15 բան, որ դուք չգիտեիք Mana- ի գաղտնիքի մասին

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Բոլոր ժամանակների լավագույն Super Nintendo RGP խաղերից մեկը ՝ Secret of Mana- ն, ունի տարօրինակ պատմություններ և գաղտնիքներ այն մասին, թե ինչպես է այն ստեղծվել:





Super Nintendo- ն բոլոր ժամանակների մեծագույն RPG- ների տունն է: Նման խաղեր Final Fantasy III և Քրոնո ձգան հաճախ կհայտնվեն երբևէ արված լավագույն RPG- ների ցուցակներում: Այնուամենայնիվ, կա նաև մեկ այլ SNES RPG, որը սիրված է երկրպագուների համար. Մանայի գաղտնիքը ,






ե՞րբ է սկսվում անառակ սոճիների 3-րդ սեզոնը

Սա գործողությունների RPG էր, ​​որտեղ մինչև երեք խաղացողներ կարող էին միավորվել աշխարհը փրկելու էպիկական որոնման մեջ: Մանայի գաղտնիքը հնարավոր է, որ ունեցել է բոլոր Super Nintendo RPG- ների ամենամեծ ֆանբազան `Եվրոպայում թողարկվելու փաստի պատճառով:



Surարմանալիորեն, Super Nintendo- ի շատ լավագույն խաղեր երբեք չեն տեսել եվրոպական պաշտոնական թողարկում: Մանայի գաղտնիքը վաստակել է երկրպագուների հսկայական բազա այնպիսի երկրներում, ինչպիսիք են Ֆրանսիան, որտեղ քաղաքացիները բախտ ունեցան, որ կարողացան խաղալ այն, երբ առաջին անգամ թողարկվեց:

Մենք այսօր այստեղ ենք ՝ բոլոր ժամանակների ամենամեծ տեսախաղերի արտոնությունների մեկի տարօրինակ պատմությունը ուսումնասիրելու համար: PlayStation- ի նախորդի իր ծագումից մինչև Nintendo Switch- ի հետ կապված վերջին հակասությունները, ահա 15 բան, որ դուք չգիտեիք Mana- ի գաղտնիքի մասին:






տասնհինգԽաղի շատ մասը պետք է խմբագրվեր

Super Nintendo- ի և Genesis / Mega Drive- ի միջև կոնսոլային պատերազմը թեժացավ 1991 թ.-ին, երբ Sega- ն թողարկեց CD-ROM հավելում իրենց համակարգի համար: Սա թույլ տվեց խաղերին օգտագործել մեծ տարածություն, որը CD- ն կարող էր ունենալ, համեմատած փամփուշտի հետ:



Nintendo- ն Sony- ի հետ համագործակցություն հաստատեց, որը պատրաստվում էր Super Nintendo- ի համար CD- հավելված ավելացնել: Այս գործարքը, սակայն, փլուզվեց, և փոխարենը Nintendo- ն համագործակցություն հաստատեց Philips- ի հետ: Sony– ին խանդավառեց տեսախաղերի շուկա մտնելու գաղափարը, ինչը հանգեցրեց PlayStation– ի ստեղծմանը: Nintendo- ն ակամայից ստեղծել էր իրենց նորագույն մրցակիցներին:






Մանայի գաղտնիքը ի սկզբանե նախատեսվում էր հայտնվել SNES-CD- ում և կօգտագործեր սկավառակների ամբողջ այդ լրացուցիչ տարածքը: Երբ Sony- ի հետ գործարքը փչացավ, Squaresoft- ին մնում էր փորձել կտրել խաղի նյութը մի կետի, որտեղ այն կարող էր տեղավորվել փամփուշտի վրա: Սա նշանակում էր, որ պատմության մեծ մասը պետք է մնա կտրող սենյակի հատակին:



14Կա ևս մեկ նորացում The Mana Sword- ի համար

Մեջ Մանայի գաղտնիքը , Դուք կարող եք հավաքել բազմաթիվ տարբեր զենքեր խաղի մեջ: Պատմության ընթացքում առաջընթացի ընթացքում կգտնեք գունդեր, որոնք կարող են օգտագործվել այդ զենքերը արդիականացնելու համար:

Բոլոր զենքերը, բացառությամբ Mana Sword- ի, կարող են վերափոխվել 9-րդ մակարդակի: Mana Sword- ը սովորաբար կարող է վերափոխվել միայն 8-րդ մակարդակի: Այնուամենայնիվ, այն Mana Beast- ի դեմ վերջին շեֆական մարտում վերափոխվում է 9-րդ մակարդակի զենքի:

Glitching- ի միջոցով հնարավոր է ձեռք բերել իններորդ գունդ Mana Sword- ի համար, որը կարող է արդիականացնել այն իր վերջնական տեսքով `առանց վերջին մարտում լինելու անհրաժեշտության: Խաղը դրա համար ունի ամբողջական տվյալներ, ինչը նշանակում է, որ հնարավոր է, որ այն մշակվել է մշակման ընթացքում ինչ-որ պահի: Վերջին մարտում դուք դեռ պետք է դրա վրա կախարդանք գործածեք, չնայած որ դա միակ միջոցն է, որ այն վնաս կհասցնի Mana Beast- ին:

13Անժելայի մերկ գաղտնիքը

Մանայի գաղտնիքը իրականում ունեցել է շարունակություն Super Nintendo- ի վրա: Այն կոչվեց Սեյկեն Դենսեցու 3 , չնայած, ամենայն հավանականությամբ, այն կկոչվեր Մանայի գաղտնիքը 2 եթե այն երբևէ տեղայնացված լիներ:

Սեյկեն Դենսեցու 3 համարվում էր Super Nintendo- ի լավագույն խաղերից մեկը և գերազանցում էր այն Մանայի գաղտնիքը ամեն առումով: Պատճառն այն է, որ մենք երբեք չստացանք դա պայմանավորված էր նրանով, որ այն թողարկվեց Super Nintendo- ի կյանքի վերջին շրջանում և ուներ բավականին շատ սխալներ: Սեյկեն Դենսեցու 3 ենթակա էր երկրպագուների ամենավաղ թարգմանության նախագծերից մեկին, չնայած դա նշանակում է, որ խաղը կարելի է խաղալ անգլերենով էմուլյատորի միջոցով:

Այն փաստը, որ մարդկանց մեծ մասը խաղացել է Սեյկեն Դենսեցու 3 էմուլատորի վրա իրականում դա է պատճառը, որ շատ մարդիկ հայտնաբերեցին կեղտոտ գաղտնիք խաղի մեջ: Super Nintendo- ն իր գրաֆիկայի համար օգտագործել է շերտեր, որոնք կարող եք հեռացնել էմուլյատորի մեջ:

Եթե ​​Անժելային ընտրեք որպես կուսակցության անդամ և նրան քնեցրեք պանդոկում, կարող եք վերմակի գրաֆիկական շերտը հանել `նրան բացահայտելու համար: հիմնականում մերկ մարմին որ խաղացողները նախատեսված չէին տեսնել:

12Final Fantasy կապը

Ի Մանայի / Սեյկեն Դենսեցուի գաղտնիքը շարքը պաշտոնապես կապված է Final Fantasy խաղեր և կարող է համարվել արտոնությունների պաշտոնական մասնաճյուղ: Սրա պատճառն այն է, որ սերիայի առաջին վերնագիրը թողարկվեց Game Boy- ի վրա:

Այս խաղը թողարկվեց բազմաթիվ տարբեր անուններով: Երբ այն առաջին անգամ ելույթ ունեցավ Japanապոնիայում, այն կոչվեց Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , ինչը պաշտոնապես դարձնում է այն ա Final Fantasy սպին-օֆ

Երբ խաղը թողարկվեց Ամերիկայում, այն ամբողջովին ինտեգրված էր հետևյալում Final Fantasy շարքը, և անվանվեց Final Fantasy Adventure փորձելով այն ավելի շուկայական դարձնել: Final Fantasy VII դեռ պետք էր շարքը մեծ ճանաչում բերել, բայց ավելի վաղ խաղերը դեռ իրենց անունն էին հռչակել RPG շուկայում:

Final Fantasy Adventure կոչվում էր Mystic Quest Եվրոպայում, որն այն կապում է դրա հետ Final Fantasy Mystic Quest , դարձնելով այն PAL տարածաշրջանում թողարկված ցանկացած սերիայի առաջին խաղերից մեկը:

տասնմեկԳոյություն ունի գաղտնի ծրագրավորողի ծածկագիր

Երբ մարդիկ մտածում են, որ զարգացման թիմը բնօրինակի համար է Final Fantasy խաղեր, նրանք, հավանաբար, կպատկերացնեին մի խումբ ճապոնական խաղ մշակողների: Դա բոլորովին ճիշտ չէ, քանի որ հին ժամանակներում Squaresoft- ի ամենահայտնի ծրագրավորողներից մեկը Նասիր Գեբելլի անունով մի մարդ էր, ով իրան-ամերիկացի էր: Նա Apple II- ի համար տեսախաղեր ստեղծելու ռահվիրա էր և աշխատում էր բոլոր ժամանակների լավագույն RPG- ների վրա:

Squaresoft- ում գտնվելու ընթացքում Նասիր Գեբելլին աշխատել է առաջին երեքի վրա Final Fantasy խաղեր Ավելի ուշ նա ծրագրավորելու էր Մանայի գաղտնիքը , մինչ տեսախաղերի արդյունաբերությունից թոշակի անցնելը և նրա կյանքով ապրելը Final Fantasy հոնորարներ:

Նասիր Գեբելլին իրականում կոդ է թաքցրել Մանայի գաղտնիքը , Կոդն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է, որ զինված լինի զենքով և պետք է պահեք L & A հսկիչ 1-ի վրա, 39 անգամ սեղմեք R, բաց թողեք L և A, այնուհետև մեկ անգամ սեղմեք R:

Եթե ​​կոդը ճիշտ եք կատարել, ապա մի քանի վայրկյան սառեցմամբ խաղն ու կարգավիճակի տողում կհայտնվի «ԳԱԱ» բառը:

10Լուսնի ավարտի առեղծվածը

Մանայի գաղտնիքը ունի դառը քաղցր ավարտ: Աշխարհի վերջը կանխվում է, բայց ամբողջ Մանան վտարվում է մեկ այլ հարթության: Սա նշանակում է, որ Sprite կուսակցության անդամը ստիպված կլինի լքել աշխարհը ՝ կախարդանքի հետ կապված լինելու պատճառով:

Կուսակցությանը հաջողվում է սպանել Mana Beast- ին, բայց Sprite- ը վտարվում է նախքան նա նույնիսկ կարող է հրաժեշտ տալ իր ընկերներին: Մանայի գաղտնիքը ավարտվում է Sprite- ով մեկ այլ աշխարհում `միայնակ վեր նայելով լուսնին:

Լուսնի այս վերջին կադրը իրականում խաղի ամենահետաքրքիր կողմերից մեկն է: Լուսնի տեսքը կարող է տարբեր լինել ՝ կախված այն բանից, թե ինչ եք անում ձեր խաղի միջոցով:

Ոչ ոք հստակ չգիտի, թե ինչն է առաջացնում լուսնի յուրաքանչյուր փուլ: Որոշ երկրպագուներ ենթադրում են, որ դա կարող է լինել մասունք խաղի SNES-CD տարբերակից, որը կարող է ներառել ժամանակի տարր, որը պատշաճ կերպով չի ավելացվել վերնագրի փամփուշտ տարբերակում:

9Առեղծվածային գրքի գաղտնի կենտրոնը

Նախկինում Nintendo- ն ամենախիստ ընկերությունն էր, երբ գործը հասնում էր իրենց խաղերը գրաքննության դնելու արևմտյան շուկայում: Թվում է, որ RPG- ները ամենից շատ տուժեցին դրանից, ինչպես խաղերն են հավանում Final Fantasy II և Քրոնո ձգան ունեցել է բոլոր ժամանակների ամենազավեշտալի գրաքննությունները, որոնք հասցվել են նրանց:

Մանայի գաղտնիքը համեմատաբար անձեռնմխելի էր Nintendo- ի գրաքննության քաղաքականությունից: Խաղին, ըստ էության, հաջողվեց ինչ-որ կեղտոտ ինչ-որ բան գաղտնալսել վարկանիշային ցուցանակից: Խաղում կա երկու թշնամի, որոնք զգայուն գրքեր են, որոնք կարող են թերթել իրենց էջերը և պատահական կախարդանքներ գցել երեկույթի վրա:

Նրանք կոչվում են «Առեղծվածային գիրք» և «Ազգային սպի»: Շատ քիչ հավանականություն կա, որ այս գրքերը թերթվեն մի էջի վրա, որի վրա պատկերված է մերկ կենտրոնը, որի կողքին կա մի սիրտ: Հավանական է, որ վարկանիշային խորհուրդը երբեք չի հանդիպել թշնամու այս գործողությանը, որը, հավանաբար, այդպես է մնացել խաղի մեջ:

8Mana սերիան գրեթե քանդված Squaresoft- ը

Ի Մանա / Սեյկեն Դենսեցու սերիան նախորդել է տեխնիկապես Final Fantasy զարգացման առումով: Փաստորեն, սերիայի նախնական խաղը գրեթե ոչնչացրեց Squaresoft- ը առաջինից առաջ Final Fantasy կարող էր ստեղծվել:

1987 թ.-ին Squaresoft- ը սկսեց զարգացնել մի խաղ, որը կոչվում է Excalibur- ի առաջացումը , Այն նախատեսվում էր լինել Famicom Disk համակարգի համար թողարկված խաղ, որը պետք է գար հինգ անգործունյա սկավառակի վրա: Սա այն կդառնար համակարգի ամենամեծ խաղը: Խաղն ի վերջո վերանվանվեց Սեյկեն Դենսեցու և Squaresoft- ը սկսեց նախնական պատվերներ վերցնել դրա համար:

Այնուամենայնիվ, Սեյկեն Դենսեցու պարզվեց, որ չափազանց հավակնոտ էր այն ժամանակվա Squaresoft- ում աշխատող մի քանի մարդկանց համար: Ընկերությունը մտավ ֆինանսական ծանր նեղությունների մեջ, որոնք համարյա սնանկացրեց դրանք:

Նրանք գումար ունեին մեկ խաղ եւս թողարկելու, բայց հավատում էին, որ դա իրենց վերջինն է լինելու: Այս խաղն անվանակոչվեց Final Fantasy, քանի որ Squaresoft- ը կարծում էր, որ դա կլինի վերջին վերնագիրը, որը նրանք երբևէ թողարկել են մինչև իրենց տակ մնալը:

Մնացածը պատմություն է:

7Ted Woolsey- ին տրվեց միայն 30 օր `խաղը թարգմանելու համար

Թեդ Վուլսին տեսախաղերի պատմության մեջ ամենից շատ պառակտող դեմքերից մեկն է: Նա պատասխանատու էր Squaresoft- ի որոշ ամենամեծ խաղերը անգլերեն թարգմանելու համար: Սա ներառում է նման խաղեր Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, և Մանայի գաղտնիքը ,

Խնդիրը, որին նա բախվեց, այն էր, որ խաղերի հիշողության մեջ ընդհանուր առմամբ բավարար տեղ չկար, որպեսզի ներառվեր ճապոնական բնագրի երկարությանը համապատասխանող անգլերեն գիր: Սա նշանակում էր, որ նա ստիպված էր կտրել կամ փոխել երկխոսության մասերը: Նա հայտնի էր նաև քաղցր կատակներ և բառախաղեր ավելացնելով: Որոշ երկրպագուների համար նրա աշխատանքը վատթարացնում է խաղի ստեղծողի նախնական նպատակը, իսկ ոմանք էլ սիրում են այն կերպարը, որը նա ներմուծել էր այլապես մեղմ տեսարանների մեջ:

Մանայի գաղտնիքը ուներ շատ մերկ ոսկորների սցենար: Սրա պատճառն այն էր, որ Թեդ Վուլսիին ընդամենը երեսուն օր ժամանակ տրվեց այն թարգմանելու համար: Սա հսկայական ձեռնարկ կլիներ, տեսնելով այդպիսին Մանայի գաղտնիքը RPG էր ՝ շատ տեքստով: Issuesանկացած խնդիր, որը երկրպագուները կարող էին ունենալ Մանայի գաղտնիքը թարգմանությունը կարող է ներելի լինել `դրա ստեղծման ժամանակի սահմանափակումների պատճառով:

6Գրաքննված շղթայական շեֆը

Մանայի գաղտնիքը ամբողջովին գրաքննված չէր: Խաղում խմբագրված բովանդակության հիմնական կտորը գալիս է հրեշի տեսքով, որը կոչվում է թեյնիկ քին: Սա ռոբոտների հսկա ղեկավար էր, որի դեմ պայքարում էիք խաղի կեսին:

Անգլերեն լեզվով տարբերակում Մանայի գաղտնիքը , այն տիրում էր երկու հսկա մուրճի, որոնք օգտագործում էր ձեր կուսակցության անդամներին ջարդելու համար: Խաղի ճապոնական տարբերակում այն ​​տիրում էր զանգվածային շղթայական սղոցի և այն օգտագործում էր ձեր կուսակցականներին կտրելու համար: Այս հարձակումների ընթացքում ոչ մի արյուն չէր պատկերված:

Տարօրինակ է, որ Super Nintendo- ի Squaresoft խաղում շղթայական սղոցը գրաքննության ենթարկվի: Պատճառն այն է, որ մենք ասում ենք սա այն պատճառով, որ Էդգարը կարող է մեխանիկական սղոց օգտագործել որպես զենք Final Fantasy III, որը խաղ էր, որը գրաքննության էր ենթարկվում դժոխքում և վերադառնում: Ուստի, չգիտես ինչու, Էդգարի համար ամեն ինչ կարգին է ՝ դեմքին տեսնելով հրեշներ, բայց ոչ երբ ռոբոտը դա անում է:

5Սարսափազդու Nintendo Power Illustrations

Nintendo հոսանք ժամանակին աշխարհի խաղային ամենամեծ հրապարակումներից մեկն էր: Այն շատ սիրելու պատճառներից մեկը պայմանավորված էր ռազմավարության խորը ուղեցույցներով, որոնք պատմում էին, թե ինչպես կարելի է ավարտին հասցնել նույնիսկ ամենադժվար խաղերը: Այս ուղեցույցները կյանքի խնայողություն էին ինտերնետից մի քանի օր առաջ, քանի որ նրանք բացատրում էին գաղտնիքները, որոնք մշակողները դնում էին միայն խաղացողներին տանջելու համար:

Ինչպես Nintendo հոսանք ամերիկյան հրատարակություն էր, այն այնքան էլ մուտք չուներ ճապոնացի մշակողներին: Որպես այդպիսին, նրանք վարձում էին արվեստագետների և նկարազարդողների ՝ ամսագրի համար գծանկարներ ներկայացնելու համար:

Ի Մանայի գաղտնիքը ռազմավարության ուղեցույցն այս առումով առանձնանում է ՝ պայմանավորված որոշ սարսափելի նկարներով, որոնք ստեղծվել են խաղի հրեշների համար: Երկու ամենաանհանգստացնող նկարներն են `խաղի սկզբից Tiger boss- ի սպիտակ աչքերով տարբերակը և Mana Beast- ի դեմ վերջին ճակատամարտի հրեշավոր վերաիմաստավորումը:

վատ ժամանակներ Էլ Ռոյալ մղոններով

4Final Fantasy Adventure 2

Առաջին խաղը Որտեղ շարքը տեղայնացվել է Արևմուտքում անվան տակ Final Fantasy Adventure , Թվում է, որ անվանման այս սխեման հնարավոր է, որ շարունակվել է զարգացման մի կետում ՝ որպես առաջին նախադիտումներից մեկը Մանայի գաղտնիքը զանգահարում է խաղը Final Fantasy Adventure 2 ,

Final Fantasy Adventure 2 առաջին անգամ նշվել է նախադիտման վահանակում, որը հայտնվել է 1993 թ Էլեկտրոնային խաղերի ամսական. Հնարավոր է, որ EGM հաստատված վերնագրի բացակայության դեպքում կազմեց այդ անունը և որոշեց, որ այդ խաղը կանչում է Final Fantasy Adventure 2 շատ իմաստ կունենար:

Super Nintendo- ն գոնե մեկի հրաշալիի տունն էր Final Fantasy այս պահին, և սերիալը որոշակի անուն էր վաստակել RPG արդյունաբերության մեջ: Թվում է, որ Squaresoft- ի մարդիկ ցանկանում էին ամբողջովին տարբերակել Որտեղ շարքից Final Fantasy , չնայած դրան, ինչի համար էլ այն նոր անուն ստացավ:

3Գաղտնի դեմքը Մարսի վրա

1976-ին երկու ուղեծիրների կողմից լուսանկարների շարք արվեց Մարսի մակերեսից: Այս պատկերներից մեկը հայտնի դարձավ, պայմանավորված է նրանով, որ այն կարծես ցույց է տալիս դեմքի կառուցվածք մոլորակի մակերեսին:

Այս պատկերը բազմաթիվ տեսություններ և հակասություններ առաջացրեց Մարսում գոյություն ունեցող կյանքի գաղափարի վերաբերյալ: Վերջին տարիներին արվել են Մարսի այս տարածքի այլ լուսանկարներ, որոնք ապացուցել են, որ այս պատկերը օպտիկական պատրանք էր, և մոլորակի մակերևույթում դեմքեր իրականում գոյություն չունեին:

Թվում է, որ Մարսի դեմքը որոշակի հետաքրքրություն առաջացրեց Squaresoft- ի անձնակազմի շրջանում, սակայն, քանի որ այն հայտնվեց նրանց մի քանի խաղերում: Դուք դեմքը կարող եք գտնել Լուսնի վրա Final Fantasy II եթե դուք ուսումնասիրում եք մակերեսը:

Թաքնված ջրի խորքերի տակ կան նաև երկու երեսներ Մանայի գաղտնիքը: Դուք կարող եք տեսնել դրանք, եթե Flammie- ով թռչեք ՝ ընտրված թռչունների աչքերի տեսախցիկը:

երկուսըԽաղը կարող եք ավարտել տասը րոպեի ընթացքում

Speedruns- ը դարձել է սիրված ժամանց YouTube- ում և այլ հոսքային վիդեո կայքերում: Սրանք վիդեոխաղերի հատուկ գործարկումներ են, որոնք ներառում են դրանք հնարավորինս արագ ավարտելը:

Speedrun- ները լինում են երկու տարբեր սորտերի `անսարք և ոչ անսարք: Տարբերությունն այն է, թե արդյոք դուք օգտագործում եք անսարքություններ խաղը ավարտելու համար, ինչը կարող է հանգեցնել մի քանի արագության արագության ավարտին մի քանի րոպեում:

Մանայի գաղտնիքը այդպիսի խաղերից մեկն է, որը կարող է ավարտվել տասը րոպեից ցածր glitches- ի օգտագործմամբ: Դա անելու համար հարկավոր է խոսել որոշակի հերոսների հետ, ովքեր երկխոսության մեջ ունեն բազմաթիվ տարբերակներ:

Խաղը կարող է խաբվել ՝ ձեզ սցենարի տարբեր կետեր ուղարկելու միջոցով, եթե բավականաչափ արագ հարվածեք երկխոսության տուփերին: Եթե ​​դուք դա անում եք այն մարդու հետ, ով գործի է դնում թնդանոթը, ապա նա կարող է ձեզ անմիջապես անցնել խաղի ավարտվող կտրվածքով: Դա կարելի է իրականացնել շուրջ ութ րոպեում:

1Ձեռնարկի հակասությունները

Մանայի գաղտնիքը տեսել է Nintendo- ի վիրտուալ կոնսոլի ծառայության մի քանի վերաթողարկում: Նույնը չի կարելի ասել դրա շարունակության համար: Սեյկեն Դենսեցու 3 հայտնի խելագարված խաղ էր և Որտեղ շարքը երբեք չի եղել հսկայական վաճառող համեմատ Final Fantasy սերիա, ինչը նշանակում է, որ Square Enix- ը գուցե չցանկանա վերցնել հետ վերադառնալու և ավելի հին խաղը շտկելու ծախսերը:

Այնուամենայնիվ, ավելի քան քսան տարի սպասելուց հետո, երկրպագուները Որտեղ շարքը վերջապես ստացավ Nintendo Switch- ի բոլոր երեք խաղերի հավաքածուն: Japanապոնիայից դուրս երկրպագուները խնդրում էին Square Enix- ին, որպեսզի այս խաղը դուրս գա արտերկրում, բայց հավանական չէ, որ դա տեղի ունենա, Սեյկեն Դենսեցու 3 անգլերենի ամբողջական թարգմանության կարիք ունի:

Ի Seiken Densetsu հավաքածու արագորեն քննադատության ենթարկվեց Japanապոնիայում `ցանկացած տեսակի ձեռնարկի բացակայության պատճառով: Այս խաղերն ունեին բարդ մեխանիկա, որոնք բացատրվել էին ձեռնարկներում: Square Enix ստիպված էր իրենց կայքում թողարկել խաղի բնօրինակ ձեռնարկների պատկերները, մինչդեռ նրանք աշխատում են այն կարկատակի վրա, որը ձեռնարկների թվային տարբերակները կավելացնի այն խաղերին, որոնք կարող են մուտք գործել Տնային ընտրացանկից:

---

Գիտե՞ք որևէ այլ հետաքրքիր փաստ Մանայի գաղտնիքը ? Դա ձեր ամենասիրված SNES խաղերից մեկն էր: Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում: