15 բան, որ դուք երբեք չգիտեիք թաղանթի ուրվականի մասին 2. Անմեղություն

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ghost in the Shell- ը կարող է լինել ֆրանշիզային հիթ, որը պատրաստվում է կինոթատրոններ դուրս գալ կենդանի գործողության տեսքով, բայց որքա՞ն գիտեք դրա փիլիսոփայական շարունակության մասին:





Mamoru Oshii- ի 1995 թ. Անիմե ֆիլմ, Ghost in the Shell, անիմացիայի ձևավորող կտոր է և հաճախ դիտվում է որպես բոլոր ժամանակների լավագույն անիմե ֆիլմերից մեկը: Ուրվակը կճեպով made 90-ականներին հսկայական աղմուկ բարձրացրեց Օշիի համար ՝ դրանով շատ նորեկների աչքերը կիբեր ուղեղի և ուրվական կոտրելու աշխարհին, որոնք Masamune Shirow- ը հաստատեց իր համանուն մանգայում: Մինչ Օշին չէր շտապում շարունակություն նկարահանել Ghost in the Shell, երկրպագուները շատ ավելի մեծ բովանդակություն ստացան ՝ կապված մայոր Մոտոկո Կուսանագիի և հակաիբեռահաբեկչության անձնակազմի հետ, որը բաժանվեց 9-րդ բաժնում ՝ հեռուստասերիալների և ՕՎԱ-ների տեսքով: Ակնհայտ է, որ Օշին ցանկանում էր վերանայել աշխարհը, որն առաջին անգամ ուսումնասիրել էր դեռ 1995-ին, ռեժիսորը հավաքեց օրիգինալ ֆիլմի անձնակազմի մեծ մասը, ինչպես նաև վերադարձավ գրելու և ռեժիսորական պաշտոնական շարունակությունը 2004-ին: Չնայած այս շարունակությանը `փորձելով ավելին անել քան դրան նախորդած ֆիլմը, շատ մարդիկ նույնիսկ տեղյակ չեն դրա գոյության մասին: Եկեք տանք ցնցող շարունակությունը իր արժանի արդյունքի մասին. Ահա այստեղ 15 բան, որի մասին չգիտեիք Ghost in the Shell 2: Անմեղություն:






տասնհինգԴա Անիմե առաջին կինոնկարն էր, որը մրցում էր Կաննի Palme d'Or- ի համար

Oshii- ի բնօրինակը Ուրվակը կճեպով մեծ տպավորություն թողեց ինչպես հանդիսատեսի, այնպես էլ կինոգործիչների վրա, բայց Ghost in the Shell 2: Անմեղություն կարողանում է նույնիսկ ավելի մեծ հետք թողնել, նույնիսկ եթե դա հիմնականում քննադատողների մոտ է: Շատ առումներով Անմեղություն շատ ավելի գլխավոր, փիլիսոփայական ֆիլմ է, քան իր նախորդը: Դա մի ֆիլմ է, որը նայում է նույնքան շնչահեղձությամբ, որքան առաջինը ՝ թողարկումից հետո, և Oshii- ն շարունակում է ցանկանալ անիմացիան հասցնել իր բեկման կետին: Միայն այս անգամ գաղափարախոսության ավելի շատ ցանկություն կա բռնկվել: Oshii- ի շարունակությունը մեծ արձագանք գտավ, քանի որ պարզվեց, որ այն լինելու է 2004-ին Կաննի փառատոնի պրեմիերան: Դա կդարձնի վեցերորդ անիմացիոն կինոնկարը երբևէ ցուցադրվել փառատոնին (դրան զուգահեռ) Շրեկ 2 նույն տարի), բայց որ ավելի կարևոր է, դա կլինի այն առաջին անիմե կինոնկար, որը մրցում է Palme d’Or հեղինակավոր մրցանակի համար: Վերջում, Ֆարենհեյթ 9/11 կարող էր մրցանակը տանել տուն, բայց Ghost in the Shell 2-ում ակնթարթորեն գրավել է մարդկանց մեծ ուշադրությունը ՝ մեծ հեղինակություն վայելելով այնտեղ ամենամեծ կինոփառատոններից մեկում:



ով գեղեցիկ փոքրիկ ստախոսների գլխավոր հերոսն է

14Այդ շքերթի հաջորդականությունն ավարտվեց մեկ տարուց

Բաներից մեկը, որ բնօրինակը Ուրվակը կճեպով հպարտանում էր նրանով, որ ուշադրություն էր դարձնում իրական կյանքի մանրամասներին և իսկության աստիճանին, որը Օշին և անձնակազմը բերել էին իրենց տեղակայման վայրերն ու անիմացիան: Այս զգացմունքները միայն ուժեղացել էին, երբ եկել էր ժամանակը Անմեղություն արտադրության մեջ մտնել: Անիմատորները շարունակեցին օգտագործել Հոնկոնգից իրական դեկորացիան որպես անիմացիայի ձևանմուշ 2032-ի Նոր Պորտ Սիթիի իրենց ներկայացման համար, բայց մի հիմնական կազմը դուրս եկավ Թայվանի ավանդույթից: Ֆիլմի սկզբում կա շքերթի հաջորդականության երկար տեսարան: Անիմացիայի գունագեղ հաղթարշավը տևում է գրեթե հինգ րոպե և այն վառ օրինակն է այն բանի, թե ինչպես է այս ֆիլմը խառնվում 2D անիմացիան ֆոտոռեալիստական ​​3D համակարգչային գրաֆիկայի հետ: Այս շքերթի հաջորդականությունը (ինչպես նաև տեսարանի ներսում ներկայացված տաճարը) դասական կրոնական երթի արտացոլումն է Թայվանի մշակույթում: Տեսարանը գործում է որպես Oshii- ի աշխարհում վաղ շրջանի ուշադրություն և այն բազմաթիվ դեպքերից է, երբ ֆիլմի անիմացիան ձեզ կթակի ձեր հետույքին: Thenարմանալի չէ, որ այդ ժամանակ իմանալը, որ այս հաջորդականությունը տիրեց ա տարի մշակել և ամբողջովին կենդանացնել:

13Դրա պատմությունը հիմնված է Shirow’s Manga From Robot Rondo գլխի վրա

Անիմե կինոնկարի ադապտացիաները հաճախ անցնում են հետաքրքիր տանգենտներով `իրենց մանգայի աղբյուրի նյութից այն կողմ: Աշխատում է նման Ակիրա երկարությունը կարող է այնքան մեծ լինել, որ անիմե ֆիլմերը հաճախ որոշեն կենտրոնանալ սերիալի հարուստ պատմվածքի որոշակի ասպեկտի վրա ՝ միաժամանակ բացառելով մյուսները: Ըստ այդմ, երբ Օշին հարմարվում էր Shirow’s- ին Ուրվակը կճեպով դեռ 1995 թ.-ին նա դուրս եկավ բուն մանգայի մեկ, երեք, ինը և տասնմեկ գլուխներից: Երբ եկավ ժամանակը, որ Օշին շարունակություն նկարահաներ, չնայած որ Շիրոուն գրել էր իր պատմության մանգայի շարունակությունը, Օշին փոխարենը վերցրեց նյութը Շիրոյի սկզբնական տեքստի այլ չտեսնված անկյուններից: Ghost in the Shell 2: Անմեղություն հիմնականում իր ոգեշնչումը ստանում է Շիրոյի մանգայի վեցերորդ գլխից ՝ Ռոբոտ Ռոնդոն: Գլուխը ներկայացնում է գինոիդների գաղափարը, սեռական անդրոիդները, որոնք կատաղում են ֆիլմում: Ի Ուրվակը կճեպով անիմե Կանգնեք միայնակ համալիր գտնում է, որ պատմությունը ոգեշնչված է Շիրոյի մանգայի ևս մյուս գլուխներից: Հեշտ է տեսնել, թե ինչպես է ստեղծվել այդպիսի հարուստ աշխարհը մանգայում, եթե այն կարողանա վառել երկու կինոնկար և սերիալ:






12Օշին ցանկանում էր, որ ֆիլմը պարզապես կոչվեր «Անմեղություն ՝ առանց պատյան» կապի մեջ

Oshii- ն ամբողջովին անելու բանն է ոչ ավանդական եղանակով, ուստի, չնայած նա ոգեշնչվեց կատարել դրա շարունակությունը Ghost in the Shell, նա չէր ցանկանում այն ​​հաշվարկել որպես դրա շարունակություն Ուրվակը կճեպով: Իշտ է, մինչդեռ Անմեղություն տեղի է ունենում նույն տիեզերքում, այս անգամ հետևելով Բաթուին և Տոգուսային, այս անգամ առկա փիլիսոփայություններն ու թեմաները շատ տարբեր են: Oshii- ն չէր ցանկանում, որ սա իրեն զգա որպես հոլիվուդյան տիպիկ շարունակություն, ոչ էլ ցանկանում էր, որ այն վաճառվի նման եղանակով: Անկացած Ուրվակը կճեպով կապերը պետք է լինեն որպես հաճելի անակնկալ, այլ ոչ թե այն պատճառով, որ դուք առաջին հերթին տեսնում եք ֆիլմը: Չնայած Օշին իր ցանկությունը գտավ Japanապոնիայում և կինոնկարը պարզապես տեսավ Անմեղություն, արտերկրում պարտադիր Ghost in the Shell 2-ում գործի է դրվել, որպեսզի օգուտ քաղի սերիալի հաջողությունից: Սա առաջին անգամը չէ, որ Օշին շարունակում է խաղալ նույն տիեզերքում ՝ առանց գդալով կերակրելով կապը: 2009 թ.-ի նրա կենդանի-մարտաֆիլմը Հարձակման աղջիկներ տեղի է ունենում նույն տիեզերքում, ինչ որ Ավալոն, բայց նա դա չի վերնագրում Ավալոն 2 կամ որևէ այլ բան:



տասնմեկՖիլմը փիլիսոփայի մեջբերումներով լցնելու գաղափարը եկել է Jeanան-Լյուկ Գոդարից

Oshii- ի ավելի վաղ ֆիլմերը Ուրվակը կճեպով ներառված - միտում կունենան մեջբերել աստվածաշունչը ՝ սիմվոլիզմի ինչ-որ ավելի խոր աստիճանի մասին ակնարկելու համար: Oshii- ն այս գաղափարը հասցնում է ծայրահեղության Անմեղություն անընդմեջ ստիպելով հերոսներին ֆիլմի ընթացքում թողնել ազդեցիկ փիլիսոփաների հայտնի մեջբերումները, մի գաղափար, որին Օշին սիրահարվեց ՝ դիտելով -ան-Լյուկ Գոդարի ֆիլմերը: Գոդարի կինոնկարները էկրանին գնի մեջբերումներ կատարելու միտում ունեն, երբ Օշին վճռական է ՝ սկզբունքը մեկ քայլ առաջ տանելու համար: Օշին ստիպված էր առաջին հերթին նկարահանել այս ֆիլմը ոչ այն պատճառով, որ ցանկանում էր նկարել ա Ուրվակը կճեպով շարունակություն, բայց քանի որ նա կյանքի և փիլիսոփայության վերաբերյալ տեսակետներ ուներ, որ ցանկանում էր ստանալ այն ՝ միաժամանակ ցանկանալով ստուգել անիմացիայի սահմանափակումները: Ամբողջ ընթացքում Անմեղություն մեջբերումներ Բուդդայից, Կոնֆուցիուսից, Դեկարտից, Մաքս Վեբերից, Jacեյկոբ Գրիմից, Պլատոնից, Milոն Միլթոնից, Հին Կտակարանից, Սաիտո Ռյոկուից, Վիլյեր դե Լ'Իզլ-Ադամից և հեղինակների Մարդ մեքենա բոլորը ընտելանում են: Տեխնիկան կառուցում է ճնշող զգացողություն, որն օգնում է ձեզ դնել իր կորած կերպարների նույն մտածողության մեջ:






10Տիկնիկ տան երգի համար երաժշտություն ստեղծելու համար ջանասիրաբար օգտագործվել է իսկական երաժշտական ​​տուփ

Երաժշտությունը, որը լրացնում է հետապնդող, ստերիլ տիեզերքը Ուրվակը կճեպով նույնքան կարևոր է ֆիլմի գեղագիտական ​​համար, որքան անիմացիան: Բնօրինակը Ուրվակը կճեպով ունի շատ առանձնացված երաժշտական ​​հետքեր, բայց նպատակներն էլ ավելի բարձր էին դրված Անմեղություն Օրինակ ՝ ֆիլմի մի տեսարան ստիպված է տպավորություն թողնել տիկնիկների տան ներսում ընդգրկված հսկա երաժշտական ​​տուփի մասին: Նման էֆեկտ ստեղծելու համար ֆիլմում իրականում օգտագործվել է 80 նոտանոց իսկական երաժշտական ​​տուփ մեքենա, որը կոչվում է Օրփեոս, որը պատրաստել է ճապոնացի Սանկյո Սեյկին: Doll House I- ի և Doll House II- ի հետքերով նվագում և ձայնագրում էին երաժշտության իրական տուփը, այդ ձայնագրությունն այնուհետև հնչում էր ստորգետնյա քարերի ձայնագրման տարածքում (Oya Stone Museum) `խոսնակների զանգվածային համակարգով: Թրեքի այս արձագանքող արձագանքող տարբերակն այնուհետև ձայնագրվեց և օգտագործվեց ֆիլմում ՝ ընդօրինակելու համար հսկայական, բարձր աշտարակ տիկնիկների տան ձայնը, որը հանդիպում է ֆիլմում:



9Ֆիլմում կան բազմաթիվ բասետային որսերի օրինակներ, Oshii’s- ի ապրանքային նշան

Մամորու Օշին սովորաբար մեկն է, ով կիրառում է իր յուրօրինակ ապրանքային նշանը ռեժիսորական ջանքերի վրա, իսկ նրա ավելի հմայիչ սովորույթներից մեկն այն է, որ իր ֆիլմերում բասետային որսորդական շերեփեր տեղադրի: Մինչդեռ այս մանրամասնությունը բնագրում նույնպես առկա է Ուրվակը կճեպով , Օշի իսկապես պառկում է դրանում Անմեղություն , Սկսենք, որ Բաթուն ինքը բասետ ունի ֆիլմում, քանի որ այն իր մնացած մի քանի ուղեկիցներից մեկն էր: Բացի այդ, ֆիլմում դիտվող ցանկացած շան սնունդ կամ շան արտադրանք ներկայացնում է որպես գովազդ բասետի որս: Էլ չենք ասում, որ տիկնիկների տանը գեղեցիկ փայլուն գլոբուսի դիզայնը նույնիսկ բասետի որսորդական շուն է հիշեցնում: Դժբախտաբար, Օշին գնում է այնքան հեռու, որքան բասետային որսորդական ճարմանդը հենց ֆիլմի պաստառի վրա, կարծես նա լինի գլխավոր հերոսը:

Արտադրության ընթացքում Բաթուի շունը ստացել է Գաբրիել մականունը և իրականում բավականին մեծ խորհրդանիշ է ինչպես ֆիլմի, այնպես էլ Օշիի համար: Ռեժիսորը բացատրում է, որ Գաբրիելը ֆիլմում մնացած «իրական» բաներից մեկն է: Օշին մանրամասնում է, որ մարդիկ կարող են ազատ լինել միայն այն ժամանակ, երբ նրանք ազատվում են իրենց մարմնից, և երբ նա խաղում է իր շան հետ, նա մոռանում է, որ նա մարդ է և իսկապես փախչում է:

8Masamune Shirow- ը գրել է իր սեփական ուրվականը Shell- ի շարունակությունում, վերնագրված է Man-Machine Interface

Նույնիսկ եթե Oshii- ն դուրս եկավ Masamune Shirow- ի բնագրի առկա գլուխներից Ուրվակը կճեպով մանգա համար Անմեղություն , դա չի խանգարել հեղինակին գրել իր սեփական շարունակությունները ՝ գործելու որպես Բաժին 9-ի հետևյալ արկածները: Oshii- ի ֆիլմը որոշում է կենտրոնանալ Բաթուի և Տոգուսայի վրա, իսկ Մոտոկո Կուսանագին անհետացել էր առաջին ֆիլմի իրադարձություններից հետո: Սահմանվել է դեպքերից հինգ տարի անց Ghost in the Shell, Shirow's շարունակական մանգա, Ghost in the Shell 2: Մարդ-մեքենա միջերես, դիրքավորում է Մոտոկոյին ՝ որպես սուպերհերոս: Նա անվտանգության կորպորացիայի խոշոր սպա է, որը տեսնում է, թե ինչպես է նա իր գիտակցությունն ու կարողությունները տեղափոխում մարմիններ ամբողջ աշխարհում ՝ արդյունաբերական լրտեսներին, հակերներին և մարդասպաններին կանգնեցնելու համար:

Չնայած համարվել է չափազանց բարդ և տեխնիկական իր շահի համար տեխնիկական, դա չի խանգարել Shirow- ին գրելու այլ տեսակի շարունակություն, Ghost in the Shell 1.5: Մարդկային սխալների մշակող: Տեղի ունենալով երկու տեքստերի միջև ՝ այս մանգան պատմում է չորս ինքնամփոփ պատմություններ ՝ ուսումնասիրելով տարբեր հանցագործություններ և դավադրություններ, որոնք գտնվում են Բաժնի 9 – ի ռադարներում: Shirow- ի և Oshii- ի պատմությունները, ի վերջո, կարող են գնալ տարբեր ուղղություններով, բայց երկուսն էլ դեռ գրավում են նույն գլխապտույտ հասկացությունները: Թերեւս Մարդ-մեքենա միջերես և Մարդկային սխալների մշակող մի օր կտեսնեն իրենց իսկ հարմարեցումները:

77. Innocence’s English Dub- ն անցավ բավականին բարդ, շփոթեցնող գործընթացով

Հետաքրքիր է, երբ Go Fish Pictures- ը (Dreamworks- ի դիստրիբյուտոր) էր թողարկում Ghost in the Shell 2: Անմեղություն Հյուսիսային Ամերիկայում նրանք դա արեցին անգլերեն ենթագրերով, բայց առանց կրկնօրինակման: Այնուամենայնիվ, երբ Manga Entertaiment UK– ը ֆիլմը թողարկում էր եվրոպական հանդիսատեսի համար, նրանք նախընտրեցին ներառել անգլերեն դուբլ: Ձայնագրման պարտականությունների կատարման համար Manga Entertainment UK- ը բերեց իրենց հավատարիմ գործընկերոջը `Madman Entertainment- ին: Սա հանգեցրեց Անմեղություն իրականում լինելով Manga UK- ի առաջին դուբլը, որը թողարկել է 1999 թվականից ի վեր X , Եզրագծից ի վերջո, ի վերջո, ծիծաղելի թվաց, որ Հյուսիսային Ամերիկայի հանդիսատեսը չի կարողանա օգտվել այս ֆիլմի անգլերեն կրկնօրինակությունից, ինչը հանգեցրեց նրան, որ Bandai Entertainment- ը Հյուսիսային Ամերիկայի համար երկրորդ կրկնօրինակի դիմեց: չնայած այս երկու կրկնօրինակ դերասանական կազմից շատ քրոսովեր կա, դրանք դեռ երկու տարբեր ձայնագրություններ են ՝ տարբեր կատարումներով: Այս տարօրինակ տեխնիկականությունը հանգեցրել է դրան Անմեղության DVD լիցենզավորման չափազանց բարձր վճարներ, քանի որ դա ենթադրում է երկու առանձին կրկնօրինակումների լիցենզավորում (խնդիր, որը նորից կառաջանա `պարզելու համար, թե կրկնօրինակման որ տարբերակն է ներառել Blu-Ray- ում):

6Ֆիլմը բազմաթիվ ակնարկներ է անում դեպի Ապագա Եվան

Օշիի Ghost in the Shell 2-ում մի ֆիլմ է, որն իրեն շրջապատում է գրական և փիլիսոփայական հիշատակումներով, կարծես գրեթե հույս ուներ կորչել բոլորի մեջ: Օշիիի ֆիլմում կարող են շատ ազդեցություններ լինել, բայց գրողի / ռեժիսորի վրա հստակ տպավորություն թողած մի հատուկ գործ `ֆրանսիական խորհրդանշական գիտաֆանտաստիկ վեպն է, Ապագա Եվան , 1800-ականների վերջի վեպը գրվել է Օգյուստ Վիլյեր դե լ'Իսլ-Ադամի կողմից և պատմում է Թոմաս Էդիսոնի գեղարվեստական ​​ներկայացման մասին, որը ողբում և խորհում է այն վտանգների ու հրաշքների մասին, որոնք կարող են բերել իրենց գյուտերը: Էդիսոնը շարունակում է օգնել իր հին ընկերոջը ՝ ստեղծելով նրան իր կնոջ կին կիբորգյան տարբերակը, որը պարունակում է նրա գեղեցկությունը և ոչ մի «անհանգստացնող» անհատականություն: Անմեղություն և Ապագա Եվան երկուսն էլ անհավանականորեն մտահոգված են սեքսուալության գաղափարով և կամքի ուժով, երբ բանը վերաբերում է կիբորգներին: Ապագա Եվան պատահաբար հայտնի է նաև android տերմինը հանրահռչակելու համար, ինչը նրան հատկապես արդիական է դարձնում Oshii- ի աշխատանքի համար: Առավել եւս, երբ Օշին կինոնկարի մեջ մղում է տերմինները, ինչպես գինոիդը:

ով խաղում էր լորդ Վոլդեմորթը Հարրի Փոթերում

5Անմեղություն վերնագրված նախնական վեպը. Երկար հրաժեշտից հետո թողարկվելուց հետո

Ի Ուրվակը կճեպով տիեզերքն այնքան հարուստ և բարդ է, որ հեղինակներից մեկը դժվարանում է թողնել իրեն: Բացի Shirow- ի հետագա ուղեկից մանգայից, Մարդ-մեքենա միջերես և Մարդկային սխալ մշակող, գրվեց նաև վեպ, որը շարունակում է ընդլայնել բերված նյութը Անմեղություն Գրված է Masaki Yamada- ի կողմից, Անմեղություն. Երկար հրաժեշտից հետո իրականում նախապատմական պատմություն է, որը հաջողվում է կամրջել Ուրվակը կճեպով և Անմեղություն այսպես ասած Երկար հրաժեշտից հետո կարող է լինել բավականին փոքր ցցեր և անապահով, բայց դա դեռ բավականին հուզիչ պատմություն է: Կենտրոնացված լինելով Բաթուի շուրջ, վեպը տեսնում է, թե ինչպես է նա փնտրում իր կորցրած բասետային որսորդական շունին ՝ Գաբրիելին: Ճիշտ է. Սա չի լրացնում մայոր Կուսանագիի կամ որևէ այլ բացերը, պարզապես շատ էքզիստենցիալ բարություն Batou- ի հետ: Մինիմալիստական ​​վեպը տեսել է ոչ միայն անգլալեզու հրատարակություն, որը ստացել է Viz Media– ի շնորհակալությունը, բայց հետագայում նրանք կգնային մեկ քայլ առաջ ՝ թողարկելով թարգմանությունը միասին ֆիլմի հետ հատուկ Ani-manga տուփի մեջ:

4Ֆիլմի հսկայական 2 միլիարդ իեն ​​բյուջե հարկադիր արտադրություն I.G. համատեղ արտադրել ստուդիայի Ghibli- ն

Բնօրինակը Ուրվակը կճեպով կարող էր լինել բոլոր ժամանակների ամենաթանկ անիմե ֆիլմը, երբ էկրան բարձրացավ 1995 թ., բայց Անմեղություն կարողացան բյուջեն հնարավոր ամեն կերպ բարձրացնել, ընդհանուր արտադրական ծախսերն այնքան խիտ էին, որ կազմում էին Ghost in the Shell’s- ում ’95-ի բյուջեի մինիշքը համեմատության մեջ: Այն փաստը, որ Օշին նկարահանում էր շարունակությունը Ուրվակը կճեպով շատ մեծ գործարք էր: Փաստորեն, այն սպասվում էր այնպիսի սպասումով, որ ֆիլմի բյուջեն ահռելի էր երկու միլիարդ իեն Արդյունքում, Production I.G.- ի նախագահ Միթսուհիսա իշիկավան անձամբ կապ հաստատեց Studio Ghibli- ի նախագահ Տոշիո Սուզուկիի հետ `նրանց հետ ֆիլմը համատեղ արտադրելու և այդ ծախսերը բաժանելու վերաբերյալ: Suzuki- ն ընդունեց այս գործարքը `ելնելով հեռանկարից Անմեղություն, հավատացեք, թե ոչ, Oshii- ն իրոք Suzuki- ի հետ նախապես գոյություն ունեցող մի փոքր վատ արյուն ուներ Gիբլիում: Տարիներ առաջ Օշին իրականում աշխատում էր Միյազակիի և hibիբլոյի ժողովրդականների հետ միասին ֆիլմ նկարահանելու վրա Աքոր Unfortunatelyավոք, սկսվեցին գեղարվեստական ​​տարբերություններ, և նախագիծը չեղյալ հայտարարվեց զարգացման փուլում: Բարեբախտաբար, Օշին և hibիբլին կարողացան մի կողմ դնել իրենց տարաձայնությունները և այստեղ գեղեցիկ բան ստեղծել:

3«Տիկնիկների բալադ» երգը շարունակությունն է բնօրինակ ֆիլմի `« Սիբորգի ստեղծումը »

Շատ Անմեղության սաունդթրեքը գեղեցիկ հաճոյախոսություններ է կատարում և շարունակում է նվագախմբային թեմաներն ու գաղափարները, որոնք ներկայացվել են առաջինում Ուրվակը կճեպով: Ֆիլմի երաժշտությունը եւս մեկ անգամ կատարելով Քենջի Կավայը ՝ նպատակն էր դիտմամբ հետ կանչել առաջին ֆիլմի կտորները: Առաջին ֆիլմի «Հետևիր ինձ» հետքերը տեսնում են պաշտոնական վերանայում Անմեղություն, բայց Kawai- ն էլ ավելի է զվարճանում հետագա գործողությունների համար, որոնք ստեղծում է Ghost in the Shell’s- ում խորհրդանշական Cyborg տիտղոսաթերթի պատրաստում: Cyborg- ի պատրաստումը այնքան հիշարժան երաժշտական ​​կտոր է, որը պայմանավորված է երգը կազմող minyoh երգիչների հալածիչ վանկարկումներով: Kawai- ն իր «Տիկնիկների բալլադ» հետքերով այս գաղափարը տեղափոխում է հաջորդ մակարդակ Անմեղության սաունդթրեք: Kawai- ն մեկ անգամ ևս օգտագործում է minyoh երգչախումբը, բայց այս անգամ արդեն ունի 75 վանկարկմանը մասնակցող կատարողները, իսկ նիստը տևեց անհնարին 14 ուղիղ ժամ ձայնագրման. Չնայած այդ ջանքերի աստիճանը կարող է կախված լինել մոլուցքից, Kawai's Ballade of Puppets հետքերը հաստատ ֆիլմի սաունդթրեքի կարևորագույն մասն են և հուշում են բնագրի նույն մոգությունը: Ուրվակը կճեպով:

Էմմա և Կեռիկ մեկ անգամ

երկուսըՏիկնիկների դիզայնը ներշնչված է Հանս Բելմերի կողմից

Համառոտ վերափոխում Ghost in the Shell’s- ում տիկնիկները տեղի են ունենում առաջին և երկրորդ կինոնկարների միջև: Տիկնիկները թարմացվում են Անմեղություն գնդակի միացված մոտեցմամբ ՝ տիկնիկի հիմնական վերջույթների հարցում: Գնդիկավոր այս մոտեցումը իրականում վերցված է Հանս Բելմերի արվեստի ոճից, որը նույնիսկ գնդիկավոր տիկնիկների ռահվիրա է համարվում, որքան էլ խելագար հնչի նման բան: Օշին այս գնդիկավոր հայացքի երկրպագու էր Անմեղություն քանի որ այն կարծես փոխանցում է մարդկային, բայց ոչ տեսք, որը կարևոր է ֆիլմի համար: Այս տիկնիկների համար շատ կարևոր էր դեռ ոգին հաղորդել, բայց նաև արհեստական ​​տեսք ունենալ: Հետաքրքիր է, որ Օշին ունի իր բոլոր կերպարները, որոնք գործում են տիկնիկների նման շարժումներով և ժեստերով ՝ այս գիծը իրականի և կեղծիքի միջև էլ ավելի խափանելու համար: Բելմերի աշխատանքն այնքան շատ խոսեց Օշիի հետ, որ ռեժիսորը նույնիսկ նախատեսեց ցուցահանդես իր ֆիլմի տոնակատարությանը, որը ցուցադրեց ճապոնացի այլ նկարիչների արվեստի գործերը, երբ նրանք փորձարկում էին գնդիկավոր տիկնիկներ:

1[SPOILER] Իրականում ֆիլմում է

Emotionsգացմունքների իսկական ձնահյուսքը սովորաբար զարգանում է, երբ երկրպագուները ոգևորությամբ են իմանում, որ այնտեղ է շարունակությունը Ghost in the Shell, բայց որ դա չունի կենտրոն մայոր Մոտոկո Կուսանագիի հետույքի վրա Հասկանալու մի աստիճան կա, երբ Օշին հեռանում է Մայոր կերպարից: Մեկի համար նա ուզում էր Անմեղություն պակաս պայմանական շարունակություն լինել, և այդպիսով առաջին ֆիլմի գլխավոր հերոսին հեռացնելը այդ խնդրի լուծման օգտակար միջոց է: Բացի այդ, Բաթուի և Տոգուսայի հերոսների հետ ոչ մի վատ բան չկա Անմեղություն թույլ տալով նրանց հաճելի պահ ուշադրության կենտրոնում `ընդգծելով դրանց առավելությունները գործընթացում: Motoko- ի շուրջ հաջորդող մեկ այլ դեպք անխուսափելիորեն կտեսներ որևէ մեկին կուլ տալու նրա հետագա պահից:

Այդ պատճառով դա շատ հետաքրքիր է Անմեղության վերջնական գործողություն, երբ բոլոր գինոիդները կատաղում են և սկսում զանգվածաբար արտադրել, այդ մայոր Կուսանագին անում է ցույց տալ ժամանակի պես օրը փրկելու համար: Իհարկե, նա այժմ կարող էր այլ մարմին օգտագործել, բայց Motoko- ի կարճատև պայթյունը դա էր Անմեղություն իր վերջին պահերին հեռուստադիտողներին պարգևատրելը մաքուր երանություն է: Անմեղություն դեռ արժանի է վարկի `հետ պահելու համար, քանի դեռ դա արվում է մայորին կենսաթոշակից դուրս բերելուց առաջ:

---

Բայց ի՞նչ է ասում ձեզ ձեր կիբեր ուղեղը: Էլի՞ կան Ghost in the Shell 2: Անմեղություն բարիքներ այնտեղ, որոնք արժանի են ուշադրության: Այս ֆիլմի պատմությունը նախանշվա՞ծ է լինելու կենդանի գործողության կիզակետը Ուրվակը կճեպով շարունակություն? Վերբեռնեք ձեր մտքերը ստորև:

Ուրվակը կճեպով կինոթատրոններում կլինի 2017 թվականի մարտի 31-ին