Վաղուց մոռացված հրաձիգներից մինչև այժմ անհասկանալի խաղեր, որոնք ժամանակին հայտնի էին, սրանք Xbox 360 լավագույն խաղերից են, որոնք ոչ ոք չի հիշում:
Յոթերորդ սերունդը հետաքրքիր ժամանակ էր խաղերում: Նախորդ սերունդը մի փոքր խառնաշփոթ էր՝ ցուցադրելով PlayStation 2-ի բացարձակ գերակայությունը և Microsoft-ի Xbox-ի աստղային դեբյուտը: Եվ չնայած այն հնարավորություն չուներ բռնելու Sony-ն և PS2-ը, այն, անշուշտ, պահպանում էր իրեն որպես որակյալ վահանակ:
ԿԱՊՎԱԾ: Xbox 360-ի 5 գործարկում վերնագրեր, որոնք դեռ պահպանվում են այսօր (և 5, որոնք պարզապես չեն)
Բայց ամեն ինչ շուռ եկավ յոթերորդ սերնդում, և հանկարծ Microsoft-ը հայտնվեց Xbox 360-ով առաջին տեղում: Վահանակը բոլոր ժամանակների դասական է, որտեղ ներկայացված են բոլոր ժամանակների լավագույն խաղերն ու բացառիկները: Թեև այս խաղերից շատերը լավ են հիշվում, ոմանք, ցավոք, տարիների ընթացքում անհետացել են:
Էմի Ադամս բռնիր ինձ, եթե կարող ես
10Shadow Complex (2009)
Ստվերային համալիր հրատարակվել է հենց Microsoft-ի կողմից և ծառայել որպես Metroidvania-ի հիանալի վերնագիր: Խաղացողները ղեկավարում են Ջեյսոն անունով մի տղամարդու, ով պետք է փրկի իր ընկերուհուն՝ Քլերին, առեղծվածային ստորգետնյա համալիրից:
Դա մի հրաշալի փոքրիկ խաղ էր, որը ետ էր մղվում դեպի խաղը մետրոիդ արտոնություն, որը ներառում է հետաքրքիր խաղախաղ և զարմանալիորեն հիանալի պատմություն: Ցավոք, խաղը թողարկվել է բացառապես Xbox Live Arcade-ով, ինչը նշանակում է, որ այն երբեք չի արժանացել արժանի ուշադրության:
9Ալան Ուեյք (2010)
Այսօր, Ալան Ուեյք վայելում են որպես կուլտային դասական: Այն առանձնապես հայտնի չէ հիմնական հոսքում, բայց նրանք, ովքեր խաղացել են այն իսկապես վայելիր. Պատրաստված է Remedy Entertainment-ի կողմից Մաքս Փեյն փառք, խաղը Սթիվեն Քինգի հետաքրքրաշարժ խառնուրդն է և Թվին Պիկս .
Gameplay-ը նույնպես բավականին յուրահատուկ է, քանի որ խաղացողները ստիպված են պայքարել ստվերային հրեշների դեմ լույսի ճառագայթներով: Գեղեցիկ մթնոլորտի հետ համակցված, Ալան Ուեյք շատ հիշարժան խաղ է, որը չկարողացավ հասնել Remedy-ի նախկին տիտղոսների հիմնական ժողովրդականությանը:
8Crackdown (2007)
Ճնշում սուպերհերոսների և բաց աշխարհի մարտական խաղերի փառահեղ խառնուրդ է: Խաղը ղեկավարել է Դեյվիդ Ջոնսը, ով թերեւս առավել հայտնի է լեգենդար խաղը ստեղծելով Grand Theft Auto շարքը.
Խաղն ի սկզբանե լավ վաճառվեց՝ շնորհիվ շատ ուժեղ և շատ զվարճալի խաղային մեխանիզմի, էլ չեմ խոսում այն մասին, որ միացված է բազմախաղաց փորձարկումների համար թեժ սպասվածի համար: Հալո 3 . Այնուամենայնիվ, ժամանակը և հաջորդական հիասթափեցնող շարունակությունները սպանել են անունը, և այն այժմ համարվում է ավելին, քան նոստալգիկ հիշողություն:
7Stranglehold (2007)
Կոշտ խաշած Ջոն Վուի լավագույն մարտաֆիլմերից մեկն է, և Խեղդամահ ծառայում է որպես դրա պաշտոնական շարունակություն: Պատրաստված է Unreal Engine 3-ով, Խեղդամահ ստեղծվել է անձամբ Վուի հետ անմիջական համագործակցությամբ, ով ապահովել է խաղի ստեղծագործական ուղղության մեծ մասը:
Խաղացողները ոգևորված էին տեսնելով Chow Yun-fat-ի վերադարձը Տեկիլայի դերում, և խաղը բավականին հուզիչ երրորդ անձի հրաձիգ էր՝ զվարճալի գնդակային ժամանակի մեխանիզմներով: Դա շատ Մաքս Փեյն , բայց դրանում էականորեն ոչ մի վատ բան չկա:
6Կամեո: Իշխանության տարրեր (2005)
Խաղային խաղերում քիչ պատմություններ են այնքան ողբերգական, որքան Rare-ը: Rare-ը ժամանակին եղել է խաղերի լավագույն անուններից մեկը, բայց այդ ժամանակվանից նրանք դարձել են հիշողության և անմոռանալի կոչումներ: 2005 թվականին նրանք ստեղծել են Կամեո , զվարճալի, բայց քիչ հայտնի beat-em-up, որը հիանալի կերպով խառնում էր մարտական մեխանիզմները ֆանտաստիկ տարրերի հետ:
Խաղն իր ժամանակի տեխնիկական հրաշքն էր, և այն օգնեց Xbox 360-ի հաստատմանը որպես հզոր կոնսոլ, որն ընդունակ էր ցուցադրել որոշ անհավանական գրաֆիկա: Այն ակնհայտորեն հնացած տեսք ունի այսօր, ինչը ամոթ է, քանի որ նրա կախարդական մեծ մասը կայանում է նրա հեղափոխական արտադրության մեջ:
5Dance Central (2010)
Պարային խաղերը նորություն չեն, և 2010-ականների վերջում, Կիթառի հերոս ֆրանչայզը գերիշխում էր երաժշտության և ռիթմի ժանրում: Պարի կենտրոն հիանալի խաղ էր քրտինքով աշխատելու համար, և այն նաև շատ զվարճալի էր խաղի տեսանկյունից:
ամպամած՝ կոլոլակների հավանականությամբ 3
ԿԱՊՎԱԾ. Microsoft-ի բոլոր Xbox կոնսուլները, դասակարգված են վատագույնից լավագույնը
Թեև դժվար է պատկերացնել ժամանակակից պարային խաղերը թարմ և կազդուրիչ, Պարի կենտրոն մեծ հաջողություն ունեցավ: Այն վաճառեց միլիոններ, արժանացավ քննադատների ամուր ակնարկներին և նույնիսկ նոր արտոնություն թողարկեց: Հետ Պարի կենտրոն , խաղացողները վերջապես հասկացան Kinect-ի ներուժը:
4Հրացան (2005)
Հրացան 2005 թվականի նոյեմբերին ներկայացվեց որպես Xbox 360-ի թողարկման անվանում, և այն տպավորիչ դեբյուտ ունեցավ: 21-րդ դարում տեսել են մի քանի ֆանտաստիկ վեսթերյան ֆիլմեր, բայց որակյալ վեսթերյան խաղերի զարմանալի բացակայություն: Հրացան եւ իհարկե, Red Dead Redemption , ապացուցեց բացառությունը։
Այն ապացուցեց, որ շատ զվարճալի վեսթերն էր, և դա, անկասկած, ժանրի լավագույն օրինակն էր մինչ Rockstar-ը իր գլուխգործոցների հետ միասին: Ցավոք սրտի, Rockstar-ը նաև սպանեց այս թերագնահատված և հաճախ մոռացված վերնագրի հետ կապված հիշողությունների մեծ մասը:
3Singularity (2010)
Այսօր Raven Software-ը հայտնի է բազմակի մշակմամբ Call of Duty կոչումներ. Բայց հենց այն բանից առաջ, որ նրանք կխաղան համերգը և կզարգանան Call of Duty: Black Ops , նրանք գիտաֆանտաստիկ մարտախաղ են պատրաստել վերնագրով Եզակիություն .
քանի jeeper creeper ֆիլմ կա
ԿԱՊԱԿՑՎԱԾ՝ 10 ամենատխրահռչակ չեղարկված Xbox խաղեր, դասակարգված
Խաղը հիանալի կերպով միաձուլում էր առաջին դեմքով հրաձիգի և սարսափի տարրերը, և այն ներկայացնում էր յուրահատուկ ժամանակային սարք, որը թույլ էր տալիս խաղացողներին շահարկել խաղի իրադարձությունները: Վերնագիրը լավ ընդունվեց ինչպես քննադատների, այնպես էլ երկրպագուների կողմից, սակայն շարունակության բացակայությունը երաշխավորեց, որ այն արագ մոռացվի։
երկուԴիվերսանտը (2009)
Այսօր, Դիվերսանտը հիմնականում հիշվում է որպես Pandemic Studios-ի թողարկած վերջին խաղը: Այնուամենայնիվ, այն նաև արժանի է հիշվելու՝ ելնելով իր խաղախաղի և դիզայնի բնորոշ հատկություններից: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի տեսախաղերը, իհարկե, հազվադեպ չեն. 2000-ականների սկզբին գործնականում յուրաքանչյուր պատերազմական խաղ դրված էր Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ:
Բայց Դիվերսանտը մի փոքր այլ բան արեց և առաջարկեց բաց աշխարհի փորձառություն Գերմանիայի կողմից օկուպացված Ֆրանսիայում: Միայն այս նախադրյալն արժեր ընդունելության գինը:
1Ստրկացված: Odyssey to the West (2010)
Ստրկացած հետ կիսում է որոշ նմանություններ Horizon Zero Dawn , ներառյալ հսկայական ռոբոտների կողմից ավերված հետապոկալիպտիկ ապագայի դրվածքը: Այնուամենայնիվ, այն գրեթե այնքան էլ հայտնի չէ, ինչը ամոթալի է, հաշվի առնելով տաղանդը:
Խաղի համահեղինակն է սցենարիստ Ալեքս Գարլանդը 28 օր անց և Ոչնչացում համբավ, և այն առանձնանում է վարպետի` Էնդի Սերկիսի ուժեղ շարժումների կատարմամբ: Չնայած խաղին կցված անհավանական անուններին, որոշ միջակ խաղախաղ և հիասթափեցնող տեխնիկական կատարումը խաղը դատապարտեցին անհայտության:
ՀԱՋՈՐԴ. 10 լավագույն օրիգինալ Xbox խաղերը, որոնց մասին լրիվ մոռացել եք