Դիցաբանության դարաշրջանն իրականում կայսրությունների լավագույն դարաշրջանն է

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Age of Empires- ը RTS- ի նշաձող շարք է, բայց արտոնությունների լավագույն խաղի կոչումը պետք է պատկանի բացառապես Age of Mythology- ին:





Կայսերական դարաշրջան տեսարժան խաղերի նշանակալից շարք է և տարիների ընթացքում այն ​​զանգվածաբար ազդել է RTS ժանրի վրա: Կայսերական դարաշրջան հայտնի է իր պատմական ուշադրության կենտրոնով, որտեղ ներկայացված են աշխարհի տարբեր քաղաքակրթություններ, բայց այժմ արդեն քանդված «Անսամբլ ստուդիան» իր ուժերը փորձել է նաև այլ պարամետրերում:






Դիցաբանության դարաշրջան օգտագործել է նույն բանաձեւը, ինչ Կայսերական դարաշրջան բայց կիրառեց այն հին առասպելական միջավայրում և ծաղկեց դրա համար: Ֆանտաստիկ պարամետրը տվեց Դիցաբանության դարաշրջան ավելի շատ ազատություն միավորների և ընդհանուր ձևավորման առումով:



Տիեզերքում այլմոլորակային, ոչ ոք չի կարող լսել, թե ինչպես եք գոռում

Կապված. Կայսրությունների դարաշրջանի IV թարմացումներ. Microsoft- ի հետևանքը դեռ պատահո՞ւմ է:

հույս բարձրացնելով, և իմ անունը կոմս է
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Մինչ ոմանք կարող են տեսնել Դիցաբանության դարաշրջան ինչպես պարզապես ֆանտազիա Կայսերական դարաշրջան , դա շատ ավելին է: Խաղը հետաքրքիր ձևերով պտտեցրեց բանաձևը և ներկայացրեց այնտեղ լավագույն RTS արշավներից մեկը:






Դիցաբանության դարաշրջանը յուրացրել է եզակի խաղային խաղը

Կայսերական դարաշրջան ունի քաղաքակրթությունների զանգվածային ցուցակ , որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն յուրահատկությունները և բոնուսները: Համեմատության համաձայն Դիցաբանության դարաշրջան խաղային քաղաքակրթությունների ավելի փոքր ցուցակ ունի, բայց բազմազանությունը տանիքի միջով է: Երեք քաղաքակրթությունները (հունական, եգիպտական ​​և նորվեգական) խաղում են բոլորովին այլ ՝ բոլորովին այլ միավորներ ունենալուց մինչև աստվածային զորություն և հետազոտություններ: Աստվածները կազմում են դրա հիմնական հիմքերը Դիցաբանության դարաշրջան , քանի որ խաղացողները հանդիպման սկզբում ընտրում են գլխավոր աստծուն երկրպագելու: Սա որոշում է, թե ինչ ունեն առասպելական միավորներն ու հետազոտական ​​խաղացողները, և հետագա դարաշրջաններին անցնելիս խաղացողները պետք է ընտրեն փոքր աստվածների երկրպագելու համար, որոնք տալիս են տարբեր միավորներ, աստվածային ուժեր և հետազոտություններ:



Երեք քաղաքներում մեծ բազմազանությունը ապշեցուցիչ է, քանի որ նրանց միջև գոյություն ունեցող միավորների խաչմերուկ չկա: Հույները կենտրոնանում են ռազմական հերոսության վրա ուժեղ հերոսներով և ստորաբաժանումներով, որոնք ավելի թանկ են, քան մյուս երկուսը: Եգիպտացիները կարող են ավելի հեշտությամբ բարեհաճություն ձեռք բերել `հանգեցնելով ավելի շատ առասպելական միավորների, և նրանք կարող են բուժել միավորները փարավոնի և քահանաների հետ: Մինչդեռ, նորվեգացիները կենտրոնացած են ամբողջովին շարժական քաղաքակրթություն լինելու վրա, քանի որ նրանք կարող են ցանկացած վայրում ռեսուրսներ հավաքել եզ սայլերով և հերոսամարտերի միջոցով հաճություն ստանալ: Այս բոլոր տարբերությունների շարքում շերտավորված են աստվածային լիազորությունները, ակնթարթային օգտագործման ուժերը, որոնք կարող են հզոր օգուտներ կիրառել խաղացողների համար: Օրինակ ՝ հույներն ունեն բրոնզե հզորություն, որը բոլոր հիմնական ստորաբաժանումները ցնցում է բրոնզե զրահով, իսկ եգիպտացիները ՝ նախնիների զորություն, որոնք կարող են կմախքի զինվորներ բարձրացնել ընտրված վայրում: Այս ամենը համակցված կազմում է Դիցաբանության դարաշրջան gameplay շատ ավելի դինամիկ է, քան Կայսերական դարաշրջան , և յուրաքանչյուր քաղաքակրթության համար ռազմավարություն մշակելը կենսական նշանակություն ունի:






Նույնքան տպավորիչ, որքան խաղի հիմնական խաղն է Դիցաբանության դարաշրջան է, անսամբլը ֆանտաստիկ աշխատանք կատարեց `այն հարմարեցնելով քարոզարշավի և յուրաքանչյուր մակարդակ դարձնելով եզակի: Մի մակարդակի վրա կան խաղացողներ, ովքեր մարտական ​​քաշքշուկ են խաղում Օսիրիսի մի կտորի հետ, փորձելով այն հասցնել իրենց բազա, իսկ մյուս մակարդակում խաղացողներ կան, ովքեր բանակ են պատրաստում Dwarven Forge- ը գրավելու և պահելու համար: Քարոզարշավի 32 մակարդակներում յուրաքանչյուրին հաջողվում է եզակի նպատակներ և շրջադարձեր բերել, և խաղը մեծ աշխատանք է տալիս `երեք քաղաքակրթություններից յուրաքանչյուրին ժամանակ տալով խաղացողներին: Տիտանների ընդլայնումը համար Դիցաբանության դարաշրջան միայն իրերն ավելի լավն էին դարձնում ՝ շատ յուրահատուկ առաքելություններով, որոնք խաղացողներից պահանջում էին տիտաններ իջեցնել: Հատուկ առանձնահատկությունը ստիպում է խաղացողներին պայքարել, որպեսզի Titan- ը դանդաղեցնի գյուղերը ավերելուց, մինչև Nidhogg կոչվող լեգենդար վիշապը կարողանա կանչվել դրա դեմ պայքարելու համար: Պատմությունը Դիցաբանության դարաշրջան կարող է չընկնել որպես բոլոր ժամանակների հոյակապ պատմվածք, բայց այն կատարելապես սպասարկելի է, հատկապես ֆանտաստիկ խաղային խաղի ֆոնին:



Ե՞րբ է լույս աշխարհ գալիս կյանքի 2-րդ գիրքը

Նույնիսկ այսօրվա չափանիշներով Դիցաբանության դարաշրջան պահում է, բայց ափսոս, որ անսամբլը երբեք հնարավորություն չուներ վերադառնալ սեփականություն: Ամեն ինչի մասին Դիցաբանության դարաշրջան այնքան երևակայական և եզակի է, և դեռ RTS- ի նման այլ տիտղոս չկա: Եթե Կայսրությունների դարաշրջան 4 հաջողություն է, հուսով եմ, Microsoft- ը կքննարկի այս դասականին եւս մեկ հարված տալը: