Battlefield V- ն ավարտում է իր հետեւողական հիասթափությունների ընթացքը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

EA- ն և DICE- ը հայտարարեցին, որ դադարեցնում են Battlefield V- ի աջակցությունը ՝ բովանդակային երաշտի ֆոնին հրաձիգին դրդելով վաղ մահվան:





ինչպես դիտել ուղիղ հեռուստատեսություն samsung սմարթ հեռուստատեսությամբ

EA- ն և DICE- ը հայտարարել են, որ դադարեցնում են աջակցությունը Մարտադաշտ V այս ամառվա առաջիկա բովանդակության թարմացումից հետո: Մարտադաշտ V , ընկալվում է որպես հոգևոր շարունակություն գրաֆիկական տպավորիչ, բայց որոշակիորեն մերկ ոսկորների վրա Մարտադաշտ I , սկանդալից հետո սկանդալով բախվեց ինչպես մեկնարկից առաջ, այնպես էլ գործարկման ընթացքում: Այն երբեք չի գտել իր հիմքը և այժմ, գործարկումից մեկուկես տարի անց, մնացել է մեռնել:






2018 թվականի մայիսի 23-ին առաջին բացահայտման հոլովակը Մարտադաշտ V ազատ է արձակվել: Անմիջապես երկրպագուներն ու քննադատները նույնն էին խաղի կոկորդին , Անցել էին ավելի իսկական փորձի ժամանակները, և այժմ, զարմանալիորեն, DICE- ը սկսել էր ընդունել Մարտադաշտ ավելի արկադային ուղղությամբ: Համենայն դեպս, մի ​​հայացքից: Խստությունը այնքան ներկա չէր, որքան ոճավորված, առանց կտրվածքների ներկայացումը: Որոշ օգտվողներ հասկանալի քննադատություններ են առաջ քաշել ՝ ցանկանալով, որ իրենց շարքերը մնան պատմական բախումների կիսաավտենտ պատկեր: Մյուսները օգտագործում էին արդեն աճող հակակրանքը Մարտադաշտ անարդարացիորեն քննադատել վերնագիրը ՝ խաղացողների որոշակի խմբերի հետ, որոնք մշակողներին խորհուրդ են տալիս չարամոլությամբ և ռասիզմով: Մարտադաշտ V Թողարկվելուց ավելի քան կես տարի առաջ վիճելի դարձավ, և դրա մեկնարկին նախորդող գովազդային ցիկլը խաթարվեց խաղերի ընթացքը շտկող ղեկավարների կողմից և մի շարք խոստումների, որոնք չէին կատարվի:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. DICE- ն ասում է, որ Battlefield 5 Double XP իրադարձությունները չեն պատահում, քանի որ դրա համար տեխնիկա չկա

Երբ թողարկումը մոտենում էր, թողարկվեց ևս մեկ թրեյլեր: Այս մեկն ավելի նոստալգիկ երանգ ուներ, որին արդեն սովորել են շատ երկար երկրպագուներ, և մշակող DICE- ն ի վիճակի էր փրկել տհաճ երկրպագուներից որևէ բարի կամք: Այնուամենայնիվ, այս բարի կամքը կարճատև էր, քանի որ խաղը մեկնարկեց թերի վիճակում: Մարտադաշտ խաղերը որոշ չափով հայտնի են դարձել իրենց կոպիտ գործարկումներով, հաշվի առնելով, որ DICE- ից մեկ տարի է պահանջվել սերվերի բոլոր սխալները շտկելու համար Մարտադաշտ 4-ը փոթորկալի արձակում: Ի տարբերություն Մարտադաշտ 4 , Մարտադաշտ V չի մեկնարկել յուրահատուկ, ընդարձակ ողնաշարով դեպի իր ոճը: Շատերի համար դա կարծես վերամաշկային լիներ Մարտադաշտ I դա եկել էր մեկ տարի առաջ, և պարծենալու պարունակության քանակը, լավագույն դեպքում, միջակ էր:






Քարտեզացուցակը փոքր էր, պակաս նախորդներից Մարտադաշտ խաղը, և դրանց բովանդակության ճանապարհային քարտեզը արագորեն կանգ առավ: Սա հավասարակշռության վիճահարույց հարցերի ֆոնին էր, որը հիմնովին վերակազմավորեց խաղի գրեթե յուրաքանչյուր զենքի TTK (Time-To-Kill) վերափոխումը ՝ ստիպելով խաղացողներին նորից սովորել իրենց սիրած զենքերը: TTK- ի այս բոլորովին տարակուսելի և խաղ փոխող փոփոխությունը ապագայում նորից է տեղի ունենում `ևս մեկ անգամ փոխելով խաղի խաղի ձևը այն մարդկանց համար, ովքեր դեռ խաղում են: Այս ամենը վերագրում էր խաղի յուրաքանչյուր կողմի սխալների տպավորիչ ցուցակին: Ոտնաձայնի աուդիո անհամապատասխանությունից (լավագույն դեպքում) մինչև մաշկի գների բարձր մակարդակ, մինչև խաղացողներ, որոնք այնքան արագ արժույթ չեն վաստակում, որպեսզի խաղի անընդհատ խափանումները տանեն թալանված տուփերի ժանտախտի մասին, որը խլացնում էր խանութը: Խաղի հետ կապված ամեն ինչ կարծես թե կարծես վիճակված էր տեսնել որպես EA- ի կողմից ֆինանսավորվող և հազիվ բավականաչափ հատկանիշներով թողարկված մեկ այլ կանխիկ դրամարկղ `լիարժեք գներով խաղ որակվելու համար:



Առնչվող. Battlefield V Year 2 Edition այժմ հասանելի է






Խաղն ինքնին դեռ առանձնանում էր խոստումնալից միջուկով `ամուր նկարահանում և տարբեր համակարգերի կոկիկ վերափոխում: Այն ավելացրեց մեծ քարտեզներում ամրություններ կառուցելու հնարավորությունը ՝ օգնելու խուսափել հարձակվողներին, ինչպես նաև հնարավորություն ընձեռել յուրաքանչյուրին վերակենդանանալու այն ջոկատի մեջ, որտեղ նրանք գտնվում են: Նաև ավելացավ հարմարեցումը մինի հմտությունների ծառերի հետ, որոնք թույլ են տալիս զինվորներին փոխել իրենց դասի խաղը: , Առկա-պահի խաղը, եթե աշխատում էր, այնքան լավ էր աշխատում, որ դեռ երաշխավորի գնի գինը: Սկզբնապես, ամեն դեպքում, քանի որ խոստացված բովանդակությունը առաջացրեց խաղացողների հուզմունքը և ցուցադրեց այս խաղի բոլոր բացառիկ հատկությունները: Unfortunatelyավոք, սա նույնպես թերակատարվեց:



Խաղացողներին խոստացվեց Battle Royale, մի բան, որից օգտվում էին առաջին դեմքի մյուս հրաձիգներից շատերը (հաջողության հասնելուց հետո Call of Duty's- ը առաջին փորձը, Անջատում ) Կարճ ուշացումից հետո, Մարտադաշտ V- ի Battle Royale- ը ՝ «Firestorm» վերնագրով, վերջապես թողարկվեց 2019-ի մարտի վերջին; այն անհապաղ մահացավ: Դա հիմնականում պայմանավորված էր նրանով, որ խաղը ինքնին պայքարում էր իր խաղացողների բազան պահպանելու համար և հետաքրքրասեր օգտվողներին խնդրում էր ամբողջ գին վճարել կիսաթխված Battle Royale- ի համար, երբ այդքան շատերը կամ անվճար էին կամ կցված էին բարձրակարգ արտադրանքներին: Երկար հերթի ժամերն ու սերվերների ֆիլտրում առկա սխալները խթանում էին նաև նոր նվագարկիչները: Gameplay- ն ինքնին լի էր սխալներով, ինչպիսիք էին պահոցը անընդհատ աշխատելը և ռելիեֆը սահող օգտվողները տարբեր, անսպասելի ձևերով: Փորձը ցածր էր, համեմատած հաստատված մարտական ​​ռոյալների հետ, որոնք նույնպես աջակցում էին խաղացողների ավելի մեծ թվին, քան Մարտադաշտ , խլելով մի առանցքային բան Մարտադաշտ նախկինում խաղերն առաջարկում էին, որ մյուս հրաձիգները չէին անում:

Նույն խնդիրները, բայց և ավելի վատ, հայտնվեցին Battlefield V- ի հետաձգված «Համակցված զենքեր» կոոպերատիվ ռեժիմում, որը չկարողացավ ներկայացնել այն, ինչ մեզ ցույց տվեցին DICE մշակողները մինչ խաղի մեկնարկը: Խոստացվեց առաքելություն գեներացնող, թարմ և պատմողականությունից բխող բովանդակությամբ, բայց դրանցից ոչ մեկը չհասցվեց խաղացողներին:

Առնչվող. Battlefield V- ի նոր թարմացումը հիմնականում պարզապես շտկում է նախորդներին

Դագաղի վերջին մեխը 2019-ինն էր Call of Duty: Modern Warfare , հատկանշվում է բոլորովին նոր շարժիչով, որն առաջարկում է իսկականության մրցակցային տեսակ Մարտադաշտ ժամանակին հայտնի էր բերելու համար: Բացի այդ, կա ավելի լիարժեք և երկար քարոզարշավ և ավելի շատ սխալների փորձ, ավելի շատ կոոպերատիվի տարբերակներ, զենքեր, անհատականացում, ռեժիմներ և այլն: Ժամանակակից պատերազմ նաև առաջարկեց վերամշակված վերգետնյա պատերազմի ռեժիմ, որը կրկնօրինակում է ավելի մեծ մարտեր Մարտադաշտ V (առանց սիրված ոչնչացման): Խաղացողների մեծ մասը փախան Call of Duty , հայտարարելով այն երկու սերիաների միջեւ տասնամյա տեւած պայքարի միաձայն հաղթող: Համենայն դեպս այդ տարվա համար: Մինչդեռ Call of Duty թողարկեց մրցակցային Battle Royale- ը, Պատերազմի գոտի , Ակտիվիզոնը կայացրեց այն անվճար դարձնելու խելացի որոշում: Այս պահին, Մարտադաշտ V- ի ձախողված Battle Royale- ը վաղուց մահացել էր, իսկ DICE- ը կենտրոնացել էր սովորական մուլտի խաղացողի վրա: Այդ ուշադրությունը կարճատև էր:

Ընդամենը մեկ տարի անց շատ խաղացողներ սգում են մահվան համար Մարտադաշտ V- ի խոստումնալից, բայց ճնշող բովանդակություն և մինչ դեռ խաղում են հազարավոր նվիրված երկրպագուներ, սերիալը պարզապես իր նախկին ես-ի պատյանն է: Շատերը կոչ են արել DICE- ին հաջորդ խաղին լրացուցիչ ժամանակ տրամադրել ՝ ասելով, որ դա իրենց վերջին հնարավորությունն է ՝ պահպանելու Battlefield արտոնության ոգեշնչված ժառանգությունը: Ինչպես կանգնած է, Մարտադաշտ V ևս մեկ վերնագիր, որը ենթարկվել է EA- ի անիրատեսական թողարկման ժամանակացույցին և անբավարար զարգացած, շտապ խաղերի անհրաժեշտությանը: Ճիշտ այնպես, ինչպես Star Wars: Battlefront 2 , Ուստի զարմանալի չէ, որ երկու խաղերն էլ ապագա թարմացումներով և աջակցությամբ ավարտվում են, քանի որ DICE- ը կենտրոնանում է նորի վրա Մարտադաշտ խաղ 2021 թ.

Հաջողություն.

Մարտադաշտ V հասանելի է համակարգչի, PlayStation 4-ի և Xbox One- ի համար: