10 փոքր մանրամասներ, որոնք դուք նկատում եք միայն Zelda- ի ՝ Ocամանակի օկարինա վերամիավորումը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Խաղերի մեխանիկայից սկսած, ինչպես պատմությունը ներկայացվում է, The Legend of Zelda: Ocarina of Time- ը Nintendo- ի առավել խցանված տեսախաղերից մեկն է:





Խաղի լավ դիզայնը չի ծերանում: Ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ դա տարիքը կամ ընթացքն է, բայց ցանկացած վիդեո խաղ, որը կառուցված է բավական ամուր հիմքի վրա, դա կանի միշտ դիմակայեք ժամանակի փորձությանը ՝ անկախ ոլորտում կատարված ցանկացած տեխնոլոգիական առաջընթացից: Սա շատ դեպքերում է Leելդայի լեգենդը. Ժամանակի օկարինա , մի խաղ, որը կարող է թողարկվել ինչպես 2020-ին ՝ լայնորեն քննադատված հեղինակների շրջանում: Դասական էպիկական պատմությունից մինչև արտասահմանյան խստագույն բանտի դիզայնը և քայլելը, Ocամանակի օկարինա ամեն առումով գլուխգործոց է:






ՀԱՐԱԿԻ ՝ Ամեն ինչ, որ հղումը կարող է վարել, որը ձի չէ BOTW- ում



Դա նաև բավականին խիտ խաղ է, և շատ ավելի նրբագեղ, քան կարելի էր ակնկալել մեկ հայացքից: Պարզապես մեկ խաղարկումը բավարար չէ ամեն ինչ հավաքելու համար Ocամանակի օկարինա առաջարկում է Խաղերի մեխանիկայից ՝ սկսած պատմությունից, Leելդայի լեգենդը. Ժամանակի օկարինա Nintendo- ի ամենաշատ խցանված տեսախաղերից մեկն է:

10Էպիկական կինեմատոգրաֆիա

Ocամանակի օկարինա Nintendo 64-ի բնօրինակ թողարկումը հաճախ քննադատվում է որպես դանդաղ տեմպերով, բայց վերնագրի լեթարգիական տեքստի սողալը իրականում բավականին կանխամտածված է: Առանց դրա, խաղի կինեմատոգրաֆիան սկսում է քանդվել (պարզապես համեմատեք, թե որքան անհարմար է և շտապված Ocarina of Time 3D Ի կտրվածքները համեմատվում են բնօրինակների հետ:)






Վիլի Վոնկան և շոկոլադի գործարանի կերպարը

Ինչ վերաբերում է կտրվածքի ուղղությանը, Ocամանակի օկարինա ավելի բարդ է, քան միջին AAA թողարկումը ՝ օգտագործելով թատերական կոնստրուկցիաներ, ինչպիսիք են շարժումը դեպի անշարժություն ՝ տեսարանների և գործողությունների շուրջ շրջանակելու համար: Քանի որ խցիկի կտրվածքներն ու կերպարների շարժումները զուգահեռվում են ՝ հաշվի առնելով երկխոսության ֆիքսված ոլորումը, Օկարինա Արդեն դասականորեն էպիկական պատմությանը հաջողվում է դրամայի էլ ավելի մեծ շերտ ավելացնել իր տեքստի վրա:



9Link & Zelda’s Rush To Grow up

Դա տողերի արանքում կարդալ չի պահանջվում Ocամանակի օկարինա տարիքից եկող պատմություն է և ամբողջ ընթացքում: Ասել է թե ՝ սյուժեն բավականին աններդաշնակ է, երբ բանը հասնում է մանրամասնելու մեծության դաժանությունը: Ganondorf- ի կողմից Hyrule- ի նվաճումը ուղղակիորեն բխում է Link & Zelda- ի կիսատ-պռատ ծրագրից `իրեն սեփական խաղում հաղթելու համար:






Zelda- ն, ըստ էության, ստիպում է Link- ին խաղալ իր հետ մեծահասակների հետ `իրենց վրա վերցնելով Hyrule- ին փրկելու համար, երբ ոչ ոք չէր հարցնում, և Hyrule- ին անմիջական վտանգ չի սպառնում (չնայած Deku Tree- ի, Goron- ի և Zora- ի հետ լարվածությունը ենթադրում է, որ ժամանակը շուտով է մոտենում): Լավագույնը դա ասում է Death Mountain- ը պաշտպանող ասպետը. Link- ը հերոս է խաղում: Մեծանալու և մեծահասակների պես գործելու իրենց շտապողականության մեջ Link & Zelda- ն թույլ են տալիս մանկական սխալ `ենթադրելով, որ իրենց ծրագրերը միայն իրենց օգուտ են բերում:



8Something's Up With Ruto- ն

Արքայադուստր Ռուտոն ամենից հետաքրքրաշարժ հերոսներից մեկն է Ocամանակի օկարինա , և երկու ժամկետներում էլ նրան շատ առեղծված կա: Նախկինում իրականում անհասկանալի էր, թե ով է թողել Ռուտոյի նամակը: Դրա ձեռագիրը հուշում էր հենց Ռուտոյին, բայց նամակի մասին Link- ի հիշատակումը անցնում է նրա գլխից: Նա կարող էր քրտնաջան խաղալ նրա հետ շփվելու համար, բայց դա կարող էր ենթադրել, որ Գանոնդորֆը նամակը գրեց ՝ խայծելով Link- ին Zora's Sapphire- ին ձեռք բերելու համար:

Կապակցված է. Zelda տեսություն. Ինչպես անջատիչի ծերացման տեխնոլոգիան կարող է սահմանափակել BOTW2- ը

Ապագայում Ռուտոն, ինչպես Դարունիան, իր առջև գտնվող Հրդեհային տաճարում, խորհրդավոր կերպով անհետացավ Temրի տաճարում: Կարելի է միայն ենթադրել վատթարագույնը, քանի որ Ռուտոն ոչ մի տեղ չի գտնվել և միայն նորից է տեսել Իմաստների պալատում:

7Մեռնող զինվորը

Միակ ժամանակի միակ զգայուն գաղտնիքներից մեկը Ocամանակի օկարինա , Dying Soldier- ը հայտնվում է միայն նախքան Link- ը առաջին անգամ իր պատվանդանից հանի Master Sword- ը: Dying Soldier- ի ներկայությունը որոշ ժամանակ սովորական գիտելիք չէր, հիմնականում այն ​​բանի համար, որ խաղացողները պատճառ չունեն նրան փնտրելու:

Հենց Link- ը ստանում է Ocամանակի Օկարինան, նա անմիջապես ուղղվում է դեպի Timeամանակի Տաճար. Մի մեծ շենք, որը դժվար է բաց թողնել: Եթե ​​խաղացողները մտնեն Hyrule Market- ի հետևի նրբանցք, այնուամենայնիվ, Link- ը սայթաքելու է մահացող զինվորի վրա, որը խաղացողին կտեղեկացնի, որ Գանոնդորֆը հարձակվել է նախքան վերջին շունչը վերցնելը:

6Երիտասարդների համար ավելի շատ խաղ է, քան մեծահասակների համար

Երիտասարդ ՈՒղեցույցի և մեծահասակների ՈՒղղակի բաժանումը հավասարեցված չէ: Հաշվի առնելով, որ վերջինս իր անունով հինգ լրիվ երկար բանտ ունի, քան նախկինի երեքը, հեշտ է ենթադրել, որ Ocամանակի օկարինա ծախսվում է խաղալ որպես մեծահասակների հղում, բայց դա միայն այն դեպքում, եթե խաղացողները խուսափեն հնարավորինս շատ կողմնակի բովանդակություն անելուց:

Իրականում, երիտասարդ Link- ի համար մի քիչ շատ խաղ է, քան մեծահասակների Link: Դա ավելին է, քան 60/40 պառակտումը, քան ցանկացած այլ բան: Նախքան Link- ը նույնիսկ դուրս կբերի Master Sword- ը, խաղացողները կարող են սրտխփոցել սրտի կտորների կեսից ավելին, ոսկու Skulltula նշանների գրեթե կեսը, երկու կախարդական հմայություն, դրամապանակի արդիականացում, Bomb & Deku Nut- ի արդիականացում, երեք շիշ և դիմակ: ճշմարտության Սա նույնիսկ չի ներառում անցյալում Կախարդական լոբի տնկելու հետ կապված բոլոր Սրտի կտորները:

5Epona- ն կողմնակի որոնում է

Հակառակ տարածված կարծիքին ՝ Հինքին փրկելու համար Link- ը երբեք կարիք չունի ոտք դնելու Lon Lon Ranch- ին: Ապագայում ամենից հաճախ Epona- ն օգտագործվում է կամուրջը Գերուդո ամրոցը ցատկելու համար, բայց Waterրային տաճարի Longshot- ը տարածությունը լավ է կտրում: Չնայած Epona- ն ակնհայտորեն ցուցադրվում է վերնագրի էկրանին, նա ավելին է, քան կողմնակի որոնումը:

Epona- ն կողմնակի որոնում լինելն ավելի շատ է խոսում հին դպրոցի խաղի դիզայնի մասին: Այս օրերին Epona- ն ոչ միայն պարտադիր կլիներ, այլև ներկայացվեց բավականին շուտ: Ներսում Ocամանակի օկարինա , խաղացողները ստիպված են ինքնուրույն սովորել Հիրուլի աշխարհագրությունը ՝ միայն Եփոնա մուտք ունենալով, եթե փնտրեն նրան:

4Արթնանալով Կոկիրի անտառում

Ձևերից մեկը, որ Ocամանակի օկարինա փոխանցում է, որ մեծանալու դաժանությունը մեծահասակ դառնալուց զրկելով իր տան Հղումն է: Ապագայում խաղը փրկելիս և դուրս գալուց հետո Link- ը միշտ վերագործարկվելու է Time Temple- ում, եթե խաղացողները չեն քնում Link- ի անկողնում: Վերադառնալով Կոկիրի Անտառ և քննելով Link- ի անկողնում ՝ խաղը դադարեցնելուց առաջ, խաղացողներն իրականում իրենց խաղերը կսկսեն տաճարի փոխարեն տուն:

ՀԱՐԱԿԻ ՝ Լեգենդը eldելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ. Խոհարարական բաղադրատոմսեր

Ասել է թե ՝ սա չի թռչում խաղի թեմաների ֆոնին: Եթե ​​ինչ-որ բան կա, երեխայի համար նախատեսված տանը որպես մեծ տղամարդ արթնանալը (երեխայի համար նախատեսված անկողնում քնելը) հեռանկար է բերում, թե ինչպես կարող ես իսկապես երբեք տուն չվերադառնալ, երբ մեծանաս:

3Հրդեհային տաճարի համար ձեզ հարկավոր չէ հեքիաթային աղեղը

Մեկ ուրիշը Ocամանակի օկարինա թյուր կարծիքը այն հասկացությունն է, որ Անտառային տաճարը պետք է արվի որպես առաջին մեծահասակների բանտ: Չնայած Sheik- ը մեծապես առաջարկում է Link- ին նախ գնալ Անտառային տաճար (նույնիսկ արգելափակել ժամանակի ճանապարհորդությունը, մասնավորապես անտառային մեդալիոնի ետևում), խաղացողներն այստեղ որոշ տարբերակներ ունեն: Հատկանշական է, որ Առաջին տաճարը կատարելապես կատարելի է որպես մեծահասակների առաջին բանտ:

Չնայած կա մի սենյակ, որը պահանջում է Fairy Bow- ի Fairy Temple- ի ներսում, դա միայն ընտրովի կրծքավանդակի համար է: Առանց ծիածանի ցանկացած ստեղն ու Megaton Hammer- ը կարելի է գտնել շատ լավ, և թշնամիներ չկան, որոնց աղեղը պետք է սպանել (չնայած դա ավելի է հեշտացնում Volvagia- ի տապալումը):

երկուսըShadow Vs Spirit: Իրական Եզրափակիչ Տաճարը

Բավական ապացույցներ կան, որոնք ենթադրում են, որ պետք է լինեին ինչպես ստվերային, այնպես էլ ոգեղեն տաճարները Ocամանակի օկարինա Զարգացման վերջնական զնդանը զարգացման տարբեր կետերում: Հոգու տաճարը ինքնին խոսում է. Գանոնդորֆը Hyrule- ին տիրելուց հետո Link- ը ներխուժում է Gerudo ամրոց և նվաճում աստվածուհու կերպարում կառուցված տաճարը `հաղթելու Ganondorf- ի փոխնակ մայրերին:

Դա գագաթնակետ է, եթե երբևէ եղել է այդպիսին, բայց նույնը կարող էր կիրառվել Ստվերային տաճարի նկատմամբ `ավելի հայեցակարգային մակարդակով: Link- ը խիզախում է մի բանտ, որը ամբողջ խաղում թաքնված էր նրա ոտքերի տակ, Sheik- ը կրկին ակամայից հայտնվում է որպես Zelda, և Impa- ն առաջարկում է, որ Link- ը վերամիավորի Zelda- ին, հենց որ Տաճարն ավարտվի:

1Link- ը երբեք չի գտնում իր տեղը աշխարհում

Timeամանակի հերոսը դյուրին կյանք չունի, և նրա աղեղը կենտրոնանում է հավերժ զվարճանքի շուրջ: Սկզբում նա առանց փերիի տղա է: Երբ նա փերի է ստանում, այնուամենայնիվ, Լինքը քիչ թե շատ հեռանում է անտառից, որտեղ նա մեծացել է այնտեղ, որտեղ նա դառնում է տղա հետ հեքիաթային մարդկանց ՝ հեքիաթ:

է buffy the Vampire Slayer on hulu

Երբ Լինքը չափահաս է դառնում, նա իմանում է, որ ինքը նույնիսկ Կոկիրի չէ, այլ Հիլյան, ինչը ավելի ցայտուն է դարձնում իր մյուս կողմը. Եվ քանի որ նա կորել էր արդեն յոթ տարի, դերում նրա բառացի տեղը արմատախիլ է եղել: Հղումը ստիպված է ծառայել որպես հերոս, բայց դա քիչ հարմարավետություն է, քանի որ միակ կերպարը, որը կարող է կապվել նրա հետ - Navi- ն իրեն թողնում է հենց իրենց ճանապարհորդությունն ավարտվի: