Նույնիսկ PS5- ի առաջխաղացման դեպքում, PS3- ը շարունակում է մնալ որոշ զարմանալի խաղեր, այդ թվում `զարմանալիորեն սարսափելի:
Սարսափի երկրպագուները միշտ վայելել են վիդեոխաղերի աշխարհում իրենց տրված ինտերակտիվ փորձը, և մշակողները շատ ուրախ են պարտադրել: Նրանց աղավաղված մտքերից եկել են երբևէ մտահոգված ամենաանհանգստացնող և մութ խաղային փորձերը ՝ տեսախաղերում կամ այլ կերպ:
Իր գործունեության ընթացքում PlayStation 3-ն օրհնվեց սարսափելի մի քանի դիտարժան կոչումներով ՝ սկսած շարունակություններից մինչև հաստատված արտոնություններ, մինչև սարսափելի խաղերի դաշտ բոլոր նոր գրառումները: Եթե դեռ ունեք PS3- ի որսալ, ինքներդ ձեզ պարտական եք այս ահավոր Հելոուինի սեզոնում խաղալ այս վախեցնող տիտղոսներից մի քանիսը:
10Լուռ բլուր. Հայրենադարձություն (71)
Metacritic ակնարկներ համար Լուռ բլուր. Հայրենադարձություն խառը պայուսակ էին արտոնագրի նախորդ վերնագրերի համեմատությամբ, բայց այն պահպանեց խորհրդանշական շարքի շատ տարրեր `ստեղծելու PS3- ի լավագույն սարսափ խաղերից մեկը:
Խաղի ենթագիտակցական մտքի գյուտարարական օգտագործումը սարսափելի արարածներ ներկայացնելու համար դրա հիմնական վաճառքային կետերից մեկն է, և գլխավոր հերոսի բնորոշ մեղավորությունը, քանի որ խաղացողը ուսումնասիրում է անցած տրավմաները և ինչպես են դրանք կապված զուգահեռ իրականության հետ: Լուռ բլուր տիեզերք
9Սիրեն. Արյան անեծք (78)
Theապոնացիները ունակ են սողացող սարսափ խաղեր մեխելու, և Սիրեն. Արյան անեծք բացառություն չէ: Պաշտամունքի հիթային PS2 վերնագրի այս վերաիմաստավորումը միաձուլում է տարրերը իր շարունակությունից ՝ ստեղծելով գայթակղիչ և վախեցնող գոյատևման սարսափի փորձ:
Խաղի խավարի, ապահագեցած գույների և ֆիլմի խճճվածքի մեծ օգտագործումը լավ է հարստացնում ոսկորները ցնցող ձայնային ձևավորմանը և անհանգստացնող պատմությանը, որոնք ներթափանցում են ամբողջ խաղային փորձը:
տղա, ով կտրեց Ջեյմ Լանիսթերի ձեռքը
8F.E.A.R. 2. Projectրագրի ծագումը (79)
Սեմալիստական FPS սարսափի դասականի շարունակությունը F.E.A.R. այնքան էլ լավ չէր ընդունվել, որքան իր նախորդը, բայց այն միևնույն ժամանակ պահում էր հիմնական խաղային տարրերի մեծ մասը, որոնք երկրպագուներն այնքան շատ էին սիրում: Այն նաև պատմվածքի տողը տարավ շատ ավելի խոր և մութ հոգեբանական տարածք:
Գլխավոր հակառակորդ Ալման վերադառնում է ավերածություններ նրանց վրա, ում հավատում էր, որ իրեն անարդարություն են հասցրել, բայց գլխավոր հերոսի վրա նրա խանդավառ կենտրոնացումը շուտով հանգեցնում է որոշ անհանգստացնող տեսարանների, որոնք նույնքան անհանգստացնող են, որքան արդյունավետ:
7Խավարը (80)
Հիմնվելով համանուն կոմիքսի վրա ՝ Մթություն խաղացողներին դրեց Jackie Estacado- ի ՝ ամբոխի հիթ-մարդ, որը վերածվում է մեկ հոգու կործանող անձնակազմի ՝ այն բանից հետո, երբ հայտնաբերեց, որ դիվային էությունը բնակվել է նրա արյան գծում սերունդներ շարունակ:
Մթություն տարբերվում է այլ սարսափների վրա հիմնված PS3 խաղերից նրանով, որ խաղացողը արդյունավետորեն դառնում է հրեշ ՝ նրանց հնարավորություն տալով թշնամիների վրա սատանայական ոչնչացում ցրել, կուլ տալ նրանց սրտերը և արյունով կարմիր փողոցներ վազել:
մի ժամանակ Հենրի և Վիոլետ
6Դատապարտված 2. Արյունոտ (82)
Դատապարտված 2 ավելի շատ գործողությունների տարրեր բերեց արտոնություն `համեմատաբար սերտորեն վիրավորված հոգեբանական նախորդի հետ, բայց սարսափը դեռ շատ առկա էր: Պատմությունը վերցվում է այնտեղ, որտեղ բնօրինակը դադարեց, Metro City- ի բնակիչները ենթարկվեցին զանգվածային խելագարության:
Խաղացողը գոյատևելու համար պետք է ապավինի կոշտ մարտական համակարգին ՝ օգտվելով մարտական զենքերից, մինչև նրանք չկարողանան զենք ձեռք բերել: Բռնության մակարդակը գծապատկերներից դուրս է, բայց դա այն է Խենթություններ- ոճը հոգեբանական սարսափի տարրեր, որոնք վաճառում են վախը:
5Lone Survivor. Director's Cut (84)
Այս ռետրո ոճով ինդի տիտղոսը խառնեց գոյատևման սարսափը դասական 2D խաղով ՝ ընթացքում հավաքելով 84 միավոր Metacritic- ից: Այն ցնցում է վախն ու լարվածությունը ՝ խաղացողից պահանջելով կենդանի մնալու համար պահպանել խիստ ցուցումներ:
Ստվերում թաքնվելը ՝ հրեշներից խուսափելու համար, հրդեհաշիջումներում շատ սակավ զինամթերք օգտագործելը և խաղացողին խոցելի պահելու համար դադար առնելու դադարեցնելու ֆունկցիոնալությունը թալանելը նպաստում է խաղի լարվածության հիանալի զգացողությանը: Այն նաև պարունակում է հալյուցինացիաներ, որոնց վրա կարող են ազդել մի շարք գործոններ ՝ հետագայում ուժեղացնելով վախեցնող գործոնը:
4Resident Evil 4 HD (84)
2005-ին Gamecube- ին սկզբում հարվածելուց հետո Capcom- ը սկսեց տեղափոխել Resident Evil 4 գոյություն ունեցող յուրաքանչյուր պլատֆորմի համար: Նշանակալից խաղն այս տարիների ընթացքում չի կորցրել իր սարսափելի ուժը, և երկրպագուները դեռ գովում են արտոնագրի նախորդ վերնագրերից նրա պարադիգմային փոփոխությունը:
Resident Evil 4 HD նշանավոր է առաջին չորս հիմնականի մասին զոմբի կինոնկարը փոխելու համար RE վերնագրեր ՝ հօգուտ ավելի գոթական սարսափի էսթետիկայի, որը ներկայացնում է այլ ոճով անմահ թշնամի ՝ պահպանելով սերիայի որոշ արմատներ ՝ միաժամանակ նոր կյանք ներարկելով պատմվածքի շարքին:
քանի եղանակ կա իմ անունով կոմս է
3Dead Space (88)
Մեռած տարածություն նոր հորիզոնականի համար գիտաֆանտաստիկ սարսափը նորից հորինեց ՝ օգտագործելով գյուտարար մարտական և վախեցնող մթնոլորտ ՝ իր տարածքը վաճառելու համար: Փաստորեն, մարտական գործողություններն արժանի էին ամենաբարձր գովասանքի ՝ հաշվի առնելով խաղի մեջ բերված լրացուցիչ աննկունության տարրերը:
Օգտագործելով մի շարք արդյունաբերական կտրող գործիքներ և ռազմական սարքավորումներ ՝ խաղացողը ստիպված էր վայր գցել խաղի մեջ գտնվող ահավոր հրեշներին ՝ մասնատելով նրանց ոտքերը, ձեռքերը և գլուխները ճշգրիտ գրոհներով: Դա չկատարելը նշանակում էր ամենաթարթիչ ձևերով հավաքվել և սպանվել:
երկուսըDead Space 2 (89)
Բնօրինակը Մեռած տարածություն ստեղծեց նախադեպ այն տեսակի խաղի համար, որը կնշանակեր մնացած շարքերը, բայց դրա շարունակությունը գրեթե բոլոր առումներով կտրեց մնացածը: Արտադրության արժեքներն ավելի բարձր էին զգում, ինչպես և կերպարների միջև փոխազդեցության մակարդակը:
Dead Space 2 բարելավեց նաև սարսափի տարրերը, ներառյալ - բայց ոչ սահմանափակելով - այն գրոտեսկ արարածների մասնատումը, որոնք պարբերաբար դուրս էին գալիս մթությունից ՝ նվագարկչի վրա հարձակվելու համար:
1Մեզանից վերջինը (95)
Naughty Dog- ի բնօրինակ հետապոկալիպտիկ զոմբի-փառատոնը ցնցեց սարսափի ժանրը և վերասահմանեց, թե ինչ է նշանակում պատմելը վիդեոխաղի համատեքստում:
Պատմությունն ու հերոսները զուգորդվում էին ցնցող պատկերների, ձայնի հիանալի ձևավորման և գաղտագողի / գործողությունների մեխանիկայի հետ, որոնք միաժամանակ խաղացողներին հակադրեցին վարակված և խաղի աշխարհի սարսափելի մարդկային հերոսներին: Մեզնից Վերջինը իր սերնդի, սարսափի կամ այլ կերպ ամենաբարձր գնահատված խաղերի շարքում է: