10 լավագույն տեսախաղերը, որոնք կդառնան 20 տարեկան 2022 թ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

2002 թվականը մեծ տարի էր տեսախաղերի համար, երբ ֆրանչայզերը տեսան նոր խաղեր և ծնվեցին նոր արտոնություններ: Սրանք 2022-ին 20 տարեկան դարձած լավագույն խաղերն են:





2002 թվականը հագեցած տարի էր տեսախաղերի արդյունաբերության համար։ Nintendo Gamecube-ը, Nintendo Game Boy Advance-ը և Microsoft Xbox-ը շուկայում էին ավելի քան մեկ տարի, մինչդեռ Sony PlayStation 2-ը երկուսն էր: Սա բավական ժամանակ էր մշակողների համար՝ իմանալու ապարատը ներսից և դրսից:






ԿԱՊ. 10 հիանալի խաղեր, որոնք դարձան 20 տարեկան 2021 թվականին



Շատ կարևոր խաղեր թողարկվեցին 2002-ին, որոնցից մի քանիսը շարունակվում էին երկարաժամկետ ֆրանշիզներում, մինչդեռ մյուսները բոլորովին նոր էին և ազդարարում էին նոր սերիաների ծնունդը: Նույնիսկ 20 տարի անց, այս խաղերից մի քանիսը սիրված և նոստալգիկ են շատ խաղացողների համար:

The Elder Scrolls III: Morrowind (PC, Xbox)

Այս շարունակությունը մինչև 1996 թ The Elder Scrolls II: Daggerfall խաղացողներին վերադարձրեց Թամրիելի սիրելի ֆանտաստիկ աշխարհ, և այս անգամ հատուկ Վվարդենֆել կղզի: Այն մշակվել է Bethesda Game Studios-ի կողմից և թողարկվել PC-ի և Xbox-ի համար: Հիմնական պատմությունը խաղացողներին ներգրավում էր զգալի կոնֆլիկտի մեջ տարբեր մեծ տների հետ:






Morrowind Զանգվածային շեղում էր իր նախորդներից՝ ուսումնասիրելու և փոփոխված մարտական ​​համակարգի համեմատաբար փոքր աշխարհի պատճառով, բայց այն դեռևս արժանացավ քննադատների գնահատմանը: Այն նաև առաջինն էր շարքում, որը թողարկվեց տնային վահանակով, ինչը ճանապարհ հարթեց վերջին երկուսի համար Ավագը պտտվում է խաղեր, Մոռացություն և Skyrim , անել նույնը և հասնել նույնիսկ ավելի լայն լսարանի:



ինչու Էննը և Քրիսը լքեցին զբոսայգիները և ռեկ

Warcraft III. Reign Of Chaos (PC)

Blizzard Entertainment-ը մեծ հաջողություն ունեցավ 1995-ի հետ Warcraft II. Մթության ալիքները , բայց շարունակությունը անմիջապես չհետևեց 1998-ի պատճառով Starcraft . Միայն 2002 թվականի հուլիսի 3-ին Բլիզարդը վերադարձավ Ազերոթի աշխարհ Warcraft III. Reign of Chaos . Խաղացողները ևս մեկ անգամ վերահսկում են մարդկանց և օրքերի բանակները, ինչպես նաև նորեկ խմբակցությունները, Գիշերային Էլֆերը և Անմահացածները:






Ասել Քաոսի թագավորություն ազդեցիկ էր, դա թերագնահատված է: Խաղը և դրա ընդլայնումը` The Frozen Throne-ը, հիմք հանդիսացան հայտնիների համար Հնագույնների պաշտպանություն (DotA) Multiplayer խաղ և շատ հաջողակ World of Warcraft առցանց RPG. Մինչդեռ նախորդ Warcraft խաղերը լավ ընդունվեցին, Քաոսի թագավորություն բացեց արտոնությունների դռները:



Mega Man Zero (Game Boy Advance)

Մինչ Capcom-ը հաջողության էր հասնում Mega Man: Battle Network , նրանք չէին մոռացել ֆրանչայզի արմատները որպես հարթակ: Սահմանված է մեկ դար անց Mega Man X շարք, Mega Man Zero տեսավ տիտղոսակիր կերպարի վերադարձը, որն արթնացավ լճացումից մի աշխարհ, որտեղ անդրոիդները ոչնչացվում էին: Ավելին, այս հրահանգի պատասխանատուն ինքը X-ն էր։

Զրո մեկնարկեց այն, ինչը պետք է լինի նոր ենթաբազմություն Մեգա Մարդ խաղեր, երեք շարունակություններով, որոնք կառուցվել են վերջինի վրա: Այն Զրո սերիալը ծայրահեղ դժվարության, մութ պատմվածքի և լավ գրված կերպարների եռյակ է: Շնորհիվ այնպիսի հավաքածուների, ինչպիսիք են Zero/ZX Legacy հավաքածու , Զրո և նրա խաղերը երբեք չեն մոռացվի և հիանալի սկիզբ է դրա համար Մեգա Մարդ սկսնակներ.

Kingdom Hearts (PlayStation 2)

Square-Enix-ը, որը դեռևս այն ժամանակ պարզապես SquareSoft-ն էր, բարձր էր կանգնած 2001-ի հաջողության վրա: Final Fantasy X . Հաջորդ տարի թողարկվեց բոլորովին նոր խաղ, որը պատրաստվել էր Disney Interactive Studios-ի հետ համագործակցությամբ. Թագավորության Սրտեր . Խաղացողները վերահսկում էին Սորային՝ Keyblade-ի ընտրված վարպետին և Դոնալդ Դաքի և Գուֆի հետ ճանապարհորդում էին տարբեր վայրեր։ Դիսնեյ աշխարհները հաղթում են չար Անսիրտին:

Իր 20-ամյակի առթիվ, Թագավորության Սրտեր դարձել է ջոջերնաուտ և Square-Enix-ի ֆրանշիզաներից մեկը: Հետևեցին բազմաթիվ մուտքեր բազմաթիվ խաղային հարթակներում, և Սորայի ներգրավումը որպես մարտիկ Super Smash Bros Ultimate ամրապնդվել է Թագավորության Սրտեր որպես տեսախաղի պատկերակ: Հորիզոնում նոր խաղ ունենալով, երկինքը սահմանն է Սորայի և նրա ընկերների համար:

Super Mario Sunshine (Gamecube)

Gamecube-ի գործարկման վերնագրերից մեկն էր Լուիջիի առանձնատունը , կենտրոնացած է Մարիոյի կրտսեր եղբոր վրա: Միայն մեկ տարի անց Մարիոն նորից բեմ բարձրացավ նրա հետ Super Mario Sunshine , հոգևոր հետնորդ Super Mario 64 . Երբ Մարիոն այցելեց արևադարձային Դելֆինո կղզին, նրան ձերբակալեցին վանդալիզմի համար և հրամայեցին մաքրել ամեն ինչ՝ օգտագործելով ռոբոտային FLUDD:

Արևի շող տեւական ազդեցություն է թողել Մարիո արտոնություն. Մի քանի ասպեկտներ, ինչպիսիք են բնիկ Piantas-ը և Shine Sprites-ը, բերվեցին ապագայում Մարիո խաղեր. Այլ spinoffs, ինչպիսիք են Super Smash Bros, իրականացրեց FLUDD-ը որպես Մարիոյի ստորագրության կետերից մեկը: Առավել նշանակալից, Արևի շող ներկայացրեց Բոուզեր կրտսերը՝ Մարիոյի ամենահայտնի չարագործներից մեկը, ով արագ դարձավ լավագույններից մեկը Մարիո կերպարներ շատերի համար:

Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)

2001 թ Grand Theft Auto III Rockstar Games-ի համար հաղթանակ էր, իսկ հետո հաջորդ տարի նրա իրավահաջորդը գերազանցեց նրան: Grand Theft Auto: Vice City 1980-ականների պրիքվել էր՝ ոգեշնչված այնպիսի ստեղծագործություններից, ինչպիսիք են Miami փոխնախագահ և Սպի դեմք . Ամբոխի ձախողված գործարքից հետո Թոմի Վերչետիին իր ղեկավարը հրամայեց հետ վերցնել այն ամենը, ինչ կորցրել էր, բայց նրան թույլ տվեց զավթել իշխանությունը իր համար:

ԿԱՊ. 10 մեջբերում, որոնք ապացուցում են, որ Թոմին Grand Theft Auto-ի լավագույն հերոսն է

Մինչդեռ III ազդեցիկ կոչում է, Վիցե Սիթի Սերիայի բարելավումները մի բան պարզ դարձրին. III այդպես քայլեց Վիցե Սիթի կարող էր վազել: Վիցե Սիթի Նաև առաջին խաղն էր, որը շեշտում էր պատմությունը և կերպարների ու աշխարհը մարմնավորելը: Բացի այդ, ինչ Վիցե Սիթի սկիզբ, ապագա Grand Theft Auto խաղերը շարունակվեցին մինչև այն դարձավ ֆրանչայզ:

Ratchet & Clank (PlayStation 2)

Այն բանից հետո, երբ Spyro The Dragon եռերգությունը PlayStation-ում, Insomniac Games-ը սերտորեն համագործակցել է Sony-ի հետ այն բանի համար, որ դարձավ PlayStation 2-ի բազմաթիվ նոր հատկություններից մեկը: Ratchet & Clank 3D հարթակ էր, որտեղ խաղացողները ուսումնասիրում էին, կռվում էին թշնամիների դեմ և լուծում էին հանելուկներ: Այն խաղում էր Ռատչեթ անունով մարդակերպ կատվային և նրա ռոբոտ ընկեր Քլանկը, որոնք փորձում էին կանգնեցնել չար բիզնեսին մոլորակները ոչնչացնելուց:

Իր դեբյուտից մի քանի տարիների ընթացքում, Ratchet & Clank դարձավ հաջողակ ֆրանշիզա և հայտնվեց մինչ օրս բոլոր PlayStation համակարգերում: 2021-ի Rift Apart-ը PlayStation 5-ի համար, մասնավորապես, գովասանքի արժանացավ իր խաղի և պատմության համար: Ratchet & Clank նույնիսկ պատիվ ունեցան ադապտացվելու ֆիլմում, և դուետը հետագայում հայտնվեց այնպիսի հատկություններով, ինչպիսիք են PlayStation All-Stars Battle Royale և Աշնանային տղաներ .

Metroid Prime (Gamecube)

Թողարկումից ութ տարի անց Super Metroid , արտոնությունը վերադարձավ երկու նշանակալից ձևով. Մինչդեռ Metroid Fusion Game Boy Advance-ում շարունակվեց 2D կողային ոլորման խաղը, Metroid Prime բացեց նոր ճանապարհ՝ լինելով 3D, առաջին դեմքի արկած: Խաղացողները ևս մեկ անգամ վերահսկում էին պարգևների որսորդ Սամուս Արանին, երբ նա կռվում էր տիեզերական ծովահենների դեմ Թալոն IV մոլորակի վրա:

ԿԱՊ. 5 բան, որ երկրպագուները ցանկանում են տեսնել Metroid Prime 4-ում (և 5 բան, որ նրանք չեն տեսնում)

Շնորհիվ Metroid Prime , շարքը մնաց ակտուալ ողջ 2000-ականներին։ Փրայմը նաև սկսեց ենթաշարքը ներսում մետրոիդ սագա, որն այսօր մնում է սիրելի: Հաշվի առնելով, թե ինչպես Metroid Prime 4 2022 թվականի դրությամբ շարունակում է բախվել զարգացման խնդիրների հետ, պարզ է, որ Nintendo-ն նույնպես տեսնում է սերիայի արժեքը և ժառանգությունը, որը սկսվել է բնօրինակից: Metroid Prime .

Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance)

2002 թվականին սկզբնական ժողովրդականությունը Պոկեմոն թուլանում էր օրիգինալ Game Boy-ի բազմաթիվ հաղթանակներից հետո: Այնուամենայնիվ, ֆրանչայզը գտավ իր հաջորդ մեծ առաջընթացը Ռուբին և շափյուղա Game Boy Advance-ի վրա: Նրանք շատ նման էին նախորդ խաղերին, որոնց հիմնական տարբերություններն էին նոր կարգավորումը, Հոենի շրջանը և ա եզակի և հզոր պոկեմոնների նոր հավաքածու .

Ռուբին և շափյուղա մեկնարկեց «Generation III»-ի քառամյա թողարկումը, որին հաջորդեցին ռիմեյքերը FireRed և LeafGreen և ուժեղացված վերաթողարկում, Զմրուխտ . Ռուբին և շափյուղա Նաև ներկայացրեց ունակությունները, մրցույթները և կրկնակի մարտերը՝ բոլոր ապագայի հիմնական տարրերը Պոկեմոն խաղեր. 3DS-ի վերամշակման շնորհիվ Omega Ruby և Alpha Sapphire , խաղերի ժառանգությունն ապահովված էր։

The Legend Of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)

հետո Զելդայի լեգենդը. Մայորայի դիմակը Nintendo 64-ում սերիան վերադարձավ իր գաղտնալսված արմատներին Տարվա եղանակների օրակուլը և դարերի օրակուլը Game Boy Color-ի վրա: Հաջորդ տարի, The Wind Waker վերադարձել է 3D ձևաչափին: Տեղավորված կղզիների աշխարհում, խաղացողները վերահսկում էին Link-ը, երբ նրանք ճանապարհորդում էին հսկայական օվկիանոսով, որպեսզի փրկեն Լինկսի քրոջը ծովահեն Tetra-ի օգնությամբ:

The Wind Waker դասագրքային դեպք է՝ գիրքը շապիկով չդատելու։ Խաղի համբավն ու ժառանգությունը լավ են վաստակել, ոչ թե չնայած դիզայնին, այլ դրա շնորհիվ: Ոչ միայն արեց The Wind Waker սկսել «Toon» ձևավորումները, որոնք երևում են հետագա խաղերում, ինչպիսիք են Phantom ավազի ժամացույց և Հոգու հետքեր , բայց այն նաև մեծ ազդեցություն ունեցավ հետագա խաղերի վրա, ինչպիսիք են Վայրի շունչը .

Սիլվեստր Ստալոնե Գալակտիկայի պահապանները հատոր 2

ՀԱՋՈՐԴ. 9 ուղիներ Wind Waker-ը Zelda խաղի լավագույն լեգենդն է