Բոլոր 15 հետազոտություններն ու գործողությունները Tasha- ի ամեն ինչի կաթսայում

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Tasha- ի Ամեն ինչի կաթսան շատ բան է ավելացնում D&D- ին, բայց այս 15 սխրանքները մեծ ճանապարհ են անցնում `հմայքն ու օգտակարությունը հաստատելու բնավորության դասերին:





Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից հրաշքներ գործեց ՝ աշխուժացնելու համար Dungeons & Dragons 5-րդ հրատարակություն 15 բոլոր նոր սխրանքներով, դասի մի քանի տարբերակներով և կախարդական իրերի կույտով: Այս տարբերակները ներառում էին ռասայական կարողությունները հարմարեցնելու շատ սպասված կարողությունը և Արհեստական ​​դասի բոլորովին նոր ընդունումը: Բոլոր այդ փոփոխությունների հետ մի քանի հետաքրքրաշարժ նոր սխրանքներ ստեղծվեցին, որոնք հիմնականում կոչված էին որոշակի դասեր մրցունակ և նպաստելու համար ՎևՈւ մարտական ​​համակարգերը:






Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից փորձեց լուծել համայնքի համար որոշ երկար խնդիրներ, և դերախաղի ներուժն ընդլայնելու տեսանկյունից, այն հաջողվեց խաղացողներին և Dungeon Masters- ին տալ մի ամբողջ նոր գործիքատուփ աշխատելու համար: Մակերեսին, Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից կենտրոնացած էր հերոսների ծագումը փոխելու ունակության վրա: Սա նշանակում էր փոխել դասի ընտրությունը ՝ ներմուծելով նոր ենթադասեր, ընդլայնելով խաղացողների ասոցիացիաները ՝ թույլ տալով խմբային հովանավորներ, ՎևՈւ ցմահ ուղեկիցի հատկությունը և վերացնելով ռասայական սահմանափակումները, որոնք բոլորը կարող են շատ օգնել ՝ օգնելով խաղացողներին ստեղծել իսկապես յուրօրինակ երեկույթ: Իհարկե, նոր սխրանքների լիբերալ շաղ տալը մեծ ճանապարհ է պահանջում ՝ այս բոլոր նոր լրացումներին համեմունքներ ավելացնելու համար:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Ինչպես առցանց ստեղծել Ձև D&D խումբ

Բոլոր 15 սխրանքները ներսում Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից արժե ուսումնասիրել: Յուրաքանչյուրը ՎևՈւ Feat- ն անդրադառնում է երկարաժամկետ խնդիրներից մեկին, որոնք խաղացողները ունեցել են որոշակի դասերի և բնավորության որոշակի կառուցվածքների հետ կապված: Որոշ Feats կարող է թվալ, որ պարզունակ են մակերեսին, և դրանք ընտրելով գործողների փոխարեն Dungeons & Dragons Player's ձեռնարկ կարող է միշտ չէ, որ իմաստ ունենա, բայց ինչ-որ բան կա ասելու այն արժեքի մասին, որը նրանք ավելացնում են դերային խաղին: Այս սխրանքներից ոմանք արտացոլում են այդ գաղափարը, իսկ ոմանք էլ հատուկ նախագծված են որոշակի դասի մեջ հայտնաբերված սխալը շտկելու համար: Այս սխրանքները կարող են չլինել D&D ' լավագույն մարտական ​​սխրանքները, բայց շատ բան կա ասելու նրանց հետ արշավը համեմելու համար: Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից առաջարկում է շատ բան, որը կարող է օգտագործվել իսկապես առանձնահատուկ բան ստեղծելու համար, երբ գալիս է թարմ կերպար ստեղծելու ժամանակը:






Յուրաքանչյուր feat Tasha- ի ամեն ինչի կաթսայում, բացատրված

Արհեստական ​​նախաձեռնող. Artificer Initiate- ը հերոսներին հնարավորություն է տալիս սովորել կանտրիպ, 1-ին մակարդակի արհեստական ​​հմայություն և ձեռք բերել այս հմայքը առանց բնիկ օգտագործելու ունակություն: Համեղ հավելումով կերպարները նաև արհեստավորի գործիքների հետ հմտանում են: Սա ՎևՈւ Feat- ը լավ ընտրություն է այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են ավելացնել արդյունավետության օդը իրենց բնավորությանը `միաժամանակ օգտակար ունակություններ ձեռք բերելով:



Պետ ՝ Խոհարարի feat Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից շատ զվարճալի է: Խաղացողները ոչ միայն այժմ կարող են ֆանտաստիկ ուտեստներ պատրաստել հանգստի ընթացքում, Feat- ն առաջարկում է շոշափելի բոնուս կերպարի սահմանադրության կամ իմաստության համար: Chef Feat- ը խաղացողներին շոշափելի միջոց է տալիս Pixar- ի լավագույն ֆիլմից Ռեմիի դերակատարման ֆանտազիաները կյանքի կոչելու համար: Ռատատույ , Սննդի միջոցով բժշկություն ավելացնելը կուսակցությունում նույնպես թշնամի չի դնի:






Crusher: Հնաոճ լավ մարտական ​​Feat. Crusher- ը բոնուս է տալիս ուժին կամ սահմանադրությանը և ավելացնում մարտադաշտի վերահսկողության մակարդակ: Մեկ անգամ շրջադարձային հարվածով հարձակումը կարող է թշնամուն տեղափոխել մինչև հինգ ոտնաչափ, չափի սահմանափակումների սահմաններում: Քննադատական ​​հիթերը նույնպես առավելություն են տալիս: Crusher- ը վերադառնում է որոշ առավել մարտական ​​կողմնորոշված ​​կարողությունների ՎևՈւ Չորրորդ հրատարակություն ՝ լավ կամ հիվանդ:



Առնչվող. Ինչպես կազմել D&D խումբ, որն իրականում տևում է

Eldritch Adept: Tasha- ի Ամեն ինչի կաթսա Eldritch Adept Feat- ը թույլ է տալիս խաղացողներին սովորել իրենց նախընտրած պատուհանի կոչումը, միակ պայմանն այն է, որ որոշ դիմումներից պահանջվում է, որ նվագարկիչը լինի պատուհան և բավարարի որոշակի նախադրյալներ: Warlocks- ին ավելի շատ տարբերակներ տալը միշտ էլ զվարճալի է, և դրա ունակությունը, բայց դա կարող է օգտագործվել օկուլտիզմի շունչը նաև ոչ-հենակետային բնույթի ավելացնելու համար:

Fey Touched: Ֆեյվիլդի ազդեցությունը կարող է դրսեւորվել մի քանի ձևով: Fey Touched հերոսները մեծացնում են իրենց խելացիությունը, իմաստությունը կամ խարիզման և սովորում գուշակություն կամ հմայք 1-ին մակարդակի հմայություն, գումարած «Մառախլապատ քայլ»: Լավագույնն այն է, որ այս կախարդանքները կախարդի բնիկ չեն զբաղեցնում, միայն օգտագործման միջև երկար ժամանակ են պահանջում: Fey Touched- ը հաստատ լավ ընտրություն է, երբ գնում եք ա ՎևՈւ Christmasննդյան տոների դերախաղի նիստ:

Պայքար նախաձեռնել: Եթե ​​հերոսն արդեն տիրապետում է մարտական ​​զենքին, նրանք լավ թեկնածու են Fighting Initiate Feat. Սա ՎևՈւ Feat- ը հերոսներին հնարավորություն է տալիս մարտիկների դասից սովորել մարտական ​​ոճի տարբերակ: Նիշին մարտական ​​նոր կարողություններ շնորհելը երբեք վատ բան չէ, մանավանդ, եթե դա նշանակում է, որ դերակատարում ունենաս վարպետ սուսերամարտիկին, որը արհեստական ​​է դարձել կամ այլ նմանատիպ ձկների ջրային հարկում:

Gunner: Gunner Feat Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից բարձրացնում է կերպարի հմտությունը և հմտանում հրազենի հետ: Բացի այդ, հերոսները չպետք է անհանգստանան թշնամուց հինգ ֆուտ հեռավորության վրա կրակելիս վերաբեռնումների վրա գործողություններ ծախսելու կամ իրենց բացահայտելու մասին: Սա կատարյալ feat է ՝ մի փոքր վայրի արևմուտքում նկարահանվելու համար:

Առնչվող: Ամեն ինչ իմանալու համար D&D Centaur Race- ի մասին

Metamagic Adept: Metamagic Adept- ը մեկ այլ `այդտեղի կախարդական օգտվողների համար, թույլ է տալիս խաղացողներին փոխել կախարդությունները: Նիշերը ստանում են երկու կախարդական միավոր, որոնք կարող են օգտագործել կախարդները կախարդելու համար կախարդ դասի Metamagic տարբերակով: Լավ ընտրություն նրանց համար, ովքեր ցանկանում են զվարճալի կոմպոզիցիաներ պատրաստել և ներս մտնել կախարդի դասի մեջ Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից , Պարզապես խուսափեք Aberrant Mind Sorcerer- ի ամբողջ չարագործությունից:

Պիրսեր Piercer- ը ևս մեկ մարտական ​​Feat. Այս անգամ հերոսներին թույլ է տալիս բարձրացնել իրենց ուժը կամ ճարպկությունը և վերածել վնասը ծակող հարձակման վրա: Լավագույն դեպքում իրավիճակային, այս feat- ը միայն իսկապես լավն է այն կերպարի վրա, որն արդեն մեծ վնաս է հասցնում կամ ցանկանում է դեր խաղալ: Արքայադուստր հարսնացուն Ինիգո Մոնտոյան:

Թունավորող: Այս սխրանքով կերպարները կարող են դառնալ թույն ստեղծող վարպետներ: Դիմումները տատանվում են թույնի դիմադրությունը անտեսելուց մինչև զենք որպես թույն ավելացնելը որպես բոնուսային գործողություն: Սա ՎևՈւ Feat- ը լավ տեղավորվում է նիշերի մեջ, ովքեր ցանկանում են զարդարել իրենց նենգ կողմը և դեռ նպաստում են մարտական ​​գործողություններին: Կան դերերի համար նշանակալի դռներ, որոնք բացվել են նաև թունավոր վարպետ կերպարի կողմից:

Shadow Touched: Հետախուզության, իմաստության կամ խարիզմայի աճը միայն սկիզբն է: Կերպարները Shadow Touched Feat .- ում Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից սովորեք նաև Անտեսանելիություն և 1-ին մակարդակի մեկ հմայություն: Սրանք նույնպես կախարդի բնիկ չեն վերցնում, բայց պետք է լինեն կամ Necromancy կամ Illusion կախարդանք: Մեկ այլ սխրանք նախատեսված էր պոտենցիալ ձախողված նիշերը խեղաթյուրելու համար, այնտեղ ավելի շատ դերեր խաղալու տարբերակներ կան ավելի էթերիալ մտածողության համար:

Առնչվող ՝ ամեն ինչ իմանալու համար D&D- ի Satyr մրցավազքի մասին

Հմտությունների փորձագետ: Հմտություններ այնքանով, որքանով աչքը տեսնում է: Հմտությունների փորձագետը բարձրացնում է ունակության գնահատականը, շնորհում է նոր հմտություն և ավելացնում է մեկ այլ հմտություն: Սա կարող է շատ օգտակար լինել ՎևՈւ Հայտնի կերպարի խաղաոճը ընդլայնելու կամ մի շարք հմտություններ նվագելու համար, որոնք խաղացողը ցանկանում է յուրացնել: Անպայման վերցրեք Կենդանիների բեռնաթափումը կամ Բնությունը, երբ ցուրտ եղանակին պայքարեք հրեշների հետ ՎևՈւ քարոզչություն:

Slasher: Slasher- ը մեծացնում է ուժը կամ ճարպկությունը և կրկին օգնում է վերահսկել մարտի դաշտը: Այս անգամ հարվածող արարածի շարժման արագությունը նվազում է, և կրիտիկական հարվածները շրջադարձի համար անբարենպաստ են: Հաճելի է տեսնել, որ Wովափի կախարդները ավելի շատ ընտրանքներ են տալիս մարտական ​​դասարաններին: Փոխանակ պարզապես վնաս հասցնելուն, մարտական ​​կերպարներն այժմ կարող են նպաստել մարտադաշտի վերահսկողությանը, ինչպես իրենց հմայական ընկերները:

Telekinetic: Telekinetic- ը մեծացնում է հետախուզությունը, իմաստությունը կամ խարիզման և տալիս է Mage Hand cantrip որոշ հատուկ բոնուսների: Mage Hand- ին գովազդելու ունակությունն առանց այդպիսի տեսք ունենալու կարող է մեծ օգուտ լինել, և այն աշխատում է D&D ' s առավել հեշտությամբ բաց է թողել կանոնը: Էակներ շպրտելու ունակության հավելյալ բոնուսը կարող է զվարճալի չարաճճիություններ առաջացնել դերային խաղի ընթացքում: Կատարյալ է խմբում տառապող հոգեբանի համար

Telepathic: Telepathic Feat- ը շնորհում է այլ արարածների հետ մտավոր կապ հաստատելու, ինչպես նաև ունակությունների գնահատականը խթանելու ունակությունը: Նիշերը կարող են խոսել յուրաքանչյուրի հետ, որը նրանք կարող են տեսնել որոշակի տիրույթում, բայց լեզվի համար սահմանափակումներ կան, և պատասխան հաղորդագրության հնարավորություն չկա: Այդուհանդերձ, այս Feat- ը գալիս է լի «Detect Thoughts» կախարդանքով, որը կարող է կյանքի խնայող լինել կրիտիկական պահերին:

15 նոր սխրանքներից յուրաքանչյուրը Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից ինչ-որ յուրօրինակ կամ զվարճալի բան առաջարկել `համեմելու կերպարի ստեղծումն ու առաջընթացը: Կերպարների համար նոր պատմվածք ստեղծելու ունակությունը, որն ընդգծում է եզակի անցյալը, հատուկ հմտությունը կամ մութ գաղտնիքը, իրոք կարող է մեծացնել կապը խաղացողի և կերպարի միջև: Անկախ նրանից ՝ այս սխրանքներն ընտրված են մարտում առավելություն ստանալու համար, թե՞ վստահություն ավելացնելու ա Dungeons & Dragons խաղացողի դերախաղի ընտրություն, Tasha- ի կաթսան ամեն ինչից ծածկված է