Բոլոր Resident Evil Remakes- ը դժվար թե երբեւէ պատահի

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Capcom- ը իր Resident Evil- ի վերազինումներով գտել է մեկ տոննա հաջողություն, բայց չնայած դրան, դեռ մի քանի խաղ կա, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, չեն վերադառնա:





Capcom- ի նշանավոր արտոնություն Կենվոր չարիք վիդեոխաղերի պատմության մեջ ամենահայտնի գոյատևման-սարսափի շարքներից է: Չնայած նորագույն խաղերն ինքնուրույն հաջողություն են արձանագրել, նույնքան հաջողակ են եղել նաև այն աստղային վերափոխումները, որոնք թողարկել է Capcom- ը Resident Evil 2 և 3






Մոտեցումը հստակորեն աշխատել է Capcom- ի համար, և, կարծես, ազդում է ապագայի վրա Կենվոր չարիք ինչպես նաև ներուժով Resident Evil 4 Remake աշխատանքներում: Capcom- ը նույնիսկ հարցում է անցկացրել 2020 թ.-ին ՝ երկրպագուներին հարցնելով, թե կցանկանա՞ն տեսնել ավելի շատ խաղերի վերամշակված տեսք:



Առնչվող: Յուրաքանչյուր Resident Evil 4 վաճառականների տեղեկանք այլ վիդեոխաղերում

Աստղային պատերազմներ հին հանրապետության հեռուստասերիալ
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Չնայած Capcom- ի խանդավառությանը խաղերի վերամշակման հարցում, կան որոշակի տիտղոսներ Կենվոր չարիք արտոնություն, որը հավանաբար կմնա անցյալում: Ահա մի քանիսը Կենվոր չարիք վերափոխումներ, որոնք դժվար թե երբևէ պատահեն:






Կենվոր Evil 6

Կենվոր Evil 6 սերիալի առավել պառակտիչ գրառումներից մեկն է, որը հայտնի է արտոնությունը շատ հեռու մղելով գործողությունների խաղի կողմը: Ամենամեծ խնդրի հետ Կենվոր Evil 6 այն է, որ դա մի խաղ է, որը կարծես թե չգիտի, թե ինչ է ուզում լինել: Մեկ վայրկյան դա տիպիկ գոյատևման-սարսափի փորձ է, հաջորդը `ադրենալինով վառվող հրաձիգ կամ խառնաշփոթության վրա հիմնված ծեծկռտուք: Կենվոր Evil 6 ամբողջ տեղն է, և դա բացառիկ լավ բան չի անում: Դա նույնիսկ չի նշում, թե ինչպես է պատմությունը խառնաշփոթ զգում կամ համոզիչ չարագործի պակաս: Capcom- ը, հավանաբար, ավելի շուտ կմոռանար Կենվոր Evil 6 տեղի է ունեցել, քան բերել այն, ինչը վկայում է այն մասին, թե ինչքան վայրէջորեն է տարբերվել այդ շարքը այդ օրվանից: Դրա պատճառով, և դա ավելի ժամանակակից մուտք է, դժվար թե դա տեղի ունենա Կենվոր Evil 6 երբևէ կտեսնեք ինչ-որ բան հասարակ վերափոխիչից այն կողմ:



ով սպանում է Նեգանին քայլող մեռյալ կոմիքսում

Կենվոր Evil Survivor

Կենվոր Evil Survivor մի խաղ է անցյալ դարաշրջանից, առաջին դեմքի ռելս-հրաձիգ ոճի խաղ, որն իրականում ռելսերի վրա չէ: Ամենատարօրինակ բանը Survivor այն է, որ այն փորձում է հավատարիմ մնալ սերիայի դանդաղ, մեթոդական ռիթմավարմանը, նույնիսկ երբ կենտրոնանում է նկարահանման վրա: Իրավիճակն էլ ավելի վատթարացնելու համար, խաղն ունի ամբողջովին մոռացության մատնված պատմություն և գրաֆիկական ներկայացում, որը նույնիսկ չի համապատասխանում մյուսին: Կենվոր չարիք վերնագրերը PS1- ով: Ավելին, քան ամեն ինչ, Survivor կարծես կիսատ-պռատ spinoff գաղափար լիներ, որին չտրվեց այն ժամանակը, որն անհրաժեշտ էր իսկապես համախմբվելու համար: Կենվոր չարիք հետագայում վերադարձավ երկաթուղային հրաձիգ գաղափարին Հովանոցային տարեգրություններ , և, իհարկե, նորագույն գրառումները, Կենվոր Evil 7 և Գյուղ , առաջին դեմքի հրաձիգ են: Կապկոմը ոչ մի կերպ չի կարող վերադառնալ վերամշակման Կենվոր Evil Survivor երբ նրանք կարող են պարզապես շարունակել շարքի ներկայիս առաջին դեմքի ոճը:






Resident Evil բռնկում

Resident Evil բռնկում spinoff- ի մեկ այլ վերնագիր է, որն ունի մի քանի հետաքրքիր գաղափարներ և նույնիսկ առանձնանում է մի քանի զավեշտալի նոր թշնամիների, ինչպիսին է զոմբի փիղը: Ի վերջո, Բռնկում չի հաջողվում ապրել հիմնական շարքի բարձունքներում: Խաղը տեղի է ունենում Raccoon City- ում T- վիրուսի բռնկումից հետո առաջին օրերին և հետևում է ութ տարբեր կերպարների հինգ տարբեր սցենարներում `փորձելով գոյատևել: Պատմությունները սկսվում են միասին նախքան բաժանվելը և վերջում կրկին վերադառնալ միասին:



Առնչվող. Ինչու՞ Resident Evil- ի ոստիկանական բաժանմունքը թանգարանի տեսք ունի

Ջենիֆերը վերադարձ դեպի ապագա 1 vs 2

Բռնկում առցանց խաղ էր, բայց խաղի համակարգերը խաղացողներին հաղորդակցման լավ միջոց չէին տալիս ՝ ձայնային զրույցի բացակայության պատճառով: Սա ավելի հեշտացրեց խաղալը Բռնկում մեկ նվագարկչի մեջ: Ավելին, քան մյուս spinoffs- ները Բռնկում ավելի մոտ է զգում մայր գծին Կենվոր չարիք խաղեր, բայց դա պարզապես չի հաջողվում նույնքան հիշարժան լինել: Պատմությունը մի փոքր անբավարար է թվում, և խաղային խաղերը տառապում են հետաքրքիր նպատակների պակասից: Թեև հետաքրքիր էր տեսնել Raccoon City- ի այլ մարդկանց և վայրերը, բայց շատ անհավանական է թվում, որ Capcom- ը երբևէ վերադառնա Բռնկում և փոխարենը ընտրեք ջանքերը դնել նոր բանի վրա Կենվոր չարիք ,

Resident Evil. Operation Raccoon City and Umbrella Corps

Կենվոր չարիք ունեցել է ոչ այնքան հաջող վազք մուլտիպլեյերների աշխարհում, և իր երկու հիմնական փորձերն էլ լիովին տապալվել են: «Ռակուն քաղաք» գործողություն երկուսից առաջինն էր, որը մշակվել էր Zipper Interactive- ի կողմից, որի թիմը հետևում էր SOCOM շարք Մի հեգնանքով, խաղը գցում է խաղացողներին որպես էլիտար զինվորների մի խումբ, որոնք աշխատում են Umbrella- ում ՝ առաջարկելով տասներկու տարբեր դասի վրա հիմնված նիշ: Ամենամեծ խնդիրը Ռակուն քաղաք գործողություն այն է, որ այն իրեն պարզապես թերզարգացած է զգում, կարծես ինչ-որ բան ի վերջո բացակայում է: Դա պարզապես շատ լավ է ամեն առումով, բայց ոչինչ չի ձեռնարկում այլ մրցակցային հրաձիգների խառնաշփոթից առանձնանալու համար: Նույնը կարելի է ասել խաղի համար Հովանոցային կորպուս , որն իրեն զգում է բոլոր իմաստով բոլորովին չզտված:

Անցնելով խաղային խաղի ձևավորման խնդիրները, երկու տիտղոսներն էլ վաճառքի և հաջողության տեսանկյունից ընդհանուր անկում էին: Մինչ օրս Capcom- ը դեռ փորձում է տարբեր խաղերի բազմաբնույթ ձևաչափեր Կենվոր չարիք , բայց հրատարակիչը, հավանաբար, պարզապես ուզում է մոռանալ այդ մասին Ռակուն քաղաք գործողություն և Հովանոցային կորպուս ,