17 բան, որ դուք չգիտեիք, որ կարող եք անել Street Fighter- ում

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Նույնիսկ Street Fighter- ի ամենաքմոտ խաղացողի համար մենք երաշխավորում ենք, որ այս ցուցակում կան բաներ, որոնք նրանք չգիտեին, թե հնարավոր են:





Գուցե կարծես թե դժվար է հավատալ նրանց համար, ովքեր կարող են հստակ հիշել դրա արկադային դեբյուտը, բայց Փողոց կործանիչ II 2018-ին նշելու է իր 27-ամյակը, իսկ սերիալն ամբողջությամբ անցյալ տարի անցավ 30-ամյա նշագիծը:






Երեք տասնամյակների ընթացքում և տասնյակ թողարկումների ընթացքում խաղացողները անթիվ մարտեր են մղել ֆրանչայզի խորհրդանշական մարտիկների հետ: Նրանց հատուկ շատ քայլեր այնքան են թխված մեր մկանների հիշողություններում, որ նույնիսկ եթե մենք չենք դիպչում ա-ին Փողոցային մարտիկ տարիներ շարունակ Hadouken- ը քաշելը նման է հեծանիվ վարելուն:



Երբ խաղացողներն իսկապես միտքը դնում են խաղի վրա, զարմանալի է, թե ինչ կարող են նրանք բացահայտել, - որոշ բաներ, որոնք նախատեսված են մշակողների կողմից, և ոմանք ՝ ոչ: Այս ցուցակը պարունակում է և՛ այդ տեսակի հնարքները, և՛ շահարկում դրանք Փողոցային մարտիկ սիրահարները տարիների ընթացքում հայտնաբերել են լեգենդար շարքի մասին: Այս իրերից մի քանիսը ուղիղ ճառագայթներ են, որոնք անցնում են Capcom- ի ՈԱ բաժանմունքի կողքով, և այլ բաներ, իրոք, հայտնաբերվել են մշակման ընթացքում, բայց դիտավորյալ մնացել են խաղացողների համար, որպեսզի հայտնաբերեն: Մասնավորապես, մեկ հնարք Փողոց կործանիչ II անցյալ տարի իրականում առաջին անգամ հայտնաբերվեց. ահռելի է խաղի թողարկումից 26 տարի անց:

Այստեղ է 17 բան, որ դուք չգիտեիք, որ կարող եք անել Street Fighter- ում ,






17Հայելիի խաղեր վանիլային Street Fighter II- ում

Մինչ բազմաթիվ հավելյալ թարմացումները Փողոցային մարտիկ խաղերը դարձել են արտոնությունների ժառանգության առավել տխրահռչակ ասպեկտներից մեկը, կար մի ժամանակ, երբ հուզիչ հեռանկար էր ունենալու արկադային խաղ, որը յուրաքանչյուր երկու տարին մեկ մեծ փոփոխություններ կտեսներ:



Հավանաբար, այս թարմացումներից և ոչ մեկն ավելի նշանակալի չէր, քան «Չեմպիոն հրատարակությունը» Փողոց կործանիչ II.






Շոուի աստղը Չեմպիոն հրատարակություն որպես չորս գլխավոր հերոսներ խաղալու լրացուցիչ հնարավորություն էր, բայց կատարվեց մեկ այլ բավականին էական փոփոխություն. կարողանալ մենամարտեր ունենալ նույն կերպարի երկուսի միջև: Մինչ SNES- ի սեփականատերերը ստիպված էին զբաղվել վանիլի տնային նավահանգստի համար խաղային ղեկավարների բացակայությամբ Փողոց կործանիչ II , նրանք գոնե ստացան մյուս հիմնական փոփոխությունը Չեմպիոն հրատարակություն- - մուտքագրելով ծածկագիր, հայելային համընկնումները հնարավոր էին OG- ում SFII առաջին անգամ:



16Պարի երեկույթ անցկացրեք աշխարհի իրական առաջնորդների հետ

Նույնքան լուրջ, որքան մեկը Փողոց կործանիչ II կա, և կա նաև մեծ հիմարություն, սկսած Դալսիմի ծափահարող-ուրախ հաղթանակի պարից մինչև այն բանի, թե ինչպես են հերոսների աչքերը կատաղաբար դուրս գալիս նրանց գլխից որոշակի գրոհների ժամանակ: Այս տոնային անհամապատասխանությունը վերաբերում է նաև խաղի ավարտին ՝ սկսած Բլանկայից ՝ իր վաղուց կորած մոր հետ սրտաճմլիկ հանդիպում ունենալուց մինչև angանգիֆը ՝ պարելով Միխայիլ Գորբաչովի հետ:

Դա մեծ բացահայտում չէ Փողոց կործանիչ II կերպարները հաճախ հանդիսանում էին սահմանամերձ վիրավորական ծաղրանկարներ այն երկրներից, որտեղից նրանք ողջունում էին: Արջի ըմբշամարտի ռուսական Zangief- ը դրա ամենավատ օրինակներից մեկն էր:

Իրականում ամեն ինչ դուրս եկավ այն բանից հետո, երբ խաղացողները հաղթեցին խաղը angանգիֆի հետ և տեսան նրան ավանդական Հոպակ պարել այն ժամանակ Խորհրդային Միության առաջնորդ Գորբաչովի և ԿԳԲ-ի երեք գործակալների հետ: Այն փաստը, որ Zangief- ը ցանկում ավելի շատ օգտագործվող կերպարներից մեկն էր, այս ավարտը բավականին հազվադեպ էր դիտվում մինչ YouTube- ի օրերը:

տասնհինգԿատարեք «կեղծ» Hadoukens- ը

The Hadouken– ը և տեղափոխման անվան անվան բղավոցը, քանի որ այն հասցվել է - դարձել են նույնքան խորհրդանշական, որքան Փողոցային մարտիկ ինքն իրեն, որի մասին հիշատակվում է ողջ փոփ մշակույթում ՝ արտոնագրի դեբյուտից ի վեր: Դա սովորաբար առաջին հատուկ քայլն է, որը նոր է Փողոցային մարտիկ խաղացողը սովորում է, և քանի որ շարքը շարունակվում է, սերիայի մեկ տասնյակից ավելի տարբեր հերոսներ իմացան դասական քայլի իրենց սեփական տարբերակը:

Քայլը սկիզբ է առել և մինչ օրս «պատկանում» է սերիալի հերոսներ Ռյուին և Քենին:

Երկու լեգենդար հերոսները կարող են նաև առավելագույնը անել Հադուկենսի հետ ՝ սկսած դրանց բազմակի տարբերակներից մինչև առավել կործանարար ուլտրաձիգ շարժումները: Հավանաբար, ամենահետաքրքիրը «կեղծված» Hadouken- ն է, որը Ryu- ն և Ken- ը կարող են օգտագործել խաղերի տարբեր տարբերակներում, որտեղ նրանք անում են Hadouken- ի անիմացիան `առանց իրականում նետելու. Խաբելով իրենց հակառակորդին` արձագանքելով և թողնելով նրանց հարձակման ենթակա:

14Հիվանդացրեք մարտիկներին

Չնայած որ Մահկանացու Կոմբատ դիտվում էր որպես ավելի բռնի այլընտրանք, մի խաբվեք մտածողության մեջ Փողոցային մարտիկ դաժան խաղ չէ, նույնիսկ իր ավելի անմեղ վաղ օրերին: Պարզապես նայեք հերոսների դիմանկարներին `նրանք մենամարտում պարտություն կրելուց հետո` կապտուկներ, արյունոտվածություն, փշրված դիմակներ և այլն:

Իհարկե, դրա մի մասը կարելի է տեսնել հենց խաղի ընթացքում, պարզապես պետք է ուշադիր նայել: Չնայած այն կարող է գունատ լինել `համեմատած արյան գեյզերների հետ ՄԿ և նմանատիպերը Փողոցային մարտիկ yl երբեմն այնքան ուժեղ են հարվածվում, որ բառացիորեն փսխում են խաղի կեսին: Դա տեղի է ունենում շատ արագ և հեշտ է բաց թողնել, բայց դա հաստատ այնտեղ է, և տեղի է ունենում ավելի հաճախ, քան, հավանաբար, գիտակցում եք, եթե ձեր աչքերը մաքրում եք կեղևով:

Այսինքն ՝ ենթադրելով, որ իրականում ցանկանում եք տեսնել դա:

13Կատարեք հատուկ քայլեր ՝ առանց իրականում դրանք կատարելու

Դա պատահում է յուրաքանչյուրի համար, ով առաջին անգամ մարտական ​​խաղ է խաղում. Նրանք հարվածում են կոճակներին, գուցե դանակահարում են հատուկ քայլեր կատարելը, բայց իրականում չեն հանում այն, և հանկարծ նրանց էկրանային avatar կատարում է տպավորիչ քայլ սեփական միտքը: Դեպքում Փողոց կործանիչ II դիզայնով է, որ նոր խաղացողները պատահականորեն դուրս են բերում հատուկ քայլեր, նույնիսկ եթե դրանք իրենց պատշաճ կերպով չեն սեղմում:

Որպեսզի խաղացողները ցանկանան շարունակել վերադառնալ, մշակողները SFII կարգավորել այնպես, որ հատուկ քայլի համար մուտքերը մուտքագրելու համար հատկացված ժամանակի պատուհանը երբեմն պատահականորեն երկարացվեր ՝ թույլ տալով մարդկանց քայլեր անել, եթե նույնիսկ այլապես բավականաչափ արագ չէին մտնում կոճակները:

Խաղացողներին համը տալով այն հիանալի իրերից, որը նրանք կարող էին հանել, նրանց ստիպեց չորրորդ եռամսյակում դուրս մղել, որպեսզի կրկնօրինակեն իրենց արածը:

12Խաղացեք առաջին դեմքի տեսանկյունից

Բացի այդ Փողոց կործանիչ EX շարքը - որը հատկապես դուր չի գալիս Ս ՍՖ համայնքն ընդհանուր առմամբ Փողոցային մարտիկ մնացել է «2D» մարտական ​​խաղերի շարք նույնիսկ բազմանկյուններ տեղափոխվելուց հետո: Բացի ուժային շարժումների և հաղթանակի դիրքերից տեսախցիկների դրամատիկ տախտակներից, սերիայի իրական խաղը հիմնականում ամրագրված է 2D հարթության վրա:

Ամեն ինչ փոխվեց Nintendo Switch- ի համար Ultra Street Fighter II- ի 2017-ի թողարկմամբ:

Ironակատագրի հեգնանքով հայտնաբերվել է դավաճանորեն հին դպրոցական, սվիտների վրա հիմնված մասնաբաժնի արտոնության մեջ, Ուլտրա ունի «Hado- ի ճանապարհ» կոչվող ռեժիմ, որը տեսնում է, թե ինչպես է Ryu- ն շարժվում 3D տարածության մեջ և ստիպված է պայքարել բազմանկյուն վատ տղաների միջով `առաջին դեմքի տեսանկյունից: Դա միանգամյա օգտագործման բոնուսային ռեժիմ էր սերիայի բավականին խորամանկ մուտքում, և շատերը կարոտում էին դա, բայց հաշվի առնելով, թե որքան սարսափելի է դա, դա վատ բան չէ:

տասնմեկՎերահսկեք Sean- ի բասկետբոլը խաղից առաջ

Շոնը պետք է լիներ Փողոցային մարտիկ III Ken- ի տարբերակը - մինչ Ken- ը պատրաստվում էր խաղալ խաղում - միայն ավելի երիտասարդ, աքլոր և շատ ավելին բասկետբոլում: Փաստորեն, սպորտի հանդեպ նրա սերն էր, որ ոգեշնչեց «պարի գնդակը» մինի-խաղին:

Դա միակ դեպքը չէ, երբ կարող ես «բասկետբոլ խաղալ» Փողոցային մարտիկ III չնայած Շոնի ներմուծման վայրում, որը ենթադրում է նրան բասկետբոլ ունենալ, դուք իրականում կարող եք վերահսկել բասկետբոլը և նույնիսկ այն թռչել հակառակորդի գլխին ՝ նրանց գլխապտույտ պատճառելով: Սա որևէ ազդեցություն չի ունենում հենց խաղի վրա. Մյուս մարտիկը չի սկսում պայքարը գլխապտույտ կամ ավելի քիչ առողջությամբ - բայց դա դեռ կոկիկ փոքրիկ Easterատկի ձու է, որը մի փոքր համեմում է նախախաղային կեցվածքը: Դա մեզ ստիպում է ցանկանալ, որ բոլոր կերպարների ներածությունները ունենան զվարճալի ինտերակտիվ տարր:

10Բացասական եզր

Մարտական ​​խաղերում հատուկ քայլեր ձեռնարկելը կարող է բարդ լինել, ներառելով մի շարք բարդ ուղղորդված սեղմումներ, որոնց հետևում է գործողության կոճակը. Բոլորը պետք է արվեն բավականին կարճ ժամանակահատվածում: Նույնիսկ ավելի կոշտ է, երբ քայլերը պետք է մտնեն բուռն պայքարի մեջտեղում մեկ այլ մարտիկի հետ, որը գալիս է դեպի ձեզ:

Մի հնարք, որը ոմանք Փողոցային մարտիկ խաղացողներն օգտագործում են հատուկ շարժումներն ավելի արդյունավետ ձգելու համար, ինչը հայտնի է որպես բացասական եզր: Սա ենթադրում է նախ սեղմել գործողության կոճակը, պահելով այն, մինչ ուղղորդված կոճակները մուտքագրվում են, իսկ հետո վերջում բացել կոճակը:

Որոշ խաղացողներ գտնում են, որ սա շարժումներ կատարելու ավելի հեշտ միջոց է:

Բարձր մակարդակի խաղացողները հերթափոխում են ստանդարտ և բացասական եզրեր մուտք գործելու միջև, քանի որ դա համապատասխանում է նրանց առաջատար տեխնիկային:

9Zeամանակը սառեցրեք Վարդի հետ

Ներկայացված է Փողոցային մարտիկ Ալֆա շարքը, Ռոուզը կանոնապես հանդիսանում է ամենահզոր հերոսներից մեկը ՍՖ պատմություն, տիրապետելով Մ. Բիսոնի կործանարար Psycho Power- ի «լավ տարբերակին»: Մի առանձնահատուկ տեսքով, այդ ուժը տարածվում է նաև նրանով, որ կարողանա սառեցնել ժամանակը: Եկեք տեսնենք, թե ինչպես է Բիսոնը դա անում:

Մի բացթողում բացառիկ SNES տարբերակի համար Փողոց կործանիչ Ալֆա 2 տեսնում է, որ Ռոուզը կարող է տեղում սառեցնել իր մրցակցին ՝ թույլ տալով նրան ողբալ նրանց վրա, մինչև նրանց էներգիան սպառվի: Նման սխալներից օգտվելը սովորաբար զայրացնում է մարդկանց դեմ մրցակցային խաղերում, բայց երբ խոսքը վերաբերում է հաճախ էժան AI խաղի դեմ պայքարին, ցանկացած առավելություն, որը խաղացողը կարող է օգտագործել, արդար խաղ է, նույնիսկ ժամանակի սառեցման հետ կապված սխալներ:

8Juggling- ը Street Fighter II- ում

Փողոց կործանիչ II երբևէ արված ամենաշատ «իր ժամանակին նախորդող» տեսախաղերից մեկն է. և, զարմանալիորեն, դրա նախնական ծրագրերը ենթադրում էին, որ այն նույնիսկ ավելի հավակնոտ է, քան նախկինում էր: Դիզայներները, ըստ էության, որոշեցին մի փոքր հետ համեմատել իրերը, որպեսզի չհաղթահարեն շատ կանաչ հանրությանը:

Վերջապես խառնված խաղային մեխանիզմներից մեկը, որը պետք է ներառվեր SFII օդում թշնամիներ ձեռնածություն անելու կարողությունն էր: Սա կդառնար մարտական ​​խաղի ժանրի հիմնական մասը խաղի դեբյուտից մի քանի տարվա ընթացքում:

Նախատեսված juggle համակարգի ոչ բոլոր հետքերն էին ամբողջությամբ հեռացվել ծածկագրից:

Խեղճ Dhalsim- ը դեռ կարող է լինել juggle combo- ի ընդունման վերջում, նույնիսկ դրա սկզբնական տարբերակում SFII խաղացողներից, ովքեր գիտեն, թե ինչպես օգտագործել սխալը:

7Կոճակները տրորեք ՝ վնասը նվազեցնելու համար

Բուռն կերպով սեղմելով բոլոր կոճակները և հույս ունենալով, որ դա ինչ-որ զարմանալի արդյունքի կհանգեցնի, այն է, թե ինչպես են շատ մարդիկ խաղում մարտական ​​խաղեր. Այդպիսի մարդկանց անվայել կերպով անվանում են «կոճակ հավաքողներ»: Ընդհանրապես, Փողոցային մարտիկ այն շարքը չէ, որով կարող ես երկարաժամկետ հաջողություն ունենալ ՝ պարզապես կոճակները տրորելով:

Անդրեա մահացածի մահվան պատճառը

Ironակատագրի հեգնանքով, բարձր մակարդակի խաղացողների կողմից օգտագործվող մի քիչ հայտնի տեխնիկան ներառում է կոճակների տրորման:

Ներսում Փողոցային մարտիկ Ալֆա 3 , կա մի միջոց ՝ նվազեցնելու ձեր հասցրած վնասի չափը, եթե կոճակները սեղմում եք ձեզ վրա հարձակման ենթարկվելու հատուկ պահերին: Ակնհայտ է, որ բարդ տեխնիկան է քաշել, քանի որ չափազանց խելագար հարվածելիս կոճակները կարող են ստիպել ձեզ հոգ տանել էկրանին և բացվել հարձակումներից:

Եթե ​​կարողանաք այն իջեցնել, կարող եք հպարտորեն ձեզ կոճակահարող անվանել և նշանակել, որ իրականում խաղում եք փորձագիտական ​​մակարդակում:

6Մաքրեք ձեր հաղթանակի ճանապարհը

' Մաքրեք ոտքը: «միայն Դանիել-սանի հակառակորդին տրված կասկածելի հրահանգը չէ Կարատեի երեխան - դա հիմնավոր խորհուրդ է յուրաքանչյուրի համար, ով խաղում է PlayStation տարբերակը Փողոցային մարտիկ Ալֆա 3 , քանի որ դա հիմնականում հաղթանակի երաշխավորված ուղի է:

- ի տվյալ տարբերակում սխալի պատճառով Ալֆա 3 AI ծրագրավորումը, համակարգչով կառավարվող թշնամիները չեն խուսափում ավիահարվածներից: Դա կարող է լինել առավել ազնիվ մոտեցումները, բայց եթե դուք փնտրում եք մի միջոց `հեշտությամբ բարելավելու խաղի AI- ի հակառակորդներին, ապա ձեզ մնում է միայն սպամ-ոտքերի ավլումներ, և հեշտությամբ ճամփորդեք դեպի մեկը մյուսի հաղթանակը:

Գուցե կարծում եք, որ չափազանց լավն եք նման էժան մարտավարություն կիրառելու համար: Դե, սպասեք, քանի դեռ չեք ավարտել խաղի անարդար երկու-մեկի դեմ խաղերից մեկի կարճ ավարտը և, ամենայն հավանականությամբ, կվերանայեք դա:

5Կատարեք անսահման համադրություններ Vega- ի դեմ

Ինչպես նշվեց ներածման մեջ, 2017 թվականը նշում էր 26 տարին Փողոց կործանիչ II գոյություն է ունեցել Հատկանշական է, որ դա նաև այն տարի էր, երբ ինչ-որ մեկը հայտնաբերեց նախկինում անհայտ կոմբինացիոն հնարավորություններ:

Դեպի Փողոց կործանիչ II Փորձագետը, որը հայտնի է որպես «Գրասեղան», գտավ Vega- ի հետ կապված հայտնի անսարքությունը շահագործելու միջոց, որն ավելացրեց լրացուցիչ շրջանակ իր անկման անիմացիային ՝ բացելով նրան լրացուցիչ հարձակման: Դիսկը հայտնաբերեց, որ այս անսարքությունը ճանապարհ է բացում «գետնից» սկսվող համակցություններ կատարելու հնարավորության համար, ինչը տեխնիկապես հնարավոր չէ SFII քանի որ խաղը հերոսներին անպարտելի է դարձնում անկումից վեր բարձրանալուն պես:

Այս շահագործման հնարավորությունների թվում է տեսական «անսահման կոմբինատներ» կատարելու ունակությունը, եթե կատարյալ կատարվի:

Նշում. Վեգան վերը նշված էկրանի նկարում ստացել է «Balrog» անվանումը, քանի որ Desk- ը խաղում էր խաղի միջազգային տարբերակ, որտեղ անունները տարբերվում են Հյուսիսային Ամերիկայից:

4«Vanilla Ryu» - ն պայքարում է «Super Turbo Ryu» - ի հետ

Չնայած փոփոխությունները կարող են պարտադիր չէ, որ ակնհայտ լինեն անփորձ աչքի համար, բայց դրանցից յուրաքանչյուրի վարկածները Փողոց կործանիչ II բնավորությունը բավականին տարբերվում է մեկ նորացումից մյուսին: Յուրաքանչյուր խաղի ընթացքում բոլոր նիշերը հավասարակշռված են `խաղալու տվյալ մյուս մասում մյուսներից: Ենթադրվում է, որ տարբեր տարբերակների նիշերի որևէ փոխազդեցություն չի լինի, քանի որ դա ամբողջությամբ կխախտի հավասարակշռությունը: Իդեալում, ամեն դեպքում չպետք է ցանկանաք վերադառնալ անլիարժեք վարկածի:

Այնուամենայնիվ, տարբեր հավաքածուներում և հոբելյանական վերահրատարակումներում Capcom- ը որոշեց մի փոքր զվարճանալ և թույլ տվեց խաղացողներին անել հենց դա: Փողոց կործանիչների հավաքածու 2 PlayStation- ի և Saturn- ի համար առաջինը դա արեց թաքնված ռեժիմի միջոցով: Հետո PS2 / Xbox խաղը Փողոց կործանիչի տարեդարձի հավաքածու դա բարձր և հպարտորեն արեց խաղի հատուկ «Anniversary Edtion» - ով, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ընտրել ցանկացած բնույթի ցանկացած տարբերակ, հավասարակշռությունը անիծվի:

3Խաղացեք որպես գործընկեր հերոսներ Puzzle Fighter- ում

Մենք խորտակեցինք ոչ Փողոցային մարտիկ խաղ այս ցուցակում, բայց այս մեկը շատ հետաքրքիր էր `չներառելու համար: Գումարած, Super Puzzle Fighter II Turbo ավելի սերտորեն կապված է իր հետ Փողոցային մարտիկ սերունդ, քան կապը Capcom ընկերոջ արտոնության հետ Darkstalkers ,

Դա բավականին տարածված գիտելիք է, որ Փազլ մարտիկ ունի երեք թաքնված նվագելու կերպարներ ՝ Ակումա, Դեն և Սատանան: Նրանք կարող են ընտրվել կուրսորը հատուկ ուղղություններով շարժելով նիշերի ընտրության էկրանին և (կամ) որոշակի պայմանների կատարումից հետո:

Այն, ինչի մասին մարդիկ չգիտեն, երեք լրացուցիչ թաքնված հերոսներն են. գոյություն ունեցող մարտիկների գործընկեր նիշերի նվագելի տարբերակները:

Այս գաղտնի գլուխկոտրուկների այս երկրորդ շարքում են Մորրիգանի ընտանի կենդանուն ՝ Բատը, Դոնովանի մեղադրանքը ՝ Անիտան, և, ամենից տարօրինակը, Հսիեն-Կոյի թղթային թալիսմանը ՝ Մեյ-Լինգը: Google- ի արագ որոնումը բացահայտում է անհրաժեշտ քայլերը ՝ դրանք ընտրելու ձեր տարբերակում ապակողպելու համար:

երկուսըԽաբեության ծածկագրերը ջնջում են հագուստը

Chun-Li- ն վաղուց արդեն օբյեկտիվացվել է Փողոցային մարտիկ խաղացողներ Երբեք 3D Փողոցային մարտիկ խաղերը եկան համակարգիչ, հակերները իսկապես գնացին քաղաք ՝ խաղերի համար Chun-Li- ի (և անվանացանկում ընդգրկված մյուս կանանց) համար տարբեր սողացող ռեժիմներ ստեղծելու համար:

Մինչ Capcom- ը այնքան էլ լիարժեք չի անցել Dead or Alive Xtreme հետ Փողոցային մարտիկ այնուամենայնիվ, նրանք բավականին բարձրացրեցին երկրպագուների սպասարկումը Փողոցային մարտիկ Վ , ներառյալ նույնիսկ լողափից ոգեշնչված հանդերձանքները: Իրադարձությունները մի քայլ առաջ տանելու համար ՝ cheat code for SFV թույլ է տալիս խաղացողներին որոշ պարագաների հագուստից հանել զանազան պարագաներ, մասնավորապես ՝ Chun-Li- ի լողազգեստի փեշը ՝ մարտիկին թողնելով բիկինիի ներքևում:

Դա շատ ավելի մեղմ է, քան շատ մոդերային ստեղծագործություններ, բայց, այնուամենայնիվ, սադրիչ է:

1Խելագարվեք խաբեության հետ

Համար Փողոցային մարտիկ խաղացողներ, ովքեր սիրում են գտնել և շահագործել բնավորության բացթողումները, ոչ ոք ավելի շատ հնարավորություն չի տալիս այնպիսի խաղի համար, ինչպիսին Guile- ն է: Ամերիկյան ռազմական կործանիչը, որը նախատեսված է օրիգինալների մեջ մի փոքր գերակշռելու համար SFII շարքը, ունի բավականին զվարճալի ունակություններ արկադային վաղ թողարկումներում նրանց համար, ովքեր գիտեն, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Առաջինը Գիլիի «ոսկե դիրքորոշումն» է, մի սխալ, որը նրան սառեցնում է տեղում, երբ նա վերականգնվում է շրջված հարվածից և ստիպում է, որ մրցակիցները ապարդյուն փորձեն հաջողությամբ հարձակվել նրա վրա: Այնուհետև կա Գիլիի «անտեսանելի նետում» կատարելու ունակությունը, որը թույլ է տալիս նրան նետել մրցակցին ՝ առանց նրանց նույնիսկ դիպչելու: Վերջապես, Գիլին տխրահռչակ հնարք ունի, որը սովորաբար անվանում են «ձեռնաշղթաներ», որտեղ նա հակառակորդին փակում է հատակին և կարող է հարձակվել նրա սրտի բովանդակության վրա, մինչ հակառակորդի մահը:

Հետաքրքիր է, որ միայն անտեսանելի նետումը կարող է հետեւողականորեն ազատել մեկին ձեռնաշղթաներից:

---

Էլ ի՞նչ կարող ես անել Փողոցային մարտիկ ? Կիսվեք ձեր խորհուրդներով մեկնաբանություններում: