25 մեմ, որոնք ցույց են տալիս, որ պոկեմոնները իմաստ չունեն

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Կախարդական արարածների մասին տեսախաղեր և անիմե շարքեր, որոնք կարող են որսալ և պահվել փոքրիկ գնդակների մեջ, լի է անտրամաբանական մանրամասներով:





Ընդհանուր առմամբ, տեսախաղերի տրամաբանությունը լավագույն դեպքում կեղծ է: Նույնիսկ տեսախաղերից ամենաիրատեսականն այդ առումով այնքան էլ լավ չի հետաքննում: Կան որոշ ժանրեր, որոնք տրամաբանությամբ ավելի արագ և ավելի թույլ են խաղում, քան մյուսները, և քչերն են պահանջում անհավատության ավելի մեծ կասեցում, քան դերախաղերը: Thatույգը ՝ դերային խաղի հետ, որը լի է բառացիորեն հարյուրավոր յուրահատուկ կախարդական հրեշներով լի աշխարհում, որոնց յուրաքանչյուրին կարող են գերել, հիմնականում երեխաները, արքայախնձորից ոչ մեծ գնդակներ, և տրամաբանության ցանկացած նմանություն ամբողջովին անցնում է ռելսերից:






Ինչպես Պոկեմոն արտոնությունը աստիճանաբար ընդլայնվեց Game Boy- ի զույգ խաղերից և կես ժամյա անիմե շարքից `դառնալով հսկայական մուլտիմեդիա արտոնություն, որը ներառում էր տասնյակ խաղեր, բազմաթիվ հեռուստաշոուներ, խաղարկային կինոնկարների մի ամբողջ շարք և այլն: տիեզերքը, որոնք լիովին անհեթեթ են, աճել են նույն արագությամբ: Մինչ տրամաբանությունից շատերը խոռոչվում են Պոկեմոն կարող է կիրառվել վիդեոխաղերի և, ընդհանուր առմամբ, անիմեի վրա, արտոնությունն, անշուշտ, ունի գլուխ քերելու տարրերի իր մասնաբաժինը, որոնք այլ տեղ հնարավոր չէ գտնել:



Անկախ նրանից, թե դուք մնալու եք երկրպագու երկրպագու 90-ականներից ի վեր, կամ տարիների ընթացքում մի տեսակ ցատկել ու դուրս եք եկել, անկասկած մի քանի արցունք կթափեք ծիծաղելով մեմերի այս հավաքածուի վրա, որոնք տրամաբանության մեջ կան շատ ու շատ անհամապատասխանություններ: որ Պոկեմոն տիեզերք

Այստեղ է 25 մեմ, որոնք ցույց են տալիս Pok- ը Դա է mon «Ոչ մի իմաստ չունի»:






25Կարո՞ղ եմ պարզապես մի փոքր սկսել:

Եկեք պարզ լինենք այստեղ. Պրոֆեսոր Օուքն օգնել է Էշին և վստահված անձի միջոցով Պոկեմոն խաղացողներ ՝ տարիների ընթացքում մի տոննա, քանի որ նրա բնօրինակը հայտնվել է Պոկեմոն կապույտ և Պոկեմոն Կարմիր խաղեր Game Boy- ի համար: Նա, ընդհանուր առմամբ, ծառայում է և՛ որպես խաղերի ուղեցույց, և՛ որպես մեկը, ով օգնում է մարզիչներին խաղերի / շոուների / կինոնկարների աշխարհում ՝ խորհուրդներ տալով, ակնարկներ առաջարկելով և, ընդհանուր առմամբ, այնտեղ լինել մարզիչների / խաղացողների համար, երբ որ իրեն անհրաժեշտ լինի:



Միգուցե անշնորհակալ գործ է պրոֆեսոր Օուքի հանդեպ այդքան կոշտ վերաբերվելը այն բանի համար, թե ինչպես է մեզ ստիպում սկսել խաղը, ամբողջովին դատարկված Pokédex- ով: Ի վերջո, առանց գործի մեջ դնելու, դուք մեծ մարզիչ չեք դառնում: Դեռևս, խաղն այնպես է կարգավորում, որ պրոֆեսոր Oak- ը Ash- ին տա իր անձնական Pokédex- ը, և պրոֆեսոր Oak's Pokédex- ը հիմնականում պետք է լինի Britannica հանրագիտարան - կամ Վիքիպեդիա նրանց համար, ովքեր դեռ շատ երիտասարդ են ՝ հասկանալու համար նախորդ հղումը. Պոկեմոն աշխարհը և ունենալ բոլոր տեղեկությունները բոլոր արարածների մասին: Քանի որ դա այդպես չէ, մեզ կարող է միայն հավատալ, որ պրոֆեսոր Օուքը հատուկ մաքրում է իր Pokédex- ը նախքան Ash- ին տալը, ինչը կարծես թե անհարկի ծանր միջոց է, որպեսզի Ash- ը սկսի վաստակել իր ճանապարհը:






Պարզապես այն պատճառով, որ Էշը տեղեկություն ունի բոլոր արարածների մասին, չի նշանակում, որ նա դեռ չի կարող ինքնուրույն նրանց բռնելու և մարզելու փորձ ձեռք բերել: Եկեք սողանք, նախքան դուք կստիպեք մեզ քայլել, պրոֆեսոր:



24Riddle Me This

Ներսում Պոկեմոն eraմրուխտ , կա մի տխրահռչակ տեսարան, երբ խաղացողին հարց է տրվում և նրան տրվում է «այո» կամ «ոչ» պատասխանելու հնարավորություն: Դա մի սարքավորում է, որը հայտնվել է բառացիորեն հարյուրավոր տարբեր տեսախաղեր: Ինչո՞ւ է այս դեպքում այդքան առանձնահատուկ: Քանի որ ձեզ ոչ թե այո կամ ոչ հարց չեն տալիս:

Վնասվածք ստանալուց հետո ձեր բնավորությունը ի վիճակի է պատասխանել հարցերին կամ «այո» կամ «ոչ», անկախ հարցից: Մենք վստահ չենք, թե գլխուղեղի ինչպիսի յուրահատուկ վնասվածք կարող է լինել, որը սահմանափակում է նրանց հարցերին պատասխանելու ունակությունները միայն «այո» -ով և «ոչ» -ով `առանց« չգիտեմ »կամ այդ նպատակով ինչ-որ բան ասելու տարբերակի, բայց ինչ էլ որ լինի: ,

Հատկապես հիմար է քննարկվող տեսարանը այն է, որ տղան, ով հարցնում է, թե որտեղից ես եկել, մտածում է, որ նա զվարթ է և կատակով պատասխանում է քո ասածին:

Ասա 'այո', և նա պատասխանում է ' Այո քաղաք Ես երբեք նման վայրի մասին չեմ լսել ' Ոչ ասա, և նա ասում է. Ոչ Դա ոչ մի իմաստ չունի: Պետք է ինչ-որ տեղից գալ ' Հետո ինչ-որ ճեղք է անում ծովի հատակից եկող մեր մասին: Հա՞

Դու սուպեր ծիծաղելի ես, այ մարդ: Wayաղրելու միջոց այն անձին, ով պարզապես լուրջ վնասվածք է ստացել, ինչը բավականին ակնհայտ է ՝ հաշվի առնելով այդ անձի անկարողությունը պատասխանել ձեր հարցին այնպես, որ ընդհանրապես իմաստ ունենա:

2. 3Եթե ​​միայն ուղեղ ունենայի

Այն խճճում է այն միտքը, որ մարդիկ հետևում են Պոկեմոն ֆրանչայզը այժմ եկել է ավելի քան 800 տարբեր արարածների (ներառյալ էվոլյուցիաները): Իհարկե, նրանք բոլորն էլ դիզայներական կամ ստեղծագործական տեսանկյունից հաղթողներ չեն. Մենք նայում ենք ձեզ, Trubbish- ին, Binacle- ին, Jynx- ին և Klefki- ին, բայց չի կարելի ժխտել, որ մինչ այժմ նրանց հաջողվել է ստեղծել այն, ինչը կարող է շատ լավ լինել կազմված արարածների ամենամեծ հավաքածուն ցանկացած եզակի գեղարվեստական ​​աշխարհում:

Իհարկե, ասել, որ բոլոր պոկեմոնները 100% -ով հորինված են, միգուցե ամբողջովին ճշգրիտ չէ, քանի որ շատերն ընդամենը ինչ-որ յուրացում են ընդհանուր բնույթի արխետիպի, գոյություն ունեցող կենդանի կամ իրական աշխարհից որևէ այլ բանի: Օրինակ ՝ վերոհիշյալ Կլեկին, ամոթալիորեն, փոքրիկ փոքրիկ արարած է բառացիորեն ստեղնաշարի վրա: Կան բազմաթիվ պոկեմոններ, որոնք մի փոքր ավելին են, քան իրական կյանքի կենդանու կամ առարկայի չափածո տարբերակը, կամ իրական կյանքի բազմաթիվ իրերի հիբրիդներ են: Այդպիսին է Կակտուրնը, որն ըստ էության խրտվիլակի հետ խառնված կակտուս է:

Cվարճալի է այն փաստը, որ Կակտուրնը խրտվիլակի օրինակով է, այն է, որ նա թույլ է թռչող արարածների դեմ, ամեն ինչում: Խրտվիլակի ամբողջ գործը թռչուններին վախեցնելն է. Այնպես որ, եթե որևէ այլ բան, Կակտուրնը պետք է լինի թռչող արարածների գոյության արգելքը: Արդարության համար պետք է ասել, որ չնայած խրտվիլակները պետք է վախեցնեն թռչուններին, չի նշանակում, որ նրանք իրականում ունակ են ցանկացածի վրա վերցնել: Գուցե խրտվիլակները պարզապես թռչունների աշխարհի թույլ, բայց կոշտ խոսող կռվարարներն են:

22Երբևէ եղած ամենապայծառ մութը

Քանի որ մենք այս ցուցակում մեկից ավելի անգամ հասցնելու ենք հասցեագրել, Պոկեմոն խաղերը լի են ծիծաղելի և լիովին կամայական խոչընդոտներով, որոնք կոչված են խանգարելու ձեզ ավելի շատ առաջ գնալ դեպի աշխարհ, քան խաղն է որոշել, որ պատրաստ է դեռ տեսնել: Fairիշտն ասած, այդ նյարդայնացնող զորախումբը հեռու է բացառիկ լինելուց Պոկեմոն , հենց այդ գաղափարի շուրջ են կառուցվում խաղերի ամբողջ ժանրեր. տիտղոսների մի ամբողջ կատեգորիա, որոնք սովորաբար կոչվում են «Metroidvania» խաղեր, բոլորն այն մասին են, որ խփեն արհեստական ​​ճանապարհային արգելափակումները, որոնք պահանջում են հետ գնալ և գտնել անհրաժեշտ անջատիչը, ստեղնը, հոսանքազրկումը կամ պարտված պետին անհրաժեշտ է տապալել ասված ճանապարհի արգելափակումը:

Շատ RPGS- ների նման, Pokémon- ի խոչընդոտները երբեմն այնքան անհեթեթ են, որ դրանք քեզ ամբողջովին դուրս են հանում խաղից:

Դա պարզապես ծույլ է, երբ խաղի դիզայներները չեն կարող ավելի համոզիչ միջոց գտնել ձեր առաջընթացը արգելափակելու համար, քան բարձր խոտը կամ բարձրադիր տեղանքը, որի վրա ձեր կերպարը պետք է պարզապես կարողանա բարձրանալ: Այս մեմը ցույց է տալիս այդպիսի թվացյալ գոյություն չունեցող փակուղին. Ձեզ տեղեկանում են, որ ի վիճակի չեք առաջ շարժվել ենթադրյալ մթագնումից - չնայած այդ հերոսի ետևի տարածքի մեծ մասը, կարծես, լավ լուսավորված փողոց է, որը պատված է պատուհաններով, որտեղից լույս է գալիս լույս: նրանց Եթե ​​չես կարող վստահել ժիլետի և կոշտ գլխարկի տղամարդու, ո՞ւմ կարող ես վստահել:

քսանմեկKratos- ը պարզապես մի փոքր պակաս տպավորիչ է դարձել

Ամբողջ մտայնությունը Պոկեմոն է ' Gotta Catch 'Em All, «յուրաքանչյուր խաղի հիմքում ընկած նպատակը լինելու է որևէ արարածի որսալը այդ խաղին որսալու համար, և այնուհետև կապվել քո ընկերոջ հետ, ով գնել է համապատասխան հակառակ գույնի տարբերակը և իր խաղին բնորոշ նորերի հետ փոխանակել, - ենթադրելով, Իհարկե, դուք ոչ միայն ինքներդ եք գնել երկու խաղերը: Ոչ ոք երբեք դա չէր անի, չէ՞: Ահեմ

ինչու էր Լիլին անհետացել 4-րդ սեզոնում

Ինչևէ, այն, ինչ պետք է հիշեն այն մարդիկ, ովքեր ձևավորում և մտածում են յուրաքանչյուր Pokémon- ի ծագման և ունակության մասին, այն է, որ ամեն արարած կարող է ի վերջո գերի ընկնել Ash- ի կամ որևէ այլ անչափահաս մարզչի կողմից:

Իրադարձությունները սկսում են փոքր-ինչ նրբանկատ լինել տրամաբանական տեսանկյունից, երբ նրանք սկսում են ստեղծել Pokémon- ներ, որոնք ըստ էության աստվածներ են, ինչպես Արսեուսի դեպքում է, ով իր նորամուտը նշեց որպես «Իրադարձություն» կերպար Pokémon Diamond / Pearl- ում:

Արսեուսը նկարագրվում է որպես հավանական արարած, որը ստեղծեց ամբողջը Պոկեմոն տիեզերք, որը հիմնականում նրան աստված է դարձնում: Այն փաստը, որ նա դեռ կարող է գերեվարվել որպես պարզապես մահկանացու երեխա, զգացվում է բավականին ծիծաղելի: Դա նշանակում է նաև, որ Kratos- ը `PlayStation- ի գլխավոր հերոսը պատերազմի աստված սերիան, իր խաղերի ընթացքում շատ աստվածների ոչնչացման հետևանքով, ստիպված էր չափազանց դժվար աշխատել աստվածություն ձեռք բերելու համար, երբ Ash- ը հնարավորություն ունի պարզապես բռնել իր ափի մեջ տեղավորվող սարքում և հետո կատարել այդ աստվածը: արա իր առաջարկները:

քսանԻնչպես անվանել ձեր վիշապին

Վերջերս մենք եւս մեկ հոդված արեցինք այդ մասին Պոկեմոն և աննկատ դիտողություն արեց Charizard- ի վիշապ լինելու մասին, և մեկնաբանություններում դրանք ուղղեց մի երկրպագու, ով շատ կառուցողականորեն նշեց, որ Charizard- ը, փաստորեն, վիշապ չէ: Նա թռչող, մողեսի նման արարած է ՝ կրակի գրոհներով, և վիշապ է իր Mega Charizard X տեսքով, բայց, այնուամենայնիվ, ինքը ՝ Charizard- ը, տեխնիկապես չի համարվում վիշապի տեսակ, չնայած նա ստուգում է գրեթե յուրաքանչյուր տուփ, որը կլինի - Ես վիշապ եմ՞: ստուգաթերթ

Ինչպես պարզվում է, աշխարհը Պոկեմոն լցված է մի շարք արարածներով, որոնք թռչում են, հարձակվում կրակով և ունեն մողեսի տեսք, բայց պաշտոնապես չեն համարվում վիշապ: Այդքան տարօրինակ չէր լինի, եթե վիշապները պարզապես գոյություն չունեին աշխարհում Պոկեմոն - դա իմաստ կունենար: Բայց կա պաշտոնական «վիշապի տեսակ» Պոկեմոն - ինչպես նշվեց, Mega Charizard X- ը մեկն է, - միշտ չէ, որ միշտ պատկերացնում եք, թե ինչպես է վիշապը նմանվում: Ի վերջո, դա ամբողջովին չափազանց իմաստալից կլիներ:

Եթե ​​դուք նայեիք վերևում գտնվող նկարին և ստիպված լինեիք պարզել, թե ինչ է վիշապը, ինչը ՝ ոչ, ամենայն հավանականությամբ, նրանց բոլորի մեջ սխալ կլինեիք: Միակ վիշապը նա է, որն ամենաքիչը վիշապի է նման: Մենք նույնքան շփոթված ենք, որքան դու, Jackեքի:

19Դե, դա բավականին յուրահատուկ հեծանիվ է ...

Ash- ի հեծանիվի մասին շատ բան է արվել Պոկեմոն , և մենք, հավանաբար, կարող էինք կազմել միայն հեծանիվի մասին մեմերի մի ամբողջ ցուցակ: Նրանցից շատերը կենտրոնանում են այն փաստի վրա, որ նրա հեծանիվը ինչ-որ կերպ կարող է կախարդականորեն տեղավորվել նրա պայուսակի մեջ, իսկ մյուսները ծաղրում են այն փաստը, որ ձեզ արգելված է հեծանիվ վարել ներսում, քանի որ այն չափազանց վտանգավոր է համարվում, բայց հետո կարող եք նաև վարել ձեր հեծանիվը վեր ու վար աստիճաններ և ջրի որոշակի տեսակների միջով:

Մենք որոշեցինք այլ ճանապարհով գնալ `մեր ներկայացուցչությունը ներկայացնելով Պոկեմոն հեծանիվ այս ցուցակում: Հեծանվավազքի վերաբերյալ մեկ այլ կատակն այն է, թե որքան զայրացուցիչ է այն թանկ, համեմատած խաղի այլ իրերի հետ, որոնք հիմնականում արժեն համարժեք միլիոն դոլար: Այդ պահին համարյա իմաստ ունի պարզապես վճարել ոսկով լի զամբյուղով, քան փորձել կուտակել այդքան «պոկեդոլարներ»: Հատկապես, քանի որ, ինչպես բոլորս գիտենք, ոսկին տեսախաղերում պարզապես պառկած է բոլորի շուրջ և բոլորովին դժվար չէ մեծ թվով հավաքել:

Հեծանիվը, որը կարող է հեշտությամբ տեղավորվել ուսապարկի մեջ - մեջքի պայուսակ, որը պարունակում է նաև ձկնորսական ձող - հաստատ արժեր դրա համար մի փոքր հավելյալ գումար վճարել:

Միգուցե ոչ թե մեկ միլիոն դոլար, այլ մի բուռ ոսկե հատիկ՞: Իհարկե, ինչու չէ:

18Քողարկման վարպետներ

Գեղարվեստականության մեջ քողարկումները տարօրինակ են: Օրինակ ՝ Գերմարդին անհրաժեշտ է միայն բաժակ դնել և սովորական մարդկային հագուստ կրել, և հանկարծ բոլորը հավատում են, որ նա Քլարք Քենթ անունով բոլորովին այլ անձնավորություն է: Վերջերս Netflix- ի հարմարվողականությունը Lemony Snicket- ի մի շարք անհաջող իրադարձությունների ս տեսնում է, որ Նիլ Պատրիկ Հարիսի «Լիմոնի Սնիքեթը» բոլորին հիմարացնում է, բացառությամբ Բոդլերի որբերի, այսինքն ՝ չգիտակցելով, թե ով է նա բոլորովին ծույլ զգեստներով, որոնք հազիվ են թաքցնում նրա ինքնությունը:

Երբ այն իսկապես բացում ես փաթեթը, կա մի տրամաբանական պատճառ, թե ինչու քողարկված հերոսները երբեք ամբողջովին չեն քողարկվում. Քանի որ հանդիսատեսը պետք է իմանա, թե ովքեր են նրանք: Քողարկումները սովորաբար նախատեսված են միայն այլ կերպարների համար, և հազվադեպ ենք մենք ՝ հեռուստադիտողը / նվագարկիչը / և այլն, նույնպես ենթադրվում է խաբվել այդ դիմակավորմամբ: Այլընտրանքը կլինի այնքան լավ քողարկված կերպար, որ նույնիսկ մենք չենք ճանաչում նրանց, և մեզ պետք է լինի ինչ-որ էկրանային տեքստ կամ ձայնային փոխանցման ձայն, որը շատ ավելի էլեգանտ լուծում է, քան կիսատ-պռատ քողարկում է

Ասվածից հետո Team Rocket- ը դիմակազերծվում է Պոկեմոն կատակ են Դժվար է կասեցնել մեր անհավատությունը, որ ոչ ոք չի ճանաչում հաշված, վառ մանուշակագույն մազերով essեսսիին միայն այն պատճառով, որ նա գլխարկ է դնում և կեղծ բեղեր: Չնայած, եթե մեզ հարցնեք, նա բեղ է հանում շատ ավելի համոզիչ, քան անում է Jamesեյմսը:

17Գաղտագողի +100

Եզրակյաց. Տեսախաղի հերոսը չի պատրաստվում «տեղեկանալ» ձեր ներկայության մասին, քանի դեռ խաղը չի ցանկանա, որ կերպարը դա անի: Խաղերը, որոնք հատուկ նախագծված են «գաղտագողի խաղեր» լինելու համար, ինչպիսին ձերն է Metal Gear Solid s ու քո Բեկորային բջիջ s-- չդիմադրելով, նշանակություն չունի, թե ինչքան մեծ արհամարհանք եք կատարում դեպի որոշակի NPC ձեր ճանապարհին: Նրանք չեն պատրաստվում իմանալ, որ դուք այնտեղ եք, քանի դեռ պաշտոնապես չի եկել ժամանակը, որ նրանք իմանան, որ դուք այնտեղ եք:

Սա հատկապես տարօրինակ երեւույթ է խաղերում, որոնք ենթադրում են, որ դուք պայքարում եք խաղի այլ հերոսների հետ: Երբեք այնպիսի թրթիռ չկա, երբ գալիս ես մի նոր տարածք, որտեղ մարդիկ քեզ այնպես են նայում. «Հե ,յ, այդ տղան չէ՞, որի մասին մենք լսել ենք, կոտորել է հարյուրավոր հրեշների ամբողջ գյուղում: Միգուցե մենք չպետք է բարձրանանք և ջերմորեն բարևենք նրան, հարցնենք, թե արդյոք նա պատրաստ է գտնել մեր աղջկա կորած կատվի կատուն, իսկ հետո թողնենք, որ նա քնի մեր պահեստային ննջասենյակում »:

Պոկեմոն աշխարհում մարդիկ, հավանաբար, ի վերջո կզգացվեին հրեշների դեմ պայքարելու համար, քանի որ դա ակնհայտորեն տեղի էր ունենում իրենց շուրջը բոլոր ժամանակներում:

Այդուհանդերձ, այնքան շատ բան կա, որ մարդը կարող է հարմարվել. Եվ կռիվը, որը ներգրավում է բառացիորեն երկրաշարժ պատճառող հսկա հրեշին, պետք է ստիպի մարդուն գոնե հայացք գցել դրա աղբյուրի վրա:

16Ուղղակի անապատներ

Վոլեյբոլի չափի հակադրություն ունենալը, որն ունակ է հարյուրավոր արարածների պատրաստ պահել ձեր հայտերը, պետք է ձեզ շատ հատուկ առավելություններ առաջացնի: Թռչող պոկեմոնները պետք է կարողանան ձեզ օդով տանել: Fire Pokémon- ը պետք է օգնի ձեզ անապատում կրակ բռնկել: Electric Pokémon- ը պետք է օգնի ձեզ ցնցել անսարք էլեկտրական սարքը: Pրային պոկեմոնները պետք է կարողանան ձեզ զզվելի կում տալ, երբ ջրազրկված եք անապատի մեջտեղում:

ինչպես վարժեցնել ձեր վիշապի ձայնային դերասաններին

Ըստ ամենայնի, բոլոր մարզիչները երբևէ իսկապես մտածում են, որ իրենց Pokémon- ի հետ գործ ունեն ՝ պայքարել: Ոչ թե մենք պաշտպանում ենք, որ կենդանիները ստիպված լինեն ստրկության, բայց դժվար է պատկերացնել զգայուն կենդանիներ ունենալ, որոնք կարող են հասկանալ հիմնական հրամանները և չապրել Flinstones արարածներ ունենալու հրաշալի կյանք, որոնք ծառայում են որպես աման լվացող կին, փոշեկուլներ, աղբի հեռացում, խոտհնձիչներ, դայակներ և այլն: Անկեղծ ասած, նրանց նկատմամբ ավելի դաժան կլինի, քան նրանց անընդհատ կռվել ստիպելը, և շրջակա միջավայրի վրա ավելի լավ կլինի, քանի որ ավելի քիչ էլեկտրաէներգիա և թափոն եք օգտագործում:

Բայց մենք ինքներս մեզանից առաջ ենք անցնում: Մոռացեք Pokémon- ի օգտագործման մասին `ձեր գործերը կատարելու կամ ծուլանալու հարցում: Քեզ կամ ձեր խմբի որևէ մեկի մտքով չի անցնում ջերմային ուժասպառությունից դուրս գալը նախքան ջրի պոկեմոն կանչելը և ջրազրկելը պարզապես հիմնական առողջ բանականության պակաս է:

տասնհինգԸստ երեւույթին, դա հիմնականում գրքերի խելացիություն է

Անհամապատասխանության հիմնական աղբյուրներից մեկը Պոկեմոն տիեզերքն այն է, թե որքան խելացի - կամ ոչ խելացի են - իրականում պոկեմոններն են: Տարբեր նշաններ ցույց կտային, որ նրանք ունեն բավականին բարձր մակարդակի հետախուզություն `իրական կյանքի ոչ մարդկային կենդանիների մեծ մասից այն կողմ: Նրանք ոչ միայն կարող են կատարել հրամանները, այլ կարծես թե հասկանում են մարդու սահուն լեզուն: Պետք չէ պարզապես հաչել պատվերներ, ինչպիսիք են «հարձակումը» կամ «կծելը» Pokémon- ի վրա; դուք կարող եք նրանց ասել, թե ինչ անել պարզ մարդկային լեզվով, և նրանք լավ են հասկանում:

Փաստորեն, Պոկեմոններում խաղերի տարբեր տարբերակներում նույնիսկ IQ- ն նշված է որպես իրենց վիճակագրության մի մաս, և այդ IQ- ն կարող է հավասարվել այլ հիմնական վիճակագրությունների հետ միասին: Տարբեր Pokémon- ը կարող է IQ- ի միավորներ վաստակել 300-ից հետո և դրանից հետո, որոշները ի վերջո կկարողանան հասնել IQ- ի քառանիշ միավորների: Համեմատության համար նշենք, որ մարդուն պետք է ունենա միայն IQ 140 գնահատական ​​՝ «հանճար» համարվելու համար:

Եթե ​​միավորները նույնն են նշանակում Պոկեմոնների և մարդկանց համար, ապա շատ Պոկեմոններ գտնվում են ինտելեկտուալ հանճարի այն մակարդակում, որոնք պատմության ամենախելացի մարդկանց նման են փոքրիկների:

բնօրինակ xbox հետընթաց համատեղելիության ցուցակ xbox one

Ինչն է պակաս պարզ, թե ինչ է անում Pokémon- ը, ինչ անում է այդ բոլոր ուղեղները, - որովհետև դա, իհարկե, չի օգտագործվում մարտերում: Անգամ բացարձակ ամենապայծառ պոկեմոնները կարծես թե չեն կարող ավելին սովորել, քան մի բուռ քայլեր: Դե, գուցե նրանք կարող են, նրանք պարզապես չեն ցանկանում: Եթե ​​ունենայիք քառանիշ IQ, պատվերներ կվերցնեի՞ք անչափ ցածր ինտելեկտի ունեցող մարդուց:

14Մի կծեք այն, ինչ չէիք ուտի

Չնայած այն բանին, որ Պոկեմոնը խելացի, կախարդական արարածներ է, որոնք կարող են բարդ գրոհներ կատարել, կախարդանքներ գցել և տարբեր բնական տարրեր սփռել, դրանք դեռևս հիմնականում կենդանական են: Որպես այդպիսին, երբ նրանք չեն օգտագործում կախարդանք կամ կրակ չեն թքում, նրանց հիմնական հարձակումները բաղկացած են այն հարձակումների տեսակներից, որոնք կենդանիները կօգտագործեին ՝ քերծվածքներ, լուծումներ, հարվածներ և, իհարկե, կծել:

Ինչպես իրական կյանքում, այնուամենայնիվ, կծելը չպետք է օգտագործվի որպես բազմակողմանի գրոհ, որը կարող է կիրառվել ցանկացած թշնամու վրա: Ոչ, մենք չենք խոսում այն ​​մասին, թե ինչպես չպետք է փորձեք կծել առյուծին կամ արջին: Այն, ինչին մենք վկայակոչում ենք, այն է, որ որոշ պոկեմոններ պարզապես սովորական կենդանիներ կամ արարածներ չեն, և ավելին, կառուցված չեն սովորական նյութերից: Օրինակ, Մուկը ըստ էության պարզապես ամորֆ տիղմի կույտ է:

Եթե ​​իսկապես մտածեք այդ մասին, դուք ի վիճակի չէիք արդյունավետորեն օգտագործել որևէ ֆիզիկական հարված սողացող տիղմի բլբի վրա, բայց այն, ինչը դուք բացարձակապես չպետք է անեք, ոչ մի պարագայում, փորձեք կծել Մուկին: Այս արդյունքները, եթե իրական կյանքի տրամաբանությունը կիրառվեր փոխազդեցության վրա, բավականին անթերի նկարազարդված են վերոնշյալ մեմում:

Մուկի բերանը մի փորձ չէ, որը շուտով կկարողանաք մոռանալ, և ոչ էլ համ է, որը հեշտությամբ լվանում է ձեր բերանից: Գուցե խնայեք խայթոցը թշնամիների համար, որոնք իրականում, գիտեք, կծում են:

13Ինչ-որ մեկը զանգում է Թայ Փեննինգթոնին

RPG- ները միշտ խաղացել են արագ և ազատ ՝ շենքերի չափերի, դասավորության և չափսերի համաձայն: Genանրի վաղեմության ապրանքանիշն է ՝ հսկայական դղյակներ և ամբողջ քաղաքներ աշխարհի քարտեզի վրա ներկայացնելը մանրանկարահանված շինության սրբապատկերներով, որոնք հազիվ մեծ են իրենց իսկ հերոսներից: Քաղաքների ներսում հազվադեպ էր շատ ավելի լավ, քանի որ քաղաքներում շենքերն, ըստ երեւույթին, ունեն նույն տեխնոլոգիան, ինչ TARDIS- ը Բժիշկը, ով - դրանք ներսից հաճախ շատ ավելի մեծ են, քան դրսից:

Իրադարձությունները հետագայում փլուզվում են ավելի սերտ տրամաբանական քննության ներքո, երբ սկսում եք ուսումնասիրել RPG քաղաքների շենքերի ներսը: Դրանց ճնշող մեծամասնությունը ՝ լինեն դրանք տներ, պանդոկներ, պանդոկներ կամ խանութներ, ընդամենը մեկ հսկա սենյակ են: Սովորաբար, դասական RPG- ում շենքը մի քանի սենյակ ունենալու միակ ձևն այն է, եթե այն ունի բազմաթիվ հարկեր, յուրաքանչյուր հարկը խաղում է որպես մեկ լրացուցիչ սենյակ:

Մեծ հաշվով, Պոկեմոն բավականին սերտորեն է հավատարիմ այս խմբին: Դա հավանաբար այն չէ, ինչին դու իսկապես շատ բան ես տվել: Հաշվի առեք Աշի տունը ՝ երկու հարկ, բավականին ստանդարտ: Բավականին հաստատված է, որ ամբողջ երկրորդ հարկը Էշի ննջասենյակն է: Խնդիրն այն է, որ նա ապրում է իր մոր հետ, այնպես որ դա կարող է նշանակել միայն, որ նրա մայրը քնում է խոհանոցում:

Աշի մայրը, անկասկած, Ash- ի հետ մի ննջասենյակ չունի, քանի որ այդ սենյակում կա միայն մեկ մահճակալ և հնարավոր չէ տեղավորել երկու հոգու:

Բացի այդ, ավելի քիչ տարօրինակ է պարզապես ենթադրել, որ նա քնում է խոհանոցում, քան այն, որ ինքը և Էշը երկտեղանոց մահճակալ ունեն ...

12Միսթիի ծայրահեղ սպորտաձևերը

Oh hey, ստուգեք դա: - Pokémon- ի մարզիչները, ըստ երեւույթին, գիտեն, թե ինչպես օգտագործել իրենց արարածներին գործնական նպատակներով `պարզապես կռվելուց բացի: Դե, հիմարություն չենք զգո՞ւմ այն ​​բանի համար, որ նրանց բոլորին զուրկ է ողջամտությունը մի քանի գրառումներից: Ի վերջո, այստեղ մենք ունենք մի խնդրի կատարյալ լավ օրինակ, որը պետք է լուծվեր, և այն լավագույնն էր, որ օգտագործեին Բուլբասաուրի խաղողի նման շոշափուկ բաները, և Էշը որոշեց խելամտորեն օգտագործել Բուլբասաուրի հատուկ ունակությունը խնդիրը լուծելու համար:

Բացառությամբ այն, որ այստեղ հարցն այն է, որ Աշը խելամիտ կերպով չօգտագործեց Բուլբասաուրի խաղողի վազերը: Փաստորեն, նա դրանք օգտագործեց ամենաանհեշտ բարդ եղանակով, որը կարող էր հնարավոր օգտագործել: Ըստ երևույթին, մի Տոգեպիին փրկելու կարիք ուներ, և փոխանակ Բուլբասաուրին բարձրանալու ակնհայտ բանը անելու, խաղողի տակից բռներ Տոգեպիին և անվտանգ իջեցներ նրան, Էշը փոխարենը որոշեց, որ Միսթին պետք է անցնի վտանգավոր, նեղ եզրով այն կողմը, որտեղ Թոգեպին է խրված: և թող Բուլբասուրը հաստատուն պահի նրան իր խաղողի վազերով: Հա Դա անելու մեկ եղանակ է. Մեկ իսկապես հիմար միջոց: Միգուցե Bulbasaur- ը խայտառակ քմահաճույք ուներ Միստիի դեմ և ցանկանում էր, որ նա վտանգի իր կյանքը փրկելու համար փոքրիկ Թոգեպիին: Կամ գուցե դա ամբողջ ժամանակ Ash ծրագրի չար ծրագիրն էր:

տասնմեկԴանդաղ ու կայուն հաղթում է մրցավազքում

Հաճախ թվում է, որ կան երկու տարբեր թիմեր, որոնք նախագծում են Պոկեմոն կերպարներ. մեկը, որը պարզապես նկարում է նրանց, և մեկը, որն իրականում սկսում է գտնել իրենց ունակություններն ու վիճակագրությունը: Դա է միակ հնարավոր բացատրությունը, թե որքան հաճախ է Պոկեմոնի տեսքը լիովին հակասում Պոկեմոնի վիճակագրությանը:

Մենք չենք ասում, որ չկան մեծ կենդանիներ, որոնք արագ են, և փոքր կենդանիներ, որոնք դանդաղ են: Երկրագնդի ամենադանդաղ արարածներից մի քանիսը նաև ամենափոքրներն են ՝ խխունջներ, ծուլաններ, ամենատարբեր կրիաներ և այլն: Երկրագնդի ամենաարագ կենդանիներից մի քանիսը բավականին մեծ են ՝ հաշվի առնելով իրենց արագությունը, ինչպես, օրինակ, չեֆետները և տարբեր խոշոր թռչունները: Այլ կերպ ասած, պետք չէ պարզապես հաշվի առնել, որ մեծ պոկեմոնները դանդաղ են, իսկ փոքր պոկեմոնները `արագ, չնայած չափը, ընդհանուր առմամբ, հակված է նշանակել տեսախաղերի, երբ դանդաղ նիշերը / տրանսպորտային միջոցները / զենքերը և այլն արագերը

Նայեք վերևում նշված աղյուսակին:

Այդ երեք Pokémon- ի արագության համեմատության մասին ոչ մի բան ընդհանրապես իմաստ չունի `նրանց մարմնի տեսակի կամ բնավորության ոճի տեսանկյունից:

Բացատրելու ողջամիտ միջոց չկա, թե կարճահասակ, թեփոտ ոտքերով գորտը զգալիորեն ավելի արագ է, քան սպորտային, վագրի նման բնավորությունը կամ ինչպես է վագրի հերոսի արագությունը համեմատելի այն բանի հետ, որը հիմնականում կազմում է սումո ըմբիշ Պոկեմոն:

10Հիմա դա բարձրորակ H2O է

Յուրաքանչյուր ոք, ով երկար ժամանակ խաղում է տեսախաղեր, արդեն սովոր է առողջությունը վերականգնելու երեւույթին ՝ պարզապես ուտելով սնունդ կամ ջուր խմելով: Ի վերջո, ամեն ինչ կամայական է, թե աղբում հայտնաբերված ձմերուկը կարող է լիցքավորել ձեր առողջության հաշվիչը կամ դրա վրա կարմիր խաչ ունեցող պորտֆելը նույնն է անում. Մենք իրականում չենք ցանկանում, որ խաղերն այնքան իրատեսական լինեն, որ անհրաժեշտ լինի վերցնել ձեր բնավորությունը: խաղային բժշկին `ամեն անգամ, երբ նրանք բժշկական օգնության կարիք ունեն:

Մի բան, որն ընդհանուր առմամբ սննդամթերք պարունակող առողջարարական պարագաներով խաղերի մեծամասնություն ունի, այն է, որ վերականգնված առողջության քանակը կախված է սննդամթերքից: Խնձորը պետք է վերականգնի միայն փոքր քանակությամբ առողջություն, մինչդեռ ամբողջական հավը պետք է վերականգնի շատ ավելին, եթե ոչ բոլորը, օրինակ. Շատ խաղեր, որոնք սննդամթերքը խառնվում են որպես առողջապահական իրեր սինթետիկ առողջության համար նախատեսված էներգիայի հետ, գրեթե միշտ գերադասում են սնուցումն ընդդեմ սննդի և խմիչքի: Գրեթե ընդհանուր առմամբ, ջուրը միայն մի փոքր առողջարար լիցքավորում է, որը սովորաբար կազմում է ոչ ավելին, քան պարզապես ավելացումը, որպեսզի ձեզ խանգարի մի քանի րոպե ևս, մինչև կարողանաք առողջանալ:

Պոկեմոն ասում է ՝ հեկեկալ այդ ավանդույթին: Waterուրը ոչ միայն օգտակար է առողջության բավականին խիտ խթանման համար, այլև այն գրեթե կրկնակի ավելի է, քան հատուկ մշակված Պոկեմոն դեղամիջոցը:

9Գեղեցկություն = ուժ

Չնայած այն հանգամանքին, որ ներսում գտնվող բոլոր արարածները Պոկեմոն տեխնիկապես հրեշներ են. չնայած Nintendo- ն շատ արագ հետ կանգնեց և այլևս չի ընդունում այն ​​փաստը, որ անունն ի սկզբանե եղել է «գրպանի հրեշների» պորտմանտո - նրանցից շատերը շատ պաշտելի են, հատկապես իրենց նախնական, ոչ զարգացած ձևերով: Պոկեմոններից մեկը, որը սովորաբար հայտնվում է արտոնությունների ամենաթանկ հերոսների ցուցակների մեծ մասում, Շինքսն է ՝ վերևում տեսած փափուկ, կատվի նման արարածը:

Մենք բոլորս գիտենք, որ երբեք իմաստուն չէ թերագնահատել Pokémon- ը պարզապես նրանց նրբանկատության շնորհիվ. Ի վերջո, պաշտելի Pikachu- ն ի վիճակի է արտադրել լուսավորության գրոհներ, որոնք նախանձ կդարձնեն Thor- ին: Բայց դա չպետք է ենթադրի, որ Pokémon- ի իրական նրբության մակարդակը երբևէ կլինի նրա օգուտներից մեկը ռազմի դաշտում, եթե չհաշվես, որ հակառակորդը քեզ լուրջ չի ընդունում այն ​​պատճառով, թե որքանով է դա պաշտելի, իսկ հետո թողնելով նրանց պահակախմբությունը:

Ինչը ավելի տարակուսելի է դարձնում Shinx- ի հարձակողական զորավարժություններից մեկը: Չնայած լինելով ամենասուր մտացածին արարածներից մեկը, որի վրա երբևէ աչք կդնեք, Շինքսն ունի մարտական ​​գործողություններում վախեցնելու իր հակառակորդներին: Այո, մենք ասացինք վախեցնել:

Տարօրինակ է թվում, որ նրանք դա պարզապես «շեղելու» պես մի բան չէին անվանելու `ենթադրելով, որ Shinx- ն իր իսկական նրբությունը օգտագործում է որպես զենք, այլ ոչ թե վախեցնելու:

Բառացիորեն ոչ մի արարած երկրի վրա հնարավոր չէր վախեցնել Շինքսից:

վերջին 5 տարվա լավագույն մարտաֆիլմերը

8Դա վավեր կետ է

Իրերից մեկը, որն ընդհանուր առմամբ նվազագույն իմաստ ուներ Պոկեմոն Ֆրենչայզն այն է, թե ինչպես են թիմի հրթիռներից essեսին և Jamesեյմսը տարված Ash- ի Պիկաչուին որսալով, բայց կարծես թե մեկ անգամ էլ չէին մտածում, որ նրանք ունեն միակ Pokémon- ը ամբողջ տիեզերքում, քան կարող էին խոսել մարդու նման, այլ ոչ թե միայն կարող էին ասել իրենց սեփական անունը: Պոկեմոններն իսկապես միշտ ավելի կանաչ են խաղադաշտի այն կողմում, այնպես չէ՞:

Որպես Meowth- ի հազվադեպ խոսելու ունակությունը զվարճացնելու միջոց, այս մեմը վերանայում է այն հայտնի մեմը, որտեղ մարդիկ խորհրդի նիստ են ունենում, և ինչ-որ զավեշտալի առաջարկ անելուց հետո անդամը դուրս է նետվում պատուհանից: Ահա, Միոութը խորհրդի այդ անդամն է, հարցնում է իր ընկեր Պոկեմոնների կարծես թե հիմնավոր հարցը, թե ինչու նրանք բոլորը պարզապես նորմալ չեն խոսում, քան թե անընդմեջ բաբախեն իրենց անունները. Մի հարց, որը հայտնվել է Պիկաչուի կատաղության սխալ վերջում: և բախվելով բարձր պատուհանի միջով:

Եթե ​​բավականաչափ խորը փորփրեք, երևի այս մեմում կգտնեք այն առաջարկը, որ այլ պոկեմոններ իսկապես կարող են խոսել, եթե ցանկանան, և Միոութը ցնցվում է ինչ-որ հսկայական դավադրության բացահայտման վրա ՝ առաջարկելով, որ նրանք բացահայտեն իրենց մասին այդ գաղտնիքը: Կամ գուցե մենք պարզապես շատ ենք կարդում մեկ նոտայի մեմը:

7Ուրեմն վերցրու ... այս կոտրված թևերը ..

Քանի որ գրառման մեջ անդրադարձանք, թե որքանով է պոկեմոնները նայում տարբերությունից, թե որքան արագ են նրանք շարժվում, Պոկեմոն նկարող թիմերը և իրենց ունակությունները մարմնավորող թիմերը միշտ չէ, որ կարծես թե նրանք շատ լավ են շփվում միմյանց հետ, եթե բոլորը

Եթե ​​դուք տալիս եք Pokémon- ի սուր ճանկեր, հավանաբար պետք է համոզվեք, որ այն ինչ-որ տեսակի կտրելու ունակություն ունի:

Եթե ​​Pokémon- ը ձկան տեսք ունենաք, այն հավանաբար պետք է լինի ջրային տեսակ: Եթե ​​դուք տալիս եք Pokémon զրահ, ապա այն պետք է ունենա բարձր պաշտպանություն: Եվ եթե դուք Pokémon- ին տալիս եք շատ հստակ սահմանված թևերի հավաքածու, ապա հավանաբար պետք է նրան թռչելու ունակություն տաք:

Այնուամենայնիվ, այստեղ մենք ունենք թևավոր Պոկեմոն, որը չի կարող սովորել թռչելու ունակությունը: Քանի դեռ չեք պատրաստվում Emu Pokémon- ի կամ որևէ այլ տեսակի թռիչքի թռչնի, բավականին անիմաստ է միավոր դնել Pokémon- ի վրա թևեր նկարելու համար, բայց այն չթռչել: Նույնիսկ եթե դուք ի սկզբանե այդպես եք նախագծել, գուցե մտադրվելով թռչելու ունակություն ունենալ, մի անգամ հանդիպեք մյուս թիմի հետ և պարզեք, որ այդ դեպքը չի լինի, ապա նորից գնացեք գծագրական տախտակ և վերցրեք այն թևեր հեռու - կամ համոզեք մյուս թիմին ավելացնել այդ ունակությունը ներս:

6Մի քիչ խոտ խփեք

Մարտերը ներսում Պոկեմոն հիմնականում կառուցված են ժայռաթուղթ-մկրատ տիպի համակարգի շուրջ, որը տեսնում է, որ յուրաքանչյուր Pokémon- ն ունի «տեսակ» `այլ տեսակների հետ, որոնց դեմ նրանք կամ թույլ են, կամ ուժեղ: Ինչպես շատ խաղեր են անում, երբ այդպիսի համակարգ են ընդունում, Պոկեմոն վերաբերում է տարրական տիպերին. երկիր, հողմ, կրակ, ջուր և այլ բաներ, որոնք պարտադիր չէին կոչվում Կապիտան մոլորակ ,

Համակարգի ուժեղ և թույլ կողմերը հիմնականում ակնհայտ են. Ջուրը կրակում է, որովհետև ջուրը կարող է կրակներ մարել, օրինակ, բայց երբ գործ ունես ավելի քան 800 պոկեմոնի հետ, սովորական մի շարք տարրական տեսակների հետ մնալը բավականին ձգվելու է: բարակ ի վերջո

Դիզայներները սկսեցին մի փոքր ճյուղավորվել և ներառել այլ տեսակներ ՝ խոտ: Որոշ առումներով, խոտը շատ հեշտությամբ տեղավորվում է ավելի տարածված տեսակների հետ. Կրակը ծեծում է խոտը, քանի որ կրակն այրում է խոտը: Առողջ դատողություն, այդպես չէ՞:

Բաները նաև սկսում են մի փոքր տարօրինակ դառնալ, երբ անցնեք ավելի ակնհայտներին: Ո՞վ պետք է լինի ավելի հզոր տեսակը խոտի և ջրատեսակների պայքարում: Ըստ ամենայնի, պատասխանը խոտ է, որովհետև լավ, մենք իրականում չգիտենք, թե ինչու: Դա պարզապես այդպես է:

5Աշխատեք խելացի, ոչ թե քրտնաջան

Ահա մենք նորից գնում ենք. Մի խնդիր, որը հեշտությամբ կարելի էր լուծել Ash- ի Pokémon- ներից մեկի դեպքում, և մի իրավիճակում, որը Ash- ին արդարացում չի առաջացնում `ստիպելու Misty- ին առանց իր (մաքուր) պատճառով իր իրերը փնջի միջով կտրել, և նա ամբողջովին կորուստ ունենալով այն բանի համար, թե ինչպես օգտագործել իր Pokémon- ը խնդիրը լուծելու համար և փոխարենը նախընտրում է անել գործերը հնարավորինս անհարկի դժվար եղանակով:

Ակնհայտ է, որ Պիկաչուն այդ հանճարեղ մակարդակի պոկեմոններից չէ, քանի որ նա կարծես երբեք չի փորձում փորձել խանգարել Էշին մոռանալ, որ իր ձեռքի տակ ունի Պոկեմոն, որը կարող է օգնել նրան լուծել խնդիրներ, ինչպիսիք են փոսը դուրս գալը, և փոխարենը փորձում է քանդել քարե պատի միջով, հենց նրա կողքին: Ասել է թե, լիովին հնարավոր է, որ Պոկեմոններն իրենց մեջ ունենան էթիկայի կանոններ, որոնք արգելում են նրանց իրար այդ եղանակով վաճառել, և Պիկաչուի կողմից որևէ խախտում կլինի առաջարկել Էշին, որ նա թռչող տեսակի օգնություն խնդրի: Պոկեմոններ ՝ պարզապես նրանց դուրս հանել այդ փոսից, այլ ոչ թե փորձել պեղել:

Ոչինչ չի արդարացնում Էշին, որ երբեք չի թվում այնքան խելացի, որ ինքը այդպիսի բավականին ակնհայտ լուծումներ գա:

Պիժոն պարզապես պետք է դուր գա իր վրա բարդացնել գործերը նույնիսկ այն ժամանակ, երբ նա ստիպված չէ:

4Hey, ես հենց նոր հանդիպեցի քեզ, և սա խելահեղ է ...

Չնայած Արշալույսը, կարծես, շատ արագ վստահում է անծանոթ մարդկանց պատահական խմբին և որոշում կայացնել կուրորեն հետևել նրանց առանց որեւէ հիմնավոր պատճառի, բոլորովին անարդար կլինի ենթադրել, որ Պոկեմոն հորինել է այդ զորախումբը կամ միայն այն չէ, հավանաբար, այն օգտագործելու հարյուրավոր խաղերից մեկը:

Չնայած RPG- ները, մեծ մասամբ, մի փոքր ավելի բարդացան, քանի որ ժամանակն անցավ ՝ նորեկների համար ձեր կուսակցությանը միանալու ավելի հավատալի պատճառներ ներկայացնելու համար, երբ խաղի ընթացքում առաջընթաց գրանցեք, ամեն ինչ միշտ չէ, որ այդպես է եղել. և հաճախ դեռ չեն լինում: RPG- ի պատմության մեջ շատ հաճախ ինչ-որ մեկը պետք է անի `ինչ-որ պատահական արկածախնդիր ունենա նրանց ընդամենը մի ամփոփ տեղեկագիր այն վտանգավոր և դժվարին որոնման մասին, որը նրանք ձեռնարկել են, նախքան նրանք կամավոր կմիանան իրենց միացված հայտարարությանը: Նույնիսկ ավելի վատ, այս հավակնոտ նորեկները հաճախ պարզապես երեխաներ են, և նրանց ծնողները սովորաբար համոզիչ չեն տանում, որպեսզի թույլ տան իրենց մանկահասակ երեխաներին ինչ-որ տարօրինակ խմբի հետ գնալ ինչ-որ ծիծաղելի որոնման:

Լավ, դա արդար չէ. Երբեմն ծնողները մեկ ամբողջ գիշեր քնում են դրա վրա, մինչդեռ ասում էին, որ անծանոթ երեխաներն իրենց տանը մնան հարևան սենյակում:

3Վոա ...

Ենթադրություն կա, որ Պոկեմոնները ունեն ինչ-որ տարրական տարր մարդկային լեզու օգտագործելու ունակություն, բայց կարող են միայն հավաքել իրենց սեփական անունները կամ իրենց անունների մասերը: Գուցե դա ընդհանրապես այդպես չէ, և մենք իրականում նրանց չափազանց շատ վարկ ենք տալիս: Միգուցե պոկեմոնների անունները տրվել են ՝ ելնելով նրանց հնչյուններից:

Եթե ​​մտածես այդ մասին, ի՞նչն ավելի իմաստալից կլիներ. Որ շունը իրականում հաչան կոչվող կենդանի է, որն ունակ է ասել իր անունն է, կամ որ հաչոցն այն ձայնն է, որ տալիս են շները, և մենք նրանց անվանելու փոխարեն այլ անուն տվեցինք հաչո՞ւմ Դա տարբեր չէ ճանճերին իրենց արածի անունով անվանակոչելուց կամ մրգերը նարնջագույն անվանելուց հետո այն կոչելուց: Թե՞ գույնն առաջին տեղում էր: Սա շփոթեցնող է:

Ի վերջո, այս առեղծվածը մնում է ձեր սեփական անհատական ​​վերաբերմունքի վրա: Դա, անշուշտ, ստիպում է արարածներին ավելի խելացի թվալ, որ նրանք սովորել են ասել իրենց անունները, բայց ավելի տրամաբանական է մտածել, որ նրանք պարզապես հնչեցնում են իրենց բնական կենդանիների ձայները, և նրանց, ում անունն էր դնում, ծույլ էր նրանց այլ անուն տալ, քան հնչյունը: կատարել

երկուսըEntryածր արգելք մուտքի համար

Ավելի շատ կամայական խոչընդոտներ և այլ եղանակներ, որոնք դրանք ընդհանրապես իմաստ չունեն: Համենայն դեպս, այս պարագայում պատնեշը մի փոքր ավելի ստեղծագործական է և եզակի է աշխարհասփյուռ աշխարհին Պոկեմոն քան պարզապես ինչ-որ ձանձրալի հին քարե պատ կամ հարմար տեղադրված ծառերի շարք լինել:

Սա անհեթեթ ասպեկտ է, որը բնորոշ է Pokémon- ին, և ոչ միայն Nintendo- ի մի զորախումբ, որը փոխառել է մեկ միլիոն այլ խաղերից:

Եթե ​​ինչ-որ բան կա, օգտագործելով Snorlax- ը `որպես ձեր առաջընթացը խոչընդոտելու միջոց, մինչև խաղի որոշված ​​մասը միայն ստեղծի բոլոր ժամանակները, որոնք Պոկեմոն իսկապես դիմում է պակաս յուրահատուկ բանի և Պոկեմոն - հատուկ կարծես թե ավելի կատաղի ու ծույլ է: Նույնիսկ սկզբից արդեն կար 150 եզակի Պոկեմոն արարած; ավելի քան բավարար է դրանք օգտագործել բոլոր տեսակի խոչընդոտների և շրջակա միջավայրի համար վտանգների ու տեսարժան վայրերի համար:

ինչպես դիտել աստղային պատերազմների ֆիլմերը առցանց

Snorlax- ի նման, այն նաև ծառայելու էր որպես հիանալի միջոց նոր արարածի ծաղրելու համար, նախքան իրականում հանդիպեիք բնության մեջ, այսպես ասած: Գուցե դա կստիպեր արարածներին ավելի քիչ առանձնահատուկ զգալ, երբ ձեռք բերեիք դրանք, եթե դրանք արդեն օգտագործվել էին ամբողջ աշխարհի աշխարհում որպես կամուրջներ և այլն, բայց դա դեռ կարող էր երկար ճանապարհ անցնել ՝ օգնելով խաղերին էլ ավելի լցնել յուրահատուկ համով և անհատականությամբ:

1Ash- ը կարող է հասկանալ Pikachu- ին

Կարող է թվալ, որ Պոկեմոնները կարող են միայն ասել իրենց սեփական անունը. Մի բան, որը կարող է այնքան չոր և չոր չլինել, որքան թվում է, ինչպես առաջարկվել է նախորդ գրքում. - Աշը միշտ կարծես կարող է վերծանել Պիկաչուի իր տարբեր վերադասավորումները անվանել բարդ հաղորդագրություններ:

Սա ենթադրում է, որ կա՛մ այն, ինչ հնչում է անուն-շրխկոց, իրականում իրական լեզու է, կա՛մ Պիկաչուն և Էշը պարզապես հոգեկան կապ ունեն:

Իհարկե, որոշակի առումով դա պարզապես սյուժետային սարք է, որը չի տարբերվում թույլ քողարկումներից: Շատ հաճելի չէր դիտել, երբ Պիկաչուն ստիպված էր 10 րոպե ծախսել, որպեսզի Աշը հասկանա, թե ինչ է նա փորձում ասել իրեն: Փոխարենը շոուն պարզապես իրերն արագ տանում է այնտեղ, որտեղ Էշը վերջապես պարզում է այն:

Դա առնվազն հեշտ, և շատ ավելի ձանձրալի բացատրությունն է: Շատ ավելի զվարճալի է, չնայած շատ ավելի քիչ իմաստ ունի, ենթադրելը, որ կա՛մ բոլոր այդ «կետ-կետերը» ինչ-որ կերպ տարբեր բառեր են, կա՛մ Պիկաչուն բանավոր շրխկացնում է ՝ թարգմանությունը տելեպատիկորեն շողալով դեպի Աշ:

Անշուշտ, շատ ավելի իմաստալից կլիներ, թե ինչու է Pikachu- ն այդքան բաղձալի Team Rocket- ի կողմից, չէ՞: Հանկարծ, Meowth- ի ՝ մարդու նման պարզապես բանավոր խոսելու ունակությունը շատ ավելի քիչ առանձնահատուկ է թվում:

---

Էլ ինչի մասին իմաստ չունի Պոկեմոն ? Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում: