Մնացորդ. «Մոխիրներից» մի խաղ է, որը հանդիպել է բարձր գովասանքի: Այնուամենայնիվ, կան որոշ պատմական տարրեր, որոնք անցնում են որոշ խաղացողների գլխին:
Ինչպես բոլորի մոտ Հոգիներ - տեսախաղերի նման, Մնացորդը `մոխրից բավականին անորոշ է պատմության և էքսպոզիցիայի վերաբերյալ: Այդպիսին է ավանդույթը, որը մասսայականացնում է Դ Մութ հոգիներ շարքը, և դա հանցագործություն կլինի նրա ցանկացած ածանցյալի համար, որը շեղվում է պատմվածքի հաստատված ձևից: Բավական է ասել, որ խաղացողները կարող են շատ մանրամասներ բաց թողնել երբ խոսքը վերաբերում է Մնացորդ. Մոխիրներից պատմություն
Այդ պատճառով այս ցուցակը գոյություն ունի: Քանի որ եկեք ընդունենք, որ ավարտը տալիս է ավելի շատ հարցեր, քան պատասխաններ, և խաղացողները սովորաբար հայտնվում են Googling- ում, թե ինչ է պատահել: Ինչպես կա, մեծ մասը Մնացորդ պատմությունը թաքնված է տեղեկամատյաններում և պահանջում է զգոն ընթերցում: Բարեբախտաբար, պատմության այդ կարևոր մանրամասներից մի քանիսը ամփոփված են խայթոցների չափսերով:
10Ամբողջ պատմությունը կապված է նախորդ խաղի հետ
Պատճառներից մեկը, թե ինչու շատ խաղացողներ հաճախ կզգան նման Մնացորդ պատմությունը ինչ-որ բան բացակայում է, պայմանավորված է նրանով, որ այն մեկ այլ խաղի շարունակությունն է: Այդ խաղն է Քրոնոս , միայն VR վերնագիր, որի պատճառով էլ այդքան էլ տարածված չէ:
Բազմաթիվ տարրեր և սյուժեի կետեր են տեղափոխվում այստեղից Քրոնոս դեպի Մնացորդ , Որպեսզի հասկանանք NPC- ների կողմից օգտագործված որոշ տերմիններ և նույնիսկ որոշ պատմություններ ՝ խաղացած Քրոնոս նախապես, անշուշտ, օգնում է: Դա, իհարկե, պետք չէ:
9Այն ընդգրկում է զուգահեռ իրողություններ
Նրանց համար, ովքեր բաց են թողել դա, Մնացորդը `մոխրից խաղում է զուգահեռ տիեզերքների նախադրյալի հետ: Խաղի ամբողջ սյուժեն տեղի ունեցավ այն պատճառով, որ 1960-ականների որոշ գիտնականներ կարողացան ճանապարհ գտնել `զուգահեռ տիեզերք նայելու կամ ճամփորդելու Dreamer կոչվող միջավայրերի միջոցով:
Unfortunatelyավոք, այս երազողները ունակ էին նաև երկկողմանի կամուրջներ բացել դեպի այլ աշխարհներ: Այստեղից էլ ՝ Արմատը, որը հիմնական չարագործն է և ապոկալիպտիկ ուժը Մնացորդ, կարողացավ թափվել Երկրի մեջ և գրեթե ոչնչացնել մարդկությանը:
8ԱՆՀՐԱԵՇՏՆԵՐԸ ԱՅԼ ԻՐԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻՆ ԿԱՊԱԿԵԼՈՒ Բանալին էին
Ինչպես նշվեց նախկինում, ներսում ամեն ինչ Մնացորդը `մոխրից հնարավոր դարձավ օգտագործելով Dreamers- ը: Նրանք սովորաբար հայտնվում են որպես փոքր մարդկային երեխաներ, ովքեր կարող են ճանապարհներ բացել դեպի այլ իրողություններ:
Դժբախտաբար, Արմատն ապացուցեց, որ ավելի խելացի է, քան Երկրի գիտնականները, և Արմատի սուբյեկտներից մեկը ՝ Քլավբոն անունով, կարողացավ օգտագործել Երազող երկիր երկիր ներխուժելու համար: Ներգրավված էին նաև այլ երազողներ, բայց Clawbone- ին հաջողվեց խաբել, ամենաաղետալին էր:
7ՄԱՐԴԵՐԸ ԴԱՐՁԵԼ ԵՆ ՄՐPԱԿԱԼԱԿԱՆ ԵՎ ԳԵՐՏԵՍԱԿԱՆ
Խաղացողները սկսում են իրենց ճանապարհը Մնացորդ մի քանի տասնամյակ դեպի սարսափ և ապոկալիպսիս, որոնք սկսվել էին դեռ 1960-ականներին: Այդ հարցում մարդկային մշակույթի մեծ մասը փոխվել է, և նրանցից շատերը դիմել են սնահավատ և մտավոր հետընթաց ունենալուն:
Այդ պատճառով օգտագործվում էին «վիշապի» և շատ այլ գաղտնի պատմությունների արտահայտությունների նման տերմիններ: Կարևոր է նաև նշել, որ մարդիկ, չնայած սնահավատությանը, պահպանեցին իրենց ժամանակակից տեխնոլոգիաների մի մասը, և դա ստիպեց խաղի աշխարհի ընդհանուր մթնոլորտը հիբրիդ զգալ:
6CLAWBONE- ը «Վիշապն» է
Իսկ թե ո՞վ է հիշատակվում այդ վիշապի մասին խաղի հենց սկզբում, դա կլիներ հենց ինքը ՝ Clawbone- ը: Այլ տրամաբանական թեկնածու չկա: Իսկ թե ինչ է Clawbone- ը, դա բավականին անհասկանալի է և մոտավորապես այնքան անորոշ, որքան Root- ը:
մոխրագույնի անատոմիա դու իմ անձնավորության մեջբերումն ես
Նույնիսկ նրա անունը պարզապես նշանակում է Ուորդի հետազոտողների կողմից: Լավագույն դեպքում, նրանք հասկանում են, որ նա Արմատի «ուղեղն» է, որը գործում և գործում է հիվիդի նման: Մի բան հաստատ է, այնուամենայնիվ, Clawbone- ը հզոր է - այնքան, որ մարդիկ «վիշապ» կոչվեն:
5Ե THEՐԱՓԱԿԻՉ ՇԵOSԵՐԸ ՆԱԽԱՊԱՀԻ ԽԱ PLԱՈՆ Է
Առաջին խաղի շարունակականությանը համահունչ պահելը , Քրոնոս մեկ կարևոր հերոս տեղափոխվում է այնտեղից Մնացորդ , Oneանկացած մեկը, ով խաղացել է այդ նախադրյալը, անշուշտ կպարզի դա Մնացորդ վերջին շեֆը խաղացողն է Քրոնոս
Իրականում դա բավականին խելացի է: Ըստ երևույթին, Dreamer- ի ղեկավարը կրում է VR- ի նման սարք, որը նրան թույլ է տալիս մուտք գործել և տեսողականորեն զուգահեռ աշխարհներ մտնել: Այս կերպ Քլավբոնին հաջողվում է գրավել նրան: Այսպիսով, խաղացողներին մնում է սպանել այդ խեղճ Dreamer- ին:
4ԵՐԿՐԸ ԵՐԹԱԿԱՊԵՍ ԻՄՈՒՆ ԷՐ ԱՐTԱՆԻՆ
Ironակատագրի հեգնանքով ՝ ամբողջը Մնացորդը `մոխրից խաղից կարելի էր խուսափել և նույնիսկ ենթադրվում էր, որ դա տեղի չէր ունենա: Պարզվում է, որ Երկիրը և դրա իրականությունը բոլոր զուգահեռ տիեզերքների առանցքն էին և, այդպիսով, ազատված են Արմատի հարձակումից:
Արմատը Երկրի վրա իր տեսադաշտը դնելու միակ պատճառն այն է, որ այն ոչ ոք չի հրավիրել, բացի Dreamers- ից և Clawbone- ից: Այլ հետազոտություններ դա հայտնաբերեցին շատ ուշ և նույնիսկ փորձեցին փակել դարպասները ՝ սպանելով նրանց Dreamers- ին, բայց դա չհաջողվեց:
3ՓԱՍՏԱԹՈՒԹԵՐԸ ՓՈՔՐՈՒՄ ՓՈՔՐԻԿԱ ԵՆ
Փամփուշտները մարտական գործողությունների հիմնական վառելիքն են Մնացորդը `մոխրից և չնայած դրանք կարող են թվալ ամենուր և միանգամյա օգտագործման համար, դրանք իրականում թանկ են: Դա այն պատճառով է, որ մինչ խաղի ընթացքը մարդկությունը կանգնած էր իր վերջին ոտքերի վրա:
Այն նաև լավագույնս բացատրում է, թե ինչու են թուրերն ու այլ կռվախնձորները կրկին նորաձեւության մեջ, կամ ինչու են զրահատեխնիկան կոպիտ թվում: Գնդակները և այլ ժամանակակից տեխնոլոգիաները գրեթե վերացել են. Թույլ մի տվեք, որ անսահման զինամթերքի ջրամբարները ձեզ խաբեն, դրանք պարզապես նվագարկչի հարմարության համար են:
երկուսըԻՍԿԱԼՆԵՐԸ ԱՐ RԱՆԻ ՀԱՅՏՆԻ ՄԻACEՈ ԵՆ
Իսկալները ամենատարօրինակ ցեղերից են, որոնց խաղացողները կարող են հանդիպել այլ իրողություններ թռիչք կատարելիս Մնացորդը `մոխրից , Նրանք նաև հույզ մտածողություն են և ունեն իրենց թագուհին, ինչպես նաև անմիտ արարածներ, ինչպիսիք են զոմբիները, սարսափները և ինսեկտոիդները:
Իրականում, Իսկալ մինիոններին կարելի է հեշտությամբ սխալվել Root- ի հետ: Հետևաբար, դրանք նախատեսվում է լինել Root- ի հայելային պատկեր - այլընտրանքային տեսակ, որն ավելի քիչ կործանարար է և ունի իր սեփական փիլիսոփայությունը ներդաշնակության վերաբերյալ, որը բավականին հակասում է, թե որքանով են նրանք թշնամաբար վերաբերվում խաղացողներին:
1ԽԱ PLԱՈՆԵՐԸ ՍՏԱՆԱԼ ԵՆ ՄԻԱՅՆ ԵՐԿԻՐԸ ԽՆԱTԵԼ արմատից
Երկրից այն կողմ բազում չափսերով անցնող իրենց ճանապարհորդության ընթացքում խաղացողները հաճախ հանդիպում են տարբեր մշակույթների, որոնց վրա ազդել է Արմատն այս կամ այն կերպ: Որքան էլ խաղացողները ցանկանում են փրկել նրանց բոլորին, արմատը ոչնչացնելը այնքան էլ հեշտ չէ:
Լավագույն դեպքում խաղացողները կարող են պարզապես փրկել Երկիրը ՝ խզելով Dreamer- ի կապերը Clawbone- ի հետ կամ փակելով Root- ի ուղին դեպի Երկիր: Դե լավ, դրանից հետո գոնե մարդկությունը կարող է նորից ծաղկել, և Արմատն այլևս խնդիր չէ Երկրի համար: