Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma (Գլուխ 1) Walkthrough

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma (Գլուխ 1) այս քայլերգը խաղացողներին ցույց կտա այն ամենը, ինչ նրանք պետք է իմանան լավագույն ավարտը ստանալու համար:





Մարտ ամսվա համար Batman: The Enemy Within - Complete Season- ը անվճար է հասանելի Xbox Game Pass- ում: Սա Telltale- ի թողարկված երկրորդ Batman խաղն է և բնօրինակի շարունակությունն է: Առաջին դրվագը, որը կրում է «Հանելուկ» անվանումը, հետևում է Բեթմենին և նրա վազումներին նրա նեմեսներից մեկի ՝ Էդվարդ Նիգմայի հետ, որը հայտնի է նաև որպես Հանելուկ: Ինչպես յուրաքանչյուրը Պատմական խաղ, Batman: The Enemy Within- ը պատմողական է , նվագարկչի ընտրությունն ազդում է որոշակի պատմվածքների խաղի վրա: Բացի այդ, խաղը շատ հագեցած չէ, խաղն ունի արագ իրադարձություններ, որոնք մարտահրավեր են նետում խաղացողի ռեֆլեքսներին որոշակի կարևոր հրամաններով խաղի կարևոր ժամանակահատվածներում, ինչպիսիք են մարտերը:






Այս ուղեցույցը նախատեսված կլինի միայն դրվագի 1-ին գլխի համար, որը տեղի է ունենում հիմնականում Վիրագոյում: Քայլարշավը պարունակում է ութ ընդհանուր մաս, մեկը յուրաքանչյուր գլխի համար: Խաղը ունի մի քանի տարբեր վերջաբաններ և ընտրություններ, որոնցով խաղացողները կարող են ավարտվել, բայց այս ուղեցույցով նրանք կստանան այն, ինչը շատերը համարում են լավագույն ավարտ:



երբ է թարմ արքայազնը գալիս netflix

Ավելին. Բեթմանի նոր խաղի մասին հայտարարվելու էր E3- ում

Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma Walkthrough by Chapter

  • Գլուխ 1. Վիրագոն
  • Գլուխ 2. Wayne Manor
  • Գլուխ 3. Ուեյն աշտարակ
  • Գլուխ 4. Աստվածային եկեղեցի
  • Գլուխ 5. GCPD տանիքը
  • Գլուխ 6. East End
  • Գլուխ 7. Վիրագո II- ը
  • Գլուխ 8. Եզրափակիչը

Գլուխ 1. Վիրագոն

Խաղը սկսվելուն պես խաղացողներն ունեն տարբեր տեխնոլոգիական գույների ընտրություն: Սա ազդում է միայն խաղի գեղագիտության վրա, ինչպիսիք են Batman's Gear- ը, Weapons- ը և UI- ն: Այս ընտրությունն ընդհանրապես չի ազդում պատմության վրա: Առաջին ընտրությունը սկսվում է այն բանից, երբ Ալֆրեդն ու Բրյուսը զրույց են ունենում.






  • Մենք բոլորս թաքցնում ենք մեր իրական եսը:
  • Դուք կարող եք դառնալ դերը:
  • Ես երբեք չեմ մոռացել, թե ով եմ ես:

Հետո Բրյուսը մոտենում է Մորին, բայց այդ պահին մի կին նետվում է և հարցնում Բրյուսին.



  • Ես թաքնված եմ Շշ.
  • Հուզմունք փնտրելը:
  • Դուք իմ տեսակը չեք

Հանկարծ Riddler- ը Մորիի սեղանի մոտ է: Տիկինը պատասխանում է. Դուք միշտ այսպե՞ս եք կոպիտ: որին խաղացողը կարող է պատասխանել.






  • [Սուտ] Դրսում հանդիպիր ինձ:
  • Արի ինձ հետ.
  • Հեռանալ.

Այս ընտրությունները չափազանց մեծ նշանակություն չունեն, բայց առաջին տարբերակի ընտրությունը կնոջը կխելագարեցնի Բրյուսի վրա և հեռանա ավելի արագ, քան մյուս երկուսը: Դրանից հետո Ռիդլերը հանկարծ սպանում է պահակին և կանխում Մորիի փախուստը: Դրանից հետո Բրյուսը հեռանում է ՝ իր հայցը ստանալու համար, բայց նրան հետևում է բանդայի անդամը: Խաղացողը ստիպված է պայքարել նրա հետ արագ որոշ իրադարձությունների միջոցով: Նոկաուտի ենթարկվելուց հետո Բրյուսը կստանա իր կոստյումը, երբ խաղացողը վերցնի դիմակը:



Կտրված տեսարանից հետո խաղը վերադառնում է խաղատուն, որտեղ Ռիդլերը մի շարք պատանդներ ունի, և Մորին ՝ խոշտանգումների մի տեսակ սարքում: Բեթմենը անօդաչու թռչող սարք է ուղարկում իրավիճակը ուսումնասիրելու համար, այնուհետև գողանալուց հետո խաղացողները պետք է նոկաուտի ենթարկեն մի քանի պահակ: Ապա հաջորդ ընտրությունը կլինի հանձնակատար Գորդոնը, որը հարցնում է խաղացողին, թե ինչպես պետք է շարունակել իրավիճակը:

  • Կատարել ճակատային հարձակում
  • Հարվածեք նրանց արցունքաբեր գազով

Երկրորդ տարբերակը վերցնելը լավ շեղում է առաջացնում, ինչը բացում է Բաթմանի ներխուժման և Ռիդլերի աջ ձեռքը դուրս բերելու ուղին: Մի քանի արագ դեպքերից հետո խաղացողը նրան ձեռբակալելու երկու տարբերակ ունի.

  • Ockնցեք Նրան:
  • Կապեք նրան:

Սա նրան ամենաարագին կհանի նոկաուտի, բայց այնուհետև Ռիդլերը հարձակվում է ձեր հետեւի մասի վրա և մի փոքր հռհռում, մինչ խաղացողը կկարողանա պատասխանել հետևյալով.

  • Դուք պարզապես սովորական տականքներ եք:
  • Դուք երեկվա նորությունն եք:
  • Դուք ինձ չեք ճանաչում:

Այս ընտրությունն իրոք նշանակություն չունի ընդհանուր պատմության հետ կապված, բայց քանի դեռ խոսակցությունը շարունակվում է, հանձնակատար Գորդոնը մեղադրանք է առաջադրում, և նվագարկիչը ստիպված կլինի կատարել ավելի արագ իրադարձություններ: Դրանից հետո խաղացողը հետապնդելու է The Riddler- ին, որը նա այնուհետև հուշում է Բաթմանից մեկ այլ պատասխան.

  • Ապացուցելու համար, որ դուք սխալ եք:
  • Ես հավատում եմ Արդարությանը:
  • Ես փրկում եմ մարդկանց:

Մեկ այլ ընտրություն, որը չի ազդում խաղի վրա: Մենամարտը սկսվում է անմիջապես հետո, և The Riddler- ը այնուհետեւ կկործանի հարթակը և խաղադաշտի համար որոշ հետքեր կթողնի: Հետո, Բեթմենը ստիպված է ցած նետվել, որպեսզի փրկի Գորդոնին ընկնելուց: Հետևյալ տեսարանը ստիպում է Բեթմենին որսալ բանալին և խոսել Գորդոնի հետ.

  • Դե, նա իսկապես փախավ:
  • Նա ինձ երբեք չէր հանդիպել:
  • Նա ամբարտավան է

Մեկ այլ անարդյունք ընտրությունից հետո դեպքի վայր է մտնում Ուոլլեր անունով մի անձ, ով զրույց է սկսում խաղացողի հետ.

  • Իսկ դու
  • Ես հաճույք չեմ ստացել:
  • Ես չեմ սիրում քո վերաբերմունքը:

Երկրորդ ընտրությունը պարզապես այս խոսակցությունը մարմնավորելու միջոց է `առանց չափազանց առճակատման: Որոշ երկխոսությունից հետո հայտնվում է մեկ այլ հուշում.

  • Կարող էիք մեզ նախազգուշացնել:
  • Լավ է, որ դու այստեղ ես:
  • Երբեք չեմ լսել ձեր մասին:

Կրկին, խուսափելով երկրորդ ընտրության հետ առճակատումից, Բեթմենը այնուհետև հիշում է իր հանդիպումը The Riddler- ի հետ, Ուոլլերը ցանկանում է միավորվել խաղացողի հետ.

  • Ես աշխատում եմ միայն Գորդոնի հետ:
  • Ես թիմի կարիք չունեմ:
  • Լավ միտք է.

Եվս մեկ դրական պատասխան, բայց զրույցը ծավալվելուն պես սկսվում է վեճը Գորդոնի և Ուոլերի միջև, և խաղացողին տրվում է դրա լուծման երեք տարբերակ.

  • Դուք ճիշտ եք, Ուոլլեր:
  • Ես զանգահարեցի:
  • Հեռու մնա.

Երկրորդ տարբերակն այստեղ ամենաչեզոքն է, որն ավարտվում է Ուոլերի հեռանալով, և երկու գործակալներ ՝ Ավեստան և Բլեյքը, հետ են մնում խաղացողին հարցաքննելու համար.

Սիմբայի ձայնը առյուծ արքայի մեջ
  • Նա ուզում էր հանելուկի լուծում գտնել:
  • Նրանք ունեցել են ինչ-որ գործարք:
  • Riddler- ը պարզապես խելագար է:

Պատասխանն այստեղ այնքան էլ կարևոր չէ, բայց հիմնականում լավ է նրանց հնարավորինս շատ տեղեկատվություն տալ: Գործակալ Ավեստան, որպես Բեթմենի երկրպագու, շարունակում է կասկածի տակ առնել, թե նա խաղացողին թողնում է հետևյալ պատասխաններով.

  • Ինձ դուր չի գալիս ձեր ենթադրությունը:
  • Դա անխուսափելի է:
  • Իհարկե ես եմ.

Երկրորդ տարբերակը կրկին առավել չեզոքն է: Դրանից հետո Ուոլլերը կրկին ներս է մտնում, և որոշ երկխոսությունից հետո խաղացողին հուշում են պատասխանել.

  • Ռիդլերը ինձ հանելուկ թողեց:
  • Հեռու մնա իմ ճանապարհից
  • Ես սպառնալիքներ չեմ սիրում:
  • [Կռվիր հեռու]

Մնալով ընթացքի մեջ լիարժեք թափանցիկություն ՝ առաջին տարբերակը իդեալական է: Այս պատասխանից հետո խաղը մարում է `նշելով Batman: The Enemy Within Episode 1: The Enigma- ի առաջին գլխի ավարտը: Գործողությունը չի դադարում այստեղ, 2-րդ գլխի ուղեցույցը կարող եք գտնել այստեղ:

Բեթմեն. Թշնամին ներսում այժմ հասանելի է PlayStation 4-ի, Xbox One- ի, Nintendo Switch- ի, ԱՀ-ի և բջջային սարքերի համար: