Բոլոր բացատրված զանգվածային էֆեկտը 1 Mako & Combat tuning խաղի բարելավումները

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Առաջին Mass Effect- ը առավելագույն աշխատանք է կատարում Legendary Edition- ի համար, ներառյալ որոշ խիստ անհրաժեշտ վարորդական և մարտական ​​բարելավումներ:





Վերազինված և բարելավված Mass Effect: Legendary Edition նախատեսվում է ազատել մայիսին: BioWare դասական շարքի երկարամյա երկրպագուները կկարողանան 4K լեզուներով ուսումնասիրել գալակտիկան և վայելել gameplay- ի մի շարք բարելավումներ: Ամենամեծ կատարելագործումները գալիս են առաջինին Զանգվածային ազդեցություն , որը մեծապես թեքվեց ավանդական RPG մեխանիկայի մեջ և իր տարիքից ավելի շատ տառապեց, քան սկզբնական եռագրության մյուս երկու խաղերը: Առաջիկա ռեմաստերի մասին մանրամասները պարզվում են փաթեթը հայտարարվելուց ի վեր, և այժմ BioWare- ը տրամադրել է ավելի խորը ուսումնասիրություն առաջին խաղի մարտական ​​և M-35 Mako մեքենայի փոփոխությունների մասին:






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Ի Լեգենդար հրատարակություն չի գալիս PS5 և Xbox Series X, բայց խաղերը համատեղելի կլինեն նոր սարքավորումների հետ, քանի որ նոր կոնսոլները կարող են համապատասխանաբար խաղալ PS4 և Xbox One խաղեր: Այս պահին առաջինը Զանգվածային ազդեցություն գրեթե 14 տարեկան է, ի սկզբանե թողարկվել է 2007-ի նոյեմբերին Xbox 360- ի համար: Ֆրանշիզան սիրվեց և օգնեց ամրապնդել BioWare- ի շարունակական հեղինակությունը որպես ստուդիա, որը զարգացնում է բարձրորակ RPG- ներ: Mass Effect: Legendary Edition ներուժ ունի որոշակի ձախողումներից բարի կամքը հետ բերելու BioWare- ին Օրհներգ և Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda ,



մութ նյութ 4-րդ սեզոնի netflix-ի թողարկման ամսաթիվը

Առնչվող. Mass Effect Legendary Edition- ի համեմատություն Video Highlights բարելավումներ

Ասել առաջինը Զանգվածային ազդեցություն որոշակի բարելավման կարիք ունի թերագնահատում: Նույնիսկ նախնական թողարկման ժամանակ Mako- ի մարտական ​​և մեքենայական մեխանիզմներն աներևակայելի խրթին էին: Խաղը տառապում էր տարօրինակ հսկողություններով և հուսախաբ հրաձգության մեխանիկայով: Բարեբախտաբար, բնօրինակը բոլորից առավել մեծ ուշադրություն կդարձնի Զանգվածային ազդեցություն խաղեր Լեգենդար հրատարակություն փորձելով այն համապատասխանեցնել երկրորդ և երրորդ մասերին, ինչպես նշված է այստեղ ՆԱ ՆԱ Gameplay Calibrations բլոգի գրառումը.






ինչու՞ ավարտվեց բլրի թագավորը

Փոփոխություններ, որոնք գալիս են Mass Effect- ի M-35 Mako- ում

Հավակնոտ փորձով թույլ տալ, որ խաղացողները կոշիկներ (և անիվներ) դնեն գետնին ՝ գալակտիկայի և դրա տարատեսակ ցեղերի ցեղերի ուսումնասիրության ընթացքում, առաջինը Զանգվածային ազդեցություն հատկանշվում էր շարժվող, ամբողջ տեղանքով M-35 Mako- ն: Չնայած գիտաֆանտաստիկ սարքավորումների աներևակայելի զիլ կտորը, բայց մեքենավարման մեխանիզմները ամեն ինչից զատ հարմարավետ էին: Mako- ն ցատկում էր, կարծես փետուրից էր, իր ցատկող ինքնաթիռների համար անհամեմատ երկար սառեցման ժամանակներ ուներ, և իր կանոնը ուղղելը հաճախ անհանգստություն էր առաջացնում: Բարեբախտաբար, Լեգենդար հրատարակություն ձգտում է արդուկել որոշ կնճիռներ բնօրինակից:



Որպեսզի բարելավվի բեռնաթափումը Mako- ում, դրան ավելի շատ ընկալվող քաշ է ավելացվել: Այս լրացուցիչ քաշը պետք է հետ պահի Mako- ն այդքան սահելուց, և օգնի մեքենային տարօրինակ բարձրացում զգալ: Բարելավված հսկողությունը կօգնի նաև ավելի մեծ արագությամբ մանեւրելիս ՝ մեքենայի հետեւի մասում նոր ավելացված հրացանների շնորհիվ: Տրիչերը կլինեն Mako- ի ցատկող ինքնաթիռներից զատ, սառեցման ռեժիմով, ինչը նշանակում է, որ երկուսն էլ կարող են օգտագործվել միաժամանակ և առանձին:






Կապված. Massանգվածային էֆեկտ DLC- ն, որը բացակայում է լեգենդար հրատարակությունից, օրենսգրքի կոռուպցիայի պատճառով



BioWare- ը, կարծես, մի ​​քանի շտկումներ է կատարել նաև մարտական ​​օգնության համար Mako- ում: Բարելավված տեսախցիկը կլուծի ճշգրտության խնդիրը, երբ Mako- ի կանոնը ցածր անկյուններից է նետում: Տրանսպորտային միջոցների պաշտպանությունը նույնպես ամրապնդվել է վահանների վերալիցքավորման ավելի արագ ժամանակով, և հրաբխային մոլորակներում լավայի հետ շփվելը այլևս չի հանգեցնում անհապաղ մահվան: Փոխարենը, լավային վնասը հիմա աստիճանաբար կվերցվի: Ավտոմեքենաների մարտերը նույնպես ավելի հատուցող կլինեն ՝ բնօրինակից տարօրինակ XP տուգանքի շնորհիվ Զանգվածային Էֆեկտ Մակոն հեռացվում է

spider man into the spider հատված 2

Combat tuning in Mass Effect: Legendary Edition

Առաջինի մարտը Զանգվածային ազդեցություն շարքի եզակի կողմն է: RPG- ի ուժեղ ազդեցությունը դժվարացնում էր ցանկացած զինատեսակի օգտագործումը, որի համար բնույթը մասնագիտացված չէր, և զենքերը, որոնք աշխատում էին սառեցման համակարգով, այլ ոչ թե ավանդական զինամթերքի: Կառավարումը նույնպես հիասթափեցնող էր: Օրինակ ՝ նռնակի կոճակը խաղի սկզբնական 360 տարբերակում արտապատկերվեց Ընտրել կոճակին: Հետ Լեգենդար հրատարակություն , BioWare- ը փորձում է հեռացնել այդ տարօրինակություններից շատերը առաջին խաղի մարտական ​​գործողություններից և այն ավելի համապատասխանեցնել երկրորդ և երրորդ գրառումներին, ներառյալ որոշ հավասարակշռված շեֆ-մենամարտեր:

Theենքերը հիմնովին նորոգվել են ՀՀ-ում Լեգենդար հրատարակություն առաջինի տարբերակը Զանգվածային ազդեցություն , Սկսնակների համար զենքի յուրաքանչյուր տեսակ այժմ հասանելի է բոլոր դասարանների համար առանց տույժերի, չնայած որ դասի հատուկ զենքի մասնագիտացումները դեռ մնում են: Բոլոր ատրճանակների հետ աշխատելը նույնպես շատ ավելի հուսախաբ է դարձել: Weaponենքի ճշգրտության մեջ մեծ բարելավումներ են կատարվել, ինչը նշանակում է, որ ընդամենը մի քանի գրոհային կրակոցներից հետո ցանցիկն այլևս չի ծաղկի վերահսկողությունից, և Shepard- ը այլևս դիպուկահարի նպատակ չի հետապնդում, կարծես թե տաք լինեն բշտիկից After Life ակումբում: Լրացուցիչ, տեսախցիկի դիտումը դեպի տեսարժան վայրերը և ընդհանուր նպատակային օժանդակությունը բարելավվել են: Բոլոր զենքերը նույնպես շատ ավելի արագ են սառչում, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները ստիպված չեն լինի թաքնվել ծածկոցում շատ երկար, մինչ զենքերը պատրաստ կլինեն կրկին կրակել:

Առնչվող. Ինչպես են զանգվածային էֆեկտների վերելակները ամրագրվում իմ մեջ. Լեգենդար հրատարակություն

Կյանքի որակի որոշակի բարելավումներ են կատարվել նաև մարտական ​​համակարգերում: Adոկատի գործընկերները կարող են հրամայել միմյանցից անկախ, նման է այն բանի, թե ինչպես են նրանք գործում շարունակություններում: Ավելացված է խառնաշփոթի հատուկ կոճակ, մինչդեռ դա ինքնաբերական գործողություն էր, եթե թշնամին հայտնվեր Շեփարդի ձեռքում: Shepard- ն այժմ կարող է վազել արագությամբ, մինչդեռ մարտական ​​գործունեություն չի ծավալում: Նախկինում, Shepard միայն արագացնում է վազք, իսկ ազատվելով գործից: Գլխի հարվածները կստիպեն ավելի շատ ազդեցություն է Լեգենդար հրատարակություն , քանի որ բնագրի մի տարօրինակ հատկություն, որտեղ որոշ մարդանման գլուխներ լրացուցիչ վնաս չեն հասցրել, շտկվել է: Powersենքի ուժերը նույնպես ստացան խեղաթյուրում տախտակի վրա, դրանց արդյունավետությունն ու ուժը մեծացան:

քանի դրվագ մեկ punch man 2 սեզոնում

RPG մեխանիկայի վրա կենտրոնանալու հետևանքներից մեկը հանգեցրեց գույքագրման անբավարար կառավարման և առհասարակ իրերի մշակմանը: Առաջին խաղն ունի շատ ավելի իրեր, հատկապես զենք և զրահատեխնիկա, քան իր իրավահաջորդները: Shepard- ի գույքագրման իրերն այժմ կարող են դրոշմվել որպես Junk, ինչը հեշտացնում է անօգուտ իրերի սորուն վաճառքը կամ դրանք Omni-gel- ի վերածելը: Բացի այդ, Mede-gel- ի օգտագործումը նաև բարելավվել է ավելի արագ սառեցմամբ (ներառյալ Liara- ի զովացման բոնուսը) և ավելի մեծ օգուտներ հարակից հմտությունները հարթեցնելուց: Ammo mods- ն այժմ հասանելի է ամբողջ խաղի ընթացքում, մինչդեռ մինչ այդ նրանք դադարել էին ավելի բարձր մակարդակներում ընկնելը: Առևտրականները կրելու են նաև գնման ենթակա զինամթերք:

Խաղացողները պետք է սպասեն և տեսնեն, թե ոչ Զանգվածային ազդեցություն remaster- ները կարող են իրականում տալ վերջնական փորձ RDS- ի ճանաչված եռագրության համար, բայց մինչ այժմ նորությունները խոստումնալից էին, հատկապես առաջին խաղի փոփոխությունները: Հիասթափությունից հետո Andromeda , Mass Effect: Legendary Edition կարող է լինել սկիզբը, որը սերիալը պետք է վերադառնա իր նախկին փառքին, մանավանդ որ բուն եռագրության շարունակությունը ճանապարհին է:

Աղբյուրը ՝ Էլեկտրոնային արվեստ