Baldur's Gate 3. Կառուցել մարտիկ (հուշումներ, հնարքներ և ռազմավարություններ)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Մարտիկները DnD- ի և Baldur's Gate- ի դասական դասերից մեկն են, սակայն 5e- ը կատարել է մի շարք փոփոխություններ `նրանց մարտական ​​հնարավորություն տալով:





Ինչպես ունի Բալդուրի դարպաս III նոր պտույտ դնել D&D դասերի ամենադասական դասականի ՝ մարտիկի՞ վրա: D&D- ի մարտիկները միշտ էլ եղել են ամեն դասականները ՝ պալադինի և կախարդի կողքին, բայց դա կարող է նրանց ձանձրալի թվալ ստանդարտ խաղացողի համար: Դասերից առավելագույն ընտրություն չունենալով հանդերձ ՝ այս դասը էլեկտրակայան է:






Առնչվող. Ո՞ր D&D խաղն է ավելի վավեր ՝ Baldur's Gate 3 կամ Solasta:





Քանի որ այս հոդվածը գրված է հաշվի առնելով խաղի վաղ հասանելիության տարբերակը, Fighters- ը կարող է տարբերակներ ձեռք բերել նախքան ամբողջական թողարկման հասնելը: Այնուամենայնիվ, լուսաբանված հետևյալ ընտրանքները ներկայումս մատչելիի և խաղացողներին մատչելի ընտրանքներից լավագույնս օգտագործելու միջև են: Ինչպիսի՞ մարտիկի համար արժե պայքարել:

Ավտոմրցույթներ և ենթածրագրեր մարտիկների համար Baldur's Gate III դարպասում

Մրցավազքի և ենթասպառի ընտրությունը մեծ ազդեցություն ունի բնույթի մեկնարկային ունակության գնահատականների վրա: Դրա շնորհիվ խաղացողի ընտրությունը մրցավազքում կարող է օգնել որոշել, թե որ տեսակի մարտիկ են վերածվելու: Մարտիկի առավել հայտնի կարողությունների գնահատականներն են Ուժը և Սահմանադրությունը: Հաշվի առնելով սա, ահա այն ցեղերը, որոնք լավագույնս կհամապատասխանեին մարտիկին:






Zariel Tieflings- ը, Humans- ը, Githyanki- ն, Shield Dwarves- ը և Strongheart Halflings- ը ցեղի լավագույն ընտրությունն են: Zariel Tieflings- ը սկսում է +1 ուժով և +2 խարիզմայով: Մարդիկ սկսում են իրենց բոլոր ունակությունների վիճակագրության +1-ով: Գիթյանկին ստանում է +1 բանականություն և +2 ուժ, ինչպես նաև մի քանի զրահատեխնիկա և զենքի հմտություններ: Shield Dwarves- ը ստանում է +2 Սահմանադրության և +2 ուժի մի քանի զենքի և զրահատեխնիկայի հմտություններ, ինչպես նաև Dwarven Resilience: Վերջապես, Strongheart Halflings- ը ստանում է Lucky հատկությունը ՝ Strongheart Resilience, սահմանադրության +1 և +2 ճարտարություն:



Այս տարբերակներից, Fighter- ի ամենադասականի համար, խաղացողները պետք է մնան կամ Githyanki- ի կամ Shield Dwarf- ի հետ: Այնուամենայնիվ, Zariel Tiefling- ը կդարձներ լավ առաջնորդ և՛ որպես մարտիկ, և՛ որպես խոսող, մինչդեռ Strongheart Halfling- ը կարող էր պատրաստել մեծ ակրոբատիկ և տհաճ մարտիկ: Այս տարբերակներից որևէ մեկը կխթանի մարտիկների դասը:






Բալդուրի դարպաս III մարտիկների մարտիկների ծագման և հմտությունների ընտրություն

Մարտիկները այս ցուցակից ստանում են հմտությունների երկու հմտությունների ընտրություն. Ակրոբատիկա, Կենդանիների բեռնաթափում, Աթլետիկա, Պատմություն, Խորաթափանցություն, Վախեցում, Ընկալում և Գոյատևում: Zariel Tiefling- ի մարտիկի համար խաղացողները կարող են ցանկանալ ընտրել այնպիսի բաներ, որոնք խթանում են ավելի շատ խոսակցականներին, ինչպիսիք են Կենդանիների բեռնաթափումը, Խորաթափանցությունը կամ ահաբեկումը: Strongheart Halfling- ի դեպքում Ակրոբատիկայի, Աթլետիկայի, Ընկալման և Գոյատևման նման հմտությունները կարող են ավելի արագ լինել: Կամ ավելի ստանդարտ մարտիկի համար Աթլետիկան, Ընկալումն ու Գոյատևումը, ամենայն հավանականությամբ, հիանալի ընտրություն կլինեն: Չնայած հիշեք, որ խաղացողը նույնպես ծագում է ունենում: Այս ծագումը գործում է որպես խաղացողի որոշակի ֆոն և նրանց համար որոշում է երկու հմտությունների հմտություններ: Քանի որ հմտությունների հմտությունները չեն կարող համընկնել, խաղացողները պետք է մտածեն, թե կոնկրետ ինչ համադրություն են ուզում: Ավելի ստանդարտ կործանիչի ֆոնի համար խաղացողները կարող են ընտրել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են Sailor, Soldier, Outlander կամ Folk Hero: Այնուամենայնիվ, եթե խաղացողը ցանկանում է լավ լինել և՛ կռվելով, և՛ բուժելով, ապա ճգնավորի, Ակոլիտի կամ Սեյջի նման ֆոնը կարող է ավելի շատ լինել: Կամ ավելի սատանայական մարտիկի դեպքում լավ տարբերակներ կարող են լինել ծագմամբ կրիմինալը, շառլատանը կամ զվարճանքը:



Մարտական ​​ոճը, ունակությունները և ենթադասերը Baldur's Gate III դարպասում

Երբ յուրաքանչյուր դաս բարձրանում է խաղի ընթացքում, նրանք ձեռք են բերում ընտրելու նոր ունակություններ: Սկսած ՝ Fighters- ը ստանում է Second Wind հատկությունը, որը ինքնալուսանում է 1d10 + մարտիկի մակարդակի հարվածային կետերում: SecondFighters- ը ստանում է նաև Մարտական ​​ոճի հատկություն: Մարտիկների համար առկա են վեց մարտական ​​ոճեր, որոնք ուժեղացնում են նրանց կարողությունները որոշակի զենքի տեսակի հետ:

Մարտական ​​ոճ:

  • Աղեղնաձգություն - Ստանում է +2 հեռահար զենքով պատրաստված բոլոր հարձակման ռուլետների վրա:
  • Պաշտպանություն - Խաղացողին լրացուցիչ միավոր է տալիս զրահատեխնիկայի դասին զրահ հագնելիս:
  • Մենամարտ - Երբ խաղացողը միայն մի ձեռքում զենք է պահում, իսկ մյուսում `ոչինչ, նրանք այդ զենքով ստանում են վնասի երկու բոնուս:
  • Greatենքի մեծ մարտեր - Երբ նվագարկիչը երկու ձեռքով կամ բազմակողմանի զենքով գլորում է 1 կամ 2 վնասի մահը, նրանք կարող են վնասը կրկին գլորել:
  • Պաշտպանություն - Թույլ է տալիս խաղացողին ցատկել թշնամու և դաշնակցի միջև, որպես արձագանք, եթե դրանք գտնվում են հինգ ոտնաչափ հեռավորության վրա, և եթե խաղացողը վահան է օգտագործում:
  • Երկու զենքով մարտեր - Կռվելու համար երկու զենք օգտագործելիս երկրորդական զենքը ստանում է լրացուցիչ վնաս, որը հավասար է խաղացողի կարողության փոփոխիչին, որը համապատասխանում է զենքին:

Երկրորդ մակարդակում մարտիկները ձեռք են բերում Action Surge դասի առանձնահատկությունը: Սա թույլ է տալիս խաղացողին, մեկ անգամ երկար կամ կարճ հանգստանալ, ի վիճակի լինել հերթով կատարել երկու գործողություն: Երրորդ մակարդակում մարտիկները ձեռք են բերում իրենց մարտական ​​հնէզը: Ներկայումս մարտիկները ստանում են ընտրելու երկու հնէաբանություն ՝ Battle Master- ը և Eldritch Knight- ը:

Battle Master- ը ձեռք է բերում չորս պասիվ ունակություններից երեքը, որոնք ապավինում են խաղացողի գերազանցության չորս զառերին: Այս ունակություններն են ՝ սպառնացող հարձակումը, հրում հարձակումը, հանրահավաքը և Riposte- ն: Սպառնալիքային հարձակումը թույլ է տալիս մարտիկին ծախսել գերակայության մեռնում ՝ հարձակման ժամանակ 1d6 +3 + 1d8 միավոր ծակող վնաս հասցնելու համար ՝ թիրախը վախեցնելով: Pushing Attack- ը կործանիչին թույլ է տալիս գերազանցություն ծախսել ՝ պայմանավորված 1d6 +3 + 1d8 ծակող վնասի գործարքով ՝ թիրախը հետ մղելու հնարավորությամբ: Հանրահավաքը թույլ է տալիս մարտիկին օգտագործել «Գերակշռության մահ» ՝ թիմակցին 8 հարվածային միավոր բուժելու համար: Riposte- ը կործանիչին թույլ է տալիս օգտագործել «Գերակշռության մահը» ՝ որպես հակազդեցություն պատասխանելու համար, երբ թշնամին հարձակվում է 1d6 +3 + 1d8 ծակող վնաս հասցնող խաղացողի վրա: Battle Master- ը նույնպես ավելի լավ ցատկ է ստանում:

The Eldritch Knight- ը աշխատում է որպես մի տեսակ կախարդ, մարտիկի խաչմերուկ ՝ ավելի շատ կենտրոնացած լինելով զինված մարտերի վրա, քան Ուորլոկը: Խաղացողը կախարդների հմայությունների ցանկից ստանում է երկու կանթրիփ և երեք առաջին մակարդակի կախարդանք: Առաջին մակարդակի հմայություններից երկուսը, որոնք խաղացողը կարող է ընտրել, ավելի հատուկ են ենթադասին:

Բալդուրի դարպաս III վաղ հասանելիությունն այժմ հասանելի է համակարգչում: