Կախարդական արարածների մասին տեսախաղեր և անիմե շարքեր, որոնք կարող են որսալ և պահվել փոքրիկ գնդակների մեջ, լի է անտրամաբանական մանրամասներով:
Ընդհանուր առմամբ, տեսախաղերի տրամաբանությունը լավագույն դեպքում կեղծ է: Նույնիսկ տեսախաղերից ամենաիրատեսականն այդ առումով այնքան էլ լավ չի հետաքննում: Կան որոշ ժանրեր, որոնք տրամաբանությամբ ավելի արագ և ավելի թույլ են խաղում, քան մյուսները, և քչերն են պահանջում անհավատության ավելի մեծ կասեցում, քան դերախաղերը: Thatույգը ՝ դերային խաղի հետ, որը լի է բառացիորեն հարյուրավոր յուրահատուկ կախարդական հրեշներով լի աշխարհում, որոնց յուրաքանչյուրին կարող են գերել, հիմնականում երեխաները, արքայախնձորից ոչ մեծ գնդակներ, և տրամաբանության ցանկացած նմանություն ամբողջովին անցնում է ռելսերից:
Ինչպես Պոկեմոն արտոնությունը աստիճանաբար ընդլայնվեց Game Boy- ի զույգ խաղերից և կես ժամյա անիմե շարքից `դառնալով հսկայական մուլտիմեդիա արտոնություն, որը ներառում էր տասնյակ խաղեր, բազմաթիվ հեռուստաշոուներ, խաղարկային կինոնկարների մի ամբողջ շարք և այլն: տիեզերքը, որոնք լիովին անհեթեթ են, աճել են նույն արագությամբ: Մինչ տրամաբանությունից շատերը խոռոչվում են Պոկեմոն կարող է կիրառվել վիդեոխաղերի և, ընդհանուր առմամբ, անիմեի վրա, արտոնությունն, անշուշտ, ունի գլուխ քերելու տարրերի իր մասնաբաժինը, որոնք այլ տեղ հնարավոր չէ գտնել:
Անկախ նրանից, թե դուք մնալու եք երկրպագու երկրպագու 90-ականներից ի վեր, կամ տարիների ընթացքում մի տեսակ ցատկել ու դուրս եք եկել, անկասկած մի քանի արցունք կթափեք ծիծաղելով մեմերի այս հավաքածուի վրա, որոնք տրամաբանության մեջ կան շատ ու շատ անհամապատասխանություններ: որ Պոկեմոն տիեզերք
Այստեղ է 25 մեմ, որոնք ցույց են տալիս Pok- ը Դա է mon «Ոչ մի իմաստ չունի»:
25Կարո՞ղ եմ պարզապես մի փոքր սկսել:
Եկեք պարզ լինենք այստեղ. Պրոֆեսոր Օուքն օգնել է Էշին և վստահված անձի միջոցով Պոկեմոն խաղացողներ ՝ տարիների ընթացքում մի տոննա, քանի որ նրա բնօրինակը հայտնվել է Պոկեմոն կապույտ և Պոկեմոն Կարմիր խաղեր Game Boy- ի համար: Նա, ընդհանուր առմամբ, ծառայում է և՛ որպես խաղերի ուղեցույց, և՛ որպես մեկը, ով օգնում է մարզիչներին խաղերի / շոուների / կինոնկարների աշխարհում ՝ խորհուրդներ տալով, ակնարկներ առաջարկելով և, ընդհանուր առմամբ, այնտեղ լինել մարզիչների / խաղացողների համար, երբ որ իրեն անհրաժեշտ լինի:
Միգուցե անշնորհակալ գործ է պրոֆեսոր Օուքի հանդեպ այդքան կոշտ վերաբերվելը այն բանի համար, թե ինչպես է մեզ ստիպում սկսել խաղը, ամբողջովին դատարկված Pokédex- ով: Ի վերջո, առանց գործի մեջ դնելու, դուք մեծ մարզիչ չեք դառնում: Դեռևս, խաղն այնպես է կարգավորում, որ պրոֆեսոր Oak- ը Ash- ին տա իր անձնական Pokédex- ը, և պրոֆեսոր Oak's Pokédex- ը հիմնականում պետք է լինի Britannica հանրագիտարան - կամ Վիքիպեդիա նրանց համար, ովքեր դեռ շատ երիտասարդ են ՝ հասկանալու համար նախորդ հղումը. Պոկեմոն աշխարհը և ունենալ բոլոր տեղեկությունները բոլոր արարածների մասին: Քանի որ դա այդպես չէ, մեզ կարող է միայն հավատալ, որ պրոֆեսոր Օուքը հատուկ մաքրում է իր Pokédex- ը նախքան Ash- ին տալը, ինչը կարծես թե անհարկի ծանր միջոց է, որպեսզի Ash- ը սկսի վաստակել իր ճանապարհը:
Պարզապես այն պատճառով, որ Էշը տեղեկություն ունի բոլոր արարածների մասին, չի նշանակում, որ նա դեռ չի կարող ինքնուրույն նրանց բռնելու և մարզելու փորձ ձեռք բերել: Եկեք սողանք, նախքան դուք կստիպեք մեզ քայլել, պրոֆեսոր:
24Riddle Me This
Ներսում Պոկեմոն eraմրուխտ , կա մի տխրահռչակ տեսարան, երբ խաղացողին հարց է տրվում և նրան տրվում է «այո» կամ «ոչ» պատասխանելու հնարավորություն: Դա մի սարքավորում է, որը հայտնվել է բառացիորեն հարյուրավոր տարբեր տեսախաղեր: Ինչո՞ւ է այս դեպքում այդքան առանձնահատուկ: Քանի որ ձեզ ոչ թե այո կամ ոչ հարց չեն տալիս:
Վնասվածք ստանալուց հետո ձեր բնավորությունը ի վիճակի է պատասխանել հարցերին կամ «այո» կամ «ոչ», անկախ հարցից: Մենք վստահ չենք, թե գլխուղեղի ինչպիսի յուրահատուկ վնասվածք կարող է լինել, որը սահմանափակում է նրանց հարցերին պատասխանելու ունակությունները միայն «այո» -ով և «ոչ» -ով `առանց« չգիտեմ »կամ այդ նպատակով ինչ-որ բան ասելու տարբերակի, բայց ինչ էլ որ լինի: ,
Հատկապես հիմար է քննարկվող տեսարանը այն է, որ տղան, ով հարցնում է, թե որտեղից ես եկել, մտածում է, որ նա զվարթ է և կատակով պատասխանում է քո ասածին:
Ասա 'այո', և նա պատասխանում է ' Այո քաղաք Ես երբեք նման վայրի մասին չեմ լսել ' Ոչ ասա, և նա ասում է. Ոչ Դա ոչ մի իմաստ չունի: Պետք է ինչ-որ տեղից գալ ' Հետո ինչ-որ ճեղք է անում ծովի հատակից եկող մեր մասին: Հա՞
Դու սուպեր ծիծաղելի ես, այ մարդ: Wayաղրելու միջոց այն անձին, ով պարզապես լուրջ վնասվածք է ստացել, ինչը բավականին ակնհայտ է ՝ հաշվի առնելով այդ անձի անկարողությունը պատասխանել ձեր հարցին այնպես, որ ընդհանրապես իմաստ ունենա:
2. 3Եթե միայն ուղեղ ունենայի
Այն խճճում է այն միտքը, որ մարդիկ հետևում են Պոկեմոն ֆրանչայզը այժմ եկել է ավելի քան 800 տարբեր արարածների (ներառյալ էվոլյուցիաները): Իհարկե, նրանք բոլորն էլ դիզայներական կամ ստեղծագործական տեսանկյունից հաղթողներ չեն. Մենք նայում ենք ձեզ, Trubbish- ին, Binacle- ին, Jynx- ին և Klefki- ին, բայց չի կարելի ժխտել, որ մինչ այժմ նրանց հաջողվել է ստեղծել այն, ինչը կարող է շատ լավ լինել կազմված արարածների ամենամեծ հավաքածուն ցանկացած եզակի գեղարվեստական աշխարհում:
Իհարկե, ասել, որ բոլոր պոկեմոնները 100% -ով հորինված են, միգուցե ամբողջովին ճշգրիտ չէ, քանի որ շատերն ընդամենը ինչ-որ յուրացում են ընդհանուր բնույթի արխետիպի, գոյություն ունեցող կենդանի կամ իրական աշխարհից որևէ այլ բանի: Օրինակ ՝ վերոհիշյալ Կլեկին, ամոթալիորեն, փոքրիկ փոքրիկ արարած է բառացիորեն ստեղնաշարի վրա: Կան բազմաթիվ պոկեմոններ, որոնք մի փոքր ավելին են, քան իրական կյանքի կենդանու կամ առարկայի չափածո տարբերակը, կամ իրական կյանքի բազմաթիվ իրերի հիբրիդներ են: Այդպիսին է Կակտուրնը, որն ըստ էության խրտվիլակի հետ խառնված կակտուս է:
Cվարճալի է այն փաստը, որ Կակտուրնը խրտվիլակի օրինակով է, այն է, որ նա թույլ է թռչող արարածների դեմ, ամեն ինչում: Խրտվիլակի ամբողջ գործը թռչուններին վախեցնելն է. Այնպես որ, եթե որևէ այլ բան, Կակտուրնը պետք է լինի թռչող արարածների գոյության արգելքը: Արդարության համար պետք է ասել, որ չնայած խրտվիլակները պետք է վախեցնեն թռչուններին, չի նշանակում, որ նրանք իրականում ունակ են ցանկացածի վրա վերցնել: Գուցե խրտվիլակները պարզապես թռչունների աշխարհի թույլ, բայց կոշտ խոսող կռվարարներն են:
22Երբևէ եղած ամենապայծառ մութը
Քանի որ մենք այս ցուցակում մեկից ավելի անգամ հասցնելու ենք հասցեագրել, Պոկեմոն խաղերը լի են ծիծաղելի և լիովին կամայական խոչընդոտներով, որոնք կոչված են խանգարելու ձեզ ավելի շատ առաջ գնալ դեպի աշխարհ, քան խաղն է որոշել, որ պատրաստ է դեռ տեսնել: Fairիշտն ասած, այդ նյարդայնացնող զորախումբը հեռու է բացառիկ լինելուց Պոկեմոն , հենց այդ գաղափարի շուրջ են կառուցվում խաղերի ամբողջ ժանրեր. տիտղոսների մի ամբողջ կատեգորիա, որոնք սովորաբար կոչվում են «Metroidvania» խաղեր, բոլորն այն մասին են, որ խփեն արհեստական ճանապարհային արգելափակումները, որոնք պահանջում են հետ գնալ և գտնել անհրաժեշտ անջատիչը, ստեղնը, հոսանքազրկումը կամ պարտված պետին անհրաժեշտ է տապալել ասված ճանապարհի արգելափակումը:
Շատ RPGS- ների նման, Pokémon- ի խոչընդոտները երբեմն այնքան անհեթեթ են, որ դրանք քեզ ամբողջովին դուրս են հանում խաղից:
Դա պարզապես ծույլ է, երբ խաղի դիզայներները չեն կարող ավելի համոզիչ միջոց գտնել ձեր առաջընթացը արգելափակելու համար, քան բարձր խոտը կամ բարձրադիր տեղանքը, որի վրա ձեր կերպարը պետք է պարզապես կարողանա բարձրանալ: Այս մեմը ցույց է տալիս այդպիսի թվացյալ գոյություն չունեցող փակուղին. Ձեզ տեղեկանում են, որ ի վիճակի չեք առաջ շարժվել ենթադրյալ մթագնումից - չնայած այդ հերոսի ետևի տարածքի մեծ մասը, կարծես, լավ լուսավորված փողոց է, որը պատված է պատուհաններով, որտեղից լույս է գալիս լույս: նրանց Եթե չես կարող վստահել ժիլետի և կոշտ գլխարկի տղամարդու, ո՞ւմ կարող ես վստահել:
քսանմեկKratos- ը պարզապես մի փոքր պակաս տպավորիչ է դարձել
Ամբողջ մտայնությունը Պոկեմոն է ' Gotta Catch 'Em All, «յուրաքանչյուր խաղի հիմքում ընկած նպատակը լինելու է որևէ արարածի որսալը այդ խաղին որսալու համար, և այնուհետև կապվել քո ընկերոջ հետ, ով գնել է համապատասխան հակառակ գույնի տարբերակը և իր խաղին բնորոշ նորերի հետ փոխանակել, - ենթադրելով, Իհարկե, դուք ոչ միայն ինքներդ եք գնել երկու խաղերը: Ոչ ոք երբեք դա չէր անի, չէ՞: Ահեմ
ինչու էր Լիլին անհետացել 4-րդ սեզոնում
Ինչևէ, այն, ինչ պետք է հիշեն այն մարդիկ, ովքեր ձևավորում և մտածում են յուրաքանչյուր Pokémon- ի ծագման և ունակության մասին, այն է, որ ամեն արարած կարող է ի վերջո գերի ընկնել Ash- ի կամ որևէ այլ անչափահաս մարզչի կողմից:
Իրադարձությունները սկսում են փոքր-ինչ նրբանկատ լինել տրամաբանական տեսանկյունից, երբ նրանք սկսում են ստեղծել Pokémon- ներ, որոնք ըստ էության աստվածներ են, ինչպես Արսեուսի դեպքում է, ով իր նորամուտը նշեց որպես «Իրադարձություն» կերպար Pokémon Diamond / Pearl- ում:
Արսեուսը նկարագրվում է որպես հավանական արարած, որը ստեղծեց ամբողջը Պոկեմոն տիեզերք, որը հիմնականում նրան աստված է դարձնում: Այն փաստը, որ նա դեռ կարող է գերեվարվել որպես պարզապես մահկանացու երեխա, զգացվում է բավականին ծիծաղելի: Դա նշանակում է նաև, որ Kratos- ը `PlayStation- ի գլխավոր հերոսը պատերազմի աստված սերիան, իր խաղերի ընթացքում շատ աստվածների ոչնչացման հետևանքով, ստիպված էր չափազանց դժվար աշխատել աստվածություն ձեռք բերելու համար, երբ Ash- ը հնարավորություն ունի պարզապես բռնել իր ափի մեջ տեղավորվող սարքում և հետո կատարել այդ աստվածը: արա իր առաջարկները:
քսանԻնչպես անվանել ձեր վիշապին
Վերջերս մենք եւս մեկ հոդված արեցինք այդ մասին Պոկեմոն և աննկատ դիտողություն արեց Charizard- ի վիշապ լինելու մասին, և մեկնաբանություններում դրանք ուղղեց մի երկրպագու, ով շատ կառուցողականորեն նշեց, որ Charizard- ը, փաստորեն, վիշապ չէ: Նա թռչող, մողեսի նման արարած է ՝ կրակի գրոհներով, և վիշապ է իր Mega Charizard X տեսքով, բայց, այնուամենայնիվ, ինքը ՝ Charizard- ը, տեխնիկապես չի համարվում վիշապի տեսակ, չնայած նա ստուգում է գրեթե յուրաքանչյուր տուփ, որը կլինի - Ես վիշապ եմ՞: ստուգաթերթ
Ինչպես պարզվում է, աշխարհը Պոկեմոն լցված է մի շարք արարածներով, որոնք թռչում են, հարձակվում կրակով և ունեն մողեսի տեսք, բայց պաշտոնապես չեն համարվում վիշապ: Այդքան տարօրինակ չէր լինի, եթե վիշապները պարզապես գոյություն չունեին աշխարհում Պոկեմոն - դա իմաստ կունենար: Բայց կա պաշտոնական «վիշապի տեսակ» Պոկեմոն - ինչպես նշվեց, Mega Charizard X- ը մեկն է, - միշտ չէ, որ միշտ պատկերացնում եք, թե ինչպես է վիշապը նմանվում: Ի վերջո, դա ամբողջովին չափազանց իմաստալից կլիներ:
Եթե դուք նայեիք վերևում գտնվող նկարին և ստիպված լինեիք պարզել, թե ինչ է վիշապը, ինչը ՝ ոչ, ամենայն հավանականությամբ, նրանց բոլորի մեջ սխալ կլինեիք: Միակ վիշապը նա է, որն ամենաքիչը վիշապի է նման: Մենք նույնքան շփոթված ենք, որքան դու, Jackեքի:
19Դե, դա բավականին յուրահատուկ հեծանիվ է ...
Ash- ի հեծանիվի մասին շատ բան է արվել Պոկեմոն , և մենք, հավանաբար, կարող էինք կազմել միայն հեծանիվի մասին մեմերի մի ամբողջ ցուցակ: Նրանցից շատերը կենտրոնանում են այն փաստի վրա, որ նրա հեծանիվը ինչ-որ կերպ կարող է կախարդականորեն տեղավորվել նրա պայուսակի մեջ, իսկ մյուսները ծաղրում են այն փաստը, որ ձեզ արգելված է հեծանիվ վարել ներսում, քանի որ այն չափազանց վտանգավոր է համարվում, բայց հետո կարող եք նաև վարել ձեր հեծանիվը վեր ու վար աստիճաններ և ջրի որոշակի տեսակների միջով:
Մենք որոշեցինք այլ ճանապարհով գնալ `մեր ներկայացուցչությունը ներկայացնելով Պոկեմոն հեծանիվ այս ցուցակում: Հեծանվավազքի վերաբերյալ մեկ այլ կատակն այն է, թե որքան զայրացուցիչ է այն թանկ, համեմատած խաղի այլ իրերի հետ, որոնք հիմնականում արժեն համարժեք միլիոն դոլար: Այդ պահին համարյա իմաստ ունի պարզապես վճարել ոսկով լի զամբյուղով, քան փորձել կուտակել այդքան «պոկեդոլարներ»: Հատկապես, քանի որ, ինչպես բոլորս գիտենք, ոսկին տեսախաղերում պարզապես պառկած է բոլորի շուրջ և բոլորովին դժվար չէ մեծ թվով հավաքել:
Հեծանիվը, որը կարող է հեշտությամբ տեղավորվել ուսապարկի մեջ - մեջքի պայուսակ, որը պարունակում է նաև ձկնորսական ձող - հաստատ արժեր դրա համար մի փոքր հավելյալ գումար վճարել:
Միգուցե ոչ թե մեկ միլիոն դոլար, այլ մի բուռ ոսկե հատիկ՞: Իհարկե, ինչու չէ:
18Քողարկման վարպետներ
Գեղարվեստականության մեջ քողարկումները տարօրինակ են: Օրինակ ՝ Գերմարդին անհրաժեշտ է միայն բաժակ դնել և սովորական մարդկային հագուստ կրել, և հանկարծ բոլորը հավատում են, որ նա Քլարք Քենթ անունով բոլորովին այլ անձնավորություն է: Վերջերս Netflix- ի հարմարվողականությունը Lemony Snicket- ի մի շարք անհաջող իրադարձությունների ս տեսնում է, որ Նիլ Պատրիկ Հարիսի «Լիմոնի Սնիքեթը» բոլորին հիմարացնում է, բացառությամբ Բոդլերի որբերի, այսինքն ՝ չգիտակցելով, թե ով է նա բոլորովին ծույլ զգեստներով, որոնք հազիվ են թաքցնում նրա ինքնությունը:
Երբ այն իսկապես բացում ես փաթեթը, կա մի տրամաբանական պատճառ, թե ինչու քողարկված հերոսները երբեք ամբողջովին չեն քողարկվում. Քանի որ հանդիսատեսը պետք է իմանա, թե ովքեր են նրանք: Քողարկումները սովորաբար նախատեսված են միայն այլ կերպարների համար, և հազվադեպ ենք մենք ՝ հեռուստադիտողը / նվագարկիչը / և այլն, նույնպես ենթադրվում է խաբվել այդ դիմակավորմամբ: Այլընտրանքը կլինի այնքան լավ քողարկված կերպար, որ նույնիսկ մենք չենք ճանաչում նրանց, և մեզ պետք է լինի ինչ-որ էկրանային տեքստ կամ ձայնային փոխանցման ձայն, որը շատ ավելի էլեգանտ լուծում է, քան կիսատ-պռատ քողարկում է
Ասվածից հետո Team Rocket- ը դիմակազերծվում է Պոկեմոն կատակ են Դժվար է կասեցնել մեր անհավատությունը, որ ոչ ոք չի ճանաչում հաշված, վառ մանուշակագույն մազերով essեսսիին միայն այն պատճառով, որ նա գլխարկ է դնում և կեղծ բեղեր: Չնայած, եթե մեզ հարցնեք, նա բեղ է հանում շատ ավելի համոզիչ, քան անում է Jamesեյմսը:
17Գաղտագողի +100
Եզրակյաց. Տեսախաղի հերոսը չի պատրաստվում «տեղեկանալ» ձեր ներկայության մասին, քանի դեռ խաղը չի ցանկանա, որ կերպարը դա անի: Խաղերը, որոնք հատուկ նախագծված են «գաղտագողի խաղեր» լինելու համար, ինչպիսին ձերն է Metal Gear Solid s ու քո Բեկորային բջիջ s-- չդիմադրելով, նշանակություն չունի, թե ինչքան մեծ արհամարհանք եք կատարում դեպի որոշակի NPC ձեր ճանապարհին: Նրանք չեն պատրաստվում իմանալ, որ դուք այնտեղ եք, քանի դեռ պաշտոնապես չի եկել ժամանակը, որ նրանք իմանան, որ դուք այնտեղ եք:
Սա հատկապես տարօրինակ երեւույթ է խաղերում, որոնք ենթադրում են, որ դուք պայքարում եք խաղի այլ հերոսների հետ: Երբեք այնպիսի թրթիռ չկա, երբ գալիս ես մի նոր տարածք, որտեղ մարդիկ քեզ այնպես են նայում. «Հե ,յ, այդ տղան չէ՞, որի մասին մենք լսել ենք, կոտորել է հարյուրավոր հրեշների ամբողջ գյուղում: Միգուցե մենք չպետք է բարձրանանք և ջերմորեն բարևենք նրան, հարցնենք, թե արդյոք նա պատրաստ է գտնել մեր աղջկա կորած կատվի կատուն, իսկ հետո թողնենք, որ նա քնի մեր պահեստային ննջասենյակում »:
Պոկեմոն աշխարհում մարդիկ, հավանաբար, ի վերջո կզգացվեին հրեշների դեմ պայքարելու համար, քանի որ դա ակնհայտորեն տեղի էր ունենում իրենց շուրջը բոլոր ժամանակներում:
Այդուհանդերձ, այնքան շատ բան կա, որ մարդը կարող է հարմարվել. Եվ կռիվը, որը ներգրավում է բառացիորեն երկրաշարժ պատճառող հսկա հրեշին, պետք է ստիպի մարդուն գոնե հայացք գցել դրա աղբյուրի վրա:
16Ուղղակի անապատներ
Վոլեյբոլի չափի հակադրություն ունենալը, որն ունակ է հարյուրավոր արարածների պատրաստ պահել ձեր հայտերը, պետք է ձեզ շատ հատուկ առավելություններ առաջացնի: Թռչող պոկեմոնները պետք է կարողանան ձեզ օդով տանել: Fire Pokémon- ը պետք է օգնի ձեզ անապատում կրակ բռնկել: Electric Pokémon- ը պետք է օգնի ձեզ ցնցել անսարք էլեկտրական սարքը: Pրային պոկեմոնները պետք է կարողանան ձեզ զզվելի կում տալ, երբ ջրազրկված եք անապատի մեջտեղում:
ինչպես վարժեցնել ձեր վիշապի ձայնային դերասաններին
Ըստ ամենայնի, բոլոր մարզիչները երբևէ իսկապես մտածում են, որ իրենց Pokémon- ի հետ գործ ունեն ՝ պայքարել: Ոչ թե մենք պաշտպանում ենք, որ կենդանիները ստիպված լինեն ստրկության, բայց դժվար է պատկերացնել զգայուն կենդանիներ ունենալ, որոնք կարող են հասկանալ հիմնական հրամանները և չապրել Flinstones արարածներ ունենալու հրաշալի կյանք, որոնք ծառայում են որպես աման լվացող կին, փոշեկուլներ, աղբի հեռացում, խոտհնձիչներ, դայակներ և այլն: Անկեղծ ասած, նրանց նկատմամբ ավելի դաժան կլինի, քան նրանց անընդհատ կռվել ստիպելը, և շրջակա միջավայրի վրա ավելի լավ կլինի, քանի որ ավելի քիչ էլեկտրաէներգիա և թափոն եք օգտագործում:
Բայց մենք ինքներս մեզանից առաջ ենք անցնում: Մոռացեք Pokémon- ի օգտագործման մասին `ձեր գործերը կատարելու կամ ծուլանալու հարցում: Քեզ կամ ձեր խմբի որևէ մեկի մտքով չի անցնում ջերմային ուժասպառությունից դուրս գալը նախքան ջրի պոկեմոն կանչելը և ջրազրկելը պարզապես հիմնական առողջ բանականության պակաս է:
տասնհինգԸստ երեւույթին, դա հիմնականում գրքերի խելացիություն է
Անհամապատասխանության հիմնական աղբյուրներից մեկը Պոկեմոն տիեզերքն այն է, թե որքան խելացի - կամ ոչ խելացի են - իրականում պոկեմոններն են: Տարբեր նշաններ ցույց կտային, որ նրանք ունեն բավականին բարձր մակարդակի հետախուզություն `իրական կյանքի ոչ մարդկային կենդանիների մեծ մասից այն կողմ: Նրանք ոչ միայն կարող են կատարել հրամանները, այլ կարծես թե հասկանում են մարդու սահուն լեզուն: Պետք չէ պարզապես հաչել պատվերներ, ինչպիսիք են «հարձակումը» կամ «կծելը» Pokémon- ի վրա; դուք կարող եք նրանց ասել, թե ինչ անել պարզ մարդկային լեզվով, և նրանք լավ են հասկանում:
Փաստորեն, Պոկեմոններում խաղերի տարբեր տարբերակներում նույնիսկ IQ- ն նշված է որպես իրենց վիճակագրության մի մաս, և այդ IQ- ն կարող է հավասարվել այլ հիմնական վիճակագրությունների հետ միասին: Տարբեր Pokémon- ը կարող է IQ- ի միավորներ վաստակել 300-ից հետո և դրանից հետո, որոշները ի վերջո կկարողանան հասնել IQ- ի քառանիշ միավորների: Համեմատության համար նշենք, որ մարդուն պետք է ունենա միայն IQ 140 գնահատական ՝ «հանճար» համարվելու համար:
Եթե միավորները նույնն են նշանակում Պոկեմոնների և մարդկանց համար, ապա շատ Պոկեմոններ գտնվում են ինտելեկտուալ հանճարի այն մակարդակում, որոնք պատմության ամենախելացի մարդկանց նման են փոքրիկների:
բնօրինակ xbox հետընթաց համատեղելիության ցուցակ xbox one
Ինչն է պակաս պարզ, թե ինչ է անում Pokémon- ը, ինչ անում է այդ բոլոր ուղեղները, - որովհետև դա, իհարկե, չի օգտագործվում մարտերում: Անգամ բացարձակ ամենապայծառ պոկեմոնները կարծես թե չեն կարող ավելին սովորել, քան մի բուռ քայլեր: Դե, գուցե նրանք կարող են, նրանք պարզապես չեն ցանկանում: Եթե ունենայիք քառանիշ IQ, պատվերներ կվերցնեի՞ք անչափ ցածր ինտելեկտի ունեցող մարդուց:
14Մի կծեք այն, ինչ չէիք ուտի
Չնայած այն բանին, որ Պոկեմոնը խելացի, կախարդական արարածներ է, որոնք կարող են բարդ գրոհներ կատարել, կախարդանքներ գցել և տարբեր բնական տարրեր սփռել, դրանք դեռևս հիմնականում կենդանական են: Որպես այդպիսին, երբ նրանք չեն օգտագործում կախարդանք կամ կրակ չեն թքում, նրանց հիմնական հարձակումները բաղկացած են այն հարձակումների տեսակներից, որոնք կենդանիները կօգտագործեին ՝ քերծվածքներ, լուծումներ, հարվածներ և, իհարկե, կծել:
Ինչպես իրական կյանքում, այնուամենայնիվ, կծելը չպետք է օգտագործվի որպես բազմակողմանի գրոհ, որը կարող է կիրառվել ցանկացած թշնամու վրա: Ոչ, մենք չենք խոսում այն մասին, թե ինչպես չպետք է փորձեք կծել առյուծին կամ արջին: Այն, ինչին մենք վկայակոչում ենք, այն է, որ որոշ պոկեմոններ պարզապես սովորական կենդանիներ կամ արարածներ չեն, և ավելին, կառուցված չեն սովորական նյութերից: Օրինակ, Մուկը ըստ էության պարզապես ամորֆ տիղմի կույտ է:
Եթե իսկապես մտածեք այդ մասին, դուք ի վիճակի չէիք արդյունավետորեն օգտագործել որևէ ֆիզիկական հարված սողացող տիղմի բլբի վրա, բայց այն, ինչը դուք բացարձակապես չպետք է անեք, ոչ մի պարագայում, փորձեք կծել Մուկին: Այս արդյունքները, եթե իրական կյանքի տրամաբանությունը կիրառվեր փոխազդեցության վրա, բավականին անթերի նկարազարդված են վերոնշյալ մեմում:
Մուկի բերանը մի փորձ չէ, որը շուտով կկարողանաք մոռանալ, և ոչ էլ համ է, որը հեշտությամբ լվանում է ձեր բերանից: Գուցե խնայեք խայթոցը թշնամիների համար, որոնք իրականում, գիտեք, կծում են:
13Ինչ-որ մեկը զանգում է Թայ Փեննինգթոնին
RPG- ները միշտ խաղացել են արագ և ազատ ՝ շենքերի չափերի, դասավորության և չափսերի համաձայն: Genանրի վաղեմության ապրանքանիշն է ՝ հսկայական դղյակներ և ամբողջ քաղաքներ աշխարհի քարտեզի վրա ներկայացնելը մանրանկարահանված շինության սրբապատկերներով, որոնք հազիվ մեծ են իրենց իսկ հերոսներից: Քաղաքների ներսում հազվադեպ էր շատ ավելի լավ, քանի որ քաղաքներում շենքերն, ըստ երեւույթին, ունեն նույն տեխնոլոգիան, ինչ TARDIS- ը Բժիշկը, ով - դրանք ներսից հաճախ շատ ավելի մեծ են, քան դրսից:
Իրադարձությունները հետագայում փլուզվում են ավելի սերտ տրամաբանական քննության ներքո, երբ սկսում եք ուսումնասիրել RPG քաղաքների շենքերի ներսը: Դրանց ճնշող մեծամասնությունը ՝ լինեն դրանք տներ, պանդոկներ, պանդոկներ կամ խանութներ, ընդամենը մեկ հսկա սենյակ են: Սովորաբար, դասական RPG- ում շենքը մի քանի սենյակ ունենալու միակ ձևն այն է, եթե այն ունի բազմաթիվ հարկեր, յուրաքանչյուր հարկը խաղում է որպես մեկ լրացուցիչ սենյակ:
Մեծ հաշվով, Պոկեմոն բավականին սերտորեն է հավատարիմ այս խմբին: Դա հավանաբար այն չէ, ինչին դու իսկապես շատ բան ես տվել: Հաշվի առեք Աշի տունը ՝ երկու հարկ, բավականին ստանդարտ: Բավականին հաստատված է, որ ամբողջ երկրորդ հարկը Էշի ննջասենյակն է: Խնդիրն այն է, որ նա ապրում է իր մոր հետ, այնպես որ դա կարող է նշանակել միայն, որ նրա մայրը քնում է խոհանոցում:
Աշի մայրը, անկասկած, Ash- ի հետ մի ննջասենյակ չունի, քանի որ այդ սենյակում կա միայն մեկ մահճակալ և հնարավոր չէ տեղավորել երկու հոգու:
Բացի այդ, ավելի քիչ տարօրինակ է պարզապես ենթադրել, որ նա քնում է խոհանոցում, քան այն, որ ինքը և Էշը երկտեղանոց մահճակալ ունեն ...
12Միսթիի ծայրահեղ սպորտաձևերը
Oh hey, ստուգեք դա: - Pokémon- ի մարզիչները, ըստ երեւույթին, գիտեն, թե ինչպես օգտագործել իրենց արարածներին գործնական նպատակներով `պարզապես կռվելուց բացի: Դե, հիմարություն չենք զգո՞ւմ այն բանի համար, որ նրանց բոլորին զուրկ է ողջամտությունը մի քանի գրառումներից: Ի վերջո, այստեղ մենք ունենք մի խնդրի կատարյալ լավ օրինակ, որը պետք է լուծվեր, և այն լավագույնն էր, որ օգտագործեին Բուլբասաուրի խաղողի նման շոշափուկ բաները, և Էշը որոշեց խելամտորեն օգտագործել Բուլբասաուրի հատուկ ունակությունը խնդիրը լուծելու համար:
Բացառությամբ այն, որ այստեղ հարցն այն է, որ Աշը խելամիտ կերպով չօգտագործեց Բուլբասաուրի խաղողի վազերը: Փաստորեն, նա դրանք օգտագործեց ամենաանհեշտ բարդ եղանակով, որը կարող էր հնարավոր օգտագործել: Ըստ երևույթին, մի Տոգեպիին փրկելու կարիք ուներ, և փոխանակ Բուլբասաուրին բարձրանալու ակնհայտ բանը անելու, խաղողի տակից բռներ Տոգեպիին և անվտանգ իջեցներ նրան, Էշը փոխարենը որոշեց, որ Միսթին պետք է անցնի վտանգավոր, նեղ եզրով այն կողմը, որտեղ Թոգեպին է խրված: և թող Բուլբասուրը հաստատուն պահի նրան իր խաղողի վազերով: Հա Դա անելու մեկ եղանակ է. Մեկ իսկապես հիմար միջոց: Միգուցե Bulbasaur- ը խայտառակ քմահաճույք ուներ Միստիի դեմ և ցանկանում էր, որ նա վտանգի իր կյանքը փրկելու համար փոքրիկ Թոգեպիին: Կամ գուցե դա ամբողջ ժամանակ Ash ծրագրի չար ծրագիրն էր:
տասնմեկԴանդաղ ու կայուն հաղթում է մրցավազքում
Հաճախ թվում է, որ կան երկու տարբեր թիմեր, որոնք նախագծում են Պոկեմոն կերպարներ. մեկը, որը պարզապես նկարում է նրանց, և մեկը, որն իրականում սկսում է գտնել իրենց ունակություններն ու վիճակագրությունը: Դա է միակ հնարավոր բացատրությունը, թե որքան հաճախ է Պոկեմոնի տեսքը լիովին հակասում Պոկեմոնի վիճակագրությանը:
Մենք չենք ասում, որ չկան մեծ կենդանիներ, որոնք արագ են, և փոքր կենդանիներ, որոնք դանդաղ են: Երկրագնդի ամենադանդաղ արարածներից մի քանիսը նաև ամենափոքրներն են ՝ խխունջներ, ծուլաններ, ամենատարբեր կրիաներ և այլն: Երկրագնդի ամենաարագ կենդանիներից մի քանիսը բավականին մեծ են ՝ հաշվի առնելով իրենց արագությունը, ինչպես, օրինակ, չեֆետները և տարբեր խոշոր թռչունները: Այլ կերպ ասած, պետք չէ պարզապես հաշվի առնել, որ մեծ պոկեմոնները դանդաղ են, իսկ փոքր պոկեմոնները `արագ, չնայած չափը, ընդհանուր առմամբ, հակված է նշանակել տեսախաղերի, երբ դանդաղ նիշերը / տրանսպորտային միջոցները / զենքերը և այլն արագերը
Նայեք վերևում նշված աղյուսակին:
Այդ երեք Pokémon- ի արագության համեմատության մասին ոչ մի բան ընդհանրապես իմաստ չունի `նրանց մարմնի տեսակի կամ բնավորության ոճի տեսանկյունից:
Բացատրելու ողջամիտ միջոց չկա, թե կարճահասակ, թեփոտ ոտքերով գորտը զգալիորեն ավելի արագ է, քան սպորտային, վագրի նման բնավորությունը կամ ինչպես է վագրի հերոսի արագությունը համեմատելի այն բանի հետ, որը հիմնականում կազմում է սումո ըմբիշ Պոկեմոն:
10Հիմա դա բարձրորակ H2O է
Յուրաքանչյուր ոք, ով երկար ժամանակ խաղում է տեսախաղեր, արդեն սովոր է առողջությունը վերականգնելու երեւույթին ՝ պարզապես ուտելով սնունդ կամ ջուր խմելով: Ի վերջո, ամեն ինչ կամայական է, թե աղբում հայտնաբերված ձմերուկը կարող է լիցքավորել ձեր առողջության հաշվիչը կամ դրա վրա կարմիր խաչ ունեցող պորտֆելը նույնն է անում. Մենք իրականում չենք ցանկանում, որ խաղերն այնքան իրատեսական լինեն, որ անհրաժեշտ լինի վերցնել ձեր բնավորությունը: խաղային բժշկին `ամեն անգամ, երբ նրանք բժշկական օգնության կարիք ունեն:
Մի բան, որն ընդհանուր առմամբ սննդամթերք պարունակող առողջարարական պարագաներով խաղերի մեծամասնություն ունի, այն է, որ վերականգնված առողջության քանակը կախված է սննդամթերքից: Խնձորը պետք է վերականգնի միայն փոքր քանակությամբ առողջություն, մինչդեռ ամբողջական հավը պետք է վերականգնի շատ ավելին, եթե ոչ բոլորը, օրինակ. Շատ խաղեր, որոնք սննդամթերքը խառնվում են որպես առողջապահական իրեր սինթետիկ առողջության համար նախատեսված էներգիայի հետ, գրեթե միշտ գերադասում են սնուցումն ընդդեմ սննդի և խմիչքի: Գրեթե ընդհանուր առմամբ, ջուրը միայն մի փոքր առողջարար լիցքավորում է, որը սովորաբար կազմում է ոչ ավելին, քան պարզապես ավելացումը, որպեսզի ձեզ խանգարի մի քանի րոպե ևս, մինչև կարողանաք առողջանալ:
Պոկեմոն ասում է ՝ հեկեկալ այդ ավանդույթին: Waterուրը ոչ միայն օգտակար է առողջության բավականին խիտ խթանման համար, այլև այն գրեթե կրկնակի ավելի է, քան հատուկ մշակված Պոկեմոն դեղամիջոցը:
9Գեղեցկություն = ուժ
Չնայած այն հանգամանքին, որ ներսում գտնվող բոլոր արարածները Պոկեմոն տեխնիկապես հրեշներ են. չնայած Nintendo- ն շատ արագ հետ կանգնեց և այլևս չի ընդունում այն փաստը, որ անունն ի սկզբանե եղել է «գրպանի հրեշների» պորտմանտո - նրանցից շատերը շատ պաշտելի են, հատկապես իրենց նախնական, ոչ զարգացած ձևերով: Պոկեմոններից մեկը, որը սովորաբար հայտնվում է արտոնությունների ամենաթանկ հերոսների ցուցակների մեծ մասում, Շինքսն է ՝ վերևում տեսած փափուկ, կատվի նման արարածը:
Մենք բոլորս գիտենք, որ երբեք իմաստուն չէ թերագնահատել Pokémon- ը պարզապես նրանց նրբանկատության շնորհիվ. Ի վերջո, պաշտելի Pikachu- ն ի վիճակի է արտադրել լուսավորության գրոհներ, որոնք նախանձ կդարձնեն Thor- ին: Բայց դա չպետք է ենթադրի, որ Pokémon- ի իրական նրբության մակարդակը երբևէ կլինի նրա օգուտներից մեկը ռազմի դաշտում, եթե չհաշվես, որ հակառակորդը քեզ լուրջ չի ընդունում այն պատճառով, թե որքանով է դա պաշտելի, իսկ հետո թողնելով նրանց պահակախմբությունը:
Ինչը ավելի տարակուսելի է դարձնում Shinx- ի հարձակողական զորավարժություններից մեկը: Չնայած լինելով ամենասուր մտացածին արարածներից մեկը, որի վրա երբևէ աչք կդնեք, Շինքսն ունի մարտական գործողություններում վախեցնելու իր հակառակորդներին: Այո, մենք ասացինք վախեցնել:
Տարօրինակ է թվում, որ նրանք դա պարզապես «շեղելու» պես մի բան չէին անվանելու `ենթադրելով, որ Shinx- ն իր իսկական նրբությունը օգտագործում է որպես զենք, այլ ոչ թե վախեցնելու:
Բառացիորեն ոչ մի արարած երկրի վրա հնարավոր չէր վախեցնել Շինքսից:
վերջին 5 տարվա լավագույն մարտաֆիլմերը
8Դա վավեր կետ է
Իրերից մեկը, որն ընդհանուր առմամբ նվազագույն իմաստ ուներ Պոկեմոն Ֆրենչայզն այն է, թե ինչպես են թիմի հրթիռներից essեսին և Jamesեյմսը տարված Ash- ի Պիկաչուին որսալով, բայց կարծես թե մեկ անգամ էլ չէին մտածում, որ նրանք ունեն միակ Pokémon- ը ամբողջ տիեզերքում, քան կարող էին խոսել մարդու նման, այլ ոչ թե միայն կարող էին ասել իրենց սեփական անունը: Պոկեմոններն իսկապես միշտ ավելի կանաչ են խաղադաշտի այն կողմում, այնպես չէ՞:
Որպես Meowth- ի հազվադեպ խոսելու ունակությունը զվարճացնելու միջոց, այս մեմը վերանայում է այն հայտնի մեմը, որտեղ մարդիկ խորհրդի նիստ են ունենում, և ինչ-որ զավեշտալի առաջարկ անելուց հետո անդամը դուրս է նետվում պատուհանից: Ահա, Միոութը խորհրդի այդ անդամն է, հարցնում է իր ընկեր Պոկեմոնների կարծես թե հիմնավոր հարցը, թե ինչու նրանք բոլորը պարզապես նորմալ չեն խոսում, քան թե անընդմեջ բաբախեն իրենց անունները. Մի հարց, որը հայտնվել է Պիկաչուի կատաղության սխալ վերջում: և բախվելով բարձր պատուհանի միջով:
Եթե բավականաչափ խորը փորփրեք, երևի այս մեմում կգտնեք այն առաջարկը, որ այլ պոկեմոններ իսկապես կարող են խոսել, եթե ցանկանան, և Միոութը ցնցվում է ինչ-որ հսկայական դավադրության բացահայտման վրա ՝ առաջարկելով, որ նրանք բացահայտեն իրենց մասին այդ գաղտնիքը: Կամ գուցե մենք պարզապես շատ ենք կարդում մեկ նոտայի մեմը:
7Ուրեմն վերցրու ... այս կոտրված թևերը ..
Քանի որ գրառման մեջ անդրադարձանք, թե որքանով է պոկեմոնները նայում տարբերությունից, թե որքան արագ են նրանք շարժվում, Պոկեմոն նկարող թիմերը և իրենց ունակությունները մարմնավորող թիմերը միշտ չէ, որ կարծես թե նրանք շատ լավ են շփվում միմյանց հետ, եթե բոլորը
Եթե դուք տալիս եք Pokémon- ի սուր ճանկեր, հավանաբար պետք է համոզվեք, որ այն ինչ-որ տեսակի կտրելու ունակություն ունի:
Եթե Pokémon- ը ձկան տեսք ունենաք, այն հավանաբար պետք է լինի ջրային տեսակ: Եթե դուք տալիս եք Pokémon զրահ, ապա այն պետք է ունենա բարձր պաշտպանություն: Եվ եթե դուք Pokémon- ին տալիս եք շատ հստակ սահմանված թևերի հավաքածու, ապա հավանաբար պետք է նրան թռչելու ունակություն տաք:
Այնուամենայնիվ, այստեղ մենք ունենք թևավոր Պոկեմոն, որը չի կարող սովորել թռչելու ունակությունը: Քանի դեռ չեք պատրաստվում Emu Pokémon- ի կամ որևէ այլ տեսակի թռիչքի թռչնի, բավականին անիմաստ է միավոր դնել Pokémon- ի վրա թևեր նկարելու համար, բայց այն չթռչել: Նույնիսկ եթե դուք ի սկզբանե այդպես եք նախագծել, գուցե մտադրվելով թռչելու ունակություն ունենալ, մի անգամ հանդիպեք մյուս թիմի հետ և պարզեք, որ այդ դեպքը չի լինի, ապա նորից գնացեք գծագրական տախտակ և վերցրեք այն թևեր հեռու - կամ համոզեք մյուս թիմին ավելացնել այդ ունակությունը ներս:
6Մի քիչ խոտ խփեք
Մարտերը ներսում Պոկեմոն հիմնականում կառուցված են ժայռաթուղթ-մկրատ տիպի համակարգի շուրջ, որը տեսնում է, որ յուրաքանչյուր Pokémon- ն ունի «տեսակ» `այլ տեսակների հետ, որոնց դեմ նրանք կամ թույլ են, կամ ուժեղ: Ինչպես շատ խաղեր են անում, երբ այդպիսի համակարգ են ընդունում, Պոկեմոն վերաբերում է տարրական տիպերին. երկիր, հողմ, կրակ, ջուր և այլ բաներ, որոնք պարտադիր չէին կոչվում Կապիտան մոլորակ ,
Համակարգի ուժեղ և թույլ կողմերը հիմնականում ակնհայտ են. Ջուրը կրակում է, որովհետև ջուրը կարող է կրակներ մարել, օրինակ, բայց երբ գործ ունես ավելի քան 800 պոկեմոնի հետ, սովորական մի շարք տարրական տեսակների հետ մնալը բավականին ձգվելու է: բարակ ի վերջո
Դիզայներները սկսեցին մի փոքր ճյուղավորվել և ներառել այլ տեսակներ ՝ խոտ: Որոշ առումներով, խոտը շատ հեշտությամբ տեղավորվում է ավելի տարածված տեսակների հետ. Կրակը ծեծում է խոտը, քանի որ կրակն այրում է խոտը: Առողջ դատողություն, այդպես չէ՞:
Բաները նաև սկսում են մի փոքր տարօրինակ դառնալ, երբ անցնեք ավելի ակնհայտներին: Ո՞վ պետք է լինի ավելի հզոր տեսակը խոտի և ջրատեսակների պայքարում: Ըստ ամենայնի, պատասխանը խոտ է, որովհետև լավ, մենք իրականում չգիտենք, թե ինչու: Դա պարզապես այդպես է:
5Աշխատեք խելացի, ոչ թե քրտնաջան
Ահա մենք նորից գնում ենք. Մի խնդիր, որը հեշտությամբ կարելի էր լուծել Ash- ի Pokémon- ներից մեկի դեպքում, և մի իրավիճակում, որը Ash- ին արդարացում չի առաջացնում `ստիպելու Misty- ին առանց իր (մաքուր) պատճառով իր իրերը փնջի միջով կտրել, և նա ամբողջովին կորուստ ունենալով այն բանի համար, թե ինչպես օգտագործել իր Pokémon- ը խնդիրը լուծելու համար և փոխարենը նախընտրում է անել գործերը հնարավորինս անհարկի դժվար եղանակով:
Ակնհայտ է, որ Պիկաչուն այդ հանճարեղ մակարդակի պոկեմոններից չէ, քանի որ նա կարծես երբեք չի փորձում փորձել խանգարել Էշին մոռանալ, որ իր ձեռքի տակ ունի Պոկեմոն, որը կարող է օգնել նրան լուծել խնդիրներ, ինչպիսիք են փոսը դուրս գալը, և փոխարենը փորձում է քանդել քարե պատի միջով, հենց նրա կողքին: Ասել է թե, լիովին հնարավոր է, որ Պոկեմոններն իրենց մեջ ունենան էթիկայի կանոններ, որոնք արգելում են նրանց իրար այդ եղանակով վաճառել, և Պիկաչուի կողմից որևէ խախտում կլինի առաջարկել Էշին, որ նա թռչող տեսակի օգնություն խնդրի: Պոկեմոններ ՝ պարզապես նրանց դուրս հանել այդ փոսից, այլ ոչ թե փորձել պեղել:
Ոչինչ չի արդարացնում Էշին, որ երբեք չի թվում այնքան խելացի, որ ինքը այդպիսի բավականին ակնհայտ լուծումներ գա:
Պիժոն պարզապես պետք է դուր գա իր վրա բարդացնել գործերը նույնիսկ այն ժամանակ, երբ նա ստիպված չէ:
4Hey, ես հենց նոր հանդիպեցի քեզ, և սա խելահեղ է ...
Չնայած Արշալույսը, կարծես, շատ արագ վստահում է անծանոթ մարդկանց պատահական խմբին և որոշում կայացնել կուրորեն հետևել նրանց առանց որեւէ հիմնավոր պատճառի, բոլորովին անարդար կլինի ենթադրել, որ Պոկեմոն հորինել է այդ զորախումբը կամ միայն այն չէ, հավանաբար, այն օգտագործելու հարյուրավոր խաղերից մեկը:
Չնայած RPG- ները, մեծ մասամբ, մի փոքր ավելի բարդացան, քանի որ ժամանակն անցավ ՝ նորեկների համար ձեր կուսակցությանը միանալու ավելի հավատալի պատճառներ ներկայացնելու համար, երբ խաղի ընթացքում առաջընթաց գրանցեք, ամեն ինչ միշտ չէ, որ այդպես է եղել. և հաճախ դեռ չեն լինում: RPG- ի պատմության մեջ շատ հաճախ ինչ-որ մեկը պետք է անի `ինչ-որ պատահական արկածախնդիր ունենա նրանց ընդամենը մի ամփոփ տեղեկագիր այն վտանգավոր և դժվարին որոնման մասին, որը նրանք ձեռնարկել են, նախքան նրանք կամավոր կմիանան իրենց միացված հայտարարությանը: Նույնիսկ ավելի վատ, այս հավակնոտ նորեկները հաճախ պարզապես երեխաներ են, և նրանց ծնողները սովորաբար համոզիչ չեն տանում, որպեսզի թույլ տան իրենց մանկահասակ երեխաներին ինչ-որ տարօրինակ խմբի հետ գնալ ինչ-որ ծիծաղելի որոնման:
Լավ, դա արդար չէ. Երբեմն ծնողները մեկ ամբողջ գիշեր քնում են դրա վրա, մինչդեռ ասում էին, որ անծանոթ երեխաներն իրենց տանը մնան հարևան սենյակում:
3Վոա ...
Ենթադրություն կա, որ Պոկեմոնները ունեն ինչ-որ տարրական տարր մարդկային լեզու օգտագործելու ունակություն, բայց կարող են միայն հավաքել իրենց սեփական անունները կամ իրենց անունների մասերը: Գուցե դա ընդհանրապես այդպես չէ, և մենք իրականում նրանց չափազանց շատ վարկ ենք տալիս: Միգուցե պոկեմոնների անունները տրվել են ՝ ելնելով նրանց հնչյուններից:
Եթե մտածես այդ մասին, ի՞նչն ավելի իմաստալից կլիներ. Որ շունը իրականում հաչան կոչվող կենդանի է, որն ունակ է ասել իր անունն է, կամ որ հաչոցն այն ձայնն է, որ տալիս են շները, և մենք նրանց անվանելու փոխարեն այլ անուն տվեցինք հաչո՞ւմ Դա տարբեր չէ ճանճերին իրենց արածի անունով անվանակոչելուց կամ մրգերը նարնջագույն անվանելուց հետո այն կոչելուց: Թե՞ գույնն առաջին տեղում էր: Սա շփոթեցնող է:
Ի վերջո, այս առեղծվածը մնում է ձեր սեփական անհատական վերաբերմունքի վրա: Դա, անշուշտ, ստիպում է արարածներին ավելի խելացի թվալ, որ նրանք սովորել են ասել իրենց անունները, բայց ավելի տրամաբանական է մտածել, որ նրանք պարզապես հնչեցնում են իրենց բնական կենդանիների ձայները, և նրանց, ում անունն էր դնում, ծույլ էր նրանց այլ անուն տալ, քան հնչյունը: կատարել
երկուսըEntryածր արգելք մուտքի համար
Ավելի շատ կամայական խոչընդոտներ և այլ եղանակներ, որոնք դրանք ընդհանրապես իմաստ չունեն: Համենայն դեպս, այս պարագայում պատնեշը մի փոքր ավելի ստեղծագործական է և եզակի է աշխարհասփյուռ աշխարհին Պոկեմոն քան պարզապես ինչ-որ ձանձրալի հին քարե պատ կամ հարմար տեղադրված ծառերի շարք լինել:
Սա անհեթեթ ասպեկտ է, որը բնորոշ է Pokémon- ին, և ոչ միայն Nintendo- ի մի զորախումբ, որը փոխառել է մեկ միլիոն այլ խաղերից:
Եթե ինչ-որ բան կա, օգտագործելով Snorlax- ը `որպես ձեր առաջընթացը խոչընդոտելու միջոց, մինչև խաղի որոշված մասը միայն ստեղծի բոլոր ժամանակները, որոնք Պոկեմոն իսկապես դիմում է պակաս յուրահատուկ բանի և Պոկեմոն - հատուկ կարծես թե ավելի կատաղի ու ծույլ է: Նույնիսկ սկզբից արդեն կար 150 եզակի Պոկեմոն արարած; ավելի քան բավարար է դրանք օգտագործել բոլոր տեսակի խոչընդոտների և շրջակա միջավայրի համար վտանգների ու տեսարժան վայրերի համար:
ինչպես դիտել աստղային պատերազմների ֆիլմերը առցանց
Snorlax- ի նման, այն նաև ծառայելու էր որպես հիանալի միջոց նոր արարածի ծաղրելու համար, նախքան իրականում հանդիպեիք բնության մեջ, այսպես ասած: Գուցե դա կստիպեր արարածներին ավելի քիչ առանձնահատուկ զգալ, երբ ձեռք բերեիք դրանք, եթե դրանք արդեն օգտագործվել էին ամբողջ աշխարհի աշխարհում որպես կամուրջներ և այլն, բայց դա դեռ կարող էր երկար ճանապարհ անցնել ՝ օգնելով խաղերին էլ ավելի լցնել յուրահատուկ համով և անհատականությամբ:
1Ash- ը կարող է հասկանալ Pikachu- ին
Կարող է թվալ, որ Պոկեմոնները կարող են միայն ասել իրենց սեփական անունը. Մի բան, որը կարող է այնքան չոր և չոր չլինել, որքան թվում է, ինչպես առաջարկվել է նախորդ գրքում. - Աշը միշտ կարծես կարող է վերծանել Պիկաչուի իր տարբեր վերադասավորումները անվանել բարդ հաղորդագրություններ:
Սա ենթադրում է, որ կա՛մ այն, ինչ հնչում է անուն-շրխկոց, իրականում իրական լեզու է, կա՛մ Պիկաչուն և Էշը պարզապես հոգեկան կապ ունեն:
Իհարկե, որոշակի առումով դա պարզապես սյուժետային սարք է, որը չի տարբերվում թույլ քողարկումներից: Շատ հաճելի չէր դիտել, երբ Պիկաչուն ստիպված էր 10 րոպե ծախսել, որպեսզի Աշը հասկանա, թե ինչ է նա փորձում ասել իրեն: Փոխարենը շոուն պարզապես իրերն արագ տանում է այնտեղ, որտեղ Էշը վերջապես պարզում է այն:
Դա առնվազն հեշտ, և շատ ավելի ձանձրալի բացատրությունն է: Շատ ավելի զվարճալի է, չնայած շատ ավելի քիչ իմաստ ունի, ենթադրելը, որ կա՛մ բոլոր այդ «կետ-կետերը» ինչ-որ կերպ տարբեր բառեր են, կա՛մ Պիկաչուն բանավոր շրխկացնում է ՝ թարգմանությունը տելեպատիկորեն շողալով դեպի Աշ:
Անշուշտ, շատ ավելի իմաստալից կլիներ, թե ինչու է Pikachu- ն այդքան բաղձալի Team Rocket- ի կողմից, չէ՞: Հանկարծ, Meowth- ի ՝ մարդու նման պարզապես բանավոր խոսելու ունակությունը շատ ավելի քիչ առանձնահատուկ է թվում:
---
Էլ ինչի մասին իմաստ չունի Պոկեմոն ? Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում: