Royal Hotel

Դեռ մի քիչ վաղ է որոշել, թե որն է Call of Duty: Ավանգարդ Տասնվեց մեկնարկային քարտեզները լավագույնն են, բայց առնվազն հյուրանոց Ռոյալը, թվում է, ամենայուրահատուկն է: Հյուրանոցը, որը տեղակայված է փարիզյան պենտհաուս ռեստորանում, ունի հիանալի գեղագիտություն, և թեև այն չի շեղվում սովորական երեք գծերի մոտիվից, այն բավականին տարբերվում է խաղի մյուս քարտեզներից, որպեսզի իրեն տարբերվի:

ՀԱՋՈՐԴ. 10 ամենամեծ փոփոխությունները Call of Duty-ի Multiplayer-ում Vanguard-ում