Բոլոր ժամանակների 25 ամենավատ վիդեոխաղերը, դասակարգվել են ըստ Metacritic- ի

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Կան շատ վատ տեսախաղեր, բայց շատերն այնքան էլ վատ չեն, որ նրանք նույնիսկ չեն կարող 25% կոտրել Metacritic- ի վրա: Այս խաղերը, սակայն, այդքան վատն են:





Չնայած ինտերնետը սիրում է բոլոր վիդեոխաղերը, և մեդիա արտադրանքի մեծ մասը ՝ կամ հիանալի կամ սարսափելի դարձնելը, կա պատմության ընթացքում թողարկված խաղերի համեմատաբար փոքր տոկոս, որոնք իսկապես և օբյեկտիվորեն վատ են: Գուցե այնտեղ կան մարդիկ, ովքեր գուցե սիրում են այս խաղերը - Metacritic- ի պատմության մեջ ամենավատ վերանայվածը - բայց դժվար է պատկերացնել, որ դա այլ բանի պատճառով է, քան կարողանալ ծիծաղել, թե որքան վատ են խաղերը: են






Խաղացողից խաղացողի հիման վրա խաղը կարող է չսեղմել տարբեր պատճառներով, որոնցից մի քանիսը դժվար է սահմանել: Երբ խաղը հասնում է բոլոր ժամանակների վատթարագույնի կարգավիճակին, քիչ երկիմաստություն կա. Ընդհանուր առմամբ, խաղերն անավարտ են թվում, զուրկ են հաճելի խաղային փորձի հիմնական տարրերից և թվում է, թե դրանք միասին նետվել են մշակողների կողմից, ովքեր չունեին կիրքը ծրագրի նկատմամբ և / կամ ստիպված էին աշխատել դրա վրա հապճեպ, սահմանափակող պայմաններում: Ասել է թե ՝ հեշտ է գումարը փոխանցել հրատարակիչներին կամ այլ արտաքին ուժերին, երբ խաղը դանդաղ է ընթանում, բայց կան շատ ժամանակներ, երբ մշակողն ուներ բոլոր հնարավորությունները, որպեսզի նախագիծը կազմի և պարզապես չկարողացավ դա անել ՝ ոչ մեկի մեղքը չկա, բացի իրենց մեղքից:



Կարող եք նկատել, որ խաղերի պատմության որոշ տխրահռչակ վատ խաղեր - Է.Թ. , Շաք-Ֆու , Bubsy 3D և այլն - այս ցուցակում բացակայում են: Դա այն պատճառով է, որ Metacritic- ը չի գործարկվել մինչև 2001 թվականը և ընդգրկում է միայն այդ պահից հետո թողարկված խաղերը:

Հաշվի առնելով դա, ահա Բոլոր ժամանակների 25 ամենավատ վիդեոխաղերը, ըստ Metacritic- ի ,






Ֆանտաստիկ ֆիլմեր, ինչպիսիք են օղակների տիրակալը

25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

Այս խաղի վերնագիրը բերանացի է, և թվում է, թե այն բացակայում է որոշ ստորակետերով կամ ինչ-որ բանով: Ինչն է տեղին, քանի որ խաղն ինքնին շատ առարկաներ էլ չունի ՝ մանրուքներ, ինչպիսիք են լեհերենը, նվագելը և զվարճությունը:



Մշակողները կարծես մոռացել են, որ կար պատճառ Թոնի Հոքսի Pro Skater նման բացահայտում էր. քանի որ այսպիսի խաղերը դյուրին չեն ստացվում, և վատն են շատ ավելի հաճախ, քան լավն են: Sadավոք, նույնիսկ THPS աշխարհ, որտեղ կար հստակ ձևանմուշ, որին հետևելը շատերն էին, այնուամենայնիվ, նույնիսկ մոտ չէին այն ճիշտ հասցնելուն: Ի վերջո, ոչ էլ հետո Թոնի Հոք խաղեր






24Փոստային III (24%)

Միշտ էլ բարդ է, որ մարդիկ անկեղծորեն քննադատեն նման խաղի շարքը Բացիկ , որը հատուկ ստեղծվել է քաղաքական կոռեկտության և պայմանականորեն լավ ճաշակի դեմ պայքարելու համար: Բաշինգում ա Բացիկ խաղը պետք է նշանակի, որ դուք պարզապես «չեք հասկանում», կամ չափազանց զգայուն եք և հեշտությամբ վիրավորված ՝ դիվերսիոն ինչ-որ բան վայելելու համար:



Իհարկե, կան շատ խաղեր, որոնք թափվում են այդպիսի ջրեր, բայց այնուամենայնիվ կարողանում են լավ խաղեր լինել: Grand գողություն Auto , Մեռած կամ կենդանի , Խենթ աշխարհ , և Բայոնետա բոլորը դրա ապացույցն են: Ոչ, մարդիկ հոխորտում են Բացիկ - և հատկապես երկար հետաձգված և, ի վերջո, դեռ վերջապես չավարտված երրորդ մասնաբաժինը, - որովհետև դրանք իրականում չեն կարող լինել իսկապես լավ կամ ֆունկցիոնալորեն հետաքրքիր խաղեր ամբողջ խստության ներքո:

2. 3Խաղի երեկույթի չեմպիոններ (24%)

Wii- ի այդքան հսկայական վաճառող և «պատահական» ամբոխի մեջ գրավող անհաջող կողմնակի էֆեկտներից մեկն այն է, որ կուսակցական խաղերի շատ էժանագին հավաքածուներ թափվեցին դրա վրա ՝ հույս ունենալով, որ կբռնվեն ընտանիքի անվստահ ընտանիքի անդամներից, որոնք չեն արել: ավելի լավ գիտեմ: Նրանցից շատերը լավ էին վաճառում, ինչը երաշխավորում էր, որ դրանց մեծ մասը պատրաստվել է:

Դրանց մի մասը տեղափոխվեց Wii U, որի արդյունքը այս արդեն հիմնականում վատ ժանրի բացարձակ վատթարացումներից մեկն է. Խաղի կուսակցության չեմպիոններ , Նույնիսկ համակարգի համար մատչելի խաղերի փոքր հավաքածուով, Wii U- ի ոչ մի սեփականատեր չպետք է երբևէ շոշափի աղբի այս վերնագիրը:

22NBA անզուգական (24%)

Tecmo- ն արագ տեմպերով սպորտային խաղերի վաղ ռահվիրա էր, որոնք ճիշտ այնպես էին նման իրենց բնօրինակ սպորտին, որ կարողանան մաքրել մաքրազերծողներին, բայց բավական զվարճալի և թեթև էին յուրաքանչյուրի համար: Այդպիսի պատմությամբ նրանք կարծես լավ ընկերություն էին `փորձելու համար վերցնել ժամանակակից NBA ջեմ , որի հետ նրանք փորձել են 2010 թ NBA անզուգական ,

Նրանք նույնպես ձախողվեցին անհաջող կերպով: Անզուգական պարզապես ուրախ, կիսատ-պռատ խառնաշփոթ է, որն ինքնին բավականաչափ վատ կլիներ, բայց նաև թողարկվեց նույն տարի, ինչ EA- ն NBA ջեմ reboot-- ինչը կատարյալ չէր, բայց արեց ինչ Անզուգական փորձում էր անել միայն շատ ավելին, շատ ավելի լավ:

քսանմեկTerrawars. New York Invasion (24%)

Այս խաղերից մի քանիսի համար սքրինշոթերն ինքնին խոսում են: Այս դեպքում վերոնշյալ պատկերը 2006 FPS- ից Terrawars Նյու Յորքի արշավանք 90-ականների սկզբի կինոնկարները կարծես թե պատկերացնում էին վիրտուալ իրականությունը: Ասել է թե ՝ դա տգեղ է, խառնաշփոթ և գրեթե ամբողջովին զերծ է ցանկացած մանրուքից:

spider man into the spider հատված 2

Լավ է, այնպես որ գրաֆիկան ամեն ինչ չէ, այլ gameplay- ն է և Terrawars այնտեղ նույնպես դեմքին է ընկնում: Որ այն կառուցվել է շարժիչի վրա, որը սնուցում էր գերազանցին Ոչ ոք հավերժ չի ապրում 2 բայց հասցնում է խաղալ նույնիսկ ավելի վատ, քան թվում է, դա և՛ վիրավորանք է N.O.L.A. եւ առհասարակ FPS խաղերը:

քսանPulse Racer (24%)

Նույնիսկ քննադատողների ներսում աղոտ է Metacritic էջ 2003-ի բնօրինակ Xbox խաղի համար Pulse Racer , երեք տարբեր կետեր հայտարարում են, որ համակարգը համակարգի համար ամենավատն է: Դա ինչ-որ բան է ասում, քանի որ Xbox- ը նույնպես տուն էր Kabuki Warriors ,

Դուք գիտեք պարզապես Pulse Racer շապիկի արվեստը հեռու աստղեր ունենալու համար, ընդհանուր տեսք ունեցող տղամարդու և մեքենայի հետ, որոնք կցանկանայիք անցնել անցյալով, նույնիսկ եթե դա 100% անվճար iOS խաղ լիներ: Գործերը վատանում են միայն այն ժամանակ, երբ դու սկավառակը ներս ես նետում, քանի որ քեզ «վերաբերվում են» զվարճանքի համար ստեղծված ժանրի ամենահեթեթ, ձանձրալի խաղերից մեկը:

19Fighter Within (23%)

Այս ցուցակի նոր խաղերից մեկը, Կործանիչ ներսում Xbox One գործարկման խաղ էր, որն ուներ Kinect- ի կողմից վերահսկվող մարտական ​​խաղ լինելու պայծառ միտքը, այն ժամանակ, երբ Microsoft- ը դեռ փորձում էր մեզ ստիպել Kinect- ին:

Այլ կերպ չփոխհատուցելիի մասին կա մեկ և միայն մեկ դրական բան Կործանիչ ներսում , Դա օգնեց ամրապնդել այն փաստը, որ Kinect- ը պարզապես արձագանքող չէր, ինչպես նախապես խոստացել էին, նույնիսկ Xbox One տարբերակը, և որ մարդիկ պատրաստ էին սպասել, որ նա կատարեր խոստումը, որը երբեք չէր պատրաստվում կատարել: Դա տևեց մի քանի տարի, բայց Kinect- ի շարքը վերջնականապես դուրս եկավ իր թշվառությունից 2017-ին:

18FlatOut 3: Քաոս և կործանում (23%)

Ավելի վաղ FlatOut խաղերը տպավորիչ չէին, բայց դրանք դեռ զվարճալի էին և քերծում էին որոշակի քոր քանդում դերբիի ոճով մրցարշավային խաղերի համար, որոնք այդ ժամանակ անում էին մի քանի այլ խաղեր: Նրանք վաստակեցին այնքան երկրպագուներ, որ մինչ այժմ եղել է չորս հիմնական մաս (գումարած spinoffs) - չնայած դա հրաշք է FlatOut 4 տեղի է ունեցել դիմացի բախումից հետո, որը եղել է FlatOut 3 ,

Միայնակ թվայինը FlatOut խաղ, Քաոս և ոչնչացում նույնպես չի մշակվել այն թիմի կողմից, որը վարել է մյուս մասերի մեծ մասը, և դա ցույց է տալիս: Ամենավատ բանը FlatOut 3 այն էր, որ բախման հայտնաբերումն ամբողջությամբ կոտրված էր, ինչը մի տեսակ գործարքի խանգարում է մի խաղի համար, որը վերաբերում է միմյանց մեքենաներ խորտակելուն:

17Homie Rollerz (23%)

Որքան էլ որ զարմանալի լինի, այս խաղը չի վարվում իր կողմից ներկայացված մշակույթի պատկերման վրա `հեռավոր համով կամ հարգալից կերպով: Այնուամենայնիվ, որքան էլ ցավալի է սա ասելը, որ միշտ չէ, որ պարտադիր է վատ խաղի համար: Միշտ չէ, որ սիրում ենք դա ընդունել, բայց խաղերի պատմությունը լի է խաղերով, որոնք խաղացողները խաղում և վայելում են, քանի որ լավն են, նույնիսկ եթե նրանք աչք են փակում, թե որքան վիրավորական են դրանց մասերը:

Բարեբախտաբար, DS մրցավազքի և մեքենայի անհատականացման խաղ Homie Rollerz խաղ չէ, որի համար պետք է մտահոգվել ձեր խիղճը մի կողմ դնելու համար, քանի որ այն ինչ-որ կերպ կարողանում է լինել նույնիսկ ավելի վատ, քան սպասում էիք դրա վատ կոչումից:

16Charlie's Angels (23%)

2000-ականները Չարլիի հրեշտակները ֆիլմերն ավարտվեցին շատ ավելի զվարճալի, քան ինչ-որ մեկը սպասում էր: Ֆիլմ, որի մասին երեք կանայք հարվածում էին մի խումբ մարդկանց երեսին, պետք է որ նկարահանված լինեին վիդեոխաղի խրթին հարվածի համար:

11/22/63 սեզոնի 2 թողարկման ամսաթիվ

Բացառությամբ, որ դա չէր: 2003 թ Չարլիի հրեշտակները տեսաֆիլմը, որը հիմնված էր երկու կինոնկարների վրա, չէր կարող նույնիսկ մի փոքր համեմատաբար բաց թողնել հայեցակարգային աշխատանքը: Իհարկե, հրեշտակները նման են այն դերասանուհու, որի վրա հիմնված են, եթե դա ձեզ հետաքրքրում է, բայց գրաֆիկան այնքան վատ է, որ նույնիսկ այդ մակարդակի վրա հաճույք չի ստանում:

տասնհինգRambo. Տեսախաղ (23%)

2008 թ Ռեմբո reboot / sequel- ը հստակ գիտեր, թե ինչ է ուզում լինել, և դա շատ լավ արեց: Նրբագեղ, բնավորությունից բխող պատմությամբ Առաջին արյուն վաղուց լքված ՝ սա Johnոն Ռեմբոն է ՝ իր ամենաաղմկորեն ինքնախաղարտությամբ, նշելով 1980-ականների անմիտ գործողությունների թռթռումների մոռացված ավելցուկը:

Մինչդեռ միայն նախորդ երեքի հիման վրա Ռեմբո ֆիլմեր, 2014 թ Rambo: Տեսախաղը կարող էի գոյություն ունենալ միայն մի աշխարհում, որտեղ կինոնկարը արդեն վերականգնել էր արտոնությունը: Այնուամենայնիվ, այս անհասկանալիորեն վատ հրաձիգը ոչ մի բանի արժանի չէ Ռեմբո երկրպագուի էներգիան:

14Արագ և բուռն. Մրցամարտ (22%)

Արդար է, թե ոչ, այն ժամանակ, երբ պաշտոնապես սկսվեցին խաղեր Արագ և Բուռն կինոնկարների արտոնություն, Արագության անհրաժեշտություն արդեն մեխել էր լարողի / փողոցային մրցավազքի մշակույթի ամբողջ վայը այնպիսի եղանակով, որը դժվար էր հետևել: Բավական է, որևէ իրականում չկա F&F խաղերը մոտեցան:

Չնայած նրանցից ոչ մեկը հրաշալի չէ, Դիմակայություն բացարձակ ամոթ է: Չնայած այն կանոնապես տեղի է ունենում երկու կինոնկարների միջև, երկրպագուները պարզապես ավելի լավ է ՝ չգիտեն, թե ինչ է տեղի ունեցել այդ միջև Արագ հինգ և Արագ և Բուռն 6 քան պարզել այս ցավալի մրցարշավային խաղի միջոցով:

13Drake Of The 99 Dragons (22%)

Հիշեք 99 Dragons- ի Drake կոմիքսներ և անիմացիոն հեռուստասերիալներ Ոչ Դա այն պատճառով, որ դրանք երբեք չեն պատահել: Գույքը խոշոր մուլտիմեդիա ֆրանչայզիի վերածելու բոլոր ծրագրերը չեղյալ հայտարարվեցին այն բանից հետո, երբ հիմնական արտադրանքը ՝ 2003 թվականի Xbox խաղը, լիակատար ստեղծագործական և առևտրային ձախողում էր:

Որոշ քննադատներ դժկամորեն գովում էին Դրեյք ստվարաթղթե արվեստի ոճը, բայց դա սովորաբար հակիրճ նշվում էր միայն այն գանգատների շարքում, որոնք գերազանցում են խաղի խոստացված վիշապների քանակը: Ասաց, որ դա հիմնականում միայն գաղափարի գաղափարն էր Դրեյք գրաֆիկան, որը հաճոյախոսություններ էր առաջացնում, քանի որ գործնականում խաղը դեռ տգեղ, կակազող խառնաշփոթ էր:

12Afro Samurai 2. Կումայի վրեժը (21%)

Խաղը շատ հաճախ այնքան էլ վատ չէ, որ դրա մշակողը ոչ միայն հրապարակայնորեն ներողություն է խնդրում դրա համար, դադարում է վաճառել այն, և անմիջապես չեղարկում է արդեն իսկ տեղակայված շարունակական ծրագրերը, այլ նաև փոխհատուցում առաջարկում յուրաքանչյուրին, ով արդեն գնել է այն: Այդ ամենը կա հենց այն, ինչ տեղի ունեցավ հիասթափեցնող կոչումով Afro Samurai 2: Կումայի վրեժը ,

Developer Versus Evil- ի գլխավոր մենեջերը բառեր չի մանրացրել ՝ ասելով. «Խաղը ձախողվեց»: Նա նաև խոստովանեց, որ դա նույնիսկ խաղի մասին չէ, որը լի էր սխալներով և սխալներով, փոխարենը խոստովանեց, որ «մարդկանց դա պարզապես դուր չէր գալիս»: Unfortunatelyավոք, այդ ամենն անելը դեռ չի ջնջում ակնարկները. Նրանք ապրում են հավերժ:

տասնմեկՎարակ. Վերապրած պատմություններ (նույնը ՝ The War Z) (20%)

Անցնելով անհարմար հնչողությամբ Պատերազմը Z մինչև ապրանքային նշանի անխուսափելի խնդիրները `դրա հետ նմանության պատճառով Համաշխարհային պատերազմ Z , ոչ շատ ավելի լավ վերնագրով Վարակ. Վերապրածների պատմություններ զոմբիի վրա հիմնված առցանց բազմաֆունկցիոնալ խաղերի գոյատևման սարսափ խաղ էր, որը տառապում էր տարբեր զարգացումներով և բաց ալֆա փուլով:

Երբ խաղը վերջապես թողարկվեց, այն քննադատվեց վատ դիզայնի, տգեղ գրաֆիկայի և հատկապես կասկածելի միկրո փոխանակման որոշ պրակտիկայի համար: Երբ սերվերները վերջնականապես փակվեցին 2016-ի դեկտեմբերին, գործարկումից չորս տարի անց, ոչ ոք, բացի այն սակավաթիվ մարդիկ, ովքեր մինչ օրս իսկապես խաղում էին դրանով, նկատեց կամ հոգատար չէր:

10Գործարք, թե ոչ գործարք (20%)

Չնայած խաղային շոուները հիմնականում կատարյալ են վիդեոխաղերին հարմարվելու համար: Գործարք կամ գործարքի բացակայություն չէ. Այն դանդաղ տեմպերով է և ներառում է Հովիի շատ լցահարթիչ, որը խոսում է մրցակցի, մրցակիցը `իր ընտանիքի հետ, և Հովին` բանկիրի հետ: Իրական «գործողությունը» տիպիկ դրվագում Գործարք կամ գործարքի բացակայություն տևում է ընդամենը մոտ 90 վայրկյան:

Սա թարգմանվում է աներևակայելի ձանձրալի տեսախաղի մեջ: Ոչ, որ վիդեոխաղերի խաղերը, ամեն դեպքում, ենթադրում են իրական մրցանակներ շահել, բայց խաղադրույքը 99% -ն է այն բանի, ինչը շոուն հետաքրքիր է դիտում, - դրա բացակայության դեպքում դուք պարզապես մնում եք պատահական պատահականության խաղ ՝ առանց արդյունքի:

9Միայնակ մթության մեջ. Լուսավորություն (19%)

Բնօրինակը Մենակ մթության մեջ շրջադարձային էր, երբ այն թողարկվեց 1992 թ.-ին ՝ սահմանելով այդ ձևանմուշի մեծ մասը Կենվոր չարիք ի վերջո կհետևեր (և դրա համար շատ ավելի մեծ վարկ կստանար): Հետագա շարունակությունները հաջորդեցին 1993 և 1994 թվականներին, և հիմնականում դրանք նույնն էին, բայց լավ իմաստով:

Դրանից հետո սերիալը երկար դադար վերցրեց մինչև 2001-ի հարությունը, և այդ ժամանակից ի վեր երբեք այդքան ուշագրավ չի եղել: Փաստորեն, երեք «ժամանակակից» AotD խաղերը աստիճանաբար վատացել են, բացառությամբ 2015-ի PC- ի Լուսավորություն լինելով ամենավատ բանը, որ պատահեց արտոնության հետ Tara Reid / Christian Slater կինոնկարի ադապտացումից ի վեր:

8SPOGS Racing (18%)

Ընդհանուր առմամբ, WiiWare- ը Nintendo- ի կողմից փորձ էր արվում ավելացնել թվային ցուցափեղկ Wii- ին, երբ ակնհայտ դարձավ, որ դրա անհրաժեշտությունը կա: Nintendo- ն քիչ բան արեց ծառայությունը խթանելու համար, և այն կազմակերպեց էլ ավելի վատ աշխատանք `այն կազմակերպելով ցանկացած տեսակի խելամիտ ձևով: Այնտեղ հիանալի իրեր կային - պարզապես պետք էր ինչ-որ կերպ գտնել այն:

Դեռևս, երբ WiiWare- ը փակվի այս ամսվա վերջին, դա ողբերգություն կլինի, քանի որ ծառայության համար բացառիկ տասնյակ տասնյակ վերնագրեր պարզապես կվերանան: Լուսավոր կողմում նայելու համար, դա կնշանակի, որ շատ վատ խաղեր նույնպես կվերանան, ինչպես WiiWare- ի բացարձակ վատթար խաղը. Գիրոսկոպիկ մրցարշավորդ SPOGS Racing ,

7Կրկնակի վիշապ II. Վիշապների թափառումը (17%)

Ինչու է այդքան դժվար ձեռք բերել a Կրկնակի վիշապ խաղը ճիշտ է Առաջին երկու մասերից այն կողմ, եղել են մի քանի կիսատ-պարկեշտ խաղեր իրոք վատ խաղերի մի ամբողջ խմբի մեջ: Ամեն ինչ էլ ավելի վատ է եղել ԴԴ վերջին տասնամյակում ՝ միայն Նեոնային լինելով պայծառ կետ շատ խավարի մեջ:

Լինել բացարձակ վատագույնը Կրկնակի վիշապ խաղը տևում է հաջորդ մակարդակի ահավորություն և Կրկնակի վիշապ II. Դրակոնների թափառումը իջեցնում է առիթով: Այն, որ դա արտոնության լավագույն խաղի ազատ ռիմեյքն է, այս խաղի յուրաքանչյուր մակարդակի կտրուկ ձախողումը նույնիսկ ավելի ամոթալի է դարձնում:

6Vroom գիշերային երկնքում (17%)

Այս խաղը վերնագրում ունի «vroom» բառը: Ի՞նչ այլ բան կա ասելու, իրոք: Հավանական է, որ Vroom- ը Գիշերային երկնքում խաղն է այս ցուցակում, որի մասին քչերն են լսել: Դա Nintendo Switch- ի ինդի խաղերի առաջին խմբաքանակներից մեկն էր: Թվում էր, թե մենք կարծես թե անցել էինք շտապ, կիսատ թողարկման մեկնարկային պատուհանի խաղերի օրերը, բայց Vroom գիշերային երկնքում ապացուցեց, որ այդ ավանդույթը կենդանի և առողջ է:

ինչպես հեռարձակել բջջային խաղերը Ֆեյսբուքում

Թվում է Metacritic blurbs խաղի ակնարկներից, դուք կգտնեք Բարեպաշտ կոչվում է «վիրավորական», «բացարձակ շռայլություն», «միանգամայն անհրապույր» և «ամբողջական և բացարձակ **»:

5Հանգստի կոստյում Լարի. Տոմսարկղային կիսանդրին (17%)

Մենք ներողություն ենք խնդրում այս սքրինշոթի համար, որի ծայրաստիճան սոսկալի Larry Laffer- ը Box Office Bust , մանավանդ, եթե ճաշ եք ուտում, մինչ պտտվում եք դրա կողքով: Դա այդ խաղի կադրերի մի քանի կտորներից մեկն է, որը նպատակահարմար է տարածել, որը մեկն է Box Office Bust շատ խնդիրներ:

երկուսուկես տղամարդ հյուր աստղեր

Դասական Լարի խաղերը հիմնականում ակնարկում էին «գործողության» մասին, և դա հմայքի մի մասն էր: Box Office Bust հրաժարվում է բոլոր նրբություններից և, ըստ էության, փափուկ միջուկով մեծահասակների խաղ է, որում ներկայացված են կանանց դերասանական կազմ ՝ կրծքավանդակի համար լողափնյա գնդիկներով: ամերիկյան թխվածք ապացուցեց, որ չարաճճի հումորը կարող է իսկապես ծիծաղելի լինել. Box Office Bust ապացուցում է, որ դա կարող է նաև լրիվ հակառակ լինել:

4Յարիս (17%)

Փառաբանված գովազդային հոլովակներով տեսախաղերը ոչ միայն երկար պատմություն ունեն, այլ ոչ միշտ են աղետի բաղադրատոմս: Նման խաղեր Թույն տեղում և Beetle արկածային Racing ապացուցել, որ ամբողջովին իսկական ապրանքանիշի շուրջ խաղ կառուցելը երբեմն կարող է հանգեցնել իսկապես լավ արտադրանքի:

Պարզ անունով Յարիս , մյուս կողմից, օրինակ է, թե որքան վատ կարող է լինել գովազդային տեսախաղը: Այն ամբողջովին կոտրված էր, անհիմն դժվար և նույնիսկ հեշտ ձեռքբերումներ չէր առաջարկում: Նույնիսկ որպես անվճար խաղ այն չափազանց թանկ էր, և ոչ ոք արցունք չթափեց, երբ այն հետագայում հանվեց Xbox Live Arcade- ից:

3Ուղևորություն դեպի դժոխք. Հատուցում (16%)

Ուղևորություն դեպի դժոխք. Հատուցում, մի խաղ, որը վերնագրվում է որպես շարունակություն, չնայած որ այն մեկը չէ, կարծես փորձում էր կապիտալացնել հեռուստաշոուն Անարխիայի որդիներ որն այն ժամանակ տաք էր: Խնդիրն այն է, որ GTAIV ընդլայնման փաթեթ Կորածն ու անիծյալը դա արդեն արեց և շատ ավելի լավ արեց:

Ոչ ոք նույնիսկ չէր խոսելու կամ տալու Ուղևորություն դեպի դժոխք օրվա մեկ անգամ ակնհայտ էր, թե որքան սարսափելի էր, եթե չլինեին զվարթ վատ «սիրային տեսարանները»: Այս գործողությունները մնջախաղային են, բայց մշակողները աշխատանք չեն տարել ցանկացած հագուստ հանելու համար. Այնպես որ ամեն ինչ արվում է լիարժեք հագնված, դատարկ աչքերով նիշերի միջև, ինչը բոլորովին անհեթեթ է թվում:

երկուսըԸնտանեկան երեկույթ. 30 հիանալի խաղերի խոչընդոտների արկադ (11%)

Վերնագիրը Ընտանեկան երեկույթ. 30 հիանալի խաղերի խոչընդոտ Արկադա պարզապես զգում եմ պատահական բառեր, որոնք միմյանց հետ կապված են Դա տեղին է, քանի որ բուն խաղը մի քանի բաղադրիչ է, որոնք մարմնավորում են վատ վիդեո խաղ ՝ պատահականորեն միավորված իրար:

Զվարճալի, Ընտանեկան երեկույթ Վիքիպեդիայի էջում կա «շնորհավորանքներ» ենթավերնագիր, բայց կտտացնելով դրա վրա ՝ պարզվում է, որ «շնորհավորանքները» Պտուտակային հարձակումը 2013-ի ամենավատ Wii U խաղն ու ընդհանուր վատագույն խաղը: Դա արդար է, քանի որ այս խաղից վատը պետք է շնորհակալ լինի, որ թողարկումից հետո ինչ-որ մեկը նույնիսկ ընդհանրապես քննարկեց այն: Այն հետագայում պետք է ջնջվեր այն մարդու հիշողություններից, ով խաղում էր այն:

1Մեծ մեքենաներ. Ճանապարհային մրցավազքում (8%)

Վերջապես և, իհարկե, ամենաքիչը, մենք հասնում ենք մի խաղի այնքան անասելի վատ, որ այն կառավարում էր միայն միանիշ թվով Metacritic հաշիվը: Պետք է թողարկվեր մի խաղ, որը բառացիորեն կյանքի կոչվեց և ոտքով հարվածեց ձեր շանը, որպեսզի այն հնարավոր է ավելի վատ միավոր ստանա:

Ներսում GameSpot ակնարկ ի Մեծ սարքավորումներ , քննադատը բառացիորեն աղաչում էր մարդկանց. «Խնդրում եմ, մի խաղացեք այս խաղը: Մենք չենք կարող սա բավականաչափ շեշտել »: Այն շարունակեց ստանալ ամենացածր միավորները, որոնք երբևէ վերանայված վաճառակետերը տվել են երբևէ X-Play բացարձակապես հրաժարվելով այն վերանայելուց, քանի որ դրանց գնահատման համակարգը թույլ չէր տալիս զրոներ: Խաղը ' ԴՈՒ ՀԱ WԹՈ ԵՔ: Հաղթանակի ուղերձում ամեն ինչ ասված է:

---

Այս խաղերից որևէ մեկը խաղացե՞լ եք: Ի՞նչ եք մտածել Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում: